TEst

Page 1

Kamp activiteiten SLOEBERS 2020: Een paar piraten activiteiten. 

De verdwenen goudschat van het eiland Adolphicus: drie zeerovers (= de leiding natuurlijk) zijn hun schat kwijt en hebben hulp nodig om hem weer terug te vinden. Tijdens het kamp wordt door middel van allerlei avonturen en spelletjes iedere dag een stukje van de schatkaart teruggevonden. Op de laatste dag is de kaart compleet en kan de schat gevonden worden.

De haak van Hook: Al sinds mensenheugenis wordt er gezocht naar het eiland waar kapitein Hook zijn geroofde buit bewaart. En wie het eiland vindt, heeft een geheime sleutel nodig om de poorten van het eiland te openen. Kapitein Baard weet waar de sleutel is, en zoekt dappere avonturiers om mee te helpen de geroofde buit van Hook te bemachtigen.

Het gezonken schip: Tijdens hun strooptochten zijn twee piraten hun schip verloren. Na een uitgebreide kennismaking van de kinderen met allerlei piratengewoontes gaan de kinderen de piraten tijdens dit kamp helpen om een nieuw schip te ontwerpen.

Kapitein Blauwbaard, de Schrik van de Zeven Zeeën: Ooit was iedereen bang voor Kapitein Blauwbaard. Hij en zijn bemanning wisten iedere vijand de stuipen op het lijf te jagen en hadden in hun leven al heel wat schepen beroofd. Maar inmiddels is de kapitein een oude man geworden, zo oud dat zijn bemanning hem met pensioen heeft gestuurd. De kapitein is hier bedroefd over. Hij zou zo graag nog één keer een groot avontuur beleven. Maar om avonturen te beleven, heeft hij wel een nieuwe bemanning nodig. Tijdens het kamp zullen de kinderen opgeleid worden tot echte piraten, en als ze eindelijk echte piraten zijn, wordt dit benut om nog één keer een spannend avontuur met de kapitein te beleven.

Andere activiteiten: Olympische waterspelen: WATERBAL: De bedoeling van dit spel is om zoveel mogelijk water in het doel (emmer) van het andere team te krijgen. Dit kan door de met water gevulde sponzen en of ballen leeg te knijpen in het doel van het andere team. Elk team heeft 1 persoon die de ballen of sponzen mogen onderscheppen en daarna leegknijpen. Als de spons is leeg geknepen geef je hem weer terug aan de tegenstander. 

Er moet overgespeeld worden


de bal mag "bijgevuld" worden wanneer de spelers dat willen. Hiervoor staat naast de middellijn een met water gevulde emmer. WATER VANGEN: twee plankjes op elkaar vormen een "wip-wap". Voor elk team is er zo'n wipwap. Om de beurt vult elke speler een bekertje en "stampt het omhoog". Hierbij proberen een aantal andere spelers het bekertje op te vangen.

OBERRACE: Met een dienblad met bekertjes met water moeten de spelers in estafette vorm een parcours afleggen. Aan het begin van het parcours vult een speler de bekertjes water, en aan het einde leegt de speler ze in een emmer. Wie heeft binnen een bepaalde tijd het meeste water naar de overkant gebracht? BEKERTJES WATER DOORGEVEN: De teams stellen zich op in een rij. De voorste krijgt een aantal bekertjes en een emmer met water. De spelers moeten de bekertjes over het hoofd, door naar achteren doorgeven. Achter worden ze geleegd in een emmer. Wie heeft bij het einde van het spel het meeste water in z'n emmer zitten? Het is een vaag en raar spel, maar het ligt er maar aan wat je raar vindt. Dit spel kun je ook, voor meer plezier, met een spons doen in plaats van een bekertje. Dit spel is het leukste als het zomer is. Lekker in een warme weer. ( Het is ook leuk om elkaar er bij een beetje nat te maken!!!)

WATER GEVECHT:

Laat de spelers droge kleren meenemen... Tip: Neem als leiding óók droge kleren mee... Als leiding word je gedurende dit spel echt klets- en kletsnat...! Het leukste is dit met ze vele te spelen, Dat is dan veele gezelliger.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.