Xadrez Para Iniciantes

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Xadrez Para Iniciantes

Escola de Xadrez do Rei Salom達o Professor: lucasseixassouza@gmail.com 30 anos de xadrez


Regras do Xadrez (by lucasseixassouza) O Xadrez é um jogo de tabuleiro jogado por dois oponentes, um com as peças brancas e outro com as peças pretas. O tabuleiro contem 64 casas, alternadas entre brancas e pretas.

(fig.1) O Tabuleiro de Xadrez é alfa numérico, e dividido em 8 fileiras horizontais (a, b, c, d, e, f, g, h) e 8 colunas verticais (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8).


As Peças Cada oponente dispõe de 8 peões, 2 torres, 2 cavalos, 2 bispos, o Rei e a Dama (ou Rainha)

(fig. 2) As peças ficam dispostas em 2 fileiras de cada cor. E obedece à seguinte ordem: oito peões um ao lado do outro, nas penúltimas casas de cada extremidade do tabuleiro, e, atrás desses peões, as demais peças obedecem à seguinte sequencia: torre, cavalo, bispo, dama (ao lado rei), rei, bispo, cavalo, torre (lembrando-se que a primeira casa da coluna à direita do enxadrista deve ser branca, e que as damas têm a preferência da cor. Ou seja: dama branca na casa branca, dama preta na casa preta).


Os Peões Os Peões movem-se uma casa para a frente, e capturam movendo-se uma casa na diagonal. Na jogada inicial de cada peão ele pode mover-se uma ou duas casas.

(fig.3) peão branco moveu-se de e-2 para e-4. Mas, como os peões so podem mover-se para frente, escrevemos apenas e4, na Notação.


- Tomada En Passant Quando um peão esta na quinta casa e o peão adversario avança duas casas, o peão da quinta casa pode captura-lo, passando para a casa vazia (casa de passagem) do segundo peão, movendo-se uma casa na diagonal. Esse movimento so pode ser executado no lance seguinte ao movimento.

(fig. 4) Peão branco moveu-se de c2 para c4.


(fig. 5) Peão preto move-se uma casa na diagonal (d4-c3), capturando o peão branco, por en passant (d4xc3).

- Promoção Quando um peão alcança a oitava casa, ele é promovido por qualquer outra peça de maior valor (Dama, Cavalo, Bispo ou Torre), exceto o Rei. É possivel ter mais de uma Dama.


Os Cavalos

Os Cavalos movimentam-se uma casa numa direção e outra casa na diagonal, em forma de L. Ou duas casas para um lado e uma pro outro, como podem preferir. É a unica peça que pode pular outra peça. Seu xeque não pode ser coberto. As unicas maneiras de se sair do xeque do cavalo é capturando-o ou movendo o Rei.

(fig. 6) Cavalo branco move-se do lado da torre branca (g1) para f3 (duas casas para frente, uma para o lado, em L).


Os Bispos

Os Bispos movimentam-se pelas diagonais. Os bispos da casa branca, pelas diagonais da casa branca, e os bispos da casa preta, pelas diagonais da casa preta.

(fig.7) Bispo branco move-se pela diagonal branca (f1-c4) e bispo preto move-se pela diagonal preta (f8-c5).


As Torres

As Torres movimentam-se nas verticais e horizontais.

(fig. 8) A torre preta se movimentou na vertical (a8-a6).


A Dama

A Dama pode fazer o mesmo movimento do Rei, com apenas uma diferença. Pode se mover em todas as direções, quantas casas quiser. Podemos dizer, também, que ela faz o movimento da Torre e do Bispo junto, ou seja, movimenta-se nas horizontais, verticais (movimentos das torres) e nas diagonais (movimento dos bispos).

(fig. 9) A dama se movimentou uma casa na diagonal (d1-e2), mas, se não houvessem outras peças no caminho (no caso, o cavalo branco e o bispo e o peão pretos) ela poderia ir mais adiante.


O Rei

O Rei pode movimentar-se apenas uma casa em qualquer direção. Com exceção do roque, quando ele se movimenta duas casas em direção a uma das torres, e a torre cola no Rei. Não é permitido que os dois reis fiquem colados um no outro. Tem que haver pelo menos uma casa de distancia entre os dois reis. O Rei é a unica peça que não pode ser capturada. Quando ele esta sendo atacado, ele fica em xeque, e é forçado a sair da situação do xeque. Existe 3 alternativas dele sair do xeque. 1 - Mover-se para uma casa que não esteja sendo atacada por nenhuma outra peça. 2 - Capturar a peça que esta colocando-o em xeque. 3 - Colocar uma peça cobrindo o ataque da peça que esta colocando-o em xeque. obs¹: Quando o xeque está sendo aplicado pelo cavalo, essa terceira opção não funciona, já que o cavalo tem a capacidade de pular outras peças. obs²: Quando o Rei não pode se livrar do xeque, ele esta em Xeque-Mate, e então seu oponente ganhou o jogo. Já que o objetivo do jogo é justamente esse: aplicar o Xeque-Mate.


Roque

(fig. 10) Os dois reis podem rocar para qualquer lado.


Roque Grande

- O Rei move-se duas casas em direção à Torre do lado da Dama, e a Torre junta-se ao Rei.

(fig. 11) Rei branco anda duas casas na direção do lado da Dama (e1-c1) e a torre branca cola no rei (a1-d1).


Roque Pequeno

(fig.12) Rei preto move-se duas casas para o lado da Torre (e8-g8) e a Torre cola no Rei (h8-f8).

- O Rei move-se duas casas em direção à Torre do seu lado, e a Torre junta-se ao Rei. Obs¹: O Rei e a Torre (que for rocar) não podem ter se movido durante a partida, e o Rei não pode estar em xeque. Obs²: Não pode haver nenhuma peça entre o Rei e a Torre, que não pode ter sido movida até o momento do Roque. Obs³: Não pode haver nenhuma casa sendo atacada entre o Rei e a Torre.

O Xeque Quando o Rei esta sendo atacado, dizemos que ele esta em Xeque. O Rei é a unica peça que não pode ser capturada. Portanto quando ele esta em Xeque, é obrigado a sair dessa posição de ataque. Movendo-se, capturando a peça que o esta atacando, ou interceptando o ataque, colocando uma peça na frente.


O Xeque-Mate Quando o Rei esta impossibilitado de sair do Xeque, ent達o esta em XequeMate. E ent達o a partida esta encerrada, com a vitoria do jogador adversario.

(fig. 13) O Rei preto sofreu Xeque-Mate das brancas (pois esta sendo atacado pela Dama branca, mas n達o pode captura-la, j叩 que ela esta sendo defendida pelo Cavalo branco). Fim de jogo. Vitoria das brancas.


Empate Existem algumas situações em que nenhum dos oponentes vence, e a partida fica empatada. - Quando o Rei esta "afogado", ou seja, é a vez dele de jogar, mas não pode movimentar nenhuma de suas peças, principalmente o Rei, porque esse, para qualquer casa que for se mover, fica em posição de Xeque. - Quando ficam somente Rei e Bispo, ou Rei e Cavalo no tabuleiro. É impossível aplicar o Xeque-Mate nessas condições. - Quando sobram apenas os 2 Reis no tabuleiro. - Depois que se sucedem 50 lances sem captura de peças ou movimento de peão. Essa contagem dos lances pode ser iniciada a qualquer momento da partida, mas, sempre que houver captura de peças ou movimento de peão, a contagem dos lances volta para o inicio. Este e-book é uma pequena cortesia para todos aqueles que colaboraram com nosso Projeto de Xadrez Itinerante. Lucas Seixas Souza



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