Kwartalnik Edukacyjny nr 101-102

Page 103

Dorota Szumna

Gry w procesie uczenia się najmłodszych uczniów Gra to okazja, najczęściej przyjemna i wciągająca, do nauczenia się czegoś ważnego… M. Dąbrowski

Wprowadzenie

K. Denek, Ku dobrej edukacji, Toruń – Leszno 2005, s. 172. Zob. m.in.: (Anty)edukacja wczesnoszkolna, D. Klus-Stańska (red.), Kraków 2015. 3 D. Wood, Jak dzieci uczą się i myślą. Społeczne konteksty rozwoju poznawczego, Kraków 2006, s. 16. 1 2

FAKULTET METODYCZNY

„Największą przegraną naszej edukacji jest brak samodzielności, zdolności kreatywnego myślenia i umiejętności współpracy z innymi” – pisał przed laty Kazimierz Denek1. Pomimo wdrażania kolejnych reform nadal pozostają aktualnymi bolączkami szkolnej edukacji, w tym najwcześniejszego jej etapu2. Niedostatek zdolności, o których wspomina K. Denek, można przełamać, organizując sytuacje dydaktyczne mające charakter intelektualno-emocjonalnych wyzwań. Taką sposobność dają w szkole między innymi gry edukacyjne. Ich wykorzystanie, nie tylko w toku lekcji, to szansa na stworzenie uczniom okazji do gromadzenia bogatych doświadczeń przekładających się na wiedzę i konkretne umiejętności. Nie chodzi jedynie o rozwijanie sfery intelektualnej, ale w równym stopniu społecznej i emocjonalnej. Gry pozwalają odejść od modelu nauczania transmisyjnego, bazującego na dostarczaniu gotowych treści i rozwiązań przewidzianych do zapamiętania, na rzecz samodzielnego działania i podejmowania decyzji oraz ponoszenia ich konsekwencji. Przede wszystkim tworzą przestrzeń do poszukiwania własnych strategii, ich wypróbowywania, oceniania i ciągłego ulepszania. Wpisują się tym samym w podzielany przez większość teoretyków rozwoju dziecka pogląd o jego aktywnym udziale w konstruowaniu własnej wiedzy3 i współczesne ujęcie procesów nauczania i uczenia się. Przyjęcie owych ustaleń każe zadbać

101


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.