El Comic Es un género con mucha aceptación.
Elemento del comic
A pesar de su actualidad (muchos de sus personajes e historias se siguen trasladando al CINE
Lenguaje Visual
Viñeta
El encuadre
Planos
Angulo de visión
En el ámbito de las imágenes
Formato
Color
Las viñetas Son la unidad mínima con significado narrativo.
Cerrada
Está limitada por todos sus lados. Exteriores
Abierta
Ortogonal
No tiene limitación alguna.
Sus lados son ortogonales al plano de la página.
Interiores
Están separadas Se encuentran de las demás por contenidas dentro de medio de calles o una viñeta más por márgenes. grande.
Diagonal Tiene lados que van en diagonal y no son ortogonales al plano de la página.
Decorativa
El elemento decorativo, sin más función que la visual.
Rota “Saca” parte del dibujo “fuera de la viñeta”
ENCUADRE El encuadre se puede definir como la distancia relativa que existe entre el sujeto u objeto
PLANO:UNIDAD CINEMATRICA MINIMA ANGULO:PUNTO DE VISTA DE LA CAMARA CON RELACION CON EL PERSONAJE MOVIMIENTO DE CAMARA: MOVIMIENTO DESDE EL PUNTO DE DONDE SE FILMA
SELECCIONALAS EL EMENTOS QUE APARECERAN EN CAMARA
EL ENCUANDRE ES LA PORCION DEL REGISTRO EN PANTALLA
Planos
Se clasifican en
Gran Plano General
El protagonista es el entorno que puede aparecer con o sin personajes.
Primer Plano
Plano General
Plano Americano
El personaje o personajes aparecen de cuerpo entero.
Recorta la figura por la rodilla aproximadamente.
La cabeza o cabezas de los personajes ocupan prácticamente todo el espacio de la viñeta.
Plano Medio
Muestra el busto de los personajes hasta la cintura.
Plano Detalle
Muestra algún rasgo del rostro del personaje o algún objeto a una distancia muy corta.
LOS ÁNGULOS DE VISIÓN
Son los puntos de vista desde los que se observa la acción , estos nos permiten dar sensación de perspectiva así como ofrecer al lector sensación de grandeza o pequeñez de los personajes
Visión normal o ángulo medio
Es aquel en el que la acción trascurre a la altura de los ojos de un personaje que estuviera de pie.
Ángulo picado
Ángulo nadir
Se representa la escena de arriba hacia abajo, dando la sensación de pequeñez.
Ángulo contrapicado El punto de vista se invierte de abajo hacia arriba, dando la sensación de grandiosidad
Ángulo cenital
Es el ángulo de visión ortogonal desde arriba, nos ofrece una visión totalmente perpendicular al plano base.
Representa el ángulo contrapicado absoluto dando una visión perpendicular de la escena vista desde abajo.
EL COMIC - LENGUAJE VISUAL
El formato Modo Generalmente rectangulares
De representar el encuadre
Relación entre La viñeta
El espacio
El tiempo
El tiempo es necesario para entender, y para crear el ritmo de la historia
Es una forma física que se usa para presentar el contenido de un comic
Lenguaje Visual «El Color» gama fría (azules, violetas, verdes) de los cálidos (amarillos, naranjas, rojos).
es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales
los colores secundarios, producto de la mezcla de dos primarios, y los terciarios
distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético (la luz).
El color suele organizarse cromáticamente en un círculo, en el que se suelen diferenciar los colores primarios o generativos
La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores