2014 Manual básico de informática.
Ludman Fabrizzio Pocon Cabrerar
Universidad Mariano Gálvez de Guatemala, Innovando la Educación de nuestro País.
300-13-12291 Lic. Edgar Hernandez
Tabla de contenido Contenido Tabla de contenido ........................................................................................................................... 1 Historia de la informática .................................................................................................................... 2 Dispositivos mecánicos. ...................................................................................................................... 3 Dispositivos electromecánicos. ........................................................................................................... 4 Primera generación. ............................................................................................................................ 5 Válvulas de vacío. ................................................................................................................................ 5 Primeras empresas de informática ................................................................................................ 6 Segunda Generación. .......................................................................................................................... 6 Transistores. ........................................................................................................................................ 6 ............................................................................................................................................................. 6 Tercera generación. ............................................................................................................................ 7 Circuitos integrados. ........................................................................................................................... 7 Cuarta Generación. ............................................................................................................................. 8 Microprocesadores. ............................................................................................................................ 8 Relevancia y cambios que han significado las computadoras y el iPhone ........................................ 10 Definiciones ....................................................................................................................................... 12 Significado de Hardware ................................................................................................................... 13 Qué es Hardware:.............................................................................................................................. 13 Significado de Software..................................................................................................................... 14 Qué es Software: ............................................................................................................................... 14 Software libre y software propietario ............................................................................................... 14 Software educativo ........................................................................................................................... 14 Software y hardware ......................................................................................................................... 14 Tipos de software .............................................................................................................................. 15
Historia de la informática La informática ha tenido una importante trascendencia a través de la historia. Podemos observar cómo ha ido evolucionando la informática desde el ábaco hasta lo que conocemos actualmente. Pero para entender más sobre este tema debemos de saber que la informática es una ciencia que estudia los métodos, procesos y técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. Su etimología viene proviene del vocablo informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. A través de la historia, la informática ha tenido grandes cambios, ya que formando parte de la tecnología y su evolución. El Electronic Numerical Integrator and Computer, más conocido como ENIAC, se ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Era totalmente digital, es decir, ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas contemporáneas de procesos analógicos. Presentada al público el 15 de febrero de 1946, John W. Mauchly y John P. Eckert de la Universidad de Pensilvania (EEUU) iniciaron su desarrollo en 1943. Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17 468 válvulas. El calor de las válvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50º C. y para que llevase a cabo las operaciones para las que se había diseñado. Cuando la ENIAC se terminó en 1946, la II Guerra Mundial ya había terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran también a otro tipo de investigación científica más relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los esfuerzos múltiples dieron resultados en 1945 Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken inició el diseño de la Mark II. En 1951, el que está considerado como la primera computadora que se llamó Saly fue ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenzó a funcionar con éxito.
Dispositivos mecánicos. En sus inicios, la informática nos ayudaba a facilitar los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. Para la necesidad sobre tener un mejor control empiezan a surgir los dispositivos mecánicos en los cuales podemos encontrar:
-Ábaco – 300 a.C. -Varillas de John Napier para calcular – 1612 – 1614. -Reglas de cálculo (William Oughtred) – 1622. -Máquina de pascal: Pascalina – 1642. -Máquina de Leibnitz – 1674. -Talares Jacquard – 1801. -Arithmometer – 1820. -Máquina diferencial de Charles Babbage – 1882. -Máquina analítica de Charles Babbage – 1834.
Dispositivos electromecánicos. Luego encontramos los Dispositivos electromecánicos. Se entiende que la electromecánica es la combinación de las ciencias del electromagnetismo y de la ingeniera eléctrica y la ciencia mecánica. La ingeniera electromagnética es la disciplina que la aborda. Al inicio, los "repetidores" surgieron con la telegrafía y eran dispositivos electromecánicos usados para regenerar señales telegráficas. En estos podemos encontrar:
-Máquina tabuladora de Hollerith para Censo de EE.UU – 1880. -Ajedrez automático de Leonardo Torres Quevedo. – 1914. -Z1, de Conrad Zuse (Alemania) – 1938. Harvard Mark I, de Howar Aiken (EE.UU) – 1944.
Primera generación. Válvulas de vacío. Después de los dispositivos electromecánicos, aproximadamente para 1938 aparece la primera generación, la cual fue iniciada por las válvulas de vacío, la tecnología eléctrica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación eran términos del nivel más bajo que puede existir, que se conoce como el lenguaje de la máquina.
-ENIAC. – 1946. -Manchester Mark I. – 1948. -Whirlwind (Jay Forrester, MIT). – 1949. -EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer). – 1949. -ILLIAC I (Universidad de Illinois en Urba-Champaign). – 1952.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
Primeras empresas de informática
.
Segunda Generación. Transistores. Luego nos encontramos con la segunda generación y es aquí donde se empiezan a incorporar los Transistores, estos fueron los sucesores de las válvulas de vacío.
-Atlas Guidance Computer (Burroughst). – 1957. -DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation). – 1960. -IMB 7030, Stretch – 1961. -CDC 6600 (Control Data Corporation). – 1964. -DEC PDP-8 (Digital Equipmet Corporation). – 1965.
Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores.
Se programaban con lenguajes de alto nivel.
Tercera generación. Circuitos integrados. A mediados de los años 60 surge la tercera generación de computadoras. Se inventa el circuito integrado o microchip por parte de Jack St. Después llevó a Ted Hoff a la invención de microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notaron las secuencias de los nucleótidos en el ADN formaba un código, otra forma para codificar o programar.
-Burroughs B2500 Y B3500. – 1965. -IBM Anuncia su línea de ordenadores System/360. – 1964. -DEC PDP.1 1/45 – 1972. -Cray-1. – 1976. -DEC VAX-1 1/780. – 1978.
Y las principales características y renovaciones que tuvieron los ordenadores fueron:
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad y flexibilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11
Cuarta Generación. Microprocesadores. La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un chip”, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”, cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
-Primero microprocesador (de 4 bits) – Intel
-Microprocesadores de 8 bits – Intel 8008 (1972) Intel 8080 (1974) e Intel 8085 (1976). -Microprocesadores de 16 bits – Intel 8086. -Microprocesadores de 32 bits – Intel 80386. -Microprocesadores de 64 bits – DEC Alpha (1992), Intel Itanium, AI.64.
4004 (1971).
Relevancia y cambios que han significado las computadoras y el iPhone Un día como hoy recordamos el lanzamiento de la primera computadora de circuitos integrados de IBM y la introducción al mercado del primer iPhone, dos aparatos tecnológicos que han cambiado la vida de los seres humanos.
Desde junio de 2007, cuando salió a la venta la primera versión del iPhone, se han comercializado 244.178.000 dispositivos a nivel global Hace 60 años la empresa estadounidense IBM lanzó la primera computadora de circuitos integrados. Cincuenta y cuatro años después se anunció el lanzamiento del primer teléfono inteligente, iPhone, diseñado y comercializado por la compañía Apple Inc. Desde entonces, estos avances tecnológicos han revolucionado el mercado adquiriendo gran relevancia en la vida de las personas y modificando su comportamiento. El 9 de enero de 1953 IBM fabricó su primera computadora de circuitos integrados a escala industrial, la IBM 650. A partir de esta invención se amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras y se crean memorias a base de magnetismo, conocidas como memorias de núcleos. El mismo día, pero de 2007, el smartphone de Apple, conocido como iPhone, fue presentado por primera vez por Steve Jobs. Desde entonces y hasta la actualidad, los fabricantes de teléfonos celulares iniciaron una batalla contra la mencionada compañía tecnológica por el mercado de los celulares inteligentes, lo cual provocó una guerra de patentes y el surgimiento de varios competidores.
Estos inventos tecnológicos ponen en evidencia las metodologías utilizadas por el hombre para mejorar su calidad de vida y su forma de laborar, a fin de desarrollar instrumentos que se ajusten a sus necesidades y faciliten la realización de sus tareas diarias. A esto se suma que la continua evolución de la tecnología ha logrado que en poco tiempo los aparatos electrónicos, como las computadoras y los teléfonos móviles, lleguen a ser integrantes del diario vivir de la gente. Además, a raíz de los cambios a nivel mundial los ordenadores y los dispositivos móviles han permitido el desarrollo de la globalización, y por ende, el de la comunicación. Así, día a día estos aparatos permiten la transmisión de mensajes entre las personas; facilitan el establecimiento de redes sociales; brindan ventajas para el acceso a la información a través de Internet y proporcionan servicios para el mejoramiento de la calidad de vida de cada sujeto por medio de las aplicaciones, entre otros beneficios. Sin embargo, no todo queda ahí. Estas invenciones también han ocasionado, dentro de las cuales podemos destacar la disminución de las ciertas desventajas contacto cara a cara entre las personas, que fue remplazado por los monitores y el mundo cibernético. Igualmente han ocasionado el surgimiento de nuevas adicciones, como al Internet, a los medios sociales o al estar las 24 horas, los 7 días de la semana en línea, lo cual ha repercutido en trastornos de salud tales como ansiedad y estrés.
Definiciones La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica. El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución de las mismas, ¿te imaginas contabilizar manualmente sin ayuda de ningún tipo de calculadora o programa informático todas las transacciones económicas de un gran centro comercial?. Para poder automatizar la información la informática se basa en la realización de 3 tareas básicas:
La entrada de la información El tratamiento de la información Salida de la información
Significado de Hardware Qué es Hardware: El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del inglés, significa partes duras. El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc. Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Es en el software donde está toda la parte electrónica y tiene el poder de hacer todas las operaciones que realiza un sistema electrónico. El software es cualquier programa informático que se puede utilizar, copiar, etc. Y sólo con la combinación de software y hardware, el ordenador puede trabajar de manera más precisa y eficaz. Realmente sólo se necesita el hardware básico, como la CPU (Unidad Central de Procesamiento), la memoria RAM, el disco duro, el monitor, la tarjeta gráfica, y no el llamado hardware complementario, como son los diferentes periféricos, por ejemplo, el teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD o DVD, la impresora, el escáner, el disco duro rígido, los altavoces, etc. para que la computadora funcione mínimamente.
Significado de Software Qué es Software: Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas y que permite realizar distintas tareas en un sistema informático. Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo informático. Es un término procedente del inglés, aceptado por la RAE y formado por oposición al término 'hardware'.
Software libre y software propietario El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo. En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular del software prohibe o restringe su uso, redistribución o modificación.
Software educativo Software educativo son los programas informáticos de naturaleza pedagógica creados para diseñar, facilitar, complementar y/o evaluar un proceso de enseñanza y aprendizaje. Existen además herramientas genéricas que pueden tener una utilidad educativa como los programas de presentación de diapositivas o reproductores de vídeo, aunque no se suelen consideran específicamente como 'software educativo', sino simplemente como 'recurso educativo'. El software educativo se puede aplicar a distintos tipos de educación y en distintos niveles. Del mismo modo, el formato, las características y funciones que pueden presentar son variados. Igualmente, el soporte en que se utilizan es amplio, como computadoras, tablets o teléfonos móviles.
Software y hardware Ambos conceptos informáticos están interrelacionados. El hardware son los elementos físicos que componen un sistema informático (por ejemplo, el teclado o la CPU), mientras que el software es el soporte lógico e intangible (por ejemplo, un
programa anti-virus o un procesador de textos) y que permite desarrollar diversas funciones.
Tipos de software De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o utilidad: software de sistema, software de programación y software de aplicación. El software malicioso o malintencionado (utilizado también en su forma original en inglés malicious software o simplemente malware) es el que se crea con fines ilícitos como obtener información privada del usuario o dañar el sistema.