Portifólio Design Gráfico e Digital

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PORTIFÓLIO DESIGN GRÁFICO E DIGITAL Leonardo Rodrigues



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Portifólio criado para conclusão da cadeira de Design Gráfico e Digital do Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia. Todos gráficos apresentados aqui são trabalhos feitos ao longo de todo semestre da cadeira. Um agradecimento ao professor Gabriel Bergmann Borges Vieira pelas dicas e ensinamentos que deixou, não só durante as aulas, mas também em conversas que fazia em particular com os alunos.


I PEÇA GRÁFICA LIVRE SOBRE DESIGN GRÁFICO E DIGITAL


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Primeiro trabalho consistía em criar uma peça gráfica que representasse o que o aluno esperava da cadeira de Design Gráfico e Digital.


II COMPOSIÇÃO DE PADRÃO POR MEIO DE GRID


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Exercício que consistia em traçar grids em 3 exemplos de artes gráficas dadas pelo professor.


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III COMPOSIÇÃO DE PADRÕES POR RETÍCULAS DE 9 MODOS


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Trabalho consistia em criar padrĂľes conforme as retĂ­culas estabelecidas pelo professor.


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Neste Ăşltimo a tarefa era posicionar, de forma distinta, as 3 frases, dadas pelo professor, com base nos grids do quadrado.


IV REDESIGN DE 2 PEÇAS GRÁFICAS


Antes

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Depois

Tarefa que consistia em recriar duas peças gráficas que não seguiam teorias do design.


Antes

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Depois


V PICTOGRAMAS


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ApĂłs os estudos e o entendimento do que sĂŁo os pictogramas, tivemos a tarefa de criar uma histĂłria, da maneira que fosse desejada, usando apenas pictogramas.


VI TEORIA GESTALT


Iniciando a compreensão das Teorias de Gestalt, tivemos que criar uma peça gráfica para cada teoria. Está primeira representa o conceito da Unidade. A seguinte, representa o conceito da Semelhança.

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Nessas duas vemos o conceito da Segregação e do Fechamento, respectivamente.


Aqui, vemos o conceito da Continuidade e da Proximidade, respectivamente.

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E por fim, temos a arte que representa o conceito de Alta Pregnância e Baixa Pregnância. Como foi dito, estamos apenas iniciando o estudo desta teoria. Então, essas artes são apenas tentativas de representar todas as teorias, visto que leva-se tempo até chegar na completa compreensão da Teoria de Gestalt.


VII PRINCÍPIOS UNIVERSAIS DO DESIGN


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Este exercício consistia em tentar entender os Princípios Universais do Design e criar duas peças gráficas que representassem dois principios por peça. Nesta primeira, foi usado um trabalho que não fazia parte do conteúdo de aula mas que utilizava, mesmo que sem ter o conhecimento quando feito, de dois princípios: O princípio de Biofilia que consiste em imagens com ambientes ricos em paisagens naturais, reduzindo o estresse e aumentando o foco e a concentração; e o princípio de Horror ao Vácuo cujo tem tendência a preferir preencher espaços em branco com objetos e elementos a deixar os espaços vazios.


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Já a segunda arte foi criada com a tentativa de representar o princípio de Efeitos da Posição Serial, que consiste no fenômeno da memória em que os itens apresentados no começo e no fim de uma lista tem mais probabilidade de serem lembrados do que os itens do meio dela; e o princípio de Camadas, que consiste no processo de organizar as informações em agrupamentos relacionados para gerenciar a complexidade e reforçar as relações entre elas.


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Com isso, encerro este trabalho reafirmando que, todas as artes apresentadas neste portifólio foram criadas em momentos de aprendizado e que não representam com exatidão todas as teorias e princípios que estão citados, apenas apresentam os trabalhos, certos ou não, que fiz durante toda a cadeira de Design Gráfico e Digital. Volto a agradecer ao professor desta cadeira que dedicou seu tempo a ensinar e apresentar todo conteúdo visto neste semestre e dizer, como foi desejado no primeiro capítulo deste portifólio, que depois de todo este semestre, as portas já estão começando a se abrir.


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Faculdade de Desenvolvimento do Rio Grande do Sul Curso Superior de Tecnologia em Produção Multimídia 2017


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