LUDMILA GOMES
ARQUITETURA E URBANISMO | PORTFÓLIO
Esses projetos foram desenvolvidos no curso de graduação em arquitetura e urbanismo nas universidades: PonIJcia Universidade Católica de Minas Gerais (2009-‐2010), Universidade Salvador (2011-‐2013/2015-‐2016) e Portland State University (2014).
PROJETOS
1. O Resort 2. O Edi/cio Mul4funcional 3. O Museu 4. As Avenidas 5. As Intervenções Urbanas 6. Escala menor – “now” | Escala maior – “later” 7. A Praça 8. A Escola 9. As Formas 10. Racionalista | Organicista
1. O RESORT
Sendo a topografia acidentada e de diJcil acesso, logo foi pensado nas favelas como inspiração, como esculturas urbanas abstratas, como maneira de se apropriar do espaço e compor suas casas a parIr de materiais diversos, muita vezes reaproveitados.
Somando-‐se a topografia, a Ilha de Maré é um lugar simples, com pessoas simples e por isso a estéIca do equipamento se apresenta de maneira simplória, sem criar muitos contrastes com a pré-‐existência e se integrando a natureza local para que haja uma melhor diluição visual do equipamento ao espaço.
Foi decidido a uIlização dos materiais básicos para composição arquitetônica do resort: o concreto, a maneira de demolição tratada e o vidro que traz modernidade e proporciona integração com a paisagem. Sendo o Resort um equipamento voltado a pessoas de classe alta e a Favela voltada para pessoas menos favorecidas financeiramente, o desafio foi unir a questão conceitual sem diminuir a riqueza e potencial do equipamento.
2. O EDIFÍCIO MULTIFUNCIONAL
O terreno encontra-‐se em um local predominantemente comercial, onde o fluxo de pessoas é constante e intenso durante o dia; as vias, calçadas, passarelas e o transporte público funcionam como conectores dos espaços facilitando o movimento desse local. A parIr disso uIlizamos da ideia de conexão, como conceito para o complexo mulIfuncional que inclui uma praça como espaço público e como meio de integração do público com o local.
Museu do Carnaval teve como conceito o afrouxamento das cordas como símbolo da livre circulação das pessoas nas ruas da cidade. Com isso, o museu teve como parIdo, formas sinuosas que simbolizam esse afrouxamento, conversa com a topografia existente e a paisagem. Além disso, faz uso de vãos livres que trazem leveza e permeabilidade visual, a qual os transeuntes do local estão acostumados.
3. O MUSEU
4. AS AVENIDAS
Interceção Protegida
A proposta foi o estudo de duas avenidas principais na cidade de Portland, Oregon e seu entorno próximo para a requalificação das mesmas com foco no bem estar dos pedestres e ciclistas.
CONECTIVIDADE
A ideia da interseção protegida é do professor da disciplina Nick Falbo. Esta ideia foi aplicada a intersecção das avenidas estudadas.
5. AS INTERVENÇÕES URBANAS
A proposta foi analisar o terreno e seu entorno para o estudo de forma e sua estrutura de um projeto racionalista engoblando as teorias vanguardistas: cubismo, construIvismo, neoplasIcismo e supremaIsmo (opcional) e outra organicista.
9. AS FORMAS – racionalista | organicista
Ludmila Gomes ludmila.arquitetura@hotmail.com (71) 9 8820-7941