PORTAFOLIO 2013
PORTAFOLIO - 2013 El portafolio pretende ser un recorrido a través de la experiencia proyectual que reúne una selección de 12 proyectos académicos realizados durante el periodo comprendido entre el 2010 y 2013. Los proyectos se organizan de acuerdo a tres categorías que reflejan los pasos básicos y principales acciones asociadas al proceso de diseño: Observar, Imaginar y Proyectar.
01 OBSERVAR
CONTENIDO
03 07
Fotografía arquitectónica La Calle. Detalles. La ciudad y el patrimonio.
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Multimedia Despiece de fachada Capilla La Porciúncula. Folie Pabellón Teatral. Renovación Urbana. Universidad INNCA.
OBSERVAR
Observar es solo el primer paso para descubrir el mundo. Vemos para conocer y observamos para comprender la realidad que nos rodea. AsĂ, para entender la arquitectura es necesario ver y pensar acerca del mundo existente, el mundo construido. En esta categorĂa se encuentran los proyectos que tiene por objetivo captar y representar la realidad.
LA CALLE. DETALLES. Fotografía arquitectónica
Cerradura. Tamaño: 17x25cm. Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
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Pozo. Tamaño: 17x25cm. Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
Detrás de su agitada actividad miles de detalles emergen a los ojos de un transeúnte. Ventanas vacías comentan y susurran, encerradas trasbarrotes desde sus balcones. Mientras tanto allá abajo cada piedra cuenta su propia historia, y una a una le dan forma al camino, cuando suben e impregnan con su textura las paredes. Texturas, colores, tonos, luz, son todos ellos constancia del trabajo del hombre que en cada pieza deja su empeño, alma y dedicación, para que el ojo de la humanidad se enorgullezca de lo que tiene.
Gemelas. Tamaño: 17x25cm. Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
La Calle. Tamaño: 17x25cm. Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
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Pared. Tamaño: 12,5x10cm Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
05
Piso. Tamaño: 12,5x10cm Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
Uno y uno. Tamaño: 12,5x10cm Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
Reja. Tamaño: 12,5x10cm Técnica: Fotografía análoga B/N Asignatura: Fotografía I. Lugar: La Candelaria, Bogotá. Año: 2010-2 / Semestre 5
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LA CIUDAD Y EL PATRIMONIO. Fotografía arquitectónica
Iglesia La Merced. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Cali, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
07
Museo Arqueológico. La Merced. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Cali, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
Capilla Hacienda Tamaño: 4MB Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Cali, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
Esquina Carrera 3. Cali. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Cali, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
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Catedral de ladrillo de Palmira. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Palmira, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
09
Catedral de ladrillo de Palmira. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Palmira, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
Cúpula Iglesia Buga. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Buga, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
Cúpula Catedral de Palmira .Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Palmira, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
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Mil años Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Buga, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
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El tiempo. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Buga, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
Seis Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Buga, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
La noche en Cali. Tamaño: 4MB Dimensiones: 4272x2848 Técnica: Fotografía digital B/N Lugar: Cali, Valle del Cauca. Año: 2013 / Semestre 10
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DESPIECE FACHADA. CAPILLA PORCIÚNCULA DE LA MILAGROSA. ARQ. DANIEL BONILLA. 2003-2004. Multimedia.
AXONOMETRÍA EXPLOTADA. MÓDULO DE FACHADA. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6. Duración: 0:37 min. Asignatura: Medios Informáticos II Año: 2011-1 / Semestre 6 www.youtube.com/watch?v=zMQCHrfNYTM
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FOTOGRAFÍA INTERIOR. Tomada de: www.daniel-bonilla.com
La capilla en La Calera tiene una geometría básica que recompone de manera mimética el territorio. Se busca dar cabida a un espacio cambiante, mediante el desplazamiento de las piezas, todo un valor simbólico. Los materiales siguen siguen el mismo lenguaje: lo mimétrico, lo natural. Es así como en el video se muestra el proceso constructivo y las estructuras rígidas asosciadas a los pétreos y su cuerpo móvil en vidrio y madera en un entramado.
DPF
ESQUEMA PLANTA GENERAL.
DETALLE PUERTA FACHADA.
DETALLE CORTE FACHADA SUPERIOR.
DETALLE MANIJA.
DETALLE ENTRAMADO.
DETALLE RUEDA.
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DESPIECE FACHADA CAPILLA. Video.
Despiece. Tiempo: 0:08 min. T茅cnica: Animaci贸n y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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Sistema Fachada. Tiempo: 0:13 min. T茅cnica: Animaci贸n y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Composición Fachada. Tiempo: 0:17 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Configuración Final. Tiempo: 0:22 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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FOLIE PABELLÓN TEATRAL. Multimedia.
Sala de ensayo teatro
Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6. Duración: 1:06 min. Asignatura: Medios Informáticos II Año: 2011-1 / Semestre 6 www.youtube.com/watch?v=UCIsg223jgE
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Detalle sistema corta sol.
Folie es el término utilizado para designar locura o extravagancia, en arquitectura representa un capricho, edificios en donde la expresión artística prima sobre el aspecto funcional.El ejercicio no tiene lugar específico, surge como recopilación del catálogo formal utilizado en el proyecto de taller. Esta folie pabellón garantiza la articulación de las distintas zonas del entorno.
FORMA
COMPOSICIÓN
VOLUMEN
ESTRUCTURA
ESPACIO
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FOLIE PABELLÓN TEATRAL.Video.
Forma y composición. Tiempo: 0:14 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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Diseño y espacio. Tiempo: 0:27 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Concepto y estructura. Tiempo: 0:54 min. T茅cnica: Animaci贸n y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Cerramiento y acabados. Tiempo: 1:00 min. T茅cnica: Animaci贸n y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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RENOVACIÓN URBANA. UNIVERISDAD INNCA. Multimedia.
PLANTA GENERAL PROPUESTA URBANA. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6. Duración: 1:38 min. Asignatura: Medios Informáticos II Año: 2011-1 / Semestre 6 www.youtube.com/watch?v=su-HtTlp3NA
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IMPLANTACIÓN UNIVERSIDAD INNCA.
El proyecto hace parte del Plan integral Centro que contempla captar para la ciudad beneficios económicos, ambientales, sociales y urbanos asociados a la fase III de Transmilenio. El proyecto plantea intervenir 12 manzanas con bajos índices de aprovechamiento y en condiciones de deterioro urbano, en donde se proyecta construir: Estación Central de Transmilenio, vivienda, locales comerciales, oficinas, hotel, la universidad Innca, además de la intervención de la calle 26.
ESPEJO DE AGUA PLAZA CENTRAL.
VISTA EXTERIOR UNIVERSIDAD INNCA.
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PROPUESTA URBANA
PARTE PÚBLICA
FRANJAS, zonas de contacto con lo natural.
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PARTE PRIVADA
ESTANCIAS, zonas de actividades de la plaza.
PARQUE ESTANCIAS
CAMINO, conexión y principal circulación.
PLAZA CIRCULACIÓN
RESULTADO, esquema general de la plaza.
PROPUESTA UNIVERSIDAD INNCA.
CLAUSTRO. PATIO INTERNO.
CIRCULACIÓN
SUSTRACCIÓN. ABRE EL PATIO A LA PLAZA.
ESTRUCTURA
PATIO INTERNO HUNDIDO. SEPARA LO PÚBLICO DE LOS PRIVADO.
ELEVA EL PROYECTO. PLANTA LIBRE.RELACIÓN CON EL SUELO.
PERMANENCIAS
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RENOVACIÓN URBANA, UNIVERSIDAD INNCA. Video.
Plaza Central. Localización. Tiempo: 0:04 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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Intervención Urbanaz. Tiempo: 0:47 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Intervención. La Plaza. Tiempo: 0:55 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
Propuesta Universidad INNCA. Tiempo: 1:17 min. Técnica: Animación y modelado 3D Software: 3d Studio Max 10 / Camtasia Studio 6.
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02 IMAGINAR
CONTENIDO
Experimental
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Exploración Diseño Flexi-Paramétrico. -Matriz de Creación. -Atractor sobre una serie. -Torre de secciones rotadas. -Módulo sobre una superficie. -Atractor sobre una supercicie. -Folie Paramétrica. Voronoi Pavilion.
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Iglesia Paramétrica. El Caos.
IMAGINAR Conocer y comprender la realidad a través de la reflexión aumenta nuestra capacidad imaginativa, así como el pensamiento puede ser puesto en palabras, las ideas pueden hacerse visibles. Pensar e imaginar posibilitan la experimentación, romper paradigmas y expandir el panorama hacia representaciones ideales. Esta categoría comprende proyectos de exploraciones formales, metodológicas y de representación digital, que se encargan de ir más allá de la realidad y parametros establecidos.
EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
MATRIZ DE CREACIÓN. Tutorial. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
03
Este primer producto es el acercamiento al flexiparametrismo. El objetivo es crear un árbol que genere la mayor cantidad de variaciones para una tipología escogida, mediante la modificación de su altura.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
04
MATRIZ DE CREACIÓN. Video Tutorial.
Matriz de Creación. Tutorial. Duración: 7:15 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video Deluxe. www.youtube.com/watch?v=iv2dyO33YqU
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EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
ATRACTOR SOBRE UNA SERIE. Tutorial. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
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Este producto es la introducción al tema de los atractores, como fuerzas capaces de modificar un sistema y cuyo resultado se ve en tiempo real. Un ATRACTOR puede ser un punto, una curva, incluso un fractal, al que el sistema reacciona después de un tiempo.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
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ATRACTOR SOBRE UNA SERIE. Video.
Atractor sobre una serie. Tutorial. Duraci贸n: 5:26 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video. www.youtube.com/watch?v=ZxyEVwcJxtw
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EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
TORRE DE SECCIONES ROTADAS. Tutorial. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
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Este producto explora las operaciones básicas para modelar una geometría como son los comandos mover y rotar, hasta componentes no convencionales de modelaje usando fórmulas y funciones. Para el producto final es necesario modificar la gráfica del Graph Mapper, hasta obtener el giro buscado.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
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TORRE DE SECCIONES ROTADAS. Video.
Torre de secciones rotadas. Tutorial. Duraci贸n: 6:27 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video. www.youtube.com/watch?v=O5z2JM3M21o
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EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
MÓDULO SOBRE UNA SUPERFICIE. Tutorial. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
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Este producto es la introducción al tema de superficies, y su modificación mediante parámetros. Como resultado tenemos un módulo que se adapta a cualquier superficie, y que en un ejemplo, podría ser cualquier tipo tanto de fachada como de estructura arquitectónicas.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
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MÓDULO SOBRE UNA SUPERFICIE. Video.
Módulo sobre una superficies. Tutorial. Duración: 6:18 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video. www.youtube.com/watch?v=O5z2JM3M21o
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EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
ATRACTOR SOBRE UNA SUPERFICIE. Tutorial. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
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Este producto explora la posibilidad de generar una superficie a partir de una serie de puntos afectados por la presencia de un atractor que emula una fuerza en 3 dimensiones. El resultado final será una superficie modificable por puntos externos su geometría a modo de fuerzas que la deforman.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
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ATRACTOR SOBRE UNA SUPERFICIE. Video.
Atractor sobre una Superficie. Tutorial. Duraci贸n: 7:37 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video. www.youtube.com/watch?v=dcLU7VREcfU
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EXPLORACIÓN DISEÑO FLEXI-PARAMÉTRICO. Experimental.
FOLIE PARAMÉTRICA. VORONOI PAVILION. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META I. Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2011-2 / Semestre 7
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En este ejercicio final se demuestra como desarrollar tres aspectos fundamentales de un proyecto arquitectónico, (la planta, la cubierta y el cerramiento) esquemáticos bajo parámetros de aleatoriedad. La folie comienza con la creación de un esquema de planta utilizando diagramas voronoi con puntos aleatorios, se completa la geometría con planos verticales y oblicuos.
ÁRBOL PRODUCTO EN GRASSHOPPER.
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FOLIE PARAMÉTRICA. VORONOI PAVILION. Video.
Folie Paramétrica. Voronoi Pavilion. Tutorial. Duración: 3:12 min. Software: Rhinoceros 5/Grasshopper/Camtasia Studio/Magix Video. www.youtube.com/watch?v=hbkAX8vmj_4
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ESQUEMA DEL CONJUNTO. VISTA DE CUBIERTA..
PERSPECTIVA EXTERIOR.
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IGLESIA FLEXI-PARAMÉTRICA. EL CAOS. Experimental.
Producto: Árbol generador Grasshopper. Software: Rhinoceros 5 / Grasshopper. Asignatura: META II. Aplicación Diseño Flexi-paramétrico. Año: 2012-1 / Semestre 8
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El proyecto se basa en la Teoría del caos, que trata de ciertos tipos de sistemas dinémicos muy sensibles a las variaciones en las condiciones iniciales. La causa quizás sea muy clara: los esquemas simples geométricos son deshumanizados, incluso antinaturales, pues la Naturaleza es en gran medida caótica.
PRINCIPIO VORONOI 2D Y 3D.
ESQUEMAS DE FLEXIBILIDAD EN LA FORMA..
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DESTRUCCIÓN DE LA CAJA..
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Un objeto arquitectónico que conserve un aspecto caótico, desordenado, genera muchas sensaciones en el perceptor, sensaciones de asombro, angustía y hasta desesperación.
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7 1 10
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5 1. Nave 2. Altar 3. Bautisterio 4. Hall Acceso 5. Campanario 6. Sacristía 7. Capilla 8. Auditorio 9. Salones 10. Hall Centro
PERSPECTIVA INTERIOR. NAVE.
ESQUEMA DE PLANTA.
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