LUZ FRONTAL
ESQUEMA 1
LUZ LATERAL
ESQUEMA 2
LUZ DE RECORTE
ESQUEMA 3
CONTRALUZ
ESQUEMA 4
LUZ REMBRANDT
ESQUEMA 5
LUZ CENITAL
ESQUEMA 6
LUZ DE CONTRARIADO
ESQUEMA 7
CLAVE ALTA ESQUEMA 8
CLAVE BAJA
ESQUEMA 9
CLAVE BAJA
ESQUEMA 10
ESQUEMAS BASICOS DE LUZ
1.
Fuente de luz
- a 45° de la cámara
-detrás del personaje
-un poco encima de los ojos
Luz principal
- a 45° de la cámara
-un poco encima de los ojos
Se puede lograr un triángulo a el cual se le denomina triángulo de Rembrandt
-Entre más el reflector del objetivo se obtiene más cantidad de luz y disminuye el contraste. +x+=-
-Entre más lejos el reflector del objetivo se obtiene menos luz, pero más contraste. +x-=+
ESQUEMA BÁSICO: con una fuente de luz.1 2 3
-crea la intención fundamental en la escena
-distribuye las luces y las sombras
-es la luz predominante sobre el resto
-fija el tono de la escena
-controla la oscuridad de las sombras de la luz principal
-no debe crear sombras nuevas y por esto se coloca en el eje de la cámara
-viene del lado contrario al punto de vista
-despega al objetivo del fondo
-da volumen a la imagen
-las sombras son duras
-tiene una gradación corta entre sombra y luz ( Gradiente de sombrado corto)
-fácil de dirigir con un ángulo de luz pequeño
LUZ SUAVE
-tiene una gradación larga entre la luz y la sombra ( Gradiente de sombrado largo)
-difícil de dirigir con un ángulo de luz grande
LUZ DE RELLENO
Iluminación 3 puntos de luz
-evitar la doble sombra
-es una luz suave y viene desde la dirección de la cámara
-controla la relación de contraste o ratio de contraste
luz principal
luz suave
2. LUZ DE RELLENO detrás de cámara luz suave 1. LUZ PRINCIPAL 3. LUZ DE CONTRA 2. LUZ DURA2. LUZ DE CONTRA A B
-ayuda a hacer más visibles las partículas de suspensión
-puede venir del mismo lado del eje principal o del lado contrario al eje
3. FUENTES DE LUZ ARTIFICIALES
Cuarzo, halógeno
-LUZ DURA
-3200° kelvin
-luz cálida
-tungsteno-
fresnel
-3200° kelvin
-luz cálida
-tungsteno
-lente fresnel
es la luz dura más usada. se puede regular la intensidad de la luz
2. LUZ DE RELLENO 1. LUZ PRINCIPAL 3. LUZ DE CONTRA LUZ DE CONTRAhmi
-LUZ DURA
-5600° kelvin
-luz fría
-luz día
-lente fresnell se puede regular la intensidad de la luz se corta fácilmente
necesita uso de balastro que permite una ligera variación en la luz.
fresnel de led
-LUZ SUAVE
-de 2800° a 10.000° kelvin
-potenciómetro de diferentes temperaturas de color
-poco consumo
-dimmer
poco consumo, pero buen rendimiento
fluorescentes profesionales
-LUZ SUAVE
-tubos
-de 3200° a 5600° kelvin
-poco consumo
tiene un índice de rendimiento cromático
más elevado con un espectro más completo llevan balastro
pocos vatios y mucho rendimiento
fluorescentes profesionales led
-LUZ SUAVE
-tubos
-de 3200° a 5600° kelvin
-poco consumo
-dimmer
pocos vatios y mucho rendimiento
pantallas de led
LUZ SUAVE
-potenciómetro de diferentes temperaturas de color
-dimmer
-muy ligeros
consume poco y da buenos vatios de luz hay de temperatura fija y de luz variable
cine par
-5600° kelvin
-luz fría
-luz día
-varias opciones de lentes intercambiables
necesita uso de balastro