Libro de Informatica 3 Años

Page 1

INFORKIDS - INICIAL 3 Aテ前S

Harvard

InforKids 3

Mi Amiga la Computadora

1 Perテュodo


Informática 3 Años APRENDEMOS

Harvard

Sesión

1

Conozco y pinto la Computadora

Pinta la Computadora

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 01


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

1

Adivina donde esta la Computadora

Rodea la computadora completa.

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 02


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

1

Reconoce la computadora grande

Pinta de amarillo la Computadora más grande

Reconoce la computadora pequeña

Pinta de verde la Computadora más pequeña

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 03


Informática 3 Años EVALUAMOS

Sesión

Harvard

1

Lugar correcto de la computadora

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8 5

R

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

F9 F10 F11 F12

9 I

J N

0 O

K M

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

P

L ,

.

`

+

Marca con una X la computadora que esta en el lugar correcto

Reconoce la acción de compartir

Marca con una X el gráfico donde los niños comparten

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 04


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

2

Rasgando y cortando conozco la Computadora

Rasga con tus dedos para recortar la computadora

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 05


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

2

Pegando, Pegando voy armando mi Computadora

Pega aquí la computadora recortada

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 06


Informática 3 Años PRACTICAMOS

Sesión

Harvard

2

Partes de la Computadora

Soy el Monitor

Traza por los puntos para completar el Monitor

Soy la Unidad Central

Traza por los puntos para completar la Unidad Centrar

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 07


Informática 3 Años EVALUAMOS

Sesión

Harvard

2

Partes de la Computadora

Soy el Teclado

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8

5 R

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

9 I

J N

O K

M

F9 F10 F11 F12 0 P

L ,

.

`

+

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

Pinta de color amarillo el teclado

Soy el Ratón

Pinta de color amarillo el Mouse y de rosado la mano

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 08


Informática 3 Años APRENDEMOS

Harvard

Sesión

3

Mi amigo el Monitor El Monitor muestra la información de la Computadora

Traza por los puntos para dibujar el Monitor

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 09


Informática 3 Años APRENDEMOS

3

Sesión

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Partes del Monitor El Monitor tiene 3 partes principales:

La Pantalla El Cuerpo del Monitor

El Botón de Encendido Pinta el Monitor

Utiliza los siguientes colores: * Amarillo para el cuerpo del Monitor * Negro para la pantalla * Rojo para el Botón de encendido

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 10


Informática 3 Años PRACTICAMOS

Sesión

Harvard

3

Busca y encontrarás el Monitor Encuentra los Monitores y encierralos

F1 F2 F3 F4 F1 F2 F3 F4

F5 F6 F7 F8

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

5 R

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

9 I

J N

M

0 O

K

.

2

3

Q W P

L ,

F5 F6 F7 F8

F9 F10 F11 F12

F9 F10 F11 F12 1

1

`

+

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

A

4 E

S Z

D X

5 R

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

9 I

J N

K M

0 O

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

P

L ,

.

`

+

Utiliza una crayola de color rojo para encerrarlos

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 11


Informática 3 Años EVALUAMOS

Sesión

Harvard

3

Buscame y me encontrarás

3 1

4

2

3

Pinta de amarillo el monitor que es igual al modelo

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 12


Informática 3 Años APRENDEMOS

Sesión

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4

Tipos de Monitores En el Monitor tiene dos tipos principales:

Monitor Clásico

Monitor LCD

Pinta el Monitor clásico de amarillo y el LCD de color negro

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 13


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

4

Monitor adelante y Monitor Atrás

Pinta de amarillo los monitores que se encuentran adelante

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 14


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

4

El Monitor LCD Es el monitor de pantalla de cristal líquido

Monitor LCD

Traza por los puntos para dibujar el Monitor LCD

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 15


Informática 3 Años EVALUAMOS

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Sesión

4

Recorta y pega Tipos de Monitores En el Monitor tiene dos tipos principales:

Monitor Clásico

Monitor LCD Busca en revistas los tipos de monitores recortalos y pegalos

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 16


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

5

El cerebro de la Computadora La Unidad central La Unidad central es el cerebro de la Computadora

Traza por los puntos para dibujar la Unidad Central

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 17


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

5

La Unidad central grande y pequeña La Unidad central es el cerebro de la Computadora

Pinta de color amarillo las Unidades grandes y de verde las pequeñas

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 18


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

5

Trazo el camino para llegar a la Unidad Central

Utiliza una crayola de color rojo para trazar

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 19


Informática 3 Años EVALUAMOS

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5

Sesión

Unidad Central encima del escritorio

Encierra la Unidad Central que esta encima del escritorio

Unidad Central debajo del escritorio

Encierra la Unidad Central que esta debajo del escritorio

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 20


Informática 3 Años APRENDEMOS

Sesión

Harvard

6

Completa la computadora

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8

5 R

6 T

7 Y

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G H

C V

B

8 U

9 I

J N

O K

M

F9 F10 F11 F12 0 P

L ,

.

`

+

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

Completa la Unidad Central par completar la Computadora

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 21


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

6

Buscame y me encontrarás

Encuentra la Unidad Central y encierrala con color rojo

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 22


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

6

Unidad Central cerca al niño

Marca con una X la Unidad Central que esta cerca al niño

Unidad Central lejos del niño

Marca con una X la Unidad Central que esta lejos del niño

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 23


Informática 3 Años EVALUAMOS

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Sesión

6

Encuentro Unidades Centrales iguales

Encuentro dos Unidades Centrales iguales y unelas

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 24


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

7

¿Quien controla la Computadora? La Unidad Central controla la Computadora

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8

5 R

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F9 F10 F11 F12

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.

`

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Ñ ´

4

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-

1

2

3

Traza por los puntos para que la Unidad Central controle la Computadora

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 25


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

7

¿Quien esta usando la computadora La Computadora es una máquina para aprender

Encierra con plumón rojo las imágenes donde se utiliza la Computadora

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 26


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

7

La computadora está feliz

F1 F2 F3 F4 1

2

3

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Q W A

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7 Y

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.

Pinta de color celeste la pantalla de la computadora feliz

La computadora está triste

F1 F2 F3 F4 1

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D X

F5 F6 F7 F8

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.

`

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Ñ ´

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1

2

3

Pinta de color negro la pantalla de la computadora triste

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 27


Informática 3 Años EVALUAMOS

Sesión

Harvard

7

Encuentra la Computadora Completa

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8 5

R

6 T

7 Y

F

G H

C V

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+

F1 F2 F3 F4 1

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Q W A

E

S Z

F1 F2 F3 F4 1

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

F5 F6 F7 F8

5 R

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

9 I

J N

F9 F10 F11 F12 1 1

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Ñ ´

4

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-

1

2

3

P

L ,

.

`

+

6

2

3

Q W A

D X

Y

B

F9 F10 F11 F12

9 I

J N

0 O

K M

6 T

7 Y

F

G H

C V

B

8 U

6

2

3

+

F9 F10 F11 F12

1

2

3

Ñ ´

4

5

6

-

1

2

3

P

L ,

3

5

1

`

0 O

K M

2

4

-

.

9 I

J N

1

Ñ ´

P

L ,

F5 F6 F7 F8

5 R

8 U

G H

4 E

S Z

7

T

F C V

F1 F2 F3 F4

0 O

K M

F5 F6 F7 F8 5

R

D X

.

`

+

Marca con una X con plumón de color rojo la computadora completa.

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 28


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Sesión

8

Mi amigo el Mouse

Pinta el Mouse de color amarillo

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 29


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Sesión

8

Dibujo el Mouse

Dibuja en el recuadro el mouse, guiandote del modelo

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 30


Informática 3 Años PRACTICAMOS

8

Sesión

Harvard

Busca y encontrarás el Mouse Encuentra los Mouses y encierralos

F1 F2 F3 F4 F1 F2 F3 F4

F5 F6 F7 F8

2

3

Q W A

4 E

S Z

D X

5 R

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G H

C V

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Q W P

L ,

F5 F6 F7 F8

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F9 F10 F11 F12 1

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1

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A

4 E

S Z

D X

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F

G H

C V

B

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J N

K M

0 O

1

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3

Ñ ´

4

5

6

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1

2

3

P

L ,

.

`

+

Encierra con plumón rojo las imágenes del Mouse

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 31


Informática 3 Años EVALUAMOS

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Sesión

8

¿Cómo coger el Mouse? Se toma el Mouse con la mano derecha

Pinta el Mouse de color amarillo y la mano de color naranja

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 32


Informática 3 Años APRENDEMOS

Sesión

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9

El Puntero del Mouse Es la flecha que mueve el Mouse por la pantalla

Hola, yo soy el Puntero

Pinta el mouse de color amarillo, el puntero de azul y la mano de rosado

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 33


Informática 3 Años APRENDEMOS

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Sesión

9

Dibujamos el Puntero del Mouse El Mouse mueve el Puntero por la Pantalla

Traza por los puntos para dibujar el puntero del Mouse

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 34


Informática 3 Años PRACTICAMOS

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Sesión

9

Hacer un Clic Es presionar el botón principal del Mouse

Pinta de color amarillo el Mouse y de rosado la mano, el botón principal de azul

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 35


Informática 3 Años EVALUAMOS

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Sesión

9

El Botón Principal del Mouse El Botón principal es el botón izquierdo

El Botón Principal del Mouse

Coloca tu dedo indice sobre el botón principal y pintalo de color azul

Miss Jacqueline Língán Gomez

Pág 36


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