Люст итог пострани

Page 1

№10 октябрь 2014

журнал для иллюстраторов

свободное планирование тайм-менеджмент для художников

взрослые игрушки

дизайнерский подход к винилу

8 секретов

иллюстратора

интервью с лучшими

тема номера:

В поисках вдохновения эстетическая пища на каждый день

вектор-стайл

обзор лучших работ векторной графики

Must-have

10 дизайн-книг, обязательных к прочтению


2

LUST июль 2014


3


приветствие

4

Ежемесячный журнал для иллюстраторов. Издатель «Лео-ле», Ростов-на-Дону Дата выхода: октябрь 2014 Дизайн, иллюстрации: Леонова Юлия Редакторы: Рундина Зоя, Калинкин Юрий, Ягуза Инна, Травин Владимир. Отпечатано в типографии «Диапазон» Тираж журнала: 2 экземпляра В выпуске использована авторская графика, иллюстрация обложек, живые интервью, рубрики из журнала Adme, Vector Boom и статьи Ивана Пирогова. Особая благодарность интервьюированным: Фудимовой Елизавете, Кузьминой Елене, Костырниной Елене.

И это действительно так. Каждый день. Рискну представить свой первый журнал об иллюстрации и для иллюстраторов. Идеей взять именно эту тему послужил непростой выбор дальнейшей сферы деятельности, стоящий сейчас перед нами, студентами. Я нахожу мир журнальной и книжной иллюстрации наиболее творческим, сочным, позволяющим разгуляться фантации и цвету. Но независимо от Вашей творческой техники, всегда встаёт первоначальный вопрос об источнике вдохновения для работы. Этот выпуск посвещён попытке поймать за хвост эту птицу цвета пурпур. Иллюстратору, как и любому другому профессионалу, нужно уметь хорошо делать свою работу: удивлять, очаровывать, рассказывать истории в картинках - и в это же время не забывать об уровне графики и сроках выполнения. Но миф о том, что хорошие работы и признание зависят от вдохновения уже не раз заставлял отложить исполнение в дальний ящик. Как, конечно, и страх. При создании этого журнала мне посчастливилось взять интервью у интереснейших людей, иллюстраторов, дизайнеров и просто неординарных личностей России и Украины. И благодаря этому я поняла несколько значимых причин, по которым художник боится взяться за дело. А некторые лозунги я с удовольствием переняла и в свою творческую жизнь. Советую и Вам найти свой путь к вдохновению после прочтения журнала. «Время, потраченное на сомнения, стоит потратить на попытку». Леонова Юлия дизайнер Ember13@bk.ru 89094102114

LUST июль 2014


5


содержание

6

видеть

12 14 16

LUST июль 2014


7

делать

В поисках вдохновения Так звучит главная тема этого издания. Мы узнаем, где черпают творческую подпитку дизайнеры России и Украины, в чём ценность виниловых игрушек, сколько часов подряд иллюстратор может прорисовать и как следить за собственным временем.


8

знать блиц-опрос Живые картинки

В знакомой фразе «Кто владеет информацией, тот владеет миром» на самом деле заложен довольно глубокий смысл, нежели может показаться сначала. Находясь в сфере дизайна, мы обязуемся быть в курсе последних тенденций и новшеств, отслеживая информацию, как главный материал коммуникаций с миром и социумом. Быть посредником и дешифратором информации для общества, переводить мыслеформы в образы - вот основная задача для коммуникативного дизайнера и иллюстратора.

LUST июль 2014


9


знать

10

Блиц-опрос

Елизавета Фудимова http://lizafudim.ru

мы задали 8 интересных вопросов дизайнерам-иллюстраторам.

Дизайнер - иллюстратор, преподаватель графического дизайна Института Архитектуры и Искусств.

1) Как Вы пришли в дизайн? С самого детства были четкая цель и аккуратный план, бешено мотивирующий. А в достижении помогли родители, рано выяснившие склонность к художественному творчеству — по кипам рисунков, где сверкал и искрился непосредственный детский юмор. С шести лет и до окончания университета ни года не бывало, чтобы я не училась в специальном учебном заведении, лучших, на мой взгляд, для рисующих детей. Детская галерея на Чехова, художественная школа имени Чиненовых, и, конечно, любимая, так много давшая, гимназия №35.

2) Любимая тема иллюстрирования? В иллюстрации и изобразительном искусстве люблю то же, что в литературе, театре и кинематографе, в целом в жизни — это восхитительная сила человеческого воображения, счастье созидания и юмор.

3) Курьёзный случай из общения с клиентом? Курьез из последнего: два клиента из разных городов с одинаковыми фамилиями. Оказались близкими некровными родственниками. Но ни один из них не знал, что работают они оба со мной. Пришли из разных мест за разными задачами по разным советам. Чистое совпадение в выборе дизайнера! А странных заказов не припомню. Все — здоровая норма.

4) Как вы развиваетесь? Кто (или что) является вашим главным учителем? Что в быту, что в профессии, что в духовном плане — Книги.

5) Какие дизайн-сайты посещаете? Социальные сети с подписками на новости сняли последний барьер, препятствующий потоку профессиональной информации. Сиди себе да читай, даже кликать не всегда надо ;) А если серьезно, то по привычке захожу всегда на kak.ru, а за информацией - на Pinterest.com.

6) Самая раздражающая ошибка начинающего дизайнера? LUST июль 2014


11

Какой хороший вопрос! А ответ у меня всегда один, повторяю его очень часто студентам: не стоит сомневаться. Время, потраченное на сомнения, следует тратить на попытку.

7) Есть ли у вас девиз по жизни? Как он звучит и как появился? Никак не могу подружиться со всего одним рыцарским девизом из всех существующих. Но есть правило по жизни, очень многоплановое, несмотря на сухую формулу: «Предвидеть. Избегать. Действовать».

8) Ваш любимый иллюстратор и стиль? Rednosestudio. Потрясли иллюстрации Ольги и Андрея Дугиных.

работы автора


знать

12

интервью

http://instagram.com/inspiration.comes.from.doing

ЕЛена Кузьмина

Художник-дизайнер фабрики BlankNote, декоратор фотостудии, преподаватель живописи.

1 ) Как Вы пришли в дизайн? Рисовать я хотела, сколько себя помню, дома имелась специальная стена, оклеенная плохими обоями в качестве плацдарма для моего творчества. Но по какой-то непостижимой причине мама сперва отдала меня в музыкальную школу. Таланта к музыке у меня не было, я отчаянно завидовала однокласснице, ходившей в художественную школу, и наконец напросилась с ней за компанию. День, когда мне купили мою первую беличью кисточку и пачку акварели «Ленинград» я запомнила навсегда. Я до сих явственно ощущаю, как колет пальцы фольга, в которую упакованы кюветы с краской, и как негодник кадмий желтый приклеился к крышке коробки, и как в свеженьком фиолетовом застряла часть кисточки. Это была любовь с первого взгляда. Но родители отговорили меня поступать на дизайн сразу, пришлось сперва выучиться на мерзкого менеджера, а потом уже получить второе столь желанное художественное образование.

2) Любимая тема иллюстрирования? Люди. Для меня это самый сложный объект для рисования, а от того бесконечно привлекательный. Обожаю рассматривать лица людей в транспорте, запоминать характерные позы, детали, копировать чужие стилизации, комбинировать, выискивая свой стиль.

LUST июль 2014

3) Курьёзный случай из общения с клиентом? Наверное, самым неудачным был заказ звучавший как «мне надо нарисовать эмблему», в то время, как требовался заказчику на деле логотип. Долго и мучительно утверждали черно-белый вариант, а потом последовало сокрушительное «А где же целые рисунки? Тут какие-то линии, а все мои друзья сказали, что дракон похож на лошадь, а такой рисунок таких денег не стоит». Консенсуса мы так и не достигли и расстались далеко не друзьями.

4) Как вы развиваетесь? Кто (или что) является вашим главным учителем? Музеи, выставки, книги, сайты – сейчас информации для развития более чем достаточно, было бы только время и желание ее поглощать. Плюс, не буду оригинальной: как и все девочки-дизайнеры, я души не чаю в Яне Франк, каждая ее книга давала мне колоссальный прилив сил и вдохновения.

5) Какие дизайн-сайты посещаете? Люблю уроки и статьи Бориса Поташника http://creativshik.com/ Регулярно черпаю вдохновение из сообщества http://art-expiration.livejournal.com/


13

Стараюсь как можно чаще рисовать с 30-секундным тренажером: http://www.posemaniacs.com/thirtysecond

6) Самая раздражающая ошибка начинающего дизайнера? На что обратить внимание в первую очередь? Небрежная работа со шрифтами. Признаться, сама я мало что смыслю в типографике, даром, что проглотила уйму книг по этой теме. Но есть некоторые проверенные комбинации, идеальные гарнитуры с множеством начертаний, которые меня всегда выручают.

7) Есть ли у вас девиз по жизни? Это не совсем девиз, но история, которая неизменно придает мне сил и вдохновения. Один друг спрашивает другого: - Я так хочу научиться на фортепиано играть, но я уже такой старый. Сколько же мне будет лет, когда я наконец научусь играть? - Столько же, сколько будет, если ты никогда не научишься.

8) Ваш любимый иллюстратор и стиль? Натали Ратковски, Нома Бар, Инга Пальцер, Анна Русакова.

работы автора


знать

14

интервью

lena@zhishi.ru

ЕЛена Костырина

Арт-директор студии ЖЫШЫ.

1 ) Как Вы пришли в дизайн?

5) Какие дизайн-сайты посещаете?

Достаточно случайно. Я любила рисовать в детстве, ходила в разные изостудии, позже посещала художественную школу. Но желание стать дизайнером посетило меня уже в выпускном, одиннадцатом классе. Я тогда не очень хорошо себе представляла, чем именно хочу заниматься, и какие возможности дает эта профессия. Я стала готовиться к вступительным экзаменам, было интересно. Все сложилось удачно, я поступила.

http://www.illustrationmundo.com/ behance.net

2) Любимая тема иллюстрирования? Больше всего мне нравится рисовать всяких монстриков и разных странных существ. Еще люблю рисовать буковки и слова. Наблюдать интересно за детьми и животными, а потом использовать мимику, характерные позы.

3) Курьёзный случай из общения с клиентом? Не припомню что-то ничего особо забавного или странного.

4) Как вы развиваетесь? Кто (или что) является вашим главным учителем? Я постоянно просматриваю огромное количество картинок. В мире невероятно много талантливых художников. Когда ты изучаешь чужие работы, то многому учишься, подмечаешь какието приемчики интересные. LUST июль 2014

6) Самая раздражающая ошибка начинающего дизайнера? На что обратить внимание в первую очередь? Для меня самая раздражающая ошибка — это плохое обращения со шрифтом, когда его безжалостно деформируют. Всем, кто начинает нужно много смотреть и анализировать, ориентироваться только на лучшее. Верить в себя, не бояться препятствий.

7) Есть ли у вас девиз по жизни? Нет, девиза у меня нет.

8) Ваш любимый иллюстратор и стиль? Мне нравятся, например, Ольга и Андрей Дугины, Владислав Ерко, а еще Nate Williams, Mary Blair, Niark. И очень Jon Klassen и Thereza Rowe, и Olimpia Zagnoli. Много-много всяких других :)


15

работы автора


знать

16

персоналии

живые картинки Оксана Гривина — один из самых талантливых иллюстраторов России, образец для подражания для многих коллег по цеху, также избравших «наивный» стиль иллюстрации. И им опять есть чему поучиться у своего авторитета: Оксане мало просто рисовать красивые картинки, теперь она иллюстратор-программист, создающий «живые книги» для iPad. Редкое и безумно интересное сочетание, которое дает массу новых возможностей для раскрытия своего таланта. Оксана рассказала о своей работе, своей страсти, о творческом кризисе, о том, как и для чего она работает иллюстратором, программистом, сценаристом и режиссером. LUST июль 2014

ОксАны гривиной

В 2003 году я решила стать иллюстратором. Мне уже было 28, за плечами - техническое и экономическое высшие, работа дизайнером - и графическим, и веб, и даже промышленным. Ни на одной работе, впрочем, не задерживалась больше полугода - становилось скучно. Известно, что дизайнеру не обязательно уметь рисовать, вот я и не умела. Хотя в моей недолгой работе промдизайнером (в студии Лебедева) рисовать хочешь - не хочешь, пришлось, в дополнение к 3D-моделированию, чем я в основном и занималась (ради справедливости хочу отметить, что промдизайн стал для меня единственным с треском заваленным занятием в моей жизни) Вот там, в студии, рисуя эскизы вилок-чашексветильников-модемов-и-бог-знает-чего-еще, я поняла, что рисовать, наверное, неплохо. И в очередной раз сменила направление деятельности.


17

Оксане мало просто рисовать красивые картинки, теперь она иллюстраторпрограммист, создающий «живые книги» для iPad.

Часть 1. Иллюстрация Научиться рисовать самостоятельно - это сложная задача. Много спорят о том, нужно или не нужно художнику образование. Я до сих уверена, что непременно нужно. Начинать мне представляется правильным с азов, со всех этих «разместите на листе 20 точек двадцатью разными способами». Такой подход (когда учат мыслить своей головой сразу, а не с четвертого курса) формирует правильную работу мозгов, дает необходимый инструмент и свободу в выражении своих мыслей и чувств на бумаге (условно говоря, на бумаге). Мне этого часто не хватает. Мне же пришлось хромать по этой дорожке самой и очень кружным путем. Но одно было хорошо: каждой картинкой я загоралась, болела, не могла оторваться, пока не свалюсь. Однажды рисовала 39 часов без перерыва - это были одни из первых

моих векторных работ - это было захватывающе! Часто у меня спрашивают, что делать начинающим иллюстраторам. Как-то не могу придумать ничего лучше, чем советовать всегда наблюдать за окружающими тебя вещами и рисовать как можно больше. Нет, правда, других секретов я не знаю. Мне представляется очень важным умение нарисовать предмет так, чтобы глаз обманулся, чтобы самому казалось, что он объемный и настоящий. Очень мне в этом помогло понимание основ рендеринга в 3D - отражение, преломление, диффузия, каустика... То есть, скажем, если нужно нарисовать какую-нибудь стеклянную банку, я постараюсь нарисовать все отражения и преломления пусть и не 100% точно, но достоверно, так, что будет похоже на стеклянную банку.


знать

18

персоналии

Часть 2. Программирование С появлением айпада мне, как и почти всем рисующим людям, захотелось делать живые книги. Настолько захотелось, что я немедленно села за изучение всех необходимых дисциплин. До появления первого своего приложения уложилась в 10 месяцев. Это была «оживленная» старая американская книжка The Rocket Book - чтобы нарисовать что-то свое, терпения не хватало, хотелось быстрее что-то выпустить. Параллельно с этим я предложила Лебедеву оживить свою книжку 2006 года «Мучавка и Великан», на что ушло 11 месяцев - приложение вышло в июле этого года . Моя роль в этом проекте была нелегкая. Для начала я полностью перерисовала все иллюстрации (кто хоть раз иллюстрировал книгу, знает, какая это большая работа), уложилась в полтора месяца, до сих пор не понимаю как. При перерисовке я думала над сценарием,

нормальная такая режиссерская работа. добавляла новые фишки и элементы в каждую сцену, отделяла персонажей и объекты, расчленяла их для последующей анимации и отвечала за все визуальное наполнение приложения. Задача неимоверно осложнялась тем, что никто не мог рассказать мне о технических тонкостях, работать приходилось вслепую, переделывать по 20 раз многие вещи. Кроме того, никто не знал, в каком виде нужно предоставлять программисту сценарий - приходилось изобретать на ходу все эти стрелочки, пометки, описания звуков, эффектов, функционала. Ведь это очень сложно - объяснить другому человеку, что за картинка у тебя в голове, как ты LUST июль 2014

представляшь, должен ходить персонаж, с какой скоростью передвигать ножки-ручки, наклоняться, на какой угол у него вращается при этом головеа, что за дополнительные тучки должны быть в сцене и как они должны работать. Ваня Старченков, программист этого проекта, к счастью, смог разобраться в этом адском сценарии, хотя я была просто невыносима, требуя по много раз переделывать одни и те же движения. Часть действий я потом уже просто писала кодом в задании, предварительно настроив все значения. В своем жж я написала несколько постов по мотивам вопросов: «А это ты сама спрограммировала?», «О, а как, расскажи, что нужно делать, я тоже хочу!», «Там же несложно, наверное, в какой программе ты делала?») Ну я и написала, с чего начать, если вы совсем не программист, каких ошибок избегать, какие книжки читать, какие форумы, что такое Objective-C и Cocos2D, советовала, что делать, если вы бьетесь головой об стол, не в силах понять, о чем идет речь)


19

Разработка приложений и изучение программирования настолько увлекли меня, что в какой-то момент я возненавидела свою основную работу - фриланс-иллюстрацию и просто перестала рисовать. Этому способствовала еще глобальная усталость от супер-продуктивной работы, чему виной был научный подход к организации труда. Расскажу, про что это я. Мне очень понравилась система организации времени, описанная Яной Франк. Всеобъемлющее планирование - не только рабочих дел, но и всех-всех остальных, даже самых маленьких. Дела разбиваются на «большие» (по 45 минут) и «маленькие» (по 15). Записываешь в ежедневник список всех больших и маленьких дел на этот день, и потом делишь свой час надвое: 45 минут я рисовала, отмечая в блокноте, кому и что, в 15 перерывных минут была смена деятельности. Или еще какие-то необходимые дела. Например, за 15 минут можно повесить сушиться белье, или поиграть в настольный теннис, или языки поучить. В конце дня записывала итог по проектам - наконец-то я была в курсе, за сколько, в среднем, рисую картинку такого-то размера и такой-то сложности, сколько зарабатываю в час, и какие точно расценки нужно выдвигать клиентам! В общем, я была такая занятая и такая молодец, что работала правильно, и получалось за день сделать столько, что сама удивлялась. Поток выполняемой работы сильно возрос, продуктивность тоже, и, как и следовало ожидать, напряженность. Прожив по этой схеме часть 2009 года и весь 2010, я поняла, что просто умираю. Новый ежедневник на 2011 год я купила маленький и перестала считать часы.

это был настоящий такой, полноценный творческий кризис. И почти перестала работать на заказ, только изучала программирование и языки. Это было очень мучительно и затратно: люди предлагают заказы, просят интервью, предлагают агентские услуги, а я ничего не могу ответить - и браться за все это никакой душевной возможности нет, и говорить, что я больше не работаю, нельзя, конечно. В общем, это был настоящий такой, полноценный творческий кризис.

Часть 3. Что дальше Мне очень нравится разработка приложений, и в идеале я вижу дальнейшую работу в ближайшие годы как «руководство небольшой командой разработчиков, режиссура, сценарии и иллюстрирование». Идей масса, и продуктивнее, конечно, распределять роли. Скажем, я не ожидала, что промоушн вышедшего приложения занимает столько времени! Или вот такой известный момент: когда уже все готово и сдано, обязательно всплывают баги и, может быть, необходимость поправок в управлениии, а голова уже полностью в следующем проекте - возвращаться к старым блохам очень скучно) Всё впереди ещё.


LUST июль 2014


21

WACOM INTUOS Уверенное эволюционное продолжение линейки «самых правильных» графических планшетов от легендарной компании Wacom. Если вы не представляете жизни без набросков и эскизов красот окружающей природы, а главным предметом номер один в сумке является карандаш и блокнот – без лишней ревности посмотрите на Wacom Intuos.


22

видеть недетские игрушки 10 must-have Matei Apostolescu

Мы так часто спешим по своим делам, что редко находим время остановиться и посмотреть по сторонам. Да и если нашли бы, то что нового увидели бы? До боли знакомые пейзажи, причем не всегда живописные – стоит ли терять на них свои драгоценные минуты? К счастью, так рассуждают далеко не все. Способность видеть, наблюдать и выделять из окружения необычное и фиксировать на кончике карандаша отличает нас от прочих профессий. Так будем же включённее в этот прекрасный мир!

LUST июль 2014


23

08:20 08:30 09:00 10:00


видеть недетские игрушки

24

Четыре славных короля от исландского художника Otto Björnik Дизайнерские виниловые игрушки стали на сегодняшний день не просто фигурками, которые стоят на полках заядлых коллекционеров, но и предметами интерьера в роскошных домах у миллионеров и просто богатых людей.

Otto Björnik создал удивительно красивую серию кастомов, состоящих из Dunny & Totem. Custom Dunny & Totem Chess Set - это совершенно потрясающие и детализированные черно-белые наборы шахматных и шашечных фигур, где каждая отдельная фигура является единственной в своем роде. История создания этих кастомов берет свое начало с противостояния двух кланов Scarf-Wearing Whites и Belt-Strapping Blacks, живущих в мире придуманном автором мире «Sirib».

LUST июль 2014


25

кастомы Kai, Kendl, Kavan, Kinah, ростом в 9»


10 видеть

26

товар

Must -

have

3

Как люди думают

Дмитрий Чернышев

4

Визуальные заметки Майк Роуди

топ-10 книг для художника

5

Номер 1 Игорь Манн

Выйди из зоны комфорта. Брайан Трейси

6

Вы сможете рисовать через 30 дней Марк Кистлер

2

Муза, где твои крылья?

Яна Франк

LUST июль 2014


27

в почёте 365 дней...

7

Разреши себе творить Натали Ратковски

8

Это ежедневник, созданный для тех, чей труд принято называть творческим.

Ловушки мышления

Чип Хиз

Профессия - иллюстратор после прочтения этой книги вам захочется творить!

9

Уроки дизайна от Apple Джон Эдсон

Рисуй каждый день Это вдохновляющий и яркий альбом, который зарядит любого творческого человека

10

Профессия – иллюстратор Натали Ратковски


видеть

28

пример

Matei Apostolescu ФРИЛАНС-ИЛЛЮСТРАТОР ИЗ РУМЫНИИ И ЕГО УДИВИТЕЛЬНЫЕ МИРЫ.

LUST июль 2014


29


видеть

30

пример

Matei Apostolescu

Matei - уникальный и талантливый художник. Он предпочитает добавлять множество деталей в свое искусство. Хобби за пределами графического дизайна могут действительно развить творческое воображение. По словам самого художника, в своих работах он использует обширный арсенал подручных средств, таких как маркеры, карандаши, цветные спреи, а также компьютерный софт в виде Фотошопа и Иллюстратора.

LUST июль 2014


31


видеть

32

пример

Matei Apostolescu

Каждая иллюстрация Матея Апостолеску - отдельный мир, в который можно погружаться до бесконечности, рассматривая детали, открывая все новые и новые особенности, плескаясь в волнах невероятного красочного позитива. Этот талантливый румынский иллюстратор начинал свое творчество как автор красочных граффити на улицах города, а сегодня использует эти приемы в своих иллюстрациях. Одно из основных правил для автора - веселое и свободное настроение, которое он вкладывает в свои картины, передавая через них зрителям соответствующие эмоции и настроения. «Я стараюсь делать свои работы настолько веселыми и вольными, насколько это возможно» Это многоцветное созвучие создает неповторимое настроение картин и сюрреалистичнось сюжетов.

LUST июль 2014


33


34

планшет

й о к у р й е о в т а з т е у д е сл LUST июль 2014


35


36

делать реалистичная трассировка Тайм-менеджмент

Вы, конечно, знаете анекдот, когда человек спрашивает уличного музыканта, как ему попасть в Карнеги-холл, а тот отвечает: «Репетировать, уважаемый, только репетировать». Способность целиком сосредоточиться на важнейшей задаче и хорошо ее выполнять от начала до конца — ключ не только к большому успеху и даже великим достижениям, но и к уважению, высокому положению и счастью. Знать, читать и наблюдать за миром - замечательно. Но это обернётся пустым звуком, если не приложить практику - собственное действие. Так что сейчас самое время - делать!

LUST июль 2014


37

Уникальное предложение по росписи машин в Ростовена-Дону. Обеспеченная оригинальность вида и безопасность Вашего автомобиля.

аэрография на авто Ростов-на-Дону, 89324225854

укрась собой город


делать

38

класс

МАСТЕР КЛАСС

ТРАССИРОВКА в Adobe Illustrator

Шаг 1 В качестве референсных изображений я буду использовать фотографии laurel leaf и orange с Shutterstock.

Шаг 2 Теперь поместим изображения в Inkscape. Я предпочитаю именно этот векторный редактор для трассировки изображений. LUST июль 2014


39

Каждый элемент будущей композиции следует трассировать в разных документах. После трассировки мы получаем вектор превосходного качества. Сохраняем файлы в формате SVG. Продолжим работу в Adobe Illustrator. Запускаем приложение и открываем в нем файлы с апельсином и листом. Теперь удаляем фон из обоих файлов.

Шаг 4 Приступим к оптимизации размеров векторных изображений, то есть к уменьшению точек. Для удаления overlapped points воспользуемся скриптом Marge Overlapped Anchors. Выделяем все объекты листа, затем переходим Object > Path > Simplify. Подбираем параметры так, чтобы существенно уменьшить количество точек, но не сильно ухудшить качество изображения.

ГОТОВО!


40

делать порядОК

time драйв

свободное планирование для иррационалов Тайм-менеджмент далеко не для всех. В любой книге о тайм-менеджменте красной нитью проходит образ успешного и продуктивного человека. Это дисциплинированный профессионал, который контролирует своё время и достигает поставленных целей к намеченному сроку. Он пунктуален, ведёт ежедневник и пользуется программным обеспечением для планирования. Но подходит ли этот образ каждому без исключения? Конечно, нет! В психологии, соционике, физиогномике, эзотерике, астрологии и нумерологии существует великое множество типов и подтипов людей. Но все они делятся на две большие категории: рационалы и иррационалы.

Соотношение рационалов к иррационалам на планете Земля равно 49% к 51% Успешные рационалы — тот самый образ, к которому страстно, но безуспешно, стремятся иррационалы. Стремятся, поскольку не знают о своём потенциале и о том, как его реализовать. Итак, настало время определиться с базовыми признаками иррационалов и узнать в чём их потенциал.

Признаки иррационалов: Имеют целый арсенал разнообразных целей. Стремятся преуспеть в самых разных областях; Когда не удаётся достичь одну цель, иррационалы переключаются на другую. В отличие от рационалов, которые меняют не цель, а способ её достиLUST июль 2014

жения. Работоспособность сильно зависит от настроения. Если у иррационала плохое настроение, он будет избегать запланированной работы. Однообразие и монотонность угнетает их. Любят выполнять работу в форме игры. Часто ищут новые подходы для выполнения одной и той же работы; Спонтанны и непредсказуемы. В непредвиденных обстоятельствах действуют быстро, гибко и эффективно. Отсутствие контроля над ситуацией не беспокоит их; Не любят наводить порядок. Их не волнует, лежат вещи на своих местах или нет.“Творческий беспорядок” придуман иррационалами.

Великий потенциал иррационалов. Успешные иррационалы редкость. Но если они попадаются, то до глубины души удивляют окружающих. Это люди, успевающие учить несколько языков, управлять тремя бизнесами, заниматься двумя видами спорта, уделять время семье, посещать новые семинары. Они успешны в очень разных областях и создают впечатление людей, которые умудряются делать сто дел одновременно. Все недостатки, с которыми так усердно борются иррационалы, таят в себе огромный потенциал, способный перевернуть их жизнь с ног на голову. Первая ошибка иррационалов:Они стремятся к одной цели, изолируя себя от других целей.


41

РАЗРЕШИТЕ СЕБЕ ДВИГАТЬСЯ В НЕСКОЛЬКИХ НАПРАВЛЕНИЯХ! Одна только беда — в любой работе однажды наступает однообразие. И тут кроется… Вторая ошибка иррационалов: В погоне за результатом они напрочь игнорируют природную нужду новых впечатлений. Здесь действует подобная установка: “Да, сейчас я хочу заняться другим. Но я не должен распыляться, если хочу добиться успеха. Я должен продолжать начатое!” Эта установка вылезает боком. Решение проблемы: разнообразие! Это решение дополняет призыв быть многозадачным и отвечает на вопрос: “Как я могу достигать сразу нескольких целей?” Для того, чтобы избежать монотонности и доводить дела до конца, спонтанно переключайтесь с одного вида деятельности на другой в течении дня много раз. Несколько часов поиграйте на гитаре, затем час уделите написанию книги, за пятнадцать минут ответьте на почту, полчаса почитайте книгу о бизнесе, после чего займитесь работой для заказчика, а потом учите английский. Неделя в таком ритме и вас приятно удивят результаты. Через две недели вы скажете: “И всё это я?”. Через месяц вы будете ошеломлены! А через полгода окружающие не поверят, что такое вообще возможно. Работоспособность иррационалов сильно зависит от настроения. Это факт. Заставьте иррационала вдохновлённо и усердно работать, когда у него нет настроения, и вам поставят памятник при жизни! Именно этот “недостаток” полностью аннулирует любые попытки жить по графику. Сегодня иррационал запланировал, что завтра в 14 часов он будет делать презентацию для руководства.

Но завтра, неожиданно для себя, он вдруг осознаёт, что не имеет ни малейшего желания делать эту работу.

Давайте подведём итоги. Общепризнанные системы управления временем совершенно не годятся для иррационалов. Стоит разрешить себе бессистемно двигаться в нескольких направлениях одновременно. Это основа Разнообразие, которого так хотят иррационалы, достигается переключением. Почему люди бросают движение к заветной цели? Приверженцы различных систем достижения целей, все как один, учат нас правильной постановке цели. Цель должна быть конкретной, измеримой, ориентированной на результат, определённой во времени, вдохновляющей и мотивирующей. Если цель вдохновляет, она будет неудержимо толкать человека сделать всё, что он запланировал. Верно? На первый взгляд, теория убедительна. Но, при внимательном рассмотрении, она является глубоко провальной в самом корне. Я хочу сказать, что базовый принцип тайм менеджмента, который все декларируют, является его фундаментальной ошибкой!

ОШИБКА СИСТЕМ ДОСТИЖЕНИЯ ЦЕЛЕЙ В ТОМ ЧТО…


делать

42

они учат нас мотивироваться позитивными переживаниями и моментом славы того ничтожного 1% от всего времени. При этом, они абсолютно игнорируют радость и удовольствие от самого процесса достижения и результата! Во-первых, нам поможет список направлений. Во-вторых, для каждого направления мы подготовим перечень важных действий. В-третьих, понадобится минимальный контроль за направлениями. В-четвёртых, наш список будет содержать пути, к которым лежит душа.

1 2 Сперва определимся с направлениями, в которых хотим двигаться. Это будет перечень всех путей, по которым хочется идти. Возьмите чистый лист и в столбик перечислите все пути, представляющие для вас интерес. Если не знаете, чем хотите заниматься, рекомендую пройти поиск ваших талантов. Обратите внимание, мы не перечисляем цели. Мы перечисляем пути. Поэтому рекомендую выбросить из головы мысли о результатах, которых можно достичь. Забудьте об успехе и славе. Сфокусируйтесь на том, чтобы направления деятельности были вам интересны. Пишите, пока не закончатся варианты. Отключите внутреннего критика. Постарайтесь, чтобы каждый пункт отвечал на вопрос “что делать?”. Например: “Выращивать цветы”, “Писать книги”, “Учить и совершенствовать английский”.

LUST июль 2014

Теперь для каждого направления выписываем виды деятельности, которыми будем заниматься. Заметьте, виды деятельности не являются списком дел “Todo”. Это, скорее, варианты занятий в рамках одного направления. Начинайте название каждого вида деятельности со слов: “Сейчас я бы занялся…” или “Сейчас я бы занялась…” Приведу пример. Допустим, есть направление “Писать приключенческие романы”. Какие виды деятельности сюда входят? Примерно такие: Сейчас я бы занялся генерированием идей для следующих книг; Сейчас я бы занялся обдумыванием сюжета; Сейчас я бы занялся редактированием текста.


43

3 Для направлений, предполагающих денежную прибыль, выполните одно важное задание, которое поможет определить ценность вашего труда для других. Отдельно выпишите название направления и ответьте на вопросы: Какую ценность на выходе даёт мой труд? Какие проблемы я решаю для них? Что получу я, делая это для людей? Как только почувствуете, что есть внутреннее желание и готовность заняться чем-то из списка, приступайте к действиям. Делайте это до тех пор, пока не почувствуете, что вот-вот начнёте принуждать себя продолжать начатый процесс работы. В этот момент остановитесь и похвалите себя! Это очень важно. Наградите себя приятным словом, ведь вы только что продвинулись по выбранному вами же пути.

Вы заметите, что занятия, которыми не хотелось заниматься пару часов назад, в данный момент являются очень привлекательными. Выбрав очередное занятие, действуйте пока не ощутите, что больше не хочется. Не принуждайте себя двигаться дальше. Это может привести к превышению. Если допустите превышение, желания вернуться к занятию может долго не быть. Вы заслужили поощрения.


44

LUST июль 2014


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.