CINEMA 4D final 作品集

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C4D_學期作品集 B10134036 林雨蓁


HW1_Space Station

我以五邊型的旋轉構造為最一剛開始的發想, 下方是負責能源推進的地方, 設計上有用類似絲帶纏繞的意象, 銀色與鐵灰為對比。

太空站, 第一次使用C4D,會的技能其實不多。 從第一天發表後,又有重新大修改, 在學期末的時候,也有重新Render,加上之後所學的背景處理的部分 。


HW2_LOMO Camera

La Sardina Camera St. Tropez Saracena 每一臺 La Sardina St. Tropez 使用真實躺椅布料,並從不同角度進行切割 ,確保你的相機外型,絕對獨一無二! 會選擇這台相機的原因是因為造型的顏色都深深吸引著我。

數位相機, 這次的作業算是有一點開竅了, 也花更多時間在前期準備上面,包括資料收集跟提前了解一些製作方 式,所以花的時間也超出預估很多。 不過他也算是建立起我的信心。


HW3_Duel Disk

遊戲王的決鬥盤。 遊戲王這一部動畫是我童年回憶的一部分。 所以我決定把他做出來。

遊,技 這次的作業可以選擇的面向非常多, 讓我可以選自己想要畫的東西,真的很不錯。


HW4_Baron Nashor

在地圖上所看到的巴龍其實是一種不完全的複製體, 是以傳說中的巴龍.納什為藍本所創造出來的。 傳說中,巴龍是統治蛇紋石河的狂暴大蟲, 這條河也就是召喚峽谷中橫貫而過的河流。

偶,戲 平常偶爾的消遣就是看一些職業電競比賽。 雖然沒有玩,但是常常會看到他們的真性情而感動。 而且我本身也非常喜歡這個遊戲的背景設定。 很龐大而動人。


HW5_Corki

the Daring Bombardier Corki is the most renowned of the Screaming Yipsnakes for remaining cool under fire and exhibiting bravery to the point of madness. 以銀色和金色作配色的基底,參考原遊戲創作圖,做出其質感。 前面可發射衝擊砲, 後面有四個推進器,下方也有兩個引擎。

飄,移 一樣是League of Legends 的遊戲角色。 不過這次在配色上,我選擇自己去搭配。 可以自己操控,讓這隻角色變成自己的,不只是存在另一個遊戲裡。


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