Programa Educativo
Ingeniero de Software Plan 2009
Octubre de 2009
Antecedentes Tendencias de la IT a la tercerización (Offshore y nearshore). Potencial de México para el desarrollo de la industria de software por su cercanía a los estados Unidos. Iniciativas federales, estatales, de la iniciativa privada y de las instituciones educativas de convertir a Sonora en el polo de desarrollo de la industria de software : Corredor de Parques Alta Tecnología, que se ubicarán respectivamente en Ciudad Obregón, Hermosillo y Nogales. Las iniciativas estratégicas del ITSON: Parque Tecnológico de Ciudad Obregón: SonoraSoft Technology Park, la fábrica de software Novutek y el Centro de Innovación y Transferencia de Tecnologías de Información (CITTI).
Problema y Justificación • Estas iniciativas generan una demanda de profesionistas especializados en el desarrollo de software que ayuden a consolidar los esfuerzos tendientes a transformar el estado en el polo para el desarrollo de la Industria del Software de México. • Es preciso crear un programa educativo que satisfaga dicha demanda. Este programa dará sustento al cambio deseado en nuestra región a través de proyectos de investigación,
innovación,
incubación
y
consultoría
realizados por profesores y alumnos de un programa de estudios enfocado en la Ingeniería de software.
Objetivo del Programa Educativo Formar de manera integral recurso humano comprometido con su labor, innovador y emprendedor, capaz de desarrollar soluciones de software de calidad en forma eficiente, que contribuyan al crecimiento y progreso de su sociedad.
Perfil de Egreso El ingeniero en software es un profesionista que desarrolla soluciones de software, mediante la aplicaci贸n de procesos, modelos y est谩ndares de calidad de la industria del software, las cuales contribuyen al crecimiento y progreso de su sociedad, en un ambiente que provee vida sustentable y oportunidades a sus habitantes.
Competencias Profesionales •Diseñar Soluciones de Software a través de la aplicación de metodologías, herramientas y estándares apropiados al problema. •Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño y haciendo uso de las mejores prácticas que aseguren la calidad del producto. •Administrar Proyectos de Desarrollo de Software mediante la aplicación de procesos, modelos y estándares que contribuyan a la calidad total del producto.
Áreas y Lugares de Trabajo Áreas
Lugares de Trabajo
Análisis, Diseño, Construcción y Pruebas en el desarrollo de software
Empresas con áreas de Desarrollo de Software, Fábricas de Software, Su Propia Empresa.
Administración de Bases de Datos
Empresas con necesidades en Sistemas de Información.
Administración de Proyectos de Desarrollo de Software
Empresas con áreas de Desarrollo de Software, Fábricas de Software, Su Propia Empresa.
Competencia de Análisis y Diseño de Software Diseñar Soluciones de Software a través de la aplicación de metodologías, herramientas y estándares apropiados al problema.
Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc
5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc
9.37c 9.37c Calculo Calculo II
9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII
9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc
5hc 5hc
5hc 5hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc
9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc
Mapa Curricular
2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc
5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc
Bloques del Programa Análisis y Diseño
5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc
5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc
5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc
11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl
11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl
5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc
5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc
11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc
5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc
11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc
5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc
5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc
Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas
Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas
Competencia de Análisis y Diseño
•Análisis de Sistemas •Análisis y Modelado de Software •Diseño de Software I c/Práctica Profesional I •Diseño de Software II •Diseño de Sistemas Interactivos •Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Empresariales
Análisis de Sistemas Este curso provee los conocimientos para realizar una correcta identificación de problemas susceptibles de ser corregidos mediante una aplicación software, mediante
la
aplicación
de
técnicas
y
métodos
obtenidos del área de la Ingeniería Industrial.
Análisis y Modelado de Software. Provee los conocimientos que permitan a los alumnos identificar y documentar adecuadamente los requerimientos de Software con los que debe cumplir una solución de software para un problema en particular. El alumno experimentará el proceso para identificar un problema,
documentar los requerimientos (funcionales y No
funcionales), analizarlos (marco de trabajo de RNF) y realizar un modelo de análisis completo basado en una metodología para Análisis Orientado a Objetos y UML. En este caso RUP. El curso se divide en dos partes esencialmente: por un lado identificación y modelado de requerimientos, y por otro, análisis del software.
Diseño de Software I c/Práctica Profesional I Esta materia complementa a la materia de Análisis y Modelado de Software. Está enfocada a resolver dos aspectos básicos del desarrollo de software: el modelado de la arquitectura del sistema y el diseño detallado de la solución, aunque esto no exime a los estudiantes de tener que programar su diseño para poder corroborar que es el adecuado. Incluye un programa de Práctica Profesional mediante el cual se pretende que los alumnos apliquen los conocimientos de la materia junto con la de Análisis y Modelado de Software, a la solución de problemas en proyectos de vinculación con la industria. Entre los temas a incluir se encuentran:
definición de arquitectura de
software, distintos modelos arquitectónico y sus implicaciones, modelo de las 4+1 vistas,
concepto de Diseño detallado, Concepto de patrón de
diseño, Técnica para el diseño detallado de software utilizando patrones de diseño, reglas para implementar aplicaciones a partir de diseños de software. Uso de patrones para dar solución a Requerimientos No Funcionales.
Diseño de Software II Esta materia complementa a la materia de Diseño de Software I con Práctica Profesional.
Considera que los alumnos cuentan con los
conocimientos previos para identificación, documentación y análisis de requerimientos, así como del conocimiento de técnicas y métodos para el diseño arquitectónico y detallado. Profundiza en las técnicas de diseño de software, al analizar la construcción de sistemas de patrones, que permitan optimizar el diseño de soluciones de software a través de la reutilización de estructuras completas de patrones. Al igual que en Diseño de software I, los estudiantes deben comprobar el funcionamiento de su diseño mediante la implementación. Entre los temas a incluir se encuentran:
Concepto de sistemas de patrones, análisis de
sistemas de patrones existentes: struts. Solución de problemas concretos utilizando patrones: caché, acceso a datos, conexión a sistemas legados.
Diseño de Sistemas Interactivos Esta
materia
complementa
el
proceso
de
diseño
de
software,
al
proporcionar elementos teóricos y prácticos que sustenten el diseño de las interfaces que permitan a los usuarios finales utilizar una solución de software de forma efectiva,
al cumplir con los criterios de usabilidad
requeridos. Entre los puntos importantes que se tocan en esta materia se encuentran: análisis de técnicas para construcción de interfaces -
criterios de usabilidad
-
técnica para el diseño del flujo de la aplicación
-
prototipos
-
técnicas para diseño de sistemas web
-
análisis de la usabilidad de la interfaz de usuario
-
principios del diseño de interfaces y de interacción humano-
computadora
Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Empresariales Esta materia, siendo una clase integradora, busca lograr el desarrollo de una aplicación completa dentro de un entorno empresarial similar a los existentes en la vida comercial. Un reto importante en esta materia, es la agilización del proceso de diseño
y
desarrollo
de
soluciones
mediante
aplicación de marcos de trabajo existentes.
la
Competencia de Construcción de Software Producir aplicaciones de software a partir de especificaciones de diseño y haciendo uso de las mejores prácticas que aseguren la calidad del producto.
Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc
5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc
9.37c 9.37c Calculo Calculo II
9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII
9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc
5hc 5hc
5hc 5hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc
9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc
Mapa Curricular
2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc
5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc
Bloques del Programa Análisis y Diseño
5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc
5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc
5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc
11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl
11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl
5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc
5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc
11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc
5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc
11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc
5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc
5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc
Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas
Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas
Competencia de Construcción de Software •Programación I c/Lab. •Programación II c/Lab. •Estructura de Datos •Base de Datos I •Programación III •Métodos Numéricos Computacionales •Pruebas de Software •Base de Datos II •Aplicaciones Web •Sistemas Distribuidos •Cómputo Móvil •Optativa I
Programación I con/Lab. Este curso provee las bases para solucionar problemas de computadoras utilizando el enfoque estructurado, centrándose principalmente en el desarrollo de las capacidades lógicas del alumno para
enfocarla a la
solución de problemas. Provee de una herramienta básica para los cursos posteriores, entre ellos los cursos de Programación II y Estructura de Datos. Contenido general:
Algoritmos
computacionales, Enfoque estructurado para solución de problemas básicos y avanzados con Java.
Programación II con/Lab. •En este curso se presentan los principios de la programación orientada a objetos. •Se estudia el manejo de excepciones, algunas de clases de la API de Java como las colecciones y las clases que nos permiten construir interfaces de usuario gráficas. •Se desarrollan aplicaciones de escritorio.
Estructura de Datos Este
curso
provee
los
conceptos
y
t茅cnicas
fundamentales para crear y mantener estructuras de datos
que
le
permitan
al
alumno
almacenar,
manipular y organizar la informaci贸n; a la vez que le permite hacer un uso eficiente de los recursos y facilita
la
informaci贸n.
programaci贸n
de
los
sistemas
de
Base de Datos I
Este curso provee los aspectos básicos de las bases de datos para que el estudiante, empleando las metodologías más comunes y un DBMS comercial, realice su diseño y lo implemente.
Programaci贸n III En
este
curso
principios
de
se
presentan
los
concurrencia
(programaci贸n multi-hilos), el manejo de archivos y los mecanismos de persistencia
Métodos Numéricos Computacionales
En este curso se analizan métodos para aproximar, de
forma
eficiente,
la
solución
de
problemas
expresados matemáticamente. También se estima el error máximo que puede introducirse con cada método. Entre los métodos estudiados están la solución
de
ecuaciones
lineales,
interpolación
y
aproximación numérica, diferenciación e integración numérica y solución de sistemas lineales.
Pruebas de Software Ofrecer a los alumnos el conocimiento teórico y las técnicas
necesarias
que
les
permitan
realizar
funciones referentes a la calidad técnica de los proyectos, incidencias,
control
de
realización
mantenimiento
de
timing, de
resolución
pruebas
aplicaciones
de
software,
informáticas
y
desarrollo de aplicativos. * pruebas de puesta en marcha, así como la revisión del
cumplimiento
de
todas
técnicas de la producción.
las
especificaciones
Base de Datos II Este curso provee los aspectos básicos de tópicos avanzados en sistemas manejadores de base de datos. El curso cubre modelación de datos desde el punto de vista semántico y orientado a objetos. Así mismo se cubren aspectos fundamentales de base de datos
orientadas
a
objetos
y
aspectos
de
interoperabilidad en base de datos en el WWW. Otras nuevas
tecnologías
en
brevemente introducidas.
base
de
datos
serán
Aplicaciones Web Esta materia proporciona los conocimientos para el desarrollo de aplicaciones Web bajo la plataforma Java. Estudia los principios y limitaciones de este tipo de
aplicaciones
y
las
soluciones
que
se
han
desarrollado. En este curso se emplean algunas de las tecnologĂas y marcos empleados para desarrollar este tipo de aplicaciones: HTML, CSS, Javascript, JSP, Struts, JSF entre otras.
Sistemas Distribuidos Esta materia proporciona los conocimientos para el desarrollo de aplicaciones en entornos distribuidos, donde es necesario crear soluciones de software escalables, altamente configurables y extensibles. Estudia los distintos problemas que se presentan en el desarrollo de este tipo de aplicaciones y su soluci贸n
mediante
patrones
de
dise帽o
bien
establecidos y su correspondiente implementaci贸n utilizando diversas tecnolog铆as, desde EJB hasta servicios Web.
Cómputo Móvil Esta materia intenta proporcionar a los alumnos las herramientas
necesarias
para
el
desarrollo
de
aplicaciones
en entornos móviles con el fin de
integrarlas a aplicaciones empresariales nuevas o pre-existentes. Se busca que el alumno comprenda las técnicas para construir soluciones en este tipo de plataformas,
considerando
restricciones
de
Procesamiento, conectividad y duración de la batería de los dispositivos.
Optativa I Este curso provee los conocimientos y habilidades necesarias para iniciar al alumno en el desarrollo de aplicaciones utilizando el ambiente administrado que brinda la plataforma de desarrollo Visual Studio .NET y su marco de ejecuci贸n .NET Framework. Busca fortalecer
y
diversificar
el
conocimiento
de
los
alumnos respecto a las herramientas de desarrollo que existen en la actualidad.
Optativa II Dise単o y desarrollo de aplicaciones Web con ASP.NET y C#
Competencia de Administraci贸n de Proyectos de Software
Administrar Proyectos de Desarrollo de Sw mediante la aplicaci贸n de procesos, modelos y est谩ndares que contribuyan a la calidad total del producto.
Ingeniero en Software 5.62c 5.62c Integridad Integridad Personal Personal 3hc 3hc
5.62c 5.62c Vida Vida Saludable Saludable 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Social Social 3hc 3hc
9.37c 9.37c Calculo Calculo II
9.37c 9.37c Calculo Calculo IIII
9.37c 9.37c Probabilidad Probabilidad yy Estadística Estadística 5hc 5hc
5hc 5hc
5hc 5hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor I:I: Espíritu Espíritu Emprendedor Emprendedor 3hc 3hc
9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado II 5hc 5hc
Mapa Curricular
2009 9.37c 9.37c Inglés Inglés Avanzado Avanzado IIII 5hc 5hc
5.62c 5.62c Métodos Métodos Numéricos Numéricos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Emprendedor Emprendedor II: II: Oportunidad Oportunidad de de Negocio Negocio 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa II 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ciudadano: Ciudadano: Vida Vida Ambiental Ambiental 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa IV IV 3hc 3hc
Bloques del Programa Análisis y Diseño
5.62c 5.62c Matemática Matemática Discreta Discreta 3hc 3hc
5.62c 5.62c Matemáticas Matemáticas Computacional Computacional es es 3hc 3hc
5.62c 5.62c Álgebra Álgebra Lineal Lineal 3hc 3hc
11.25c 11.25c Programación Programación II c/lab. c/lab. 3hc 3hc 3hl 3hl
11.25c 11.25c Programación Programación IIII c/lab c/lab 3hc 3hc 3hl 3hl
5.62c 5.62c Estructuras Estructuras de de Datos Datos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Programación Programación III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Pruebas Pruebas de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Aplicaciones Aplicaciones Web Web 3hc 3hc
5.62c 5.62c Arquitect. Arquitect. de de Comp. Comp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Operativos Operativos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos II 3hc 3hc
11.25c 11.25c Dis. Dis. de de Soft. Soft. II c/Pract. c/Pract. Prof Prof II 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Bases Bases de de Datos Datos IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Sistemas Sistemas Interactivos Interactivos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis dd ee Sistemas Sistemas 3hc 3hc
5.62c 5.62c Ingeniería Ingeniería de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración 3hc 3hc
5.62c 5.62c Fundamentos Fundamentos de de Redes Redes 3hc 3hc
5.62c 5.62c Análisis Análisis yy Modelado Modelado de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Eval. Eval. de de Proyectos Proyectos de de Soft. Soft. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño de de Software Software IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Administración Administración de de Proyectos Proyectos 3hc 3hc
11.25 11.25 Admón Admón de de Proy. Proy. de de Soft. Soft. II c/ c/ Pract. Pract. Prof. Prof. IIII 3hc 3hc 3hp 3hp
5.62c 5.62c Admón Admón de de Proyectos Proyectos de de Soft Soft IIII 3hc 3hc
5.62c 5.62c Seguridad Seguridad Informática Informática 3hc 3hc
5.62c 5.62c Tecnologías Tecnologías de de Inf. Inf. en en los los Negocios Negocios 3hc 3hc
5.62c 5.62c Calidad Calidad de de Software Software 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa III III 3hc 3hc
5.62c 5.62c Sistemas Sistemas Distribuidos Distribuidos 3hc 3hc
5.62c 5.62c Optativa Optativa V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Cómputo Cómputo Móvil Móvil 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional IV IV 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional III III I3hc I3hc
5.62c 5.62c Diseño Diseño yy Desarrollo Desarrollo de de Aplic. Aplic. Emp. Emp. 3hc 3hc
5.62c 5.62c Práctica Práctica Profesional Profesional V V 3hc 3hc
5.62c 5.62c Evaluación Evaluación de de Software Software 3hc 3hc
Construcción de Software Administración de Proyectos de Desarrollo de Software Herramientas Optativas
Práctica Profesional Formación General Ciencias Básicas
Competencia de Administración de Proyectos de Software •Ingeniería de Software •Administración •Administración de Proyectos •Evaluación de Proyectos de Software •Administración de Proyectos de Software I y Práctica Profesional •Administración de Proyectos de Software II •Tecnologías de Información para los Negocios •Calidad del Software •Evaluación del Software
Ingeniería de Software • Este curso provee los fundamentos sobre la ingeniería de software: definición de Ingeniería de Software, el software como producto y como proceso, tipos de sistemas de información, modelos de desarrollo, ciclo de vida de desarrollo de software, herramientas que automatizan el desarrollo de software. • Evidencia: Comprensión de las etapas del ciclo de vida de desarrollo de software, compresión de los modelos de desarrollo: cascada e iterativo.
Administración • Este curso proporciona el fundamento para identificar las técnicas y herramientas utilizadas en cada uno de los elementos del proceso administrativo, que permitan ejercitar habilidades de análisis y razonamiento para descubrir problemas. • Evidencia: Comprender el proceso administrativo en una organización y la estructura jerárquica de una empresa, áreas que integran una organización y su interacción.
Administración de Proyectos • Este curso provee los fundamentos sobre la administración de proyectos, analiza a detalle las etapas de la administración de proyectos (PMI), así como las herramientas utilizadas como apoyo en cada etapa. • Evidencia: Desarrollo de un plan en Microsoft Project y su seguimiento.
Evaluación de Proyectos de Software • Este curso proporciona el conocimiento para evaluar la factibilidad económica de un proyecto de desarrollo de software: entender el valor del dinero a través del tiempo, elaborar los flujos netos de efectivo que habrá de producir período tras período; métodos que existen para determinar la factibilidad económica de un proyecto de desarrollo de software; distintos análisis concernientes a la sensibilidad económica. • Evidencia: Caso de negocio.
Administración de Proyectos de Software I y Práctica Profesional • Este curso provee los fundamentos sobre la administración de proyectos de software (RUP), analiza las fases de desarrollo y las disciplinas implicadas, así como las herramientas y productos que se generan durante la administración de proyectos. • Evidencia: Portafolio de Administración de Proyecto de Software.
Administración de Proyectos de Software II • Este curso provee conocimientos para realizar el monitoreo y control de un proyecto de software. Además analiza la administración de proyectos de software siguiendo una metodología ágil (XP). • Evidencia: Evaluación de Iteración y reportes de avance de un proyecto de desarrollo de software. Portafolio de Administración de Proyectos de Software metodología ágil.
Tecnologías de Información para los Negocios • Este curso provee al alumno la visión sobre la contribución de los sistemas de información a la estrategia competitiva de la empresa, con el fin de generar propuestas de mejora basadas en tecnologías de información, que contribuyan a dar forma a la estrategia competitiva de la organización. Para ello se abordan diversas herramientas para el diagnóstico empresarial y se revisa el proceso de planeación estratégica. • Evidencia: Portafolio de proyectos de TI alineado a la estrategia de una empresa.
Calidad del Software • El curso provee conocimientos para la aplicación de las normas internacionales para la certificación de la calidad en el desarrollo del software. Se revisan los fundamentos de la calidad del software, estandarización de procesos y estándares de calidad vigentes (CMMI, ISO, Moprosoft). • Evidencia: Definición de un proceso de desarrollo de software basado en un estándar revisado en el curso.
Evaluación del Software • Este curso provee herramientas para el diseño y aplicación de medidas de evaluación tendientes a apoyar la mejora de la calidad de un proceso de desarrollo de software, en la etapa de propuesta, en producción, y operación y mantenimiento. • Evidencia: un plan de evaluación para un proyecto de software basado en un modelo de calidad.
• Nunca consideres el estudio como un deber, sino como una oportunidad para penetrar en el maravilloso mundo del saber. • ¿Por qué esta magnifica tecnología científica, que ahorra trabajo y nos hace la vida más fácil nos aporta tan poca felicidad? La respuesta es esta, simplemente: porque aún no hemos aprendido a usarla con tino.
Albert Einstein
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