Estetica

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El Comic Es un género con mucha aceptación.

Elemento del comic

A pesar de su actualidad (muchos de sus personajes e historias se siguen trasladando al CINE

Lenguaje Visual

Viñeta

El encuadre

Planos

Angulo de visión

En el ámbito de las imágenes

Formato

Color


Las viñetas Son la unidad mínima con significado narrativo.

Cerrada

Está limitada por todos sus lados. Exteriores

Abierta

Ortogonal

No tiene limitación alguna.

Sus lados son ortogonales al plano de la página.

Interiores

Están separadas Se encuentran de las demás por contenidas dentro de medio de calles o una viñeta más por márgenes. grande.

Diagonal Tiene lados que van en diagonal y no son ortogonales al plano de la página.

Decorativa

El elemento decorativo, sin más función que la visual.

Rota “Saca” parte del dibujo “fuera de la viñeta”


ENCUADRE El encuadre se puede definir como la distancia relativa que existe entre el sujeto u objeto

PLANO:UNIDAD CINEMATRICA MINIMA ANGULO:PUNTO DE VISTA DE LA CAMARA CON RELACION CON EL PERSONAJE MOVIMIENTO DE CAMARA: MOVIMIENTO DESDE EL PUNTO DE DONDE SE FILMA

SELECCIONALAS EL EMENTOS QUE APARECERAN EN CAMARA

EL ENCUANDRE ES LA PORCION DEL REGISTRO EN PANTALLA


Planos

Se clasifican en

Gran Plano General

El protagonista es el entorno que puede aparecer con o sin personajes.

Primer Plano

Plano General

Plano Americano

El personaje o personajes aparecen de cuerpo entero.

Recorta la figura por la rodilla aproximadamente.

La cabeza o cabezas de los personajes ocupan prácticamente todo el espacio de la viñeta.

Plano Medio

Muestra el busto de los personajes hasta la cintura.

Plano Detalle

Muestra algún rasgo del rostro del personaje o algún objeto a una distancia muy corta.


LOS ÁNGULOS DE VISIÓN

Son los puntos de vista desde los que se observa la acción , estos nos permiten dar sensación de perspectiva así como ofrecer al lector sensación de grandeza o pequeñez de los personajes

Visión normal o ángulo medio

Es aquel en el que la acción trascurre a la altura de los ojos de un personaje que estuviera de pie.

Ángulo picado

Ángulo nadir

Se representa la escena de arriba hacia abajo, dando la sensación de pequeñez.

Ángulo contrapicado El punto de vista se invierte de abajo hacia arriba, dando la sensación de grandiosidad

Ángulo cenital

Es el ángulo de visión ortogonal desde arriba, nos ofrece una visión totalmente perpendicular al plano base.

Representa el ángulo contrapicado absoluto dando una visión perpendicular de la escena vista desde abajo.


EL COMIC - LENGUAJE VISUAL

El formato Modo Generalmente rectangulares

De representar el encuadre

Relación entre La viñeta

El espacio

El tiempo

El tiempo es necesario para entender, y para crear el ritmo de la historia

Es una forma física que se usa para presentar el contenido de un comic



Lenguaje Visual «El Color» gama fría (azules, violetas, verdes) de los cálidos (amarillos, naranjas, rojos).

es una percepción visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales

los colores secundarios, producto de la mezcla de dos primarios, y los terciarios

distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético (la luz).

El color suele organizarse cromáticamente en un círculo, en el que se suelen diferenciar los colores primarios o generativos

La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores


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