Guia do encontrista ndesign 27 online

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Guia do Encontrista do 27ยบ encontro Nacional de Estudantes de Design Site: ncuritiba2017.com.br Data: 15 a 23 de julho de 2017 Cidade Curitiba - PR


SUMÁRIO O que é o NDesign

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O que é o CoNE?

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Conceito

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Estrutura

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Avisos importantes

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Emergências

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Grade geral

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Atividades

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Agradecimentos

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O que é o NDesign? Segundo o estatuto do Conselho Nacional de Estudantes de Design, “[...] é um evento itinerante e anual, de cunho científico, político, acadêmico e cultural, sem fins lucrativos que promove a integração de estudantes de Design do Brasil, bem como o aprofundamento do debate crítico na área entre acadêmicos e os mais diversos setores da sociedade. [...]" Mais do que apenas um evento, o N se mostra como uma experiência onde os envolvidos vivenciam durante uma semana o contato direto com outros encontristas de inúmeras partes do Brasil, com os mais diversos repertórios, bem como participam de palestras, oficinas, workshops e rodas de discussões de acordo com as linhas temáticas propostas. Participam também empresas e demais instituições como ONGs, coletivos, grupos artísticos e afins que contribuem das mais diversas maneiras para o sucesso do encontro. Todas essas experiências influenciam diretamente a vida desse encontrista, que volta para sua cidade transformado, buscando soluções criativas para os desafios do dia a dia que são enfrentados não somente durante o encontro, mas também em sua vida pessoal e profissional.

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O que é o CoNE?

Conceito N27

O Conselho Nacional dos Estudantes de Design (Cone Design), fundado em meados de 1996, regulamentado no dia 22 de Julho de 1998 e reformado em 08 de Julho de 2006 na atual forma de Estatuto e legislação aplicável, é o órgão máximo deliberativo dos estudantes de design no Brasil. Tem o objetivo de reunir, mobilizar, articular e representar os estudantes regularmente matriculados nos cursos superiores de Design do Brasil, discutindo pautas e deliberando ações e posicionamentos políticos, sociais e culturais para as demais instâncias do movimento estudantil de design brasileiro.

O N foi pensado para fomentar a discussão acerca de alguns temas. Essas linhas temáticas, como chamamos carinhosamente, surgiram com base nas experiências vividas durantes diversos encontros e de questionamentos levantados por estudantes de todo Brasil com que tivemos contato, abordam assuntos que estão presentes nas discussões de reuniões durante toda a organização e transmitem preocupações e questionamentos que consideramos relevantes para nós como estudantes, ainda mais nesse cenário político/social em que vivemos. As linhas temáticas são:

contato.conedesign@gmail.com www.coneverao.com.br www.facebook.com/conedesign1/

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Acessibilidade Encaramos a acessibilidade em diversas esferas, entre elas a física, sensorial, financeira, comunicacional, etc... Então, até onde o nosso evento chega? Até onde o design chega? Até onde o que a gente faz chega? Como podemos proporcionar meios para um evento mais acessível? Como as coisas acabam por restringir o acesso? Quais ações excludentes e includentes tomamos todos os dias, muitas vezes de maneira naturalizada? Constantemente deixamos de considerar alguns aspectos do nosso entorno e das coisas que fazemos por estarmos ligados apenas ao nosso contexto e necessidades, mas como agentes de transformação do meio em que vivemos achamos importante direcionar o olhar para as necessidades dos indivíduos que dividem os espaços conosco.

Popularização do Design e da Universidade O design muitas vezes se desenvolve ñas academias, geralmente atendendo um público que não está lá dentro. A academia acaba por se revestir de uma “membrana pouco permeável” onde os conhecimentos custam a atingir a sociedade. Como lidamos com essa questão? Como fazemos uma universidade onde esses fluxos são mútuos e mais acessíveis? A entrada em universidades públicas atinge as parcelas do público de maneira igual? Quem são as pessoas que conseguem entrar e estar nesse âmbito acadêmico? Como as políticas públicas influenciam na entrada de pessoas de diferentes contextos da sociedade? Como depois de entrar as pessoas conseguem se manter estudando?

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Espaço e corpo A partir de nossa percepção de mundo, muitas vezes vemos os espaços como objetos passivos, que não exercem energia alguma sobre os indivíduos que com ele interagem com ele. Mas quando observamos com mais cuidado, percebemos que os espaços e estruturas físicas podem e são utilizados como ferramentas de repressão do comportamento humano. Também o corpo e a forma como o utilizamos nesse diálogo com o espaço podem ser ferramentas de desconstrução e apropriação do espaço. Para tentar entender essas questões, nos perguntamos: qual a IMPRESSÃO que o espaço exerce sobre o indivíduo e a EXPRESSÃO que esse indivíduo reflete sobre o espaço, num movimento de ação e reação? Como nos apropriamos dos ‘nossos’ espaços e reagimos quando esses espaços são alterados e/ou invadidos? Que propósitos silenciosos os espaços nos contam?

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Representatividade e empoderamento Até que ponto nos sentimos confortáveis para sermos quem somos e expressar isso para os outros sem receios? Os ambientes onde estamos inseridos incentivam essa expressão? Nos sentimos representados na mídia? Como dialogar com imposições normativas, que restringem as possibilidades de representação? Os eventos de design se mostram como ambientes empoderados? As universidades valorizam a diversidade de seus alunos?


Coletividade e Autonomia Somos seres sociais em uma sociedade que estimula o individualismo e que, mesmo dependendo uns dos outros para as questões mais básicas da vida, desejamos autonomia e conhecimento sobre as decisões que norteiam as nossas existências. Como podemos lidar com os limiares entre o que é individual e coletivo? É possível pensar em práticas mais colaborativas? Como podemos desenvolver nossa autonomia pessoal sem restringir o desenvolvimento da autonomia dos outros? Como podemos pensar em uma autonomia coletiva, pautada na participação de todos os membros de um grupo? Como podemos trabalhar a nossa individualidade dentro de coletivos?

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Estrutura O NDesign 2017 acontecerá em Curitiba e terá como sede o Campus Neoville da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (Rua Pedro Gusso, 267 1 - Neoville). O Campus, que anteriormente sediava as instalações de uma das fábricas da Siemens em Curitiba, se mostrou um espaço acolhedor para sediar o NDesign 2017. O galpão, que estava praticamente vazio, durante uma semana é transformado e ocupado por estudantes de diferentes partes do Brasil com um motivo em comum: discutir e viver design.

Atividades Pensando em diferentes interações, a CONDe Curitiba 2017 resolveu apostar em algumas dinâmicas para a semana do N Design. O que você vai encontrar de diferente? Plenárias As plenárias são espaços onde informações importantes sobre o encontro são repassadas e também é o momento onde qualquer estudante pode se manifestar e ser ouvido por todos os encontristas ao mesmo tempo. São comumente realizado na abertura e no encerramento do encontro e se decidido pelos encontristas no final de cada noite também.

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CoNE Como citado anteriormente, o CoNE é o conselho nacional de estudantes de Design, é um espaço onde os encontristas discutem as problemáticas do movimento estudantil a nível nacional e planejam ações a respeito de diversos temas. Qualquer estudante de design tem o direito de se manifestar nesses espaços para manifestar as opiniões do corpo estudantil que representa ou expor suas opiniões. Bom dia querida! Atividades que usam o corpo e a mente, e que acontecem pelo período da manhã, justamente para quebrar o gelo das frias manhãs curitibanas.


Virada Baseado em eventos como a Virada Cultural (SP) e a Corrente Cultural (CWB), resolvemos que durante o N também teremos uma virada, onde as atividades começarão durante o dia e continuarão noite adentro, acompanhadas de bandas ao vivo e várias atividades dinâmicas para esquentar a fria noite curitibana. O dia seguinte será um dia livre, sem programação prevista, onde os encontristas poderão descansar e sair para desbravar a cidade. Dia no centro Como o espaço onde o NDesign Curitiba 2017 vai acontecer é um pouco afastado do centro de Curitiba, a organização optou por transferir um dos dias de atividade para o centro da cidade, onde os encontristas participarão de atividades da grade do evento, e poderão conhecer estúdios, ateliês, museus, espaços culturais e o centro histórico da cidade. Shows Para finalizar o dia no centro, uma noite de espetáculos acontecerá no memorial de Curitiba, um espaço no centro histórico da cidade, que terá apresentações musicais, de dança, performance, e o Desfile do evento, com a produção de alguns encontristas.

dade aconteça. Teremos horários onde serão oferecidas tutorias sobre vários assuntos. O nosso propósito é possibilitar que os encotristas construam o evento com a gente e que possam, de forma orgânica, trazer discussões que acham pertinentes para o encontro. Tentando deixar o encontro cada vez mais colaborativo! Festas As tão amadas festas do N! São mais um dos espaços de interação entre os encontristas onde você poderá curtir um som maneiro e conhecer melhor os estudantes do Brasil todo. Ateliê e Sala de projeção São espaços onde, respectivamente, vocês terão uma estrutura para desenvolver projetos do seu interesse e assistir filmes, documentários, curtas, etc. E o melhor, esses espaços ficam aberto 24hr. Ou seja, não ta afim de perder tempo ou não curte muito festas? Só colar nesses espaços e aproveitar! FabLab, laboratório de impressão e fotografia Um laboratório com maquinário de fabricação digital. E um espaço para você estampar suas camisas, cartazes e fotografias e aberto para experimentações.

Insira No evento teremos uma grade paralela, na qual os encontristas poderão inscrever na hora atividades e propostas, sinalizando o dia, horário e local onde querem que essa ativi-

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Aviso anti abuso e opressão A CONDe Curitiba preza pelo bem estar de todos, queremos um ambiente agradável e confortável para todos nós <3 Se você sofrer algum tipo de abuso, opressão ou se envolver em qualquer situação que o deixe desconfortável, procure um membro da CONDe, faremos de tudo para resolver a situação da melhor maneira possível.

*Siga as orientações do transporte público! Como por exemplo, por qual porta entrar ou sair. * É estritamente proibido consumir ou entrar com bebidas alcoólicas dentro do câmpus da UTFPR (local de conteúdo e alojamento). *O alojamento será a casa de toda essa galera durante 8 dias, cuide da nossa casa!

Avisos Importantes

*Aproveite as filas para fazer amigos!

*Não se engane com o clima!! Tá um solzão na hora do almoço, mas no fim da tarde pode fazer frio ou até chover, leve sempre uma blusinha!

*O lixo tem lugar e o nome do lugar é LIXO <3

*Evite andar sozinho na rua durante a noite, Curitiba pode ser perigosa nesses momentos! *As estações de tubo não andam! Entre e espere o ônibus estacionar para embarcar

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*O encontro é para encontrar, conhecer, participar. Faça amigos, não confusão. *Lave seus talheres e louças, não seja peppa pig! *Os chuveiros são quentes, cuide da sua higiene e não deixe de tomar banho apenas porque não está em casa.


*Participe de tudo que se sentir confortável, não há nada de errado em não ir a festa por querer dar uma dormidinha *Tenha bom senso! A CONDe nem sempre vai conseguir te ajudar a achar a sua escova de dentes perdida, tente se virar sozinho. *Curitibanos tendem a ser introvertidos, respeite o espaço e evite ser invasivo (mas não hesite em pedir informações (vírgula) no fundo a galera é gente boa <3).

*As tomadas disponíveis para uso dos encontristas são EXCLUSIVAMENTE para CELULARES, NOTEBOOKS E CARREGADORES PORTÁTEIS. Nada de secador/chapinha/etc. #prioridades *Organização e apoiadores às vezes estão na correria pra fazer o evento rolar, deixe-os furar a fila se precisar se a galera estiver precisando!

*SE HIDRATE!! Pode estar frio, mas beber água é muito importante!! *Estamos entre pessoas do Brasil inteiro, não faça piadinha com sotaque alheio, aprenda expressões novas! *O encontro possui diversos espaços COLETIVOS, que devem ser conservados e muito bem aproveitados :) Aproveite para conhecer pessoas e dividir experiências!

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EMERGÊNCIAS DENTRO DO ESPAÇO DO EVENTO: Olá, encontrista. Sempre esperamos que não aconteçam, mas emergências podem rolar. Por isso, neste capítulo colocamos algumas informações importantes para vocês. Pedimos que leiam com atenção e corram pra cá sempre que for preciso: EMERGÊNCIAS MÉDICAS: O 27º NDesign conta com atendimento ambulatorial 24h por dia e, para casos mais sérios, contamos com um convênio, também 24h, com a empresa Santé Emergências Médicas para atender todos os encontristas. A empresa possui um posto avançado pertinho do N e 24 UTIs móveis. Quando solicitado, uma ambulância com equipe altamente treinada chegará em poucos minutos. Como proceder: Caso você ou alguém esteja passando mal ou precisando de atendimento, é só correr até o Ponto de Encontro do evento. Alguém da CONDe irá te acompanhar até o atendimento.

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RISCO AO BEM ESTAR DA GALERA: Viu alguma coisa que parece fora do normal? Seja uma tomada que parece estar soltando faísca até um foco de incêndio ou estrutura que parece abalada. Contamos com atendimento 24h de bombeiros civis dentro do N. Como proceder: Corre até o Ponto de Encontro ou procure o Monitor ou membro da CONDe mais próximo de você e avise o que está acontecendo. PROBLEMAS DE SEGURANÇA: O N geralmente é um ambiente sem incidentes graves, mas já rolaram casos de furtos e roubos em alguns eventos. Para garantir a segurança do evento, além dos seguranças da UTFPR o 27º NDesign conta com mais um reforço de seguranças dando apoio à organização e aos encontristas. Lembramos que TODOS os encontristas, organizadores e prestadores de serviços trabalhando no evento estarão sinalizados com pulseiras e/ou coletes. Caso role algum problema dentro do evento a segurança deve ser acionada. Pedimos também que reportem à CONDe problemas de segurança que rolem fora dos espaços do evento, para que possamos tentar ajudar.


Como proceder: Se rolar algo, procure o Ponto de Encontro ou procure o Monitor, Membro da CONDe ou Segurança mais próximo. PROBLEMAS DE ESTRUTURA: Caso role algum problema com a estrutura do evento, como algo que você viu quebrar, o chuveiro não está funcionando, ou qualquer coisa que você viu que está errado e aparentemente ninguém percebeu ainda, avisa a gente pra que o problema possa ser resolvido. Como proceder: é só procurar algum Membro da CONDe ou Monitor e avisar o que tá dando problema. PROBLEMAS COM PESSOAS LIGADAS AO EVENTO: Rolou alguma treta com algum membro da organização, monitor, palestrante, oficineiro ou prestadores de serviços do evento, avisa a gente para que possamos tentar resolver. Como proceder: Procure algum Membro da CONDe ou vá até o Ponto de Encontro. ACHADOS E PERDIDOS: Achou alguma coisa ou perdeu algo, vai lá no Ponto de Encontro que lá estaremos centralizando todos os objetos e informações sobre casos assim. EMERGÊNCIAS FORA DO ESPAÇO DO EVENTO Tá na rua e rolou algum problema e não tá sabendo resolver, dá uma olhadinha na nossa lista de telefones úteis, pra tentar te ajudar:

TELEFONES ÚTEIS *Central de atendimento da prefeitura de Curitiba (para dúvidas ou caso você esteja perdido, transporte público e etc): 156 *Bombeiros e SIATE: 193 *SAMU (Serviço de atendimento médico de urgência): 192 *Polícia: 190 CONTATOS DA CONDe Caso esteja na rua e precise falar emergencialmente com alguém da CONDe, pode ligar ou mandar Whatsapp em algum desses telefones. Lembrando que essa galera estará ocupada com várias atividades, então tente mandar apenas em caso de urgência e, caso não obtenha resposta de um deles, tente com outro: *Lucas Garcia - Célula de Estrutura: (41) 99740-1576 *Maíra Fernandes - Célula de Estrutura: (41) 99973-7363 *Barbara do Nascimento - Célula de Estrutura: (41) 99845-0604 *Julio Teodoro - Célula de Conteúdo: (41) 99659-7662

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GRADE GERAL

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MONTE SUA GRADE 16/07 - DOM / COLETIVIDADE E AUTONOMIA

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17/07 - SEG / ACESSIBILIDADE

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18/07 - TER / REPRESENTATIVIDADE E EMPODERAMENTO

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19/07 - QUA / VIRADA + DIA LIVRE

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MONTE SUA GRADE 20/07 - QUI / DIA DE ATIVIDADES NO CENTRO

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21/07 - SEX / CORPO E ESPAÇO

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22/07 - SÁB / POPULARIZAÇÃO DO DESIGN E DA UNIVERSIDADE

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ANOTAÇÕES

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ATIVIDADES 16/07

09h30-11h Espaço: 01 100 pessoas

MÁQUINA PARA HIPÓTESES: o pensamento artístico contemporâneo Guilherme Zawa

Uma oportunidade para falarmos de arte e de para onde ela aponta. Como se implicar em um processo que investiga o mundo e a nós mesmos. Como abordar um pensamento artístico e colocar ele em prática.

09h30-11h30

Publique! - uma oficina editorial pela ABCdesign ABC Design

09h-11h

Do guardanapo às livrarias

Espaço: 10 20 pessoas

Espaço: 02 100 pessoas

Leonardo Coutinho

Nós amamos ler, cheirar, folhear e, claro, produzir materiais impressos. São 03 dias de oficina para você produzir, de forma experimental, uma publicação irreverente, do início ao fim.

O processo de criação de capas de livro, da ideia inicial ao resultado final.

09h-10h30 Espaço: 03 20 pessoas

Ciclo Roupa Livre: encontro de trocas Bárbara Poerner e Mari Pelli

10h-12h

Colagem e Processo Criativo

Espaço: 9 30 pessoas

Débora Marquesi e Anita Ferreira

Um encontro de trocas de roupas e objetos usados.

A partir de algumas regras do jogo estabelecidas em coletivo, os participantes poderão experienciar um processo que é conhecido pela sua própria transformação, e capaz de se materializar através da colagem em formas inusitadas.

09h -12h

Oficina de Papel Artesanal

15h30-17h30

Espaço: 09 20 pessoas

Fabi Budel e Raquel Sales

Espaço: 02 30 pessoas

Transformar o papel-lixo em papel-útil novamente através da reciclagem artesanal. Do pensar coletivo da preocupação com o mundo à autonomia de (re)produzir algo que te será útil.

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Conseguiremos salvar o mundo com a arte? Bolívar Escobar

Essa intrigante oficina é uma mistura de ficção científica, design da informação, conspiração e paranóia. Através de uma ferramenta chamada "visioning", o objetivo é tentar projetar soluções hoje para problemas bizarros e catástrofes que possam ocorrer em futuros distantes (mas distantes mesmo!).


15h30-19h Espaço: 5 30 pessoas

Mostra de sepas e curtas

Metafilme // Alina Soares Complexo Prisional: design e prisão, pena e projeto // Brenda Maia

15h30-19h Espaço: 11 30 pessoas

Linhas Femme dentro das danças urbanas e o seu empoderamento Bruno Hostin

A oficina trará um bate-papo e uma aula prática sobre as linhas mais “femininas” das danças urbanas, como VOGUE, WAACKING e STILETTO, para que se possa entender e vivenciar como elas trouxeram representatividade e continuam sendo importantes na luta contra preconceitos.

Mana a Mana, O TCC: design aliado a ações de divulgação do coletor menstrual // Carolina Ribeiro e Suzana Piazza

15h30-19h

Transcenda - O que te define?

Precisamos falar sobre agricultura familiar - projeto de produto // Thamiris Bastos

Espaço: 12 20 pessoas

Andreza Godoi e Karine Wilczek

A Música além da Música: design gráfico e identificação cultural da banda Veenstra // Mateus Valentim e Isabela Gourlat

A oficina vem com o objetivo de desenvolver peças únicas para pessoas singulares. Partindo de suas memórias, um acessório é feito por você expressando suas características em sua essência. Junte suas fotos, suas músicas preferidas e aquele fone de ouvido e vem construir esse momento com a gente!

15h30-17h30

Design por Milhões

15h30-19h

Espaço: 07 milhões

Lucas Tadeu

Espaço: 14 20 pessoas

A oficina tem como objetivo incentivar a discussão e a produção de projetos no âmbito do design social. O design apresenta-se como uma possível solução, assim resolvendo ou ao menos amenizando problemas de milhões de pessoas.

Com o BOOOM dos chatbots recentemente, temos um momento único para imergir na eXperiência dos Usuários para conversar digitais. Vamos discutir sobre o UX mindset e colocar a mão na massa através de problemas reais, utilizando algumas ferramentas ágeis para o processo de design de chatbots. ~~~ Vem com a gente <3 ~~~

15h30-19h

Oficina de Upcycling

16h-18h

Espaço: 09 20 pessoas

Bárbara Poerner

Espaço: 01 300 pessoas

A oficina propõe que os participantes transformem suas peças de roupas usando técnicas de upcycling e mudando-as completamente! Passaremos alguns conceitos de upcycling e dicas básicas de costura e modelagem de forma(não precisa saber costurar).

UX Design para chatbots: Vantagens, Questionamentos, Flows & Personalidade Larissa Trindade e Adolfo Melo

Tipografia e mulheres uma jornada Andreia Kulpas

No contexto que o universo tipográfico, historicamente é composto em sua maioria por homens, fazer uma reflexão sobres mulheres notáveis da área, novos tempos e talentos emergentes do gêneros feminino é fundamental.

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16h-18h Espaço: 12 Só vai~

Cultura Maker e as novas formas de pensar e projetar em design Dorival Rossi

17h30-19h

Habla Gratis

Espaço: 04 30 pessoas

Hannah Sá Barreto de Lima

Design compartilhado, espaços de co-criação (FAB LABs) e as tecnologias emergentes inauguram uma nova safra de designers: os artesãos digitais.

Um convite a uma conversa. Um ponto inicial. Um ambiente agradável. Uma oportunidade para Romper barreiras. A partir de frases e perguntas em papéis com temas variados se inicia uma conversa com um desconhecido.

17h-19h

Hacklife

18h-19h

Espaço: 08 30 pessoas

Renato Stefano

Espaço: 07 20 pessoas

O Hack Life surgiu de uma necessidade pessoal. De uma fase onde a vida demandava muito e eu entregava pouco. A palestra engloba meu processo de estudar e desenvolver técnicas que me permitiriam hackear a minha própria vida, e contribuir para o processo de nos adaptar e continuar evoluindo.

17h - 19h Espaço:15 30 pessoas

Design, Identidade e Colaboração: Futuros Possíveis Bruna B. (Siii Colab) Henrique C. (CycorCibernetica) Marina M. (Estúdio Barracão)

A roda de conversa se dará a partir da experiência de vida e de mercado dos três palestrantes, e terá como tópicos: Economia Criativa, Design Colaboração, Produção Coletiva, Identidade Nacional, e Interdisciplinaridade.

17h-19h

Desconstruindo o Pixo

Espaço: 16 25 pessoas

Kayo Marcell e Iury Borel

Apresentação da cena do pixo em Vitória, o que tem sido feito quais os problemas enfrentados e discussão sobre o pixo em si, para nós e para vocês.

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Largado no mundo - como aprender sozinho e manter-se motivado Henrique Lindner

Uma conversa sobre como podemos aprender qualquer coisa e manter-se motivado mesmo quando o ensino tradicional suga toda a nossa energia, vontade de viver, tempo e dinheiro.

ATIVIDADES 17/07 09h-12h

Espaço: 09 25 pessoas

Criação de Figurinos para Ballet Clássico Raphael Natel

De maneira prática e divertida, essa oficina vai te ensinar as bases para entender e criar figurinos de ballet. Durante o tempo de curso, serão explicados alguns conceitos teóricos do figurino e do ballet (O que é um Pas de Deux? Como eu começo a desenhar esse trambolho chamado tutu?), um pouco sobre o mercado de trabalho e bastante sobre criação.


09h-12h

Bordado é Resistência

15h30-17h30

Espaço: 12 20 pessoas

Adeliz Kler, Letícia Leonor Brandão Costa e Luana Fernandes Moreira

Espaço: 16 30 pessoas

Designer: Criatividade como estilo de vida Parte I Silvio Silva Jr - Lumen Design

O que te faz existir? O que te faz resistir? Nesta oficina trabalharemos com o bordado sob um nova perspectiva. Usaremos como exemplo o movimento “Arpillera” que se iniciou no Chile e fez parte da luta contra a ditadura de Pinochet. A partir daí construiremos nossa própria resistência ao bordar.

Como deixar a mente afiada para encontrar soluções para qualquer tipo de problema, evitando bloqueios e turbinando a criatividade para trabalhar em grupo ou individualmente. Métodos, técnicas e experimentação prática para percorrer o caminho entre o problema angustiante e a satisfação da solução original e fazer da criatividade um estilo de vida.

09h30-11h30

15h30-19h

Espaço: 10 20 pessoas

Espaço e Corpo como ferramenta de whatever nananananannaanna ABCDesign

Espaço: 09 30 pessoas

Oficinão de Materiais Gráficos parte I Henrique Eiras, Pedro Mont, Amanda de Lima, Leonardo Duarte e Pauliny Toledo

Nós amamos ler, cheirar, folhear e, claro, produzir materiais impressos. São 03 dias de oficina para você produzir, de forma experimental, uma publicação irreverente, do início ao fim.

Um oficinão, com um pessoal muito daora. Explicação teórica e então prática da produção de lambes, stêncil, entre outros materiais gráficos para intervenção na paisagem. <3

10h-12h

Cozinha Vegana

15h30-19h

Oficina de Xerografia

Espaço: 22 15 pessoas

Helen Melezinski

Espaço: 09 20 pessoas

Vitor Ussui

15h30-19h

Cinema 101 – Direção de Arte Parte II Meia Dúzia Filmes: Adhara Garcia, Cassio Oliveira, Filipe Brito

Vamo desmistificar a ideia de que veganismo é elitista? Vamo! E mostrar que comida vegan é uma delícia e aprender algumas receitinhas? Vamo comer? Vamo!

15h30 -17h

Minas no hip-hop

Espaço: 04 25 MINAS

Coletivo EMPODERA

Discussão sobre o empoderamento feminino através do hip-hop, buscando representatividade e independência das mulheres nessa cultura.

Vamos conversar sobre e explorar várias técnicas de interferência durante o escaneamento de imagens, como foi feito em um dos cartazes do N! A grande mágica de distorcer as coisas no scanner é não ter muito controle do que será criado; é deixar as mãos se envolverem de forma livre com o material e ir progressivamente descobrindo mais e mais caminhos e formas de ver uma mesma matéria prima.

Espaço: 10 25 pessoas

Oficina em três dias pensada para quem curte cinema no nível “como funciona essa coisa?”. Serão focadas separadamente as áreas de Roteiro, Direção de Arte e Fotografia no Cinema, em uma abordagem teórica introdutória dos temas. A parte prática, também focada em cada tema, e tem como objetivo um produto final que aproveitará todas as atividades.

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15h30-19h

Workshop de Infografia

15h30-19h

Oficina Pinhole parte I

Espaço: 11 25 pessoas

Fabiano de Miranda e Rafael de Castro Andrade

Espaço: 15 20 pessoas

Alina Soares e Thamiris Bastos

Este workshop pretende auxiliar os participantes a compreender melhor as informações que tem em mãos e como apresentá-las da melhor maneira possível em infográficos, gráficos e outras formas de visualização da informação.

A oficina propõe experimentações com a produção da imagem fotográfica, através de seus processos analógicos. Com a experimentação de uma câmara escura, a construção de uma câmera pinhole e a revelação da imagem.

15h30-19h

Moda e fabricação Digital

16-18h

Espaço: 12 20 pessoas

Lana Uliana Perez

Espaço: 01 300 pessoas

Jogos, Atmosferas e Direção Criativa Alexandre Chaves - Cafundó Estúdio

Apresentação das possibilidades das tecnologias de fabricação digital para a confecção de vestuário, discutindo: como elas podem ser utilizadas para favorecer a produção local por meio do Open Design e do DIY, além das possibilidades de integração do digital ao artesanal.

Como mergulhar o jogador em nosso universo fictício? Vamos refletir sobre a importância de uma boa atmosfera e ​ como manter o interesse do jogador durante o gameplay. Para isso utilizaremos diversos exemplos de animações​ , jogos e ​ filmes que ilustram a montagem de um atmosfera imersiva.

15h30-19h

Paper Head pt 1

16h-18h

Branding de Climão

Espaço: 12 15 pessoas

Gabriel Tanner

Espaço: 02 15 pessoas

Angela Mansim - Cafundó Estúdio

Oficina para construção de esculturas de cabeças de papel gigantes usando fotografias, softwares e técnicas de dobra e colagem.

Ideias e uma porção de ferramentas para criar um climão para sua marca. A gente quer te provocar e mostrar novas maneiras de proporcionar um ambiente com cara de teu. Com o case de personalidade cafundólica, a gente inspira você a descobrir seu lugar nesse mundão.

15h30-19h

Abstraindo para Solucionar

16h-19h

Fanzine: para ir além dos grampos

Espaço: 14 30 pessoas

Marcela Rolim + Júnior Design

Espaço: 03 30 pessoas

Hannah Sá Barreto de Lima

Se tem uma coisa que todo designer sente aqueeeele prazer ao escutar é: experimentação. Por meio dessa atividade é possível abstrair conceitos, compreendê-los e estimular o pensamento. E é isso que propomos para este workshop, explorando diversos materiais.

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Vamos conversar sobre plataformas alternativas para seus trabalhos? Encadernação para fanzines, ensina opções de encadernação em capas maleáveis e tem como finalidade pensar um mercado editorial alternativo e independente.


16h-19h Espaço: 05 30 pessoas

CINE DESIGN: Brilho Eterno de uma Mente sem Lembranças Arthur Ribas

16h30-18h30 Espaço: 16 30 pessoas

Design voltado para o Social - Redesign da Marca do Grupo de Apoio à Criança com Câncer de Sergipe Maria Catarina e Chrisley Luiz S. S.

Exibição do filme “Brilho Eterno de uma Mente sem Lembranças” seguido de debate crítico sobre os elementos do filme.

Uma mesa redonda sobre metodologias de design com foco social e sobre o papel do designer como agente transformador da sociedade. Como estudo de caso, apresentaremos o redesign da marca do Grupo de Apoio à Criança com Câncer de Sergipe. desenvolvido por alunos da UFS.

16h - 18h

Palestra lettering de giz

17h-18h30

Espaço: 07 50 pessoas

Cristina Pagnoncelli

Espaço: 21 50 pessoas

A estética da existência em Michel Foucault: a vida como obra de arte Vania Sandeleia Vaz da Silva

Com pós graduação em ilustração criativa pela EINA, Barcelona, trabalha com projetos de concepção de identidades visuais, ilustrações e letterings em diversos formatos através de seu próprio estúdio, Desfigure, em Curitiba

Para compreender a ideia de "estética da existência" na obra de Michel Foucault, partiremos do "Poliamor" como um novo arranjo afetivo que conjuga o cuidado de si e a parresia na construção de uma biografia que pode ter como objetivo tornar a própria vida uma "obra de arte".

16h-18h

17h-19h

Roda de conversa das LGBTIQ's

espaço: 23 quem quiser~

Vocês~

Espaço: 08 30 pessoas

Kit do super herói - Brinquedo para crianças com Síndrome de Down Bianca R.P

Qual o papel do design no que diz respeito à educação de crianças especiais? Com o que o design contribui? Nessa oficina será apresentada e discutida parte da pesquisa feita no tcc 'O Brinquedo como Terapia'. Vamos debater e construir uma relação entre design, desenvolvimento e educação.

Roda de conversa aberta a todos, onde serão levantadas questões e expostos pontos de vista sobre os movimentos LGBTIQ.

16-18h

Austral acessórios

17h30-19h30

Danças Urbanas e Danças Sensuais

Espaço: 19 100 pessoas

Austral

Espaço: 04 30 MINAS

Luanne Cruz

Buscamos em nossas coleções, expor a nossa visão, utilizando as mais variadas formas de expressão. Passando pelos campos do design, moda, fotografia e arte para exprimir o conceito e estilo de vida da Austral.

Uma parceria entre o coletivo EMPODERA e o projeto AMO #asminaocupam para provocar novas formas de pensar e movimentar o corpo, produzindo assim novas experiências em relação a empoderamento e sensualidade feminina.

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17h30-19h30 Espaço: 25 25 pessoas

Tinta e Luta - O graffiti por uma perspectiva feminina Laura Luz - Coletivo EMPODERA

A oficina vai mostrar o cenário do Graffiti do ponto de vista da mulher, mostrando as dificuldades no meio, o graffiti como instrumento para combater o machismo, racismo e preconceito. Tudo isso tendo em vista o histórico do Graffiti, como onde começou, quando e porque. E no final atividade prática.

18h30-20h Espaço: 07 20 pessoas

Entre remédio e veneno, que objeto é a droga? Kiara Olivett

Quais são os impactos do modo como trata-se das várias modalidades desse objeto? Ou mais ainda, das formas que se trata das pessoas que realizam o seu consumo? Vamos trocar e debater a respeito dessas e outras questões, tendo como auxílio a perspectiva da Redução de Danos e da Psicanálise Lacaniana.

ATIVIDADES 18/07 9h-11h

Cadê as minas empreendedoras?

Espaço: 02 130 pessoas

Karina Gallon (Puta Peita)

Cadê as minas empreendedoras? Vamos conversar um pouco sobre a presença das mulheres no mercado? Por que somos todas capazes de começar nosso negócio!

18h30-19h30

Hackerismo e Ativismo Digital

09h-12h

Espaço: 19 Aberto~

Dorival Rossi

Espaço: 03 20 pessoas

Made in patriarchy - mulheres e o design gráfico Bianca Rati

Workshop teórico (bate-papo) sobre o surgimento da cultura Hacker e o que isso tem a ver com o design hoje (design now - design em tempo real).

Uma conversa sobre as relações entre as mulheres e o design: as peças voltadas para mulheres e a produção feminina no design. Como o patriarcado afeta a construção do que é ser mulher e ser mulher designer? A história das mulheres no design foi apagada? E como resgatar essa história?

20h-22h

Rolê EMPONDERA

9h-12h

O que é Alta Costura?

Espaço: 25 Aberto tbm~

Coletivo EMPODERA

Espaço: 07 150 pessoas

Elvys Presley

Apresentação dos cinco elementos do hip-hop pelas integrantes do coletivo EMPODERA, coletivo de minas que atuam na cena.

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Chega junto e vem conversar um pouco comigo sobre essa ferramenta de moda que através da tradição, criatividade, essência e por meio de um trabalho artesanal feito sob medida, transforma sonhos realidade.


09h-11h

Desce três marmitex!

15h30-19h

Espaço: 22 15 pessoas

Amanda Cardoso

Espaço: 10 25 pessoas

Cinema 101 – Fotografia no cinema Parte III Meia Dúzia Filmes: Adhara Garcia, Cassio Oliveira, Filipe Brito

15h30-17h30

Designer: Criatividade como estilo de vida Parte II Silvio Silva Jr - Lumen Design

15h30-18h

Uma introdução ao feminismo

Espaço: 11 150 pessoas

Lenitta Ruggi

Preparar a própria comida pode ser um fator decisivo para uma alimentação mais rica, variada e econômica e as marmitas são um caminho prático para isso! “Ah, mas eu não tenho tempo!” “Ah, mas eu não sei cozinhar!” Chega mais pra aprender a preparar comidinhas deliciosas, em pouco tempo e gastando pouco!

Espaço: 19 30 pessoas

Como deixar a mente afiada para encontrar soluções criativas para qualquer tipo de problema, evitando bloqueios e turbinando a criatividade para trabalhar em grupo ou individualmente. Métodos, técnicas e experimentação prática para percorrer o caminho entre o problema angustiante e a satisfação da solução original e fazer da criatividade um estilo de vida.

Oficina em três dias pensada para quem curte cinema no nível “como funciona essa coisa?”. Serão focadas separadamente as áreas de Roteiro, Direção de Arte e Fotografia no Cinema, em uma abordagem teórica introdutória dos temas. A parte prática, também focada em cada tema, e tem como objetivo um produto final que aproveitará todas as atividades.

O que é feminismo? vamos conversar sobre o feminismo, suas origens e repercussões!

15h30-17h30

Hora de discutir representatividade

15h30- 19h

Paper Head - parte 02

Espaço: 02 20 pessoas

Caroline Monroe

Espaço: 12 15 pessoas

Gabriel Tanner

Hey Jake, você sabe que horas são? É hora de dar uma olhadinha com atenção nos personagens dos desenhos animados! E você, já parou para pensar em como eles são representados? Quer ser um futuro animador e preocupa com os personagens que cria? Cola nessa oficina para gente conversar que o rolê é certo!

15h30-19h Espaço: 09 25 pessoas

Mana a Mana – oficina de colagem (tema: menstruação <3) Carolina Ribeiro e Suzana Piazza

No TCC “Mana a Mana” as autoras desenvolveram colagens sobre o coletor menstrual. Porém, percebendo que menstruação ainda é tabu na sociedade, constatou-se a urgência em tratar-se o tema abertamente. Esta oficina foi criada buscando verbalizar o diálogo entre mulheres e sociedade através de imagens.

Oficina para construção de esculturas de cabeças de papel gigantes usando fotografias, softwares e técnicas de dobra e colagem.

15h30-19h Espaço: 12 25 pessoas

Oficina de molduras sustentáveis feat. Como dispor quadros numa parede Deborah Diniz

Oficina dupla de criação de molduras de papel, onde vamos falar um pouco sobre planificação e sustentabilidade, e de disposição de quadro em paredes, onde vamos conversar sobre harmonia, aproveitamento de espaços e como fazer os quadros darem vida a um ambiente.

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15h30-19h Espaço: 14 25 pessoas

Mini jam: bora fazer design de serviço Kaio FIlho

17h-19h

Editora UBU

Espaço: 01 300 pessoas

Elaine Ramos

Venha viver um ambiente de muita cocriação, solução de problemas, design de serviço e foco nas pessoas nesse mini jam. de design de serviços!

Valendo-se da experiência recente de abrir uma editora – a Ubu – e a longa vivência anterior na Cosac Naify, relata o processo envolvido na publicação de um livro, desde a escolha do título até seu destino final, o leitor.

15h30 - 18h

17h-19h

Espaço: 19 20 pessoas

Oficinão de Materiais Gráficos parte II Henrique Eiras, Pedro Mont, Amanda de Lima, Leonardo Duarte, Pauliny Toledo

Espaço: 15 25 pessoas

Workshop: Ilustração e processo criativo Bárbara Malagoli

Um oficinão, com um pessoal muito daora. Explicação teórica e então prática da produção de lambes, stêncil, entre outros materiais gráficos para intervenção na paisagem. <3

Palestra, bate-papo e exercícios de criatividade para ajudar a desenvolver uma identidade própria através da perspectiva pessoal, referências e inspiração

16h-19h

Mesa redonda sobre os universos cinematográficos da Marvel e da DC parte I Lucas Abdack e Giovanni Bianchi

18h-20h30

Cadê os pretos no design?

Espaço: 02 20 pessoas

Hon Porfirio

Uma conversa sobre a construção dos universos cinematográficos Marvel e D.C. falando de cada filme singularmente e de suas expansões, até seus universos macros. Focados em discutir a construção, as diferenças e as repetições de elementos narrativos com enfoque crítico.

Mesmo sendo o país com maior número de pessoas negras depois do continente africano, quase não conhecemos referências negras dentro da academia ou no mercado de trabalho. Vamos discutir sobre o racismo, representatividade do povo negro e porque o design precisa voltar seu olhar para isso.

16h-19h

Contracepção e Design da informação Thalyta Soares

18h-19h

Design de produto em processo: Case "Urbana - Linha de Cobogós" Carolina Zanelatto

Espaço: 05 30 pessoas

Espaço: 07 50 pessoas

O objetivo da oficina é inspirar os colaboradores, estimulá-los a aguçar o olhar, soltar a criatividade e interagir entre si ao se familiarizar com o processo de criação de poesia e prosa minimalista.

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Espaço: 04 30 pessoas

Como o 2D vira 3D? Até onde vão os conhecimentos técnicos do Designer? Em Passo a passo, conheceremos o processo criativo de uma linha de Cobogós - Projeto acadêmico que chegou até a indústria e recebeu o prêmio de menção Honrosa no Museu da Casa Brasileira em 2016.


20h30-22h Espaço: 11 50 pessoas

Funk até o caroço - mas cada um no seu quadrado Equipe Banguê/Até o caroço

22h-00h

Cardume

Espaço: 03 20 pessoas

Substantivo coletivo

Entendendo o funk como um movimento cultural legítimo, quebrando Estereótipos e explorando seu histórico de Rap Brasil até Kondzilla.

Nós, do Substantivo Coletivo, queremos juntar profissionais da criatividade para uma conversa sobre o trabalho, o mundo, a política, a vida e sobre como somos capazes de impactar o contexto em que vivemos com as nossas criações.

21h-23h

22h-02h

Espaço: 01 300 pessoas

Estamos pensando os encontros para quem? Gabriel Diogo

Espaço: 05 30 pessoas

Mesa redonda sobre os universos cinematográficos da Marvel e da DC parte II Lucas Abdack e Giovanni Bianchi

O movimento estudantil de design é cíclico e devemos sempre projetar os espaços de atuação do movimento para os novos estudantes, e essas camadas de conteúdo talvez sejam barreiras. Afinal, os encontros são para quem?

Uma conversa sobre a construção dos universos cinematográficos Marvel e D.C. falando de cada filme singularmente e de suas expansões, até seus universos macros. Focados em discutir a construção, as diferenças e as repetições de elementos narrativos com enfoque crítico.

21h-03h

Somzera - bandas curitibanas

22h-01h

Espaço: 02 Só vem~

Bandas Convidadas

Espaço: 10 20 pessoas

21h-22h Doberrot (Psicodélico / instrumental) 22h-23h Garden of sound (Pop / Funk) 23h-00h Jambu (Jazz / Soul) 00h-01h Gorú (Alternativo) 01h-02h Dunas (Rock Instrumental) 02h-03h E/Ou (experimental)

Criação de Histórias em Quadrinhos Sandro Marcelo Silva de Farias

Conheça o processo de criação de histórias em quadrinhos desde uma simples ideia até o produto final. O participante conhecerá estes processos e criará um personagem dentro da oficina da qual sairá com uma página de quadrinhos pronta com este personagem.

22h-02h Espaço: 12 20 pessoas

Cosméticos naturais como ferramenta de autonomia e empoderamento Dânica Machado e Julia Damiati

Bora conversar sobre alternativas cosméticas que sejam naturais, veganas e de baixo custo? Uma forma de repensar o consumo, diminuir produção de lixo e resgatar o poder sobre o próprio corpo: saber exatamente o que e porque você está usando. Sejamos autônomas, cuidemos de nós mesmas!

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22h-02h

Oficina de Lettering

23h30-01h

Game Design 101

Espaço: 15 25 pessoas

Marcella Calado e Livia Bouer

Espaço: 16 20 pessoas

Rodrigo Morelli Cavalcante

A oficina se passa por duas etapas, a parte teórica sobre composição e processo criativo, e a parte prática em que cada um desenvolverá o seu lettering.

Nesta oficina esclarecemos os campos de atuação, as ferramentas disponíveis para desenvolver games e apresentaremos noções básicas de game design. Além de dicas para construir Portfólio e de onde buscar conteúdo!

22h-01h

Oficina de Tatuagem Handpoke

00h-03h

Batalha de Tag

Espaço: 20 25 pessoas

Henrique Eiras

Espaço: 02 15 pessoas

Kayo Marcell

Como fazer aquela tatuagem sem máquina. Dicas, cuidados, técnicas e uma conversa sobre esse mundão bonito das tattoo.

A cada round as pessoas terão que Taguear o papel com canetões em um tempo determinado(15 a 20s), conforme o público for escolhendo as palavras. Levando em conta dificuldade da caligrafia e a performance o público irá escolher quem passará de fase.

VIRADA

23h-02h

Desconstruindo padrõezinhos

Espaço: 09 30 pessoas

Nilo Lima de Barreto

23h-01h30

Gesture Drawing

23h-01h30

Gesture Drawing

Espaço: 14 30 pessoas

Romário (Shun)

Espaço: 14 30 pessoas

Romário (Shun)

Quer saber mais sobre design de superfície na teoria (história, áreas, métodos) e prática (criação e desconstrução manual de rapports) e ainda desconstruir alguns padrões em grupo tanto na estamparia quanto no nosso dia-a- dia!? Então chega junto nesse preencha pra gente reinventar estampas e atitudes!

Nesta oficina vamos trabalhar gesture como exercício de desenho, permitindo a prática de diferentes métodos e materiais. /Não precisa saber desenhar! / São exercício simples e rápidos que vão dar confiança ao seu traço.

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19/07

Nesta oficina vamos trabalhar gesture como exercício de desenho, permitindo a prática de diferentes métodos e materiais. /Não precisa saber desenhar! / São exercício simples e rápidos que vão dar confiança ao seu traço.


02h-05h Espaço: 09 30 pessoas

Oficina de Zentangle - Padronagens e Mandalas Jeanine Martins Adler Trovão

03h-06h Espaço: 14 20 pessoas

Oficina Pinhole parte II Alina Soares e Thamiris Bastos

Qual o nome daqueles desenhos de livros de colorir de adultos? Aqueles de estresse? Tem nome? Tem. Zentangle é um estilo de desenho livre que usa padrões diversos que preenchem e compõem imagens, ou são abstratos e soltos no papel mesmo, quem sabe? Vamos descobrir!

A oficina propõe experimentações com a produção da imagem fotográfica, através de seus processos analógicos. Com a experimentação de uma câmara escura, a construção de uma câmera pinhole e a revelação da imagem.

02h-04h

Todo mundo é DJ!

03-04h

Espaço: 19 25 pessoas

Rafa Raboni e Marcel Finstrel

Espaço: 22 15 pessoas

Vem conhecer com a gente, de um jeito mão na massa, como é o trabalho de um produtor musical, as diferenças entre ser DJ e produtor e como tudo isso evoluiu ao longo do tempo. Vamos levar o equipamento e vocês trazem a vontade de participar de um momento de criação coletiva de música eletrônica.

03h-05h Espaço: 02 150 pessoas

Batalha de Karaokê Contemporâneo Você mesmo, encontrista!

Mais do que a notinha no final, o que vale é soltar o vozeirão e dar umas risadas com os amigos! Escolhe a música e acompanha a legenda que é sucesso!

00h-00h

Your like to DANCE?!

Espaço: 10 25 pessoas

Mateus Martins

Little Bakes: A doceria mais famosa de Curitiba em ascensão Giuliana Yamada Bernardi

Vamos aprender a receitinha da vovó moderna: o bolo vulcão. Enquanto o bolo assa vamos conversar sobre ser jovem e empreendedora.

05h-06h

Gato-Mia / Esconde-Esconde

Espaço: 23 Livrão~

Nóis tudo~

Quem nunca brincou de esconde esconde? Vamos relembrar os bons tempos de infância com essa brincadeira clássica!

Dançar é um método de manifestação, descoberta e controle corporal, além de ser uma ótima forma de manter a condição física. Desafio todos a entrar na roda de dança e juntos descobrimos como é fácil, só se jogar! Lol

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ATIVIDADES

CENTRO -20/07

13h30-15h Teatro Universitário de Curitiba 90 pessoas

Uma conversa com Alexandre Linhares e Thifany F. sobre trajetórias, processos criativos, autoria, produto ético e a roupa como suporte de diferentes manifestações.

13h-14h30

Corpo que fala

15h30-16h30

Casa Hoffman 1º andar 99 pessoas

Giornella Vitalino

Casa Hoffman 2º andar 20 pessoas

13h-14h

UBUNTU: Eu sou porque nós somos Amanda Grigorio

Corpo que sente, fala e comunica. Corpo que é! Utilizando a dança contemporânea e suas ferramentas, vamos dialogar com o meio externo, vamos gritar, chorar, sorrir e amar, mas sem dizer uma palavra

Casa Hoffman 2º andar 30 pessoas

A proposta aqui é conversar sobre essa filosofia africana que mostra que a vida em comunidade e a valorização do outro é tão importante quanto a valorização do eu, e como podemos aplicar alguns de seus princípios no nosso dia a dia profissional e pessoal.

13h-14h30

Teatro do Memorial de Curitiba

Teatro do Memorial de Curitiba 150 pessoas

Criatipos

Movidos pela paixão e prazer do trabalho feito à mão, o Criatipos surgiu como um projeto paralelo dos designers Cris, Cyla, Doo e Jack para resgatar processos manuais nos mais diversos projetos tipográficos ilustrados, acabamentos e superfícies.

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H-AL 10 anos / a roupa como suporte de diferentes manifestações Alexandre Linhares e Thifany F.

Lettering: por que e como utilizar? Giovana de Morais Peres e Jane Cleia da Silva

O que é lettering e qual a sua importância na criação de uma identidade visual única? A oficina tem como etapas "empatizar'' (com entrevistas, observações e painéis inspirativos), "conceituar'' (sintetizar o projeto numa frase) e ' idear'' (desenhar em papel ideias de letreiramento para logotipo).

13h30 -17h Ateliê de Cerâmica UTFPR 20 pessoas

Cerâmica, origami e design de superfície - instrumento de ensino para pessoas com deficiência visual Aryane Eckelberg, Fernando Robert, Flavia Sousa Gonçalves

A atividade terá uma explicação básica sobre técnicas de cerâmicas, conceito de origamis e design de superfície. Vamos explorar de forma prática a ligação desses instrumentos no ensino de origamis para pessoas com deficiências visuais. E mostrar como isso é importante na vida dessas pessoas.

14h30-16h30 Casa Hoffman 1º andar 30 pessoas

Novas formas de pensar moda feat. O que te usa? Bárbara Poerner, Alessandra Zacarias e Pahola Abadio Ferreira

Tendo como bases do encontro a análise do cenário do impacto atual, a busca por inspiração em quem já está fazendo acontecer e o estudo de movimentos globais, o objetivo é que cada um enxergue ao final da mesa redonda como fazer algo a partir de agora.


14h30-17h30 Casa Hoffman 2º andar 99 pessoas

Ativismo Gráfico Capixaba parte I LDM (Luz do Mundo) - Iury Borel

Dentro da nossa percepção de mundo muitas vezes vemos os espaços como objetos passivos que não exercem energia nenhuma sobre os indivíduos que interagem com ele. Mas quando observamos com mais cuidado percebemos que os espaços e estruturas físicas podem e são

13h-15h

Pátio do Memorial de Curitiba 50 pessoas

Mas afinal... o que é, exatamente, um jogo? Fábio Beifuss

Será que é possível definir jogos? Essa oficina teórica apresenta uma análise da estrutura de vários jogos, bons e ruins, para servir de base para um bom game design.

15h-16h30

Teatro do Memorial de Curitiba 180 pessoas

Shoot the shit - Gerando impacto social positivo Luciano Braga

A Shoot The Shit é um estúdio criativo de comunicação focado em projetos que geram impacto social positivo. comunicando causas e mobilizando pessoas para ação e deixando um legado positivo para a cidade.

15h-18h

Ritmo, poesia e consciência

Espaço aberto Quintal do Monge 50 pessoas

Equipe Banguê

15h30-17h

Introdução a pesquisa de tendências e coolhunting Letícia Turola e Suzana Piazza

Tem objetivo de levar conhecimento e reflexão sobre questões sociais através da cultura Hip Hop. Vai contar com a presença de beatmakers, MCs, DJs, grafiteiros e dançarinos.

Teatro Universitário de Curitiba 90 pessoas

Uma breve introdução ao mundo das tendências e dos comportamentos sociais de consumo.

17h-18h

Bimobaba

Casa Hoffman 1º andar 30 pessoas

Bia Figueiredo

19h-21h

Espetáculo

Bimobaba é bixo comedor de parede é bixa que rói com desejo de produzir fendas é mulher com buracos demais, vaza. ​Bimobab​a é um trabalho de/em dança que intersecciona pesquisas, práticas e possibilidades que Bia Figueiredo vem pesquisando já há algum tempo, é um exercício artístico de um corpo feminino/feminista.

Teatro do Memorial de Curitiba

Noite de show, onde acontecerão apresentações culturais e desfile das coleções inscritas.

Rafaela Guimarães - O Jardineiro O Jardineiro em seu ofício estabelece uma relação estreita com o ambiente que trabalha, descobre a essência do lugar, tem o poder de modificar, fazer crescer à sua volta, mas também precisa esperar a resposta, a reação do que foi plantado. Nessa relação lúdica entre homem e ambiente, nos deparamos com a realidade urbana e todos seus afins comumente agitados. Jack Nascimento - A nova fachada da cidade A nova fachada da cidade foi uma mini coleção de estampas que teve como referência os azulejos das fachadas do Santo Antônio Além do Carmo, que foi aplicada em roupas agênero com uma modelagem oversized para suprir uma necessidade da população, e que está derrubando conceitos ultrapassados. Evandro Selva e Luria Lopes - Voodoo O ritual de sacrifício do Bois Caïman, um cenário de revolução, um pedido as divindades por uma vida sem amarras e imposições, uma nação de escravizados que com suas crenças lutam e conseguem a liberdade. A coleção Voodoo busca evidenciar o processo da tomada de poder para um povo e a fundação de um estado livre. Tito Henrique Borges de Souza - Moda Musical Looks Musicais apresenta roupas baseadas na riqueza e na beleza da música. Cada look é inspirado em um instrumento e no melhor do estilo musical associado a ele. Mirian Cardoso e Gustavo Santos - Impressão Urbana Quais as marcas deixadas no espaço? Como ele se modifica? Que vestígios ultrapassam a efemeridade? A coleção Impressão Urbana remete a percepções da vida contemporânea, bem como as pluralidades características das relações interpessoais.

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ATIVIDADES 21/07

09h30-11h Espaço: 04 15 pessoas

f l a N a r (ou quem perambula nem sempre está perdido) parte I Mateus Klein, Fabiana Budel e Lucas Sevilhano

F L A N A R. Vamos observar e experimentar. O fortuito e o espontâneo. Sentidos aguçados para o presente. Perceber a cidade e absorver. Perceber a si e criar. Leve sua câmera, sketch ou qual for sua forma de captar o mundo ao redor e um jabuti para ditar o ritmo.

09h-12h

INTENTO Empreender

09h30-11h30 Empreendedorismo, mercado de

Espaço: 03 15 pessoas

Gabi Mombach

Espaço: 07 50 pessoas

Se você já pensou em algo como “quero ter minha empresa para ter mais liberdade criativa” ou “quero empreender para trabalhar menos”, você precisa participar da INTENTO. Vamos apresentar quais os passos, vantagens, desvantagens e desmistificar algumas ideias daqueles que querem trabalhar com Design por conta própria.

moda e processo criativo Oficina da Gasp

O que o Design pode fazer para auxiliar as empresas e o mercado da moda. Saiba como um bom processo criativo pode auxiliar no desenvolvimento da sua empresa.

09h-12h

Wearebles , the hackathon

10h-12h

Espaço: 09 25 pessoas

Artur Cabral

Espaço: 11 50 pessoas

Estilo autoral e sistema colaborativo na ilustração Karyne Elise Teixeira

Nessa atividade hands-on você será introduzidx no maravilhoso mundo maker com foco na construção de bugigangas vestíveis. Na primeira parte é apresentado o conceito básico de eletrônica e técnicas artesanais de costura, na sequência vamos se dividir em equipes e construir wearables lindos.

Roda de conversa sobre ilustrações híbridas e sistema colaborativo no ramo de ilustração com o coletivo de mulheres Mandíbula.

09h-11h

10h-11h

Criar e sentir

Espaço: 14 25 pessoas

Andrea Kinkowski

Espaço: 10 20 pessoas

Publique! - Uma oficina editorial pela ABCdesign - Parte III ABC Design

Nós amamos ler, cheirar, folhear e, claro, produzir materiais impressos. São 03 dias de oficina para você produzir, de forma experimental, uma publicação irreverente, do início ao fim.

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Escolha o tecido pelo tato, o enchimento através do aroma, construa sua obra e admire o resultado! Unir vários sentidos em uma atividade só: essa é a nossa proposta! Vem curtir com a gente e crie o seu próprio chaveiro utilizando tecidos, linhas e ervas aromáticas! E aí, nos vemos lá?


15h30-17h30 Espaço: 01 300 pessoas

Design e Economia Solidária: experiências de formação em comunicação visual para emancipação social Tecsol

15h30-19h Espaço: 12 25 pessoas

Ibirama - Adornos em madeira dobrada Caique Guerra

Através da troca de experiências buscamos problematizar a falta de acessibilidade das ferramentas que utilizamos e a valorização dos saberes e criações populares nos meios de comunicação visual. Essa roda de conversa é sobre design vernacular, empatia, humildade e vontade de mudança social.

O Ibirama vem desde 2015 fazendo adornos em madeira dobrada. Nesta oficina prática, vamos ensinar como fazer um anel usando laminado de madeira, o qual você vai levar para casa! Olhe para materiais que você já conhece de um jeito diferente e venha experimentar conosco.

15h30-17h

15h30-19h

Espaço: 02 150 pessoas

Questionamentos entre design e budismo Bernadete Brandão

Espaço: 14 25 pessoas

Reutilizando Plástico Para Criação de Produtos Edwin Mattos

Como o designer pode considerar questões como o benefício e o sofrimento de todos os seres ao analisar a cadeia produtiva. Alguns questionamentos que o budismo pode ajudar o designer a responder

Criação de produtos e métodos de criação utilizando lixo plástico, dando uma segunda vida ao material e agredindo menos o meio ambiente.

15h30-19h

15h30-19h

Fabric manipulation

Espaço: 22 20 pessoas

Mariana Midori

Espaço: 09 25 pessoas

Joalheria Contemporânea: Um Novo Olhar Sobre Referências Naturais Nicolline Murati da Silva

Essa oficina será construída coletivamente, tendo um cunho prático e experimental. Nela os participantes refletirão novas formas de interpretar as referências para seu projeto, sobretudo as naturais, e desenvolverão suas próprias técnicas na criação de joias contemporâneas.

Vamos manipular tecidos sintéticos, através de alta temperatura, a partir de técnicas de shibori e dobradura. Essa técnica possibilita que tecidos planos se moldem em formas de estruturas.

15h30-19h

16h-19h

Espaço: 12 25 pessoas

Concepção e Produção de Biojoia a partir do fio do cobre, escamas de peixe e outros Davi Lima

Por utilizar materiais característicos de uma região, com um processo de extração sustentável, as biojoias podem ser confundidas com o artesanato. Porém, elas se diferenciam em função do design, do conceito usado na criação e da tecnologia no beneficiamento da matéria-prima.

Espaço: 02 150 pessoas

Ativismo Gráfico Capixaba parte II LDM (Luz do Mundo) - Iury Borel

O Brasil é o maior país da diáspora africana em pessoas negras. Entretanto, quando estamos na academia, encontros de design, quando vamos atrás de referências, esse número se reduz a quase zero. Dificilmente somos (pessoas negras) apresentadas como referências legítimas, em detrimento dos designers europeus, ou americanos (todos brancos, maior parte homens).

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16h-19h

ciNe DESIGN: Princesa Mononoke

16h - 19h

Workshop Corpo/Mente

Espaço: 05 30 pessoas

Arthur Ribas

Espaço: 21 25 pessoas

Humberto Gomes

Exibição do filme “Princesa Mononoke” seguido de debate crítico sobre os elementos do filme.

Inspiradas nas práticas e técnicas de Yoshi Oida o workshop propõe experimentos e práticas corporais e respiratórias que auxiliam na amplitude do olhar interior para instigar o ator no processo de concentração para a criação artística.

16h-19h

Pintura de Letras Populares

17h-19h

Espaço: 09 30 pessoas

Dan Schunck

Espaço: 03 20 pessoas

Conversa sobre o feio como luz no mundo do design Carolina Felix

oficina, onde será introduzido aos encontristas a teoria e prática na pintura de letra popular. Será ensinado a pintar um alfabeto popular utilizando pincel e tinta, na sequência, como resultado disso, cada um vai fazer uma placa com uma frase importante para si.

A roda de conversa tem como objetivo promover um debate sobre o que é estética e o que é o feio e a influência desses conceitos dentro e fora do design. Discutindo a respeito do que é feio, consequentemente do que é belo e como esses conceitos são formados de acordo com o meio social.

16h-19h

17h-19h

Por que eu vou ao N Design?

Espaço: 04 20 pessoas

Gabriel Diogo Fonseca

Espaço: 10 25 pessoas

Canalizando sua Coco Chanel interior Luane Miguel

Sinta-se uma das melhores costureiras da história nessa oficina. Vou ensinar técnicas de alta costura que vão deixar qualquer peça com um ar digno de aprendiz de Madame Chanel.

Você já parou para pensar REALMENTE por que vai ao N Design? A proposta desta atividade é levantar uma reflexão sobre os encontros estudantis, suas dinâmicas e seu histórico. Em pleno 2017, 26 anos após o primeiro N Design, o que buscamos? Onde queremos chegar? Qual a importância disso tudo?

16h-18h

Saúde Mental e Subjetividade

17h-19h

Espaço: 16 30 pessoas

Allan Martins

Espaço: 07 50 pessoas

Pensar a saúde mental é questionar nossas maneiras possíveis de suportar a não resposta para o significado e o sentido de nossa própria existência. Existência que tem como base de funcionamento o desamparo, causador de desejo e de movimento.

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O Homem Caosmo de Gabriela;Tornai Gabriela Maria Tornai

Gabriela, apesar de ser uma mulher, em sua infância tinha uma paixão por se vestir como um menino, mas é claro que a mudança veio à tona porque era necessário mudar para se adaptar à sociedade brasileira.


17h-19h Espaço: 19 30 pessoas

Design & Ficção: Discutindo de cyberpunk, futurismo e vaporwave na universidade Allan Mendes

Objetivo é de compartilhar as relações entre as ficções especulativas e nosso dia a dia. A partir disso, discutimos ferramentas de como utilizar design com narrativa em conjunto, nos auxiliando a construir pessoas com maior senso crítico aos problemas atuais da humanidade e nos preparar aos que estão acontecendo.

17h30-19h Espaço: 08 50 pessoas

O que é um Mockumentary? Uma discussão sobre o conceito de Realidade e Ficção nos Documentários Elton Santos

Análise sobre o que é um documentário e sobre seus sub-gêneros como o Mockumentary (Documentário Ficcional) e o Found Footage. Abordando tantos os conceitos narrativos e audiovisuais envolvidos nas produções que serão analisadas, quanto nas suas interpretações sociológicas e filosóficas envolvendo os conceito de realidade e ficção.

17h30-19h Espaço: 11 60 pessoas

AISTHESIS: usando a percepção dos sentidos para o design Lucas de Abreu Seara Polidoro

ATIVIDADES 21/07 09h-12h

No céu tem pão?

Espaço: 22 20 pessoas

Mateus j. j. Paulo Filho

vem aprender a fazer pão e ainda conversar sobre várias coisas da vida!

10h-11h

Malabares

Espaço: 26 50 pessoas

Tiago Teodoro Straub

Nós recebemos vários estímulos sensoriais. Mas será que isso acontece de uma forma positiva? Por meio percepção dos sentidos, é proposto uma pausa e uma atenção plena aos sentidos, para nos conectarmos a uma parte nossa que é pouco valorizada e estimulada no fazer do design.

Vem aprender a fazer malabares e dar umas boas risadas com essa atividade circense super conhecida!

17h30-19h

15h30-16h30

Experiências em Design Social

Espaço: 01 300pessoas

Cláudio Goya

Espaço: 01 300 pessoas

Projetos sem compromisso Thiago Grossmann

As famosas ideias que saem do papel, apresentação de projetos com começo meio e fim que vem de uma ideia aleatória normalmente cultivada com pequenas doses de cerveja e longos e-mails calorosos. Projeto Clichê, Gourmet Strike e Whats love book são projetos que o palestrante participou e serão apresentados aqui. Metodologia, trabalho rápido e focado, e projeto realizado da forma mais eficaz satisfatória possível, tudo sem muito drama.

Narrativa da experiência do Laboratório de Design Solidário (LABSOL) UNESP - Bauru, da aplicação do Design Social, desenvolvendo projetos e ações cuja proposta central é a de promover encontros e ações conjuntas entre o Design e o patrimônio cultural do artesanato.

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15h30-17h

Design+ Moda+Tecnologia em acessórios contemporâneos impressos em 3D Noiga

16h-17h30

Trajetória da marca, como é o caminho de uma empresa que tem como pilares principais o design, a moda e a tecnologia e que possui com o propósito de fazer diferente, algo que fuja dos padrões, de ser o “Antídoto do Tédio” em em peças únicas para quem busca algo diferenciado.

Enquanto arquiteta e feminista, Stephanie Ribeiro pretende por meio de suas vivências e estudos questionar o machismo na arquitetura e a dificuldade de se pensar em gênero e raça na criação de espaço, design e representação na área.

15h30-19h

Você teria 5 minutos?

16h-19h

"Por quê existe Arte feia"

Espaço: 08 50 pessoas

Iuska Wolski

Espaço: 02 150 pessoas

Espaço: 26 - 15 pessoas

Thiago Grossmann

Pensando nos conceitos de palestras rápidas que acontecem (pecha kucha, ted) a ideia seria juntar um grupo, e fazer um workshop de auto ajuda, e mostrar que tudo é design, tudo é útil. Desenvolver com cada um uma mini palestra de 5 minutos falando sobre algo que a pessoa realmente conheça, pesca, quadrinhos, comida, arte, vale tudo. No tempo do workshop seriam montadas apresentações que seriam apresentadas em algum dia do evento. Apurar as habilidades de fala, explicação, resumo e mostrar que todo assunto para nós designers é relevante.

16h-18h

Espaço: 02 40 pessoas

DESIGN PARA VIDA: Design como Agente de Mudanças Anderson Borges Falcão

O Projeto Design para Vida é uma iniciativa com propósito de capacitar e qualificar pessoas e projetos para, através do design, gerar impacto social. Atuando com Conteúdo, Ações e Interlocuções entre mercado, sociedade civil e governos, Visa reflexões quanto ao papel do design na vida e sua contribuição revolucionária para transformar o mundo.

Espaço: 07 50 pessoas

Por quê existe arte feia? Por quê essas coisas são consideradas grandes obras de Arte? Por quê eu fico irritado com estas obras? Através do estudo de história da arte e de estética é possível entender o pensamento ocidental europeu e responder estas perguntas!

16h-18h

Design e Produção Cultural

Espaço: 9 20 pessoas

LASCA STUDIO (Ana Luiza)

Convidamos para um bate-papo sobre o tema, apresentando referências nacionais e discutindo a posição do designer enquanto produtor cultural. Como é trabalhar nesse meio? Quais as dificuldades? O que mudou na cena pública com o governo atual?

16h-18h

Engajamento e Sensibilidade

16h-19h

Espaço: 04 15 pessoas

Camila Malloy

Espaço: 11 60 pessoas

Roda de conversa onde será exibido um documentário,e compartilhadas experiências e reflexões teóricas sobre o Poliamor e as dinâmicas da monogamia na sociedade.

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O lugar da mulher na arquitetura brasileira Stephanie Ribeiro

"Igniscode Handmade Design Abordagens alternativas no processo criativo Vitor lopes leite, Ramon Villain Santos

Somos um estúdio de design que usa o processo manual e a tecnologia como ferramentas na produção de experiências singulares e minuciosas. Acreditamos na criação de projetos imersivos e sensoriais, que atingem os universos gráfico, digital e de branding.


16h-18h30

16:30-18h30

dezaine_de_perrengue

Espaço: 12 25 pessoas

Marcela Werneck e Rodolfo Nascimento

Uma discussão sobre a educação e processos cognitivos, com um recorte específico para o desenho, para refletirmos questões como “existe dom?”, “o que é aptidão?” e construirmos uma nova percepção sobre a arte e o design na compreensão de seus sistemas no aprendizado do desenho.

Como na Bauhaus, vamos pegar coisas da natureza e resíduos para elaborar e materializar nossas ideias. Assim surgiu o Design de Perrengue que nada mais é que usar o que tem disponível com o mínimo de ferramentas possíveis no caso “suas mãos” colocando sua criatividade em um nível máximo para representar de forma descontraída suas ideias.

16h-17h30

16h30-19h

Design de Superfície: Definição, Conceito & Método Carolina Zanelatto

Espaço: 15 30 pessoas

Espaço: 16 20 pessoas

"Tem o dom!"(?): Educação imersiva no aprendizado do desenho Marcos Paulo Gonçalves Alvim

Ativismo Gráfico Capixaba parte III LDM (Luz do Mundo) - Iury Borel

O Brasil é o maior país da diáspora africana em pessoas negras. Entretanto, quando estamos na academia, encontros de design, quando vamos atrás de referências, esse número se reduz a quase zero. Dificilmente somos (pessoas negras) apresentadas como referências legítimas, em detrimento dos designers europeus, ou americanos (todos brancos, maior parte homens).

16h-19h Espaço: 21 30 pessoas

Vamos conversar sobre saúde mental? Brisa Gil

Uma roda de conversa sobre saúde mental no âmbito acadêmico e uma busca sobre como o design pode ajudar o processo de tratamento.

16h-19h

E A LARICA, VAI BEM?

Espaço: 23 25 pessoas

Guto Stresser

Para tomar consciência do nosso lugar no mundo precisamos, antes de tudo, rever nossas práticas de consumo. A proposta deste encontro é refletir sobre as possibilidades de mudança do (nosso) mundo a começar dentro da própria casa, do próprio corpo. Além disso, vamos pôr a mão na massa e conhecer, em conjunto, o quão barata, gostosa e mágica pode ser a cozinha natural.

Espaço: 14 15 pessoas

Neste workshop, será possível compreender o design de superfície enquanto atividade projetual: A partir de uma abordagem teórica, o resultado é um exercício prático - desenvolvimento de um rapport random.

17h-19h

Design é sua vida?

Espaço: 01 300 pessoas

Renato Faccini

17h-19h

Design e o elitismo na universidade

Espaço: 03 20 pessoas

Akemi Cunha

É uma orientação e uma conversa bem catártica onde falamos sobre postura comercial e acadêmica, as maiores dúvidas que temos na vida do design, que caminhos podemos tomar, quanto podemos ganhar e como, projetos pessoais, pesquisa, como iniciar na carreira e calcular seus custos, importância dos eventos e vários outros detalhes que enchem nossas cabeças.

Discussão sobre elitismo na universidade de design e como isso afeta os alunos, como os professores colaboram com esse sistema. É uma troca de experiências, pensando também em maneiras de amenizar esse problema na universidade.

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17h-19h Espaço: 10 30 pessoas

Arquétipos, comportamento e consumo. Felipe Machado

Palestra que envolve os temas de cultura e antropologia aplicada em projetos de design.

17h30-19h Espaço: 07 50 pessoas

Direito à cidade: reflexões e experiências em Curitiba e região metropolitana Mariana Alves

Pretende-se incitar o debate acerca do direito à cidade, seu breve histórico internacional e suas violações contemporâneas, bem como abordar dados e relatos sobre a multidimensionalidade da pobreza e algumas experiências de atuação em uma organização de defesa de direitos de pessoas em situação de vulnerabilidade social e moradores de favelas em Curitiba e região metropolitana

17h30-18h30

Needle Painting

Espaço: 09 15 pessoas

Ana Wasen

A oficina busca explicar brevemente como funciona o bordado livre, os materiais utilizados e as técnicas para a criação de desenhos com preenchimento. Incluindo aplicação do desenho no tecido, mesclagem de cores, desenvolvimento de luz e sombra e diferentes texturas.

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ANOTAÇÕES


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AGRADECIMENTOS~ Um NDesign definitivamente não se faz sozinho, e desde 2015 tivemos muita ajuda, e esse projeto passou por inúmeras mãos, nutriu inúmeros sonhos, e finalmente se concretizou aqui agora. A todos os membros que passaram pela CONDe, e que não conseguiram permanecer na organização, mas que contribuíram com sua energia, Muito Obrigado! Aos amigos que sempre estiveram por perto, dando conselhos e força quando as coisas estavam desesperadas, que dava uns toques e ouviram os desabafos, Muito Obrigado! Aos nossos fornecedores e patrocinadores, que acreditaram no projeto e viabilizaram que esse NDesign acontecesse dessa maneira que estamos aqui hoje, Muito Obrigado!

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Aos nossos familiares, que não entendiam muito bem o que é o NDesign, e porque a gente ficava até tarde em mil reuniões, fazendo mil jobs e fugindo do almoço de família mais cedo pra participar de alguma reunião ou produzir alguma demanda. Ou que apenas entendiam e aceitavam a importância que esse projeto tem pra gente, nosso muito obrigado! A vocês, encontristas, que acreditaram no evento e agora estão aqui para viver uma das melhores semanas da sua vida, nosso muito Obrigado! Vocês são parte fundamental do Encontro, e durante essa semana vão construí-lo e torná-lo inesquecível!

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Realização:

Co-realizadores:

Apoiadores:


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