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La sala de juegos
Lady Baillie era una gran afi cionada a las apuestas y a jugar a las cartas. Se esperaba que los invitados de fi n de semana al Castillo de Leeds no solo participaran en el juego, sino que también subieran las apuestas para satisfacer a su rica anfi triona.
El actor británico David Niven fue invitado al Castillo de Leeds y, según dicen, en una ocasión abandonó una cena para ir jugar a las cartas en las dependencias del servicio.
Acompañada de amigos cercanos, Lady Baillie viajaba con frecuencia a casinos en el extranjero y disfrutaba especialmente con los mundialmente famosos juegos de azar de Montecarlo, un «sinónimo internacional de exhibición extravagante y dispersión imprudente de la riqueza».
La chimenea semicircular fue instalada por Lady Baillie durante las renovaciones que supervisó entre 1927 y 1928 .
— «Las mesas de Monte siempre están rodeadas de gente mirando. Por ahora, Lady Bailey (sic), que ha abandonado las bellezas del Castillo de Leeds por las distracciones de Monte, pisa fuerte en las mesas de juego. De hecho, es una de las pocas personas que apuesta realmente fuerte y da a los espectadores algo que ver y de qué hablar».
The Tatler, miércoles 16 de agosto de 1933
guía rÁpida Canasta
sE nECEsitan
2 barajas de 52 naipes 4 «jokers» 4 jugadores rEglas BÁsiCas
7 naipes para hacer canasta Los treses negros bloquean la pila de descarte Los comodines congelan la pila de descarte Los «jokers» y los doses actúan de comodines
valorEs dE los naipEs
Joker = 50 puntos As/dos = 20 puntos Del ocho al rey = 10 puntos Del cuatro al siete = 5 puntos Treses negros = 5 puntos puntuaCión
Puntos por combinación (valor de los naipes) Puntos en mano (valor de los naipes en negativo) Canasta limpia (500) Canasta sucia (300) Treses rojos (100 cada uno u 800 por los cuatro) Cerrar (100) sE rEpartEn
11 naipes por jugador
ComBinaCionEs iniCialEs
Menos de 1500 = 50 puntos 1500 a 2999 = 90 puntos 3000 o más = 120 puntos
gana El primEr Equipo En llEgar a 5000 puntos
El juego de cartas favorito de Lady Baillie era la canasta, que se originó en Uruguay y de ahí el nombre español. Es un juego más rápido que el bridge y una variante del popular juego rummy. Además de las cartas y el backgammon, otro pasatiempo muy popular durante las décadas de 1920 y 1930 eran los rompecabezas.