Portafolio Leslie Francesca Machuca Pesantes
Perfil
DATOS PERSONALES EMAIL INSTITUCIONAL: U201714219@upc.edu.pe EMAIL PERSONAL : 1417lesliemp@gmail.com NÚMERO DE TELEFONO: 902920584
IDIOMAS
EDUCACIÓN PRIMARIA: COLEGIO VIRGEN DE FATIMA SECUNDARIA: IEP NUESTRA SEÑORA DE MONSERRAT SUPERIOR:
ESPAÑOL Estudiante de Diseño Profesional de Interiores en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas. Con capacidad de liderazgo y de trabajo en equipo con proposición de soluciones rápidas y efectivas, abierto a opiniones e ideas de integrantes del grupo de trabajo con el din de lograr un desarrollo efectivo y eficaz de un problema. Capaz de manejar el tiempo para la realización de múltiples tareas, y responsabilidad en todas las labores que se tenga a cargo.
UPC DISEÑO PROFESIONAL DE INTERIORES
INTERESES INGLES
HABILIDADES DIGITALES
Indice Habitad
Grasshopper
Perspectiva
Intervenciones
Box Encastre
Pabellones
Habitad
HABITAD PARA HUMANO-AVISPA El encargo consistio en crear un persona humanoinsecto, definido esto , se procedio a crear un habitad para dicho ser, en este caso simulando un panal de avispas pero acoplado tambien a la forma humana
LA CUEVA DE LA LIBERACIÓN Historia de tres personas representada mediante la oscuridad, luz, textura y materialidad en cada espacio adaptado para cada persona. en base a sus necesidades y características
Músico que nadie a visto depresivo/solitario Ciego busca la paz
Madre temeraria Asustada Busca proteger busca una salida
El bailarín del silencio Busca escapar Pide ayuda a la madre Busca la felicidad
PABELLÓN MOBY GO Pabellón creado para representar la canción Moby Go en relacion a espacios
ANÁLISIS DE SONIDO Y PATRÓN
Perspectivas
LA SANTINA Dibujo de cafetería en perspectiva con punto de fuga, representación en maqueta de planos seriados
RETABLO 3D Garriga Noguez recreado en planos seriados de cartón, techo de acrílico, escalera en relieve de cartulina
PABELLÓN DE ESLOVENIA Recreación del pabellón de eslovenia para ver detalles de estructura y revestimiento.
Box Encastre
PABELLÓN BOX Box creado en Rhinoceros, Maqueta realizada en carton duplex formado por cajas de diferente tamaño
ASIENTO RELAJANTE DE ENCASTRE Asiento creado en Rhinoceros a base de encastres. Maqueta realizada en cartón maqueta , cada pieza fue cortada a laser.
ASIENTO ENCASTRE Asiento a base de encastre, realizada en cartón cortado a laser. tamaño adaptado a una banca.
PABELLÓN BOX- ENCASTRE Pabellón realizado en cartón duplex y cartón maqueta. techo a base de encastre, paredes y piso a base de box
LÁMPARA SERIADA Lámpara creada a base de planos seriados , sostenida por varillas y manguera de acetato
Grasshopper
TORRE PARAMÉTRICA
MURO DE LADRILLOS
TRIDILOSA
PC1
MORPH
COMPOSICIÓN EN GRASSHOPPER
MOOODBOARD
La torre paramétrica cumple una función de mobiliario subterráneo con asientos en diferentes niveles ubicados en los elementos verticales
La estructura conformada por ladrillos cumple un rol de rampa, camino, que direcciona al nivel inferior.
La tridilosa cumple un rol de techo sobre el que se implementará un campamento colgante encima de la preexistencia.
Código de realidad aumentada, usar la aplicación Augment Ubicar y reconocer una superficie en la que aparecerá el modelo 3D
COMPOSICIÓN INTERACTIVA MOOODBOARD
La torre paramétrica cumple una función de sótano de estacionamiento en nuestra propuesta.
Este resultado se sitúa bajo la rampa, básicamente se implementó como un elemento de anclaje y/o fijación entre la estructura y el terreno.
La estructura conformada por ladrillos cumple un rol de rampa, camino, que direcciona al nivel inferior y/o central.
La curva que genera este resultado se implementa como cerramiento lateral del que nacen asientos y/o espacios de descanso.
La tridilosa cumple un rol de techo, el cual cubrirá todo el proyecto realizado.
Para implementar este código se tomó como referencia el (Ignudi,1509 de Miguel Ángel), pero se aprovechó de manera distinta el resultado como un vitral transparente hueco.
En el mismo sentido se implementó de manera distinta los atractores, otorgando tridimensionalidad a los mismos para generar una atmósfera dinámica que evocan las olas del mar.
El morph cumple el rol de un tobogán y/o rampa direccionando hacia la parte inferior del proyecto.
El primer código elegido se sitúa en la rampa planteado como un ready-made estático que irrumpe en la secuencia espacial.
El segundo código elegido de paneling se implementa como cerramientos virtuales distribuidos a lo largo de la propuesta
Código de realidad aumentada, usar la aplicación Augment Ubicar y reconocer una superficie en la que aparecerá el modelo 3D
Intervenciones
CASA DE CHIHARADA Un volumen de forma redonda fue elegido contra la esquina del volumen en forma de cuadrado de la casa principal. Se dispuso a din de crear un espacio en forma de valle entre los dos edificios propagándose abierto hacia el exterior
PALACETE DE SOUSA Encargo consistió en intervenir un sector asignado del palacete de sousa, en este caso decidí crear una biblioteca con diferentes ambientes en cada nivel. El primer nivel el inicio de la biblioteca, segundo nivel zona de lectura con doble altura para ver la el nivel inferior y por último el sotano zona de descanso o juego.
TIENDA BOSS Metamorfosis de tienda Boss , dibujo a mano en perspectiva de diferentes ambientes, con puntos de luz y sombra . Círculo de Escher
Pabellones
PABELLÓN RÍTMICO Encargo consistió en replicar una maqueta estudiantil en escala real, así fue como fabricamos un pabellón a base de listones de madera , con una forma cuadrada en planos seriados que genera ritmo.
PABELLÓN MOSTRUITO Pabellón creado desde un modelado 3D, dicho pabellón consta de tres partes, las bases hechas en madera, seis garras móviles de fibra de vidrio con resina y por ultimo el resto del cuerpo formado con planchas de PVC.
Leslie Francesca Machuca Pesantes