Wie niet weg is, is gezien! Verstopspelletjes Verstoppertje spelen is één van de bekendste en ook wel plezierigste spelletjes. In en rond het lokaal, in het bos, misschien ooit in de IKEA of in het stadhuis,
kan iedereen zich lekker wegstoppen! Eén, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht, negen, tien! Wie niet weg is, is gezien!
De Morgen: ELISE AMUSEERT ZICH ROT MET VERSTOPPERTJE SPELEN IN IKEA
Klassiek verstoppertje Spel: Een speler gaat met de ogen gesloten tegen de dikste boom van het bos of tegen de gevel van het lokaal staan en telt tot vijftig. Alle andere spelers gaan zich ondertussen vlug verstoppen. Na vijftig tellen gaat de zoeker in het bos, in het lokaal, in het park … kijken of hij/zij een speler kan vinden. Als de zoeker iemand ziet dan roept hij/zij de naam van de persoon en loopt vliegensvlug naar de aftelboom of -muur om af te tikken. De eerste speler die zo wordt gevonden zal bij het volgende spel de zoeker moeten zijn. De verstopte spelers mogen proberen om de zoeker voor te zijn bij het aftikken, zij zijn dan ‘binnen’. Het spel loopt af als iedereen gevonden is of afgetikt heeft.
Partnerruil Spel: Bij verstoppertje per koppel zal één speler van elk koppel zich verstoppen. De partners gaan na een afgesproken tijd op zoek naar de wederhelft. Wie kan de partner binnen de bepaalde zoektijd vinden?
Groepsruil Spel: De grote groep wordt in twee gedeeld. De spelers van de ene helft gaan zich individueel verstoppen. De andere spelers gaan ook individueel op zoek. Hoeveel spelers worden er binnen de twee minuten gevonden? En wie heeft de meeste spelers gevonden?
Spiegelverstoppertje Spel: Dit spel gaat net als het klassieke verstoppertje: één speler zoekt de rest, die zich individueel verstopt. De zoeker mag bij spiegelverstoppertje enkel in een spiegeltje kijken dat hij/zij vast heeft. Wanneer de zoeker in de spiegel iemand ziet, mag hij/zij gewoon lopen en de gevonden speler aftikken. De bedoeling is dat iedereen gevonden wordt. Hoe kleiner de spiegel, hoe moeilijker!
Potteke stamp Spel: Uit de groep worden twee zoekers gekozen. Zij moeten tellen terwijl de anderen zich verstoppen. De spelers die zich gaan verstoppen, trappen ook een bal weg. Wanneer de zoekers gedaan hebben met tellen, moeten ze eerst de bal gaan halen en op de afpotplaats leggen, daarna moeten ze gaan zoeken. Als ze iemand gevonden hebben, moeten ze die speler afpotten op de bal. Maar de spelers die nog niet gezien werden, kunnen de reeds geziene personen vrij krijgen door de bal stiekem weg te trappen. Wanneer dat gebeurt, mag iedereen zich opnieuw gaan verstoppen en moeten de zoekers opnieuw eerst de bal gaan halen. Het is dus de bedoeling van de zoekers dat ze erover waken dat de bal niet weggetrapt wordt en dat ze iedereen te pakken krijgen, dan pas is het spel gedaan. De twee zoekers moeten altijd bij elkaar blijven!
Variant op Potteke stamp
Wie niet weg is, is gezien! - Verstopspelletjes
15-07-14, 14.43 u – Bron: vtmnieuws.be “Vandaag is er de grote verstopwedstrijd in de Ikea in Wilrijk. Een vrouw had via Facebook iedereen uitgenodigd om mee te doen. Ze kreeg duizenden reacties, onhaalbaar natuurlijk. Bij Ikea vonden ze het wel een leuk initiatief, ze laten 500 mensen toe. Allemaal volwassenen die zich nu aan het verbergen zijn onder bedden of achter gordijnen. Net als toen ze kind waren.”
Spel: Iedereen gaat zich verstoppen terwijl de zoeker met de ogen toe tot vijftig telt. Vervolgens gaat hij/zij op zoek. Als een speler gezien wordt, moet die achter de zoeker gaan lopen, zodat er een rij vormt. Als een speler kan knipogen naar een persoon in de rij zonder dat de zoeker dit kan zien, mag die zich terug gaan verstoppen. Het spel is gedaan als iedereen in het rijtje loopt.
11
Wie niet weg is, is gezien! - Verstopspelletjes
Kiekeboe
Omgekeerd verstoppertje
Spel: Omgekeerd verstoppertje spelen we in een lokaal of een terrein waar je je goed kunt verstoppen, bv. in het bos of in een groot kamphuis. De regels zijn het omgekeerde van klassiek verstoppertje. Eén speler verstopt zich en alle andere spelers moeten hem/ haar gaan zoeken. Wanneer degene die verstopt zit, door een speler gevonden wordt, moet die speler er ook bij gaan zitten. Het spel is afgelopen als iedereen er zit. Het kan ook een rode draadspel zijn tijdens een weekend of een kamp, maar dan wel bij oudere leeftijdsgroepen. Zo kan je geen bepaald startpunt afspreken, maar eveneens niet wie zich als eerste zal verstoppen. Dan moet je alert zijn, van zodra iemand ontbreekt ga je die zoeken en ga je erbij zitten. Wie blijft alleen over?
Ploegverstoppertje
Blind verstoppertje Spel: Het verschil met klassiek verstoppertje is dat iedereen een blinddoek om heeft, ook degene die de anderen moet vinden. De spelers zoeken dus op de tast een goede verstopplek en de zoeker de anderen. Wie zich schuilhoudt, moet zich zo klein mogelijk maken en zo stil mogelijk zijn. De eerste speler die gevonden wordt, is verloren. Bij de volgende ronde is het zijn/haar beurt om te zoeken.
Snapchatverstoppertje Spel: Net zoals bij klassiek verstoppertje zoekt één speler de andere spelers die zich verstopt hebben, maar het verschil is dat de zoeker tips krijgt via Snapchat. Iedereen stuurt de zoeker een snap met een hint over de plaats waar hij/zij zich verstopt heeft. Wie wordt als laatste gevonden? Variant: Net als bij potteke stamp, moeten degenen die zich verstopt hebben af en toe terugkeren naar de afpotplaats. Per keer dat de zoeker afgeteld heeft, sturen de verstopten hem/haar een langere snap. Zo geven ze beetje bij beetje hun verstopplaats prijs.
12
Spel: Bij kiekeboe mag de zoeker zich niet verplaatsen. De zoeker begint de eerste keer zonder te kijken luidop af te tellen van 20 tot 0. Terwijl de zoeker telt, moet de rest van de groep zich verstoppen. Eens de zoeker aan nul is gekomen roept hij/zij ‘kiekeboe’ en mag hij/ zij terug kijken. Nu moet de zoeker proberen iemand te vinden zonder van zijn/haar plaats te komen. Je kan toelaten dat de zoeker twee passen zet. Ziet de zoeker niemand meer, dan begint hij/zij weer zonder te kijken te tellen maar beginnend vanaf 19, daarna vanaf 18, dan 17, enz. Van zodra de zoeker begint te tellen, moeten de spelers die nog niet gevonden zijn de zoeker komen aantikken en daarna zich opnieuw verstoppen. Ze moeten ervoor zorgen dat ze bij de volgende kiekeboe verstopt zitten. De zoeker probeert opnieuw verstopte spelers te vinden. De spelers hebben telkens minder tijd om zich te verstoppen en de zoeker heeft het steeds makkelijker om spelers te zien. Zo blijf je spelen totdat er uiteindelijk één winnaar overblijft. De volgende die moet tellen is de speler die het eerste gezien is.
Spel: De groep wordt verdeeld in drie ploegen. De spelers van één ploeg krijgen elk drie kaartjes met daarop een verschillend aantal sterren. Bij het startsignaal vertrekken de spelers van de eerste ploeg om zich te verstoppen in het bos of park. De spelers van de andere twee ploegen mogen na enige tijd op zoek naar de spelers van de eerste ploeg om zo veel mogelijk sterren te verzamelen. Als iemand voor de eerste keer wordt gevonden, geeft hij/zij het kaartje met het meeste aantal sterren af. Als hij voor de derde keer wordt gevonden, geeft hij het kaartje met het minste sterren af en keert hij/zij ook terug naar de verzamelplaats. Wanneer alle spelers van de eerste groep teruggekeerd zijn, weerklinkt een fluitsignaal en verzamelt iedereen terug op de verzamelplaats. De sterren worden per ploeg verzameld, daarna is de tweede ploeg aan de beurt om zich te verstoppen. Wanneer alle ploegen zich één keer verstopt hebben is de eindscore en bijgevolg ook de winnende ploeg gekend. Indien de groep zeer groot is, kan het aantal ploegen worden uitgebreid en dus ook het aantal keer dat er gezocht moet worden.