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Conociendo el futuro del AV (I
por PETE PUTman, CTs
Las pantallas LCD son atractivas para las salas y aulas de tamaño pequeño a mediano, pero en pantallas superiores a 70 pulgadas, la proyección sigue representando una forma más económica de crear imágenes grandes.
Si da seguimiento a los desarrollos de la electrónica convencional, seguramente ha notado lo corto que se ha vuelto el proceso de la tecnología. Por “proceso”, nos referimos al tiempo que transcurre entre el momento en que surge una nueva tecnología y se considera algo más que un prototipo, hasta que ésta está disponible en el mercado masivo.
Lo que es incluso más intrigante es cómo un número cada vez mayor de gadgets que originalmente estaban destinados al mundo de consumo han migrado al mundo audiovisual comercial. Antes del inicio del nuevo siglo,
el flujo de desarrollo de un nuevo producto era predecible. La inno- vación tecnológica siempre iniciaba en los mundos del broadcast y en la industria audiovisual con productos exitosos como videocámaras, com- putadores y televisores de pantalla plana que en un inicio eran equipos profesionales costosos.
Todo eso ha cambiado. Ahora, como les gusta decir a los analistas, “la cola mueve al perro”. Gran parte de la tecnología que usamos a diario se desarrolló inicialmente para los consumidores.
Piense en los huddle rooms en las que los participantes de una junta colaboran y comparten ideas ina- lámbricamente usando sus teléfonos inteligentes. Considere el número creciente de universidades que transmiten cursos en línea mediante canales de YouTube. Acercándonos a casa, ¿qué tal esa pantalla de 65 pulgadas Ultra HDTV con HDR que acaba de comprar para ver Netflix?
El hecho es que, las líneas que dividen a los equipos electrónicos “profesionales” y “consumo” se han vuelto muy difusas y, en muchos casos, han desaparecido. Un buen ejemplo son los dispositivos que caen en la categoría del Internet de las cosas (IoT), en donde cualquier can- tidad de productos (electrodomésti- cos, cámaras en la puerta, sistemas HVAC, refrigeradores y televisores) se pueden comunicar entre ellos a través de una red inalámbrica.
Estos dispositivos se pueden confi- gurar a sí mismos para responder a comandos desde un sistema de reconocimiento de voz, no hay que oprimir teclas, ni ingresar códigos y no hay que usar controles remotos.
Estas son algunas tendencias tecno- lógicas que redefinirán las experien- cias audiovisuales en los años por venir y un buen lugar para conocer más es el próximo InfoComm 2020 en Las Vegas.