3D Game scene design Portfolio

3D游戏场景过场动画制作,及游戏场景呈现,包括两部分{魔界}和{人类引擎}。异世界与人类文明价值的衍生。 2016-2020年的场景设计作品,其中包含游戏场景,建模场景和摄影构成3部分