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SUPER CONTRA 3 (NES) .................................................. PÁG

NINTENDONINTENDO Por Luciano Coelho Um ano após a sua batalha contra a organização Red Falcon, Bill e Lance foram enviados para outra missão. Forças alienígenas tomaram uma base militar e agora controlam as mentes das tropas do local. Agora, além de enfrentar seus antigos companheiros, os heróis ainda terão que encarar um inimigo mais poderoso do que o da missão anterior. Muita gente pode achar que o Super Contra é uma simples expansão para pegar carona no sucesso do primeiro jogo. Mas apesar das similaridades, ele tem o seu charme próprio e melhorias que justificam sua existência. Convenhamos que o jogo original era tão certinho que não precisava de muitas mudanças. E parece que a Konami achou que o jogo anterior ficou muito difícil, pois a impressão é que Super Contra ficou um pouco mais fácil que o jogo original. Mas isso não significa que ele é fácil, pois o desafio do jogo segue alto, mas não tanto.

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Plataforma: NES

Desenvolvedora: Konami

Lançamento: 1990

E nessa sequência, todas as fases são mais ricas em detalhes e bem mais extensas que no jogo original, além dos gráficos serem bem mais bonitos. Mas para ser bem sincero, você não vai prestar muita atenção nisso.

E digo isso porque você não vai ter tempo para isso, pois com muitos tiros e inimigos vindo de todos os lados, se você parar para admirar o cenário, você vai levar um tiro na cara. Mas mesmo asim, você irá se admirar com o que você reparar no cenário.

E os controles seguem o mesmo estilo do primeiro jogo, rápidos e precisos, pois se não fossem, o nosso sofrimento seria bem mais acentuado.

O esquema: corra enquanto luta contra muitas hordas de inimigos ao mesmo tempo que desvia de muitas balas. E durante a missão você poderá acertar os famosos pods que voam trazendo várias armas: Nós temos as famosas M (Metralhadora), S (Spread Gun), a F (Fire Gun) e a L (Laser Gun).

E outra inovação, e que ficaria no próximo jogo, são as fases com a câmera na visão de cima. A trilha sonora do jogo segue excelente, principalmente na primeira fase, com os trovões estourando durante ela junto com as granadas e mais.

Em comparação com a versão do Arcade a versão do NES tem três estágios extras além de um novo chefe final. Lembrando que o Konami Code (↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B, A, Start) não funciona aqui, então meu amigo, se você quiser encarar o jogo, vai ter que ser na raça mesmo.

Conclusão: Super Contra é uma ótima e muito competente sequência do jogo original. Ele tem o pacote completo que um jogo do seu estilo precisa: desafio na medida certa, ótimos gráficos, trilha sonora caprichada, e ação top de linha. É o jogo perfeito para que vocês vejam como as coisas funcionavam na época. Nada de saves, nem checkpoints. Só Contra.

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