3 minute read

Astronauten aan de tafel

Next Article
Partners

Partners

ASTRONAUTEN AAN DE KEUKENTAFEL…

Het is winter 2013, aan een keukentafel in een historisch pand aan de Prinsenstraat in Dordrecht komt een club enthousiaste ondernemers bij elkaar om te sparren over de mogelijkheden van nieuwe, opkomende technologieën en moderne media. Het resulteert in een bijzondere ontdekkingsreis die uiteindelijk leidt tot de oprichting van het Mixed Reality Collectief ArtiShock. “We voelden ons astronauten die nieuwe digitale werelden gingen ontdekken.”

Advertisement

Bier en pizza Op die eerste avond hadden ondernemers Cristian Vorstius Kruijff en Marcel Massing allebei een aantal creatieve vertrouwelingen uitgenodigd. Samen hadden ze al ideeën ontwikkeld over supergave projecten met opkomende technologieën zoals hologrammen. Maar wat zou er gebeuren als ze nog een paar professionele collega’s bij hun visie zouden betrekken en hun krachten zouden bundelen? De gemeenschappelijke interesse in technologie, kunst, wetenschap en communicatie bleek een gouden formule en de zogenaamde bier- en pizzameetings, die vaak door gingen tot in de klein uurtjes, waren geboren.

Vliegende hologram-kometen

Door het combineren van programmeerkennis, 3D, interactief ontwerp, hardware en vooral interessante conceptuele ideeën, ontstonden baanbrekende projecten. Marcel: “Het ging vanaf het begin gelijk heel hard. Want we zijn bezig met design en technologie, we creëren nieuwe, digitale werkelijkheden. Dat is leuk, spannend en soms vervreemdend. Zo lieten we kometen als hologrammen vliegen door de Doelen in Rotterdam en lieten we met 3D Augmented Reality machines verschijnen van Bangkok tot Atlanta.” In-no-time realiseerden ze een indrukwekkende lijst met projecten in binnen- en buitenland. En waar het eerst

vaak ging om creatieve projecten of bijvoorbeeld 3D-presentaties voor verkoopdoeleinden, zagen de ondernemers steeds meer toepassingsmogelijkheden die een bijdrage kunnen leveren aan maatschappelijke uitdagingen van deze tijd.

Van ingewikkelde taken naar aantrekkelijke oplossingen Cristian: “Een goed voorbeeld daarvan is het toepassen van Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) om mensen met een afstand tot de arbeidsmarkt gemakkelijker in te kunnen zetten. Met AR en VR kun je mensen voortdurend virtueel ondersteunen, zodat ze met meer zelfvertrouwen kunnen functioneren. Het kan werk ook prettiger maken. Bij metingen die we gedaan hebben, ging de arbeidstevredenheid vaak omhoog van een zesje naar wel een acht-en-een-half. De afgelopen jaren hebben we veel technologische expertise opgebouwd, maar ook over hoe we met ‘mixed reality’ ingewikkelde taken en boodschappen kunnen vertalen naar begrijpelijke en aantrekkelijke oplossingen. En die zijn overal toepasbaar, zoals in het onderwijs bij het afstandsleren of bijvoorbeeld in de industrie om processen slimmer in te richten.”

Innovatie-ecosysteem Marcel: “Het is zeer inspirerend om te werken in een multidisciplinair team. Iedereen is gedreven in zijn of haar vakgebied, alleen dan kun je zulke gave oplossingen bedenken en maken. Wij kijken altijd naar mogelijkheden om de ontwikkelingen dicht bij huis waardevol in te zetten en delen ook graag onze kennis en ons enthousiasme. Wat dat betreft is het mooi dat er in onze regio een breed innovatieecosysteem is ontstaan, wat het makkelijk maakt om verbindingen te leggen en nog meer waarde toe te voegen aan goede ideeën.

MADE IN DORDRECHT

Een recent project, dat zelfs de landelijke televisie haalde, is de serious game ‘Emily vertelt…’ die zieke kinderen op een speelse manier meer leert over hun aandoening. Het idee voor deze app komt van een groepje scholieren van het Develsteincollege. Met het idee wonnen zij vorig jaar de ‘Smart Lectures’, een wedstrijd die de gemeente Papendrecht jaarlijks organiseert met het Albert Schweitzer ziekenhuis, de Duurzaamheidsfabriek en regionale ondernemers. Marcel zat in de jury en zag dat het idee haalbaar was en ArtiShock besloot het project te adopteren. Met onder meer een serieuze bijdrage van het Smart City innovatiefonds Dordrecht kon het project starten en afgelopen september zag de game het daglicht.

Cristian is eigenaar van XR-Designbureau MediaFusion in Dordrecht en bekend als digitaal vernieuwer die bijvoorbeeld de QR-code introduceerde in Nederland. Marcel is eigenaar van animatiestudio HIA3D uit in Hendrik-Ido-Ambacht, bekend van bijvoorbeeld de 3D-animatie van de nieuwe Prins Clausbrug naar de Stadswerven in Dordrecht.

“De nabije toekomst ziet er, zowel creatief als technologisch, fantastisch uit. Wij hebben ontzettend veel zin om nieuwe dingen te ontdekken. Als ‘Explorers of digital space’ blijven we vooruitkijken, en, ondanks dat we nu internationaal op de kaart staan, blijft de Dordtse keukentafel belangrijk.“

This article is from: