หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ชุด ซอฟต์แวร์และการสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ด้วยโปรแกรม Desktop Author ชุดที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกีย่ วกับ Desktop Author รายวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 4 รหัสวิชา ง22104 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
โดยว่าที่ร้อยตรีหญิงฑิฆมั พร ก้อนคา ตาแหน่ง ครู วิทยฐานะ ชานาญการ
โรงเรียนกันทรารมณ์ สานักงานเขตพืน้ ที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 28 สานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพืน้ ฐาน
คานา บทเรียนหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ เรื่อง ซอฟต์แวร์ และ การสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ด้วยโปรแกรม Desktop Author จัดทาขึ้นเพื่อใช้เป็นคู่มือการจัดกิจกรรมการเรียน การสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี (เทคโนโลยี) ง 22104 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 สาระที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร และเพื่อส่งเสริมให้ นักเรียนเกิดองค์ความรู้ความเข้าใจกระบวนการทางาน เน้น การปฏิบัติจริง ตามลาดับขั้นตอนที่ถูกต้อง ชุดบทเรียน หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ได้จัดทาขึ้นจานวน 6 ชุด คือ ชุดที่ 1 ซอฟต์แวร์ ชุดที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Desktop Author ชุดที่ 3 เริ่มสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ชุดที่ 4 การพิมพ์ข้อความและแทรกไฟล์ Multimedia ชุดที่ 5 การสร้างเมนูในหนังสือการเชื่อมโยง ชุดที่ 6 การบีบอัดไฟล์เพื่อเผยแพร่ผลงาน
HOME
INDEX
CLOSE
ในแต่ละชุดจะมีแบบทดสอบก่อนเรียน– หลังเรียน แบบฝึก ให้นักเรียนวิเคราะห์ และลงมือปฏิบัติตามลาดับ ขั้นตอนการใช้งานโปรแกรม Desktop Author ผู้จัดทาหวัง เป็นอย่างยิ่งว่าบทเรียนหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ จะเป็น ประโยชน์ต่อการเรียนของนักเรียนที่เรียนกลุ่มสาระการ เรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี (เทคโนโลยี) และผู้ที่ สนใจนาไปใช้ในการในการจัดการเรียนการสอนได้อย่างมี ประสิทธิภาพมากขึ้น คุณครูฑิฆัมพร ก้อนคา
HOME
INDEX
CLOSE
สารบัญ สาระสาคัญ
1
จุดประสงค์การเรียนรู้
2
ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ 3
HOME
ความรู้เบื้องต้นเกีย่ วกับโปรแกรม Desktop Author
5
วิธีเข้าสู่โปรแกรม
7
INDEX
CLOSE
สารบัญ ส่วนประกอบของโปรแกรม
HOME
8
Tool และแถบเครื่องมือ
10
แบบฝึก
11
บรรณานุกรม
12
ข้อมูลผู้พัฒนาบทเรียน
13
INDEX
CLOSE
สาระสาคัญ หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (e-Book) เป็นเอกสาร ดิจิตอลที่มีลักษณะคล้ายหนังสือจริง ประกอบไปด้วย ตัวอักษร ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เสียงดนตรี และ เสียงอื่นๆ สามารถเผยแพร่บนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้ การเรียกใช้โปรแกรม Desktop Author เหมือนกับการเรียกใช้โปรแกรมทั่ว ๆ ไป จากสตาร์ท เมนู ภายในหน้าต่างโปรแกรม Desktop Author ประกอบไปด้วยส่วนประกอบของโปรแกรมมากมาย แต่ละส่วนจะเป็นคาสั่งการใช้งานโปรแกรม
HOME
INDEX
CLOSE
จุดประสงค์การเรียนรู้ 1. อธิบายความหมายของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (e-Book) ได้ (K) 2. อธิบายประโยชน์และความสามารถของโปรแกรม Desktop Author ได้ (K) 3. อธิบายส่วนประกอบของโปรแกรม Desktop Author ได้ (K) 4. มีทักษะในการเรียกใช้และใช้งานส่วนประกอบของ โปรแกรม Desktop Author (P) 5. มีความรับผิดชอบและมีเจตคติที่ดีต่อการใช้ โปรแกรม Desktop Author (A)
HOME
INDEX
CLOSE
ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ 1.ความหมายขอหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ หรือ E-Book ย่อมาจากคาว่า electronic book หมายถึง หนังสือที่สร้างขึ้นด้วย โปรแกรมคอมพิวเตอร์มีลักษณะคล้ายหนังสือจริง สามารถ เปิดอ่านได้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ และมีลักษณะพิเศษคือ สามารถสื่อสารกับผู้อ่านในลักษณะของมัลติมีเดียได้ ได้แก่ ข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียง แต่ยังคงรักษา รูปแบบความเป็นหนังสือไว้ไม่ว่าจะเป็นรูปร่าง หรือลักษณะ การเปิดอ่าน 2. โปรแกรมที่ใช้ในการสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ โปรแกรมที่นิยมใช้สร้าง E-Book มีอยู่หลายโปรแกรม แต่ที่นิยมใช้กันมากในปัจจุบันได้แก่ 1. โปรแกรม FilpAlbum 2. โปรแกรม DeskTop Author 3. โปรแกรม Flip Flash Album
HOME
INDEX
CLOSE
ความรู้เกี่ยวกับหนังสืออิเล็กทรอนิกส์
ชุดโปรแกรมทั้ง 3 จะต้องติดตั้งโปรแกรมสาหรับอ่าน (Reader) หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ด้วย มิฉะนั้นแล้วจะเปิด หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ไม่ได้ ประกอบด้วย 1.1 โปรแกรมชุด FlipAlbum จะมีแฟ้มนามสกุล .opf ต้องใช้โปรแกรม Flip Viewer 1.2 โปรแกรมชุด DeskTop Author จะมีแฟ้ม นามสกุล .dnl ต้องใช้โปรแกรม DNL Reader 1.3 โปรแกรมชุด Flip Flash Album จะมีแฟ้ม นามสกุล .swf ต้องใช้โปรแกรม Flash Player
HOME
INDEX
CLOSE
ความรู้เบื้องต้นเกีย่ วกับโปรแกรม Desktop Author ความรู้เบื้องต้นเกีย่ วกับโปรแกรม Desktop Author โปรแกรม Desktop Author เป็น โปรแกรมสร้างหนังสือแบบอิเล็กทรอนิกส์ (e-book) ที่มีลักษณะคล้ายกับหนังสือ จริง คือ มีหน้ าปก สารบัญ ข้ อความ รูปภาพ สามารถแทรกภาพเคลื่อนไหว ไฟล์ภาพยนตร์ ไฟล์ Flash เพิ่มเสียงบรรยาย สร้างลิงค์ไปยังเว็บไซต์ต่างๆ ผลงานที่ได้มีขนาดไฟล์เล็ก ทาให้สามารถดาวน์โหลดผ่าน เว็บ หรือ ส่งผ่านอีเมลล์ และสามารถเผยแพร่ผ่านระบบ เครือข่ายอินเทอร์เน็ตได้
HOME
INDEX
CLOSE
ความรู้เบื้องต้นเกีย่ วกับโปรแกรม Desktop Author คุณสมบัติของ Desktop Author 1. ไฟล์มีขนาดเล็ก ช่วยให้ง่ายในการ ดาวน์โหลด และส่ง ข้อมูล 2. มีลักษณะคล้ายกับหนังสือซึ่งเป็นรูปแบบ ที่อ่านแล้วเข้าใจได้ง่าย 3. สามารถสั่งพิมพ์หน้าแต่ละหน้า หรือทั้งหมดของหนังสือได้ 4. ผู้ใช้สามารถส่งต่อได้ง่ายโดยการส่งผ่านอีเมลล์ หรือระบบ เครือข่าย 5. สามารถใช้ได้ทั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ PC และ Note Book ผลงานที่ได้เป็นทั้งสื่อ Offline ในรูปแบบ .exe สื่อ ออนไลน์ .html , .dnl ที่มีขนาดเล็กเหมาะสาหรับการ นาเสนอผ่านเว็บไซต์ แต่การเรียกดูจาเป็นต้องติดตั้ง DNL Reader ก่อนจึงจะแสดงผลได้ และ Screen Sever (.scr) สาหรับการรักษาหน้าจอภาพคอมพิวเตอร์ด้วยสื่อที่ สร้างสรรค์ได้ด้วยตัวเอง
HOME
INDEX
CLOSE
วิธีเข้าสู่โปรแกรม 1. คลิกที่ เมนู 2. คลิกที่ เมนู 3. คลิกที่ เมนู 4. คลิกที่ เมนู
Start Programs Desktop Author Desktop Author 4
5. หรือ ดับเบิ้ลคลิกที่ ไอคอน หน้าจอ
HOME
INDEX
CLOSE
Desktop Author ที่
ส่วนประกอบของโปรแกรม
1. New ใช้สาหรับการสร้างงานใหม่ 2. Open ใช้สาหรับเปิดงานที่มีอยู่แล้วเพื่อดูหรือแก้ไข 3. Save ใช้สาหรับบันทึกไฟล์งานที่ได้ทาขึ้น 4. Page ใช้สาหรับชมตัวอย่าง (Preview) งานที่ได้ทาขึ้นมา 5. Package (EXE) ใช้บีบอัดไฟล์งานทั้งหมดที่ทาขึ้นมาให้ รวมเป็นไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .EXE 6. Package (DNL) ใช้บีบอัดไฟล์งานทั้งหมดที่ทาขึ้นมาให้ รวมเป็นไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .DNL สาหรับการ ทาเว็บไซด์ 7. Package (DRM) ใช้ป้องกันไฟล์งานทั้งหมดที่ทาขึ้นมา เพื่อนาเสนอในเว็บไซด์ไฟล์เดียวโดยมีนามสกุลเป็น .DRM 8. Package (SCR) ใช้ในการทา Screen Saver
HOME
INDEX
CLOSE
ส่วนประกอบของโปรแกรม
9. Publish ใช้สาหรับใส่ไฟล์ DNL ลงในเวบไซด์ 10. Upload ใช้สาหรับ Upload ไฟล์ที่ได้ทาขึ้นเวบไซด์ 11. Multimedia ใช้ในการแทรกไฟล์มัลติมีเดียต่างๆ ไม่ว่า จะเป็นเพลง หรือ มิวสิควีดีโอ หรือ ภาพยนตร์ สนับสนุนไฟล์นามสกุล .swf, .wma, .wav เป็นต้น 12. Eazyform ใช้ในการแทรกคาถาม คาตอบ และ เพิ่ม Object ต่างๆลงในงาน 13. Refresh ใช้สาหรับ Refresh งานที่ทา 14. Properties ใช้ตั้งค่าต่างๆของ งานที่ทา 15. Template ใช้เลือกรูปแบบต่างๆ ให้กับชิ้นงาน 16. Buttons ใช้เลือกปุ่มต่างๆที่จะให้มีในงานของเรา
HOME
INDEX
CLOSE
Tool และแถบเครื่องมือ Page เป็นกลุ่มเครือ่ งมือ สาหรับการเพิม่ / ลบ เปิด หน้ากระดาษ Insert เป็นกลุ่มเครื่องมือสาหรับ แทรกข้อความ/รูปภาพ/มัลติมีเดีย และแก้ไขข้อมูลต่างๆ Edit เป็นกลุ่มเครือ่ งมือทีใ่ ช้ในการ ตัด กอ็ปปี้ หรือลบไฟล์ Change เป็นกลุ่มเครือ่ งมือที่ใช้ใน การเปลี่ยนแปลงค่าต่างๆ Colour เป็นกลุ่มเครือ่ งมือเกี่ยวกับสี ขอบ และการเติมสี HOME
INDEX
CLOSE
แบบฝึก ให้นักเรียนฝึกปฏิบตั โิ ดยใช้โปรแกรม Desktop Author(เวลา 20 นาที กลุ่มละ 2 คน) 1. วิธีเรียกใช้โปรแกรม 2. เรียกดูส่วนประกอบของโปรแกรม 3. เรียกดู Tool และ แถบเครื่องมือ
HOME
INDEX
CLOSE
บรรณานุกรม เอกสาร ถนอมพร เลาหจรัสแสง. (2545). Designing eLearning : หลักการออกแบบและการสร้างเว็บเพือ่ การ เรียนการสอน. กรุงเทพฯ : อรุณการพิมพ์. บรรพจณ์ โนแบ้ว. การออกแบบ e-Book ด้วย Desktop Author. โครงการต้นแบบศูนย์ทางไกลเพื่อ การศึกษาและพัฒนาชนบท. มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง. เชียงราย. บุญเลิศ อรุณพิบูลย์. (2551). สร้างสรรค์ Multimedia e-Book ด้วย Desktop Author. ศูนย์บริการความรู้ทาง วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. กรุงเทพมหานคร. ศูนย์อินเทอร์เน็ตสร้างสรรค์และปลอดภัยเพื่อเยาวชน, กระทรวงศึกษาธิการ. เอกสารประกอบการอบรม e-Book ด้วยโปรแกรม Desktop Author. กรุงเทพมหานคร. Internet http://www.desktopauthor.com/tutorials/ http://www.horhook.com/wbi/dta/index.html HOME
INDEX
CLOSE
ข้อมูลผู้พัฒนาบทเรียน ชื่อ – สกุล ว่าที่ร้อยตรีหญิงฑิฆัมพร ก้อนคา ตาแหน่ง ครู วิทยฐานะ ชานาญการ สถานที่ทางาน โรงเรียนกันทรารมณ์ อ.กันทรารมย์ จ.ศรีสะเกษ ที่อยู่ 15/5 หมู่ 9 ต. ดูน อ.กันทรมรมย์ จ.ศรีสะเกษ เบอร์โทร 081-7258479 E-mail t_konkum@hotmail.com
HOME
INDEX
CLOSE