MANUAL ESQUEMAS DE LUZ PARA FOTOGRAFÍA

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ESQUEMAS DE LUZ

From: Sharon McCutcheon

LUZ FRONTAL

ESQUEMA 1

LUZ LATERAL

ESQUEMA 2

LUZ DE RECORTE

ESQUEMA 3

CONTRALUZ

ESQUEMA 4

LUZ REMBRANDT

ESQUEMA 5

LUZ CENITAL

ESQUEMA 6

LUZ DE CONTRARIADO

ESQUEMA 7

CLAVE ALTA ESQUEMA 8

CLAVE BAJA

ESQUEMA 9

CLAVE BAJA

ESQUEMA 10

ESQUEMAS BASICOS DE LUZ

1.

Fuente de luz

- a 45° de la cámara

-detrás del personaje

-un poco encima de los ojos

Luz principal

- a 45° de la cámara

-un poco encima de los ojos

Se puede lograr un triángulo a el cual se le denomina triángulo de Rembrandt

-Entre más el reflector del objetivo se obtiene más cantidad de luz y disminuye el contraste. +x+=-

-Entre más lejos el reflector del objetivo se obtiene menos luz, pero más contraste. +x-=+

ESQUEMA BÁSICO: con una fuente de luz.
45° 45°
Reflector
Relleno
Relleno Reflector
luz semi lateral

1 2 3

-crea la intención fundamental en la escena

-distribuye las luces y las sombras

-es la luz predominante sobre el resto

-fija el tono de la escena

-controla la oscuridad de las sombras de la luz principal

-no debe crear sombras nuevas y por esto se coloca en el eje de la cámara

-viene del lado contrario al punto de vista

-despega al objetivo del fondo

-da volumen a la imagen

LUZ PRINCIPAL LUZ DE RELLENO Relleno LUZ DE CONTRA 45°
ESQUEMA BÁSICO: con tres fuente de luz.

-las sombras son duras

-tiene una gradación corta entre sombra y luz ( Gradiente de sombrado corto)

-fácil de dirigir con un ángulo de luz pequeño

LUZ SUAVE

-tiene una gradación larga entre la luz y la sombra ( Gradiente de sombrado largo)

-difícil de dirigir con un ángulo de luz grande

LUZ DE RELLENO

Iluminación 3 puntos de luz

-evitar la doble sombra

-es una luz suave y viene desde la dirección de la cámara

-controla la relación de contraste o ratio de contraste

luz principal

luz suave

2. LUZ DE RELLENO detrás de cámara luz suave 1. LUZ PRINCIPAL 3. LUZ DE CONTRA 2. LUZ DURA
luz de relleno
luz dura

2. LUZ DE CONTRA A B

-ayuda a hacer más visibles las partículas de suspensión

-puede venir del mismo lado del eje principal o del lado contrario al eje

3. FUENTES DE LUZ ARTIFICIALES

Cuarzo, halógeno

-LUZ DURA

-3200° kelvin

-luz cálida

-tungsteno-

fresnel

-3200° kelvin

-luz cálida

-tungsteno

-lente fresnel

es la luz dura más usada. se puede regular la intensidad de la luz

2. LUZ DE RELLENO 1. LUZ PRINCIPAL 3. LUZ DE CONTRA LUZ DE CONTRA

hmi

-LUZ DURA

-5600° kelvin

-luz fría

-luz día

-lente fresnell se puede regular la intensidad de la luz se corta fácilmente

necesita uso de balastro que permite una ligera variación en la luz.

fresnel de led

-LUZ SUAVE

-de 2800° a 10.000° kelvin

-potenciómetro de diferentes temperaturas de color

-poco consumo

-dimmer

poco consumo, pero buen rendimiento

fluorescentes profesionales

-LUZ SUAVE

-tubos

-de 3200° a 5600° kelvin

-poco consumo

tiene un índice de rendimiento cromático

más elevado con un espectro más completo llevan balastro

pocos vatios y mucho rendimiento

fluorescentes profesionales led

-LUZ SUAVE

-tubos

-de 3200° a 5600° kelvin

-poco consumo

-dimmer

pocos vatios y mucho rendimiento

pantallas de led

LUZ SUAVE

-potenciómetro de diferentes temperaturas de color

-dimmer

-muy ligeros

consume poco y da buenos vatios de luz hay de temperatura fija y de luz variable

cine par

-5600° kelvin

-luz fría

-luz día

-varias opciones de lentes intercambiables

necesita uso de balastro

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