2020-2021 - Spelrubriek Kompas 1 - Teambuilding

Page 1

TIJD VOOR TEAMBUILDING Maak de band in jouw groep nog sterker! De spelrubriek staat in het teken van het jaarthema ‘Schouders eronder’. Als KSA’er engageer je je al van jongs af aan. Je helpt anderen, doet een verkoop om jouw KSA-groep of een goed doel te helpen. Al die dingen doe je natuurlijk niet alleen, maar met al jouw KSA-vriend(inn)en. Om de band met al die vrienden nog sterker te maken, voorzien wij in deze spelrubriek heel wat teambuildingsspelletjes. Veel plezier!

Massateambuilding, een spannend én groepsbindend spel Auteur: KLJ Leeftijdsgroep: +16 Aantal spelers: Minimum 4 Terrein: Twee lokalen

De vuilniszak Leeftijdsgroep: 6-99 jaar

Duur: 120 min

Winnaar: Het team dat op het slotmoment de meeste punten heeft.

Aantal spelers: Minimum 6 Terrein: Speelveld of in het lokaal

Materiaal: • Vuilniszakken

Spelverloop: Sta met de volledige groep op een opengeknipte vuilniszak. Die moet omgedraaid worden, zodat de onderkant de bovenkant wordt, maar niemand van de spelers op de vuilniszak mag de grond raken. De spelers blijven m.a.w. op de zak staan. Varianten: Voor extra spanning speel je het spel binnen een bepaalde tijd of speel je het in teams tegen elkaar.

Materiaal: • Per locatie: vuilniszak, tafel, touwtrektouw, ‘Onze Vader’ nieuwe versie op papier, papier, pennen, plakband (tape), blinddoek, lepel, elastieken, 2 pakken kaarten, papieren flappen, krant, papkes, slaapzak, muziek­box, muziek, routebeschrijving, bal, personenweegschaal, zak letterkoekjes, 5 aardappelen, aardappelmesje, 2 dezelfde krantenartikelen, 16 pingpongballetjes, lege drankflesjes, 5 eieren, vork, pot, bestek, nagel­lak, lippenstift, telefoonboek, 12 appels, wifiverbinding, best 2 laptops per team

Voorbereiding: Maak in Google Docs een scoreblad met twee tabellen: één tabel voor elk team. Nummer je opdrachten en noteer al die nummers in de tabel. Als een opdracht volbracht is, typt de verantwoordelijke de gewonnen punten ernaast en krijg je steeds een liveoverzicht van de stand. Zorg er ook voor dat op beide locaties hetzelfde materiaal aanwezig is en stal dat uit op een centrale plaats in het gebouw. Druk de opdrachtenlijst in het groot af of schrijf die op grote affiches. Maak een routebeschrijving van het gebouw. Bijvoorbeeld: 2 stappen vooruit, 3 stappen naar links … en verstop ergens een envelop met daarin 20 te verdienen punten. Het spel vindt plaats op twee verschillende locaties. Hoe ver deze locaties van elkaar liggen, maakt niet uit. Voorzie op beide locaties voldoende plaats, internet en een beamer. Dat is cruciaal om het spel op een goede manier te laten verlopen. Test voor het begin van het spel de verbinding en zorg voor een constante communicatie tussen de twee locaties. Tijdens het spel is het gemakkelijker om het scherm van de laptop - die op de beamer is aangesloten - op te delen in twee delen. Je gebruikt namelijk constant twee programma’s: Skype en Google Docs.

TIJD VOOR TEAMBUILDING

Duur: 15 min


TIJD VOOR TEAMBUILDING

Spelverloop: Speluitleg voor de leiding: Geef de speluitleg in beide locaties op hetzelfde moment. Spreek een exact uur af wanneer je het spel start. Geef elke begeleider een taak. Zo heb je één scoreverantwoordelijke nodig die telkens het scorebord aanvult en voortdurend in contact staat met het andere team. Minimaal twee personen zijn verantwoordelijk voor de controle van de opdrachten en eventueel voor het briefen van de geslaagde opdrachten naar de scoreverantwoordelijke. In het ideale geval heb je nog een extra persoon over die het overzicht bewaart en op de opgehangen opdrachtenlijst aanduidt met welke opdracht ze reeds bezig zijn en welke al zijn uitgevoerd. Hij/zij kan dat combineren met de taak van materiaalverantwoordelijke. Sabotage: De communicatie naar het andere team is cruciaal, want je kan de opdrachten van je tegenstander doen verdwijnen door ze af te kopen. Je staat de helft van de te winnen punten af en die opdracht wordt bij het andere team geblokkeerd voor de rest van het spel. Dat is vooral interessant als je via de liveverbinding ziet dat het andere team druk bezig is aan een opdracht. Blokkeer je die, dan moeten ze stoppen. Ook als ze bijna klaar zijn. Voorzie 15 of 20 minuten voor het einde een twist in het spel, maar vertel er niets over bij het begin. Laat de teams op dat moment de geblokkeerde opdrachten terug vrijkopen voor de helft van de te verdienen punten. Brengen ze die opdracht nog tot een goed einde, dan winnen ze die punten nog. Als er weinig opdrachten geblokkeerd zijn, kan je reeds volbrachte opdrachten opnieuw laten uitvoeren voor hetzelfde aantal punten. Opdrachten: Nummer elke opdracht. Noteer naast elke opdracht de te winnen punten. Makkelijke opdrachten leveren 10 punten op, moeilijke opdrachten 50. Geef ook naast elke opdracht weer hoeveel deelnemers minimum moeten deelnemen aan de opdracht. Hier vind je alvast enkele opdrachten die je kan gebruiken bij een +16-groep. 10 punten: • Zeg het Onze Vader (nieuwe versie) achterstevoren op. • Maak een strijdkreet met bijhorende beweging en doe hem met je groepje. • Maak een dansje van 1 minuut met minimum 8 verschillende danspassen. • Maak een bestektoren van 30 cm hoog die nergens tegen steunt. • Kleur je lippen met lippenstift en schrijf het woord ‘teambuilding’ op een blad door te kussen. 20 punten: • Beeld uit en maak volgende foto’s: trouwfoto, begrafenis, afstudeerfoto. • Leg een knoop in een touw zonder het touw los te laten. • Schil een aardappel in één schil. • Ga met je groep in een kring staan, ga op hetzelfde moment zitten op elkaar en blijf zo 20 seconden staan zonder te vallen.

• Maak de namen van drie begeleiders met letterkoekjes. 30 punten: • Sorteer alle schoenen van klein naar groot. • Maak een reclamespot voor deze teambuildingsactiviteit. • Kruip met de hele groep door een krant. • Duid alle ‘O’s aan in een krantenartikel. • Klop het eiwit van vijf eieren stijf met de hand. 40 punten: • Kruip onder de tafel door, draai rond de tafel zonder de grond te raken. De anderen zitten op de tafel en kunnen helpen. • Laat iedereen op hetzelfde moment anderhalve minuut lang zwijgen. • Plak iemand aan een tafel vast zodat hij ondersteboven gehouden kan worden zonder eraf te vallen. • Verzamel exact 52,3 kg op een weegschaal. • Schiet vanop drie meter afstand met een elastiek vijftien pingpongballetjes van een flesje. • Lak vijf teennagels per persoon van vier personen, maar hou te allen tijde het borsteltje in de mond. • Bouw een toren met vier appels die minstens vijf seconden recht blijft staan. 50 punten: • Tril twee regenwormen uit de grond en geef ze een naam. • Zoek in een telefoonboek de juiste naam aan de hand van het telefoonnummer. • Verander drie mensen in een kleur: rood, groen en zwart. Zij mogen alleen kledingstukken van die kleur aandoen, van kop tot teen. • Blaas een pingpongballetje rond het gebouw.

Speleinde: Tel met beide teams op hetzelfde moment af. Het team dat op het slotmoment de meeste punten heeft, wint!

Winnaar: Het doel van het spel is om zoveel mogelijk punten te verzamelen binnen de tijd. Het is eigenlijk een soort ‘Eén tegen allen’, maar dan in twee teams en vanop een grote afstand. Het team met het hoogste puntenaantal op het einde van het spel wint. Elk team start met 20 punten. Naast elke opdracht die je kan doen, staat het aantal punten dat je ermee kan verdienen. Ga zeker steeds zeggen aan de verantwoordelijke welke opdracht er is uitgevoerd. Voorzie ook twee à drie opdrachten die de teams via de liveverbinding tegen elkaar moeten uitvoeren.

Stormram Leeftijdsgroep: +14 jaar Aantal spelers: Minimum 10 Terrein: Binnen of buiten Duur: 15 minuten


Spelverloop: De spelers worden in twee rijen opgesteld, met het gezicht naar elkaar. Met de handen houden de partners elkaar stevig vast (je kan best de handen kruisen, zodat de rechterhand de rechterhand vastheeft, en de linker de linker van de partner, of je kan een weefpatroon maken). Een speler (de stormram) springt en wordt opgevangen door de rij armen. Het spel bestaat erin de stormram voorwaarts te doen bewegen door de handbewegingen van de 2 rijen (je kan de persoon opgooien, maar let op voor schoenen die rondvliegen). Vang op het einde de speler zeker op.

Traplopen Leeftijdsgroep: 12-18 jaar Aantal spelers: Minimum 10 Terrein: Binnen of buiten Duur: 15 minuten

Materiaal: • Blinddoek • Eventueel kussens

Materiaal: • Krijt • Kaartjes met nummers

Spelverloop: Teken op de grond een rechthoek en verdeel hem in vakjes. Het aantal vakjes is gelijk aan het aantal spelers + 1. Geef elk vakje een nummer. Elke speler gaat op een vakje staan. Geef daarna aan iedereen willekeurig een kaartje met een nummer op. Elke speler gaat nu op het vakje met het nummer van zijn kaartje staan. Er is één leeg vakje waardoor vooruit, achteruit of links en rechts kan worden bewogen. Samenwerking is dus zeer belangrijk. Bij sommige groepen lukt dit zeer vlot, bij andere totaal niet. Je kan een handje helpen door bijvoorbeeld toe te laten dat één speler uit het vierkant stapt en zijn plaats inneemt. Als je buiten het vierkant stapt, krijg je immers makkelijker een overzicht en kan je de groep aanwijzingen geven.

Menselijke kanonskogel Leeftijdsgroep: +8 jaar Aantal spelers: Minimum 6 Terrein: Speelveld

Spelverloop: Eén speler wordt geblinddoekt. Hij/zij moet nu op andere spelers omhooglopen. De eerste speler die een trap vormt, steunt op zijn handen en knieën, daarna een andere (iets grotere) speler in dezelfde hogere houding, dan in haasje-over-stand … De wandelaar eindigt rechtopstaand op iemands schouders. Boven kunnen eventueel beide handen losgelaten worden en kan de blinddoek afgedaan worden. Zorg dat de speler door verschillende spelers goed wordt vastgehouden, bijvoorbeeld ook door mensen die op een stoel staan. De personen die de geblinddoekte vasthouden, kunnen eventueel nog extra ondersteund worden door andere helpers.

Magisch vierkant Auteur: noknok.be Leeftijdsgroep: +10 jaar Aantal spelers: Minimum 8 Terrein: Binnen of buiten Duur: 20 minuten

Duur: 15 minuten

Groepsindeling: Verdeel de groep in twee teams.

Spelverloop: Beide teams gaan geblinddoekt in een rij achter elkaar staan, met hun handen op de schouders van de speler voor hen. Zo vormen ze elk een kanon. De voorste speler in de rij is de menselijke kanonskogel. De achterste is niet geblinddoekt: die moet het kanon richten door schouderklopjes te geven aan de kant waar het kanon naar moet draaien. Iedereen geeft die klopjes door naar voren. Een klopje aan weerskanten geeft aan dat de voorste recht vooruit moet beginnen te lopen. Zo probeert hij/zij het andere team te tikken. Het team dat hier als eerste in slaagt, wint.

TIJD VOOR TEAMBUILDING


Rescue 911

Spelverloop: Sta in een cirkel. Tel samen van 1 tot 10, maar begin eerst heel stilletjes om steeds luider te gaan en eindig zo luid als kan. Leg daarbij elk één hand in het midden van de cirkel op elkaar en ga met de handen bij elke tel wat meer de hoogte in.

Auteur: Team Jaarthema Leeftijdsgroep: +12 jaar Aantal spelers: Minimum 4

Bananenboom

Terrein: Speelveld Leeftijdsgroep: +8 jaar

Duur: 30 minuten

Aantal spelers: Minimum 10

TIJD VOOR TEAMBUILDING

Terrein: Binnen of buiten

Materiaal: • Afbakenmateriaal • Een pallet • Een ton • Twee lange koorden

Spelverloop: In de buurt van een vredig dorpje ligt een vulkaan. Een afgebakend terrein van ongeveer 4m op 4m vormt de vulkaan. In de krater (pallet in het midden van de vulkaan) ligt een bom (ton die op de pallet staat). De lava van de vulkaan is aan het opborrelen, alles zal tot een verschrikkelijke uitbarsting komen als de lava te ver gestegen is en tot aan het lont reikt. De deelnemers zijn de dorpsbewoners van het bedreigde dorp en kunnen de vulkaan niet zien. Er worden twee bewoners verkozen die een kijkje gaan nemen ter plaatse. Zij moeten de situatie uitleggen aan de rest van het dorp zodat er tijdens de dorpsvergadering een plan kan uitgewerkt worden. Het doel is om de bom uit de krater te krijgen zonder in de vulkaan te staan. De bom mag de lava ook niet raken. Als het plan uitgewerkt en besproken is, dan mag iedereen vertrekken naar de plaats van onheil waar verder niet meer gesproken mag worden. Als het plan niet lukt, mag er terug verzameld worden in de vergaderruimte om een nieuw plan uit te dokteren. Als hulpmiddel liggen er twee grote koorden. Varianten: Extra objecten kunnen zorgen voor een extra uitdaging.

Duur: 15 minuten

Spelverloop: De spelers staan in een kring, de armen ingehaakt. Een speler (bijvoorbeeld BERT) laat zich hangen terwijl hij wordt ondersteund door zijn buren en zegt: "Ik ben aapje BERT, ik hang in de bananenboom en ik gooi een banaan naar aapje JEF." Jef gaat op zijn beurt hangen en gooit een banaan naar een ander.

Touwspel Auteur: noknok.be Leeftijdsgroep: 12-16 jaar Aantal spelers: Minimum 5 Terrein: Speelveld Duur: 20 minuten

Materiaal: • Touw • Bekertje water • Binnenband van een fiets

Energizer voor teambuilding Leeftijdsgroep: +6 jaar Aantal spelers: 2-20

Voorbereiding: Zorg voor een vierkante plaat van ongeveer 40×40 cm (of iets anders dat stevig is) met x gaatjes aan de rand, bevestig daaraan x stukken lang touw (x = het aantal spelers), gelijk verdeeld over de vier zijden.

Terrein: Binnen of buiten Duur: 1 minuut

Spelverloop: Elke speler neemt het uiteinde van een touw, gaat in de kring staan en trekt het touw aan zodat het bord in het midden blijft hangen. Je zet op het bord een plastic bekertje gevuld met water. Eén van de spelers krijgt een fietsband. Het is de bedoeling dat


alle spelers door de fietsband kruipen zonder dat het bekertje water valt. Het aantal spelers heeft geen belang, maar hoe groter de groep, hoe moeilijker het is om samen tot een oplossing te komen. Maar daarom is het natuurlijk niet minder plezant!

Touwlopen Auteur: Hanne Vandenberghe Leeftijdsgroep: +8 jaar

Terrein: Speelveld Duur: 15 minuten

Materiaal: • Kommel

Spelverloop: Alle spelers staan in een cirkel en houden de kommel vast. Het is de bedoeling dat elke speler één voor één op het touw loopt. De spelers in de cirkel houden het touw zo stevig mogelijk vast, zodat de speler die erop loopt niet valt.

Het eiland Leeftijdsgroep: +8 jaar Aantal spelers: Minimum 10

De elektrische muur

Terrein: Binnen of buiten Duur: 20 minuten

Leeftijdsgroep: +8 jaar Aantal spelers: Minimum 10 Terrein: Grasveld met bomen of speelbos Duur: Minstens 30 minuten

Materiaal: • Touw • Een balk van 3 meter • Zware voorwerpen • Een groot doek

Voorbereiding: Het touw wordt tussen twee bomen/palen gespannen op een hoogte van ongeveer 1,7 m. Bevestig aan het touw een doek dat tot op de grond komt. Leg enkele zware voorwerpen op het doek, zodat het niet wappert in de wind.

Materiaal: • Willekeurige voorwerpen • Een stuk karton of een plank

Spelverloop: Iedereen zoekt een voorwerp van 50 op 50 cm (mag ook wat groter zijn). Er wordt echter niet gezegd waartoe dit zal dienen. Hou wel in de gaten dat ze op het voorwerp moeten kunnen zitten. De spelers moeten in een cirkel gaan staan. In het midden van de cirkel (op 2,5 m afstand) bevindt zich een stuk karton of een plank, groot genoeg om de hele groep erop plaats te laten nemen. Het is de bedoeling dat de volledige groep in het midden geraakt zonder de grond (noch met handen, noch met voeten) te raken. Ze mogen zich niet gezamenlijk met hun voorwerp verplaatsen. Als ze op een voorwerp van een andere speler staan mogen ze wel hun eigen voorwerp verplaatsen. Van het moment dat iemand de grond raakt, moet iedereen terug vanuit de startpositie beginnen.

TIJD VOOR TEAMBUILDING

Spelverloop: De spelers nemen plaats aan de ene kant van het touw en moeten aan de andere kant geraken. Als hulpmiddel krijgt de groep een balk van 3 meter. Noch de balk, noch de spelers mogen het doek of het touw raken. Aan het einde van de opdracht moet ook de balk zich aan de andere zijde bevinden. De spelers mogen geen gebruik maken van bomen of andere hulpmiddelen. Ze moeten over de muur. Er onderdoor kruipen is dus niet toegestaan. Eens over de muur mag er niet meer teruggekeerd worden. Als iemand het touw of het doek raakt moet de hele groep opnieuw starten.

Aantal spelers: Minimum 10


Varianten: Er kan gekozen worden voor kleinere voorwerpen om de moeilijkheidsgraad te verhogen.

Groepsindeling: Iedereen staat rond een tafel met een bol klei voor zich.

Spinnenweb

Spelverloop: Elke speler maakt individueel iets met klei, waar ook een uitleg bij hoort. Daarna krijgt de groep de opdracht om er één groot kunstwerk van te maken waarin de verschillende kunstwerkjes een plaats krijgen, zowel qua vorm als qua betekenis.

Leeftijdsgroep: +6 jaar Aantal spelers: Minimum 4 Terrein: Speelveld met bomen of speelbos Duur: Minstens 15 minuten

De wiebelpenselen Leeftijdsgroep: +10 jaar

Materiaal: • Touw

TIJD VOOR TEAMBUILDING

Voorbereiding: Span twee touwen tussen twee bomen of palen. De touwen moeten horizontaal boven elkaar gespannen zijn, op een afstand van ongeveer 1 meter. Het laagste touw hangt ongeveer 80 cm boven de gronde. Tussen deze twee touwen worden op verschillende plaatsen andere touwen vastgeknoopt, zodat verschillende vlakken ontstaan, evenveel als er spelers zijn.

Spelverloop: Elke speler moet door een andere opening naar de overkant kruipen zonder de touwen te raken. Spelers mogen niet van de ene naar de andere kant lopen. Wie nog niet door het netwerk kroop, blijft aan de voorkant, wie er al door is, blijft aan de achterkant. Het is de bedoeling dat ze elkaar gaan helpen en uitzoeken in welke volgorde ze door welk vak zullen kruipen zodat iedereen aan de andere kant van het touw zal geraken. Als er iemand het touw raakt moeten ze opnieuw beginnen.

Kleikunstwerk Leeftijdsgroep: +12 jaar Aantal spelers: Minimum 2 Terrein: Binnen of buiten Duur: 15 minuten

Materiaal: • Klei

Aantal spelers: Minimum 5 Terrein: In een lokaal Duur: 20 minuten

Materiaal: • Touw • Penselen • Potjes verf (verschillende kleuren) • Tafel • Grote flappen

Voorbereiding: De penselen worden via touwtjes aan het plafond bevestigd. Onder de penselen staat een tafel met verfpotjes en een blanco flap.

Spelverloop: De groep krijgt de opdracht een schilderij te maken: ze kunnen zelf iets kiezen. Als dit afgesproken is, wordt er niet meer gepraat. De spelers komen een kamer binnen waar de tafel staat met een grote blanco flap erop. Naast de flap staan potjes met verschillende kleuren verf erin. Aan het plafond hangen er penselen op aan touwtjes, evenveel als er potjes verf zijn. Door de tafel voorzichtig op te heffen, kunnen de penselen in de potjes gedoopt worden en kan er geschilderd worden.


Varianten: • De opdracht kan ook beslist worden door de leiding, wat de moeilijkheidsgraad kan verhogen/verlagen. • Kleine of grote verfpotjes kunnen het spel moeilijker/ gemakkelijker maken • In plaats van een tekening kan er ook iets geschreven worden

De boom in Leeftijdsgroep: +16 jaar Aantal spelers: Minimum 4 Terrein: Speelbos

Ei-vrije val

Duur: 3 uur

Leeftijdsgroep: +8 jaar Aantal spelers: minimum 10 Terrein: Binnen of buiten Duur: 30 minuten

Materiaal (per team): • 24 plastiek rietjes • 6 houten potloden • 12 tandenstokers • Een bolletje touw • 3 ballonnen • 12 chenille draden • 12 paperclips • 10 stukjes kauwgom • 3 stukken elastiek • Een rol plakband • 3 papieren servetjes • 6 houten spatels • 3 blanco systeemkaartjes • Een schaar

Materiaal: • Een mes • Een touw • Een pan • Een kookvuurtje • Ingrediënten voor een maaltijd naar keuze

Spelverloop: Kies als locatie een speelbos uit. De bedoeling is om met de hele groep een heerlijke maaltijd op het platform klaar te maken en op te eten. Iedereen neemt plaats bij een boom op een plankje (aan de stam gesjord) of een stoel. Niemand raakt vanaf nu de grond. Bij elke boom ligt wat materiaal (schaar, sjortouw, mes, pan, gasvuurtje, lucifers, eieren, boter…). Tussen de bomen ligt heel wat sjorhout verspreid. De bedoeling is nu mits samenwerking ‘ergens’ een platform te sjorren waarop de hele ploeg kan zitten, een maaltijd kan klaarmaken en dit opeten.

Tarzan Leeftijdsgroep: +10 jaar

Groepsindeling: De groep wordt verdeeld in teams van maximum vier personen.

Aantal spelers: Minimum 2 Terrein: 15 minuten

Spelverloop: Vorm groepjes met maximaal 4 personen. Ieder groepje ontwerpt een nieuwe verpakking/ houder voor een rauw ei. Het is de bedoeling dat deze verpakking (met ei) zo’n 5-tal meter naar beneden kan vallen, zonder het ei te breken. Aan de structuur van het ei mag er niets veranderen: het mag niet gekookt of leeggezogen worden. Na het constructiemoment volgt de tentoonstelling, gevolgd door de eigenlijke presentatie. Ieder team moet bij de presentatie ook aandacht hebben voor de voordelen, de sterke punten… van de nieuwe verpakking. Varianten: Werk aan de hand van een thema, zo kan ook de groep met de mooiste verpakking punten verdienen.

Duur: Speelveld met bomen of speelbos

Materiaal: • Een boom • Een stevig touw • Krijt of afbakenlint • Enkele blinddoeken • Een vrachtwagenbinnenband • Een halfvolle emmer water

Spelverloop: In een boom hangt een stevig touw. Aan de ene kant van de boom wordt een lijn getrokken, aan de andere kant ligt een opgeblazen vrachtwagenbinnenband. Iedereen van de groep moet over

TIJD VOOR TEAMBUILDING


de denkbeeldige beek geraken. Bij het begin krijgen de spelers het touw aangereikt door de begeleiders. Ze mogen daarna het touw niet meer gaan halen als het in het midden hangt. De band mag ook niet verschoven worden. Behalve het touw mogen er geen hulpmiddelen gebruikt worden en eens op de band is terugkeren niet meer toegelaten.

Rupsbalken Leeftijdsgroep: +12 jaar Aantal spelers: Minimum 5 Terrein: Grasveld

Varianten: • De helft van de groep wordt geblinddoekt. De blinddoeken mogen niet uitgedaan worden vooraleer de opdracht volledig volbracht is. • Eén of meerdere halfvolle emmer(s) water moet(en) zonder te morsen aan de overkant geraken.

Duur: 20 minuten

Materiaal: • 1 balk van 1,5 meter per 2 spelers

De eerste letter Spelverloop: Alle duo’s nemen de balk vast en gaan in een lange rij naast elkaar staan. Zo wordt er een baan gevormd. Eén speler zonder balk moet een bepaalde afstand kunnen overbruggen. Hij/zij mag daarbij de grond niet raken en de ‘dragers’ mogen niet zomaar bewegen met de balken. Ze mogen zich enkel verplaatsen als er niemand op de balk staat.

Leeftijdsgroep: +12 jaar

TIJD VOOR TEAMBUILDING

Aantal spelers: Minimum 10 Terrein: Grasveld Duur: 45 minuten

Varianten: De persoon die op de balken loopt, kan eventueel geblinddoekt worden.

Materiaal: • Sjorbalken van 2,5 à 3 meter • Stevige stokken van 30 cm met 4 cm doorsnede • Sjorbalken van 1,5 meter • Sjortouw • Stevige touwen voor de 4 touwers

Huisje bouwen Leeftijdsgroep: +6 jaar Aantal spelers: Minimum 2 Terrein: Grasveld

Spelverloop: Met drie balken wordt een A gesjord. Bovenaan worden vier stevige touwen vastgemaakt, met aan de uiteinden een stokje. We spelen in teams van vijf spelers. Per team gaat er iemand op het dwarsstreepje van de A staan. De andere vier nemen de touwen, met de stokjes als handvat, vast. Eerst oefent elke constructie afzonderlijk. De moeilijkheid bestaat erin de A staande te houden door een perfect samenspel van de vier ‘touwers’. Als dat goed lukt, vertrekt elk team van een tegenovergestelde richting naar elkaar, als ze elkaar tegenkomen, wisselen de mensen op de A van plaats.

Duur: 15 minuten

Materiaal: • Blinddoeken • Eén lang of enkele korte touwen • Eén korte balk • Eén lange balk

Spelverloop: Iedereen wordt geblinddoekt en zoekt op het terrein naar de balken en de touwen, die daar verspreid liggen. Als die allemaal gevonden zijn is het de bedoeling om met het touw de omtrek van een huisje te leggen, met balken wordt de deur gevormd Varianten: • Door meer voorwerpen aan te bieden wordt de opdracht moeilijker. • Eén speler kan aangesteld worden tot de coördinator die alles in de juiste banen moet leiden.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.