SEMIÓTICA Y METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO

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Diseño visual 1 Diseño visual 1 CONCEPTOS GENERALES DEL DISEÑO VISUAL Semiótica y metodología para el diseño

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Elaborado por Guadalupe E. Nogueira Ruiz

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Curso‐taller Para capacitadores SEMIÓTICA Y METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO Elaborado por: Guadalupe E. Nogueira Ruiz Marzo 2011

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Contenido

1.0 EL CONTENIDO EN EL MENSAJE VISUAL 2.0 SEMIÓTICA 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7

Niveles en la interpretación El signo o pictograma El símbolo Señalética Características de la señalización Características de la señalización Sistema señalético: Clasificación de las señales:

3.0 TEORÍAS PRESENTES SOBRE LOS SIGNOS. 3.1 Saussure desde la lingüística 3.2 Pierce desde la cultura

4.0 METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO 4.1 Conceptos de Método, necesidad y función 4.1 Etapas generales en el método de diseño 5.0 CONSTRUCCIÓN DEL MENSAJE VISUAL (CMV) 5.1 Relación F+M+C/M+R 5.2 Análisis de contenidos (Conceptos/signos/significados) 5.3 Análisis del código (matriz de conceptos) 5.4 Bocetaje de cruce de conceptos 5.5 Análisis de relación (Código‐tratamiento) 5.6 Bocetaje código tratamiento 5.7 Desarrollo de hipótesis formal 6.0 ABANICO DE CONCEPTOS (AC) 7.0 SECUENCIA DEL PROCESO COMUNICACIONAL

Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Contenido del mensaje visual Contenido del mensaje visual El contenido del mensaje visual tiene que ver con las funciones del mismo.

Las funciones de la imagen son las siguientes: 1

Función expresiva o emotiva

2

F ió Función conativa, apelativa o exhortativa ti l ti h t ti

3

Función referencial o informativa

4

Función poética o estética Función poética o estética

5

Función fática

6

Función metalingüística Función metalingüística

7

Función descriptiva

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2

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3

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5 7 6

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Semiótica

Mensaje sua visual “Doctrina de los signos" o “Teoría de los signos" Forma Forma

Principios Principios visuales

Contenido (significación)

Proceso de Proceso de interpretación

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Niveles en la interpretación Niveles en la interpretación •

La denotación.

– Objetivo – Descriptivo – Representaciones de imagen o texto.

Platón de frutas

La connotación – Subjetivo – Actúa sobre reacciones emotivas – Mensaje persuasivos.

Abundancia, riqueza, , q , etc. Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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El signo o pictograma El signo o pictograma

Imágenes que transmiten una indicación, una orden o una prohibición.

La forma de estas imagen‐signo o pictograma deben ser simples y claras, porque su finalidad es transmitir una información con la máxima rapidez. Es objetivo y máxima rapidez. Es objetivo y connotativo.

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Símbolo

El símbolo designa a la imagen que representa una idea, un recuerdo o un sentimiento. El símbolo es cultural y connotativo.

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Señalética

Se refiere a los sistemas de signos instituidos en la práctica social y no‐ lingüísticos carteles de señalización lingüísticos: carteles de señalización, escudos, uniformes, etc...

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Características de la señalización Finalidad Orientación ó Procedimiento Código Lenguaje icónico P Presencia i Funcionamiento

Funcional, organizativa Informativa, didáctica f d dá Visual Signos simbólicos Universal Di Discreta, puntual t t l Automático, instantáneo

Clasificación de las señales: 1. Informativas 2. De orientación 3. Normativas 4. De Prohibición 5. De atención 6. De obligación 7. De prevención 8. De seguridad g 9. Viales

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Teorías presentes sobre los signos Teorías presentes sobre los signos • Saussure desde la lingüística g

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• Pierce desde la cultura

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Conceptos de Método, necesidad y función Conceptos de Método, necesidad y función

El método para el diseño es una propuesta de ejecución del propuesta de ejecución del anteproyecto y proyecto de diseño. Se compone de las etapas indispensables para solucionar las necesidades de comunicación.

PROBLEMA DE PROBLEMA DE COMUNICACIÓN

SOLUCIÓN

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FUENTE (cliente) ( ) Origen del mensaje

Necesidad de comunicación d dd ó

TRANSMISOR (diseñador)

PRESUPUESTO

TEMA

FORMA

CANAL

CÓDIGO

MEDIO

SELECCIÓN DE RECEPTORES

MENSAJE FÍSICO

CONTENIDO DEL MENSAJE ACTO COMUNICACIONAL

F ió d l Función de la comunicación i ió

CONTEXTO Perceptual Cultural De origen De clase Formal/estilo De medio De técnica

RECEPTOR OBJETIVO DEL MENSAJE Respuesta (efecto)

Información (Aprendizaje)

Persuasión (Adquisición o modificación de modificación de conductas)

Educación (Desarrollo de comprensión y de comprensión y de posibilidades

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Etapas generales en el método de diseño Etapas generales en el método de diseño 1. 2.

3.

4.

5.

Recopilación de información Definición del problema de bl d diseño y de comunicación Propuestas de p solución y medios Selección de diseño y diseño y elaboración Ejecución

Recopilación de

información Definición del

Ejecución

problema de diseño y de comunicación

Selección de diseño y elaboración

Propuestas del mensaje visual

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Recopilación de

o o o

información o Desarrollo de Desarrollo de hipótesis formal

Entrevista con el cliente Definir la necesidad a comunicar Definir el receptor y medios deseables por el cliente

Definición del

Ejecución

problema de diseño yy de

o Conocer al receptor o Definir el problema en la comunicación

comunicación

o Análisis de relación (Código‐tratamiento) o Bocetaje código tratamiento

Selección de diseño y elaboración

Propuestas del mensaje visual

o Relación F+M+C/M+R Relación F+M+C/M+R o Análisis de contenidos (Conceptos/signos/significados) o Análisis del código (matriz de conceptos) o Bocetaje de cruce de conceptos

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Método (CMV) Construcción del mensaje Visual Método (CMV) Construcción del mensaje Visual

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Construcción del mensaje visual CMV Construcción del mensaje visual CMV

El mensaje visual es la información El mensaje visual es la información codificada que el transmisor envía al receptor. El mensaje puede darse en cualquier forma susceptible de ser captada y entendida por uno o más de los sentidos del receptor.

El mensaje visual está constituido por El mensaje visual está constituido por: • • •

El contenido del mismo por medio de diferentes elementos visuales diferentes elementos visuales Un código que lo estructura Un tratamiento que permite expresar la intencionalidad del mensaje la intencionalidad del mensaje

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Situación a solucionar Situación a solucionar

• Incitar a la lectura en los alumnos del nivel medio supe o superior

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 1 (RELACIÓN: F+M+C+R) PASO 1 (RELACIÓN: F+M+C+R)

F

FUENTE: BIBLIOTECA DEL COBAH

M

MENSAJE: La lectura te hace conocer otras culturas y te hace feliz, es buen entretenimiento. Participa en el maratón de lectura

C

CANAL: Visual

R

RECEPTOR: Alumnos del COBACH

MEDIO: Cartel

Elementos del proceso de comunicación de David K. Berlo

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 2 (ANÁLISIS DE CONTENIDOS) PASO 2 (ANÁLISIS DE CONTENIDOS) CONTENIDO

CONCEPTOS

FORMA

COLOR

SIGNIFICADOS TIPOGRAFÍA

DENOTATIVO

CONNOTATIVO

Lectura

Libros

Amarillos

Verdana light

Libros

Lectura

Importante

Estrella

Rojo

Bold

Estrella

premio

Cultural

Mundo

Transparencias ‐ Azul y amarillo

Verdana light

Mundo

Visión de mundo

Risas

Blanco, rojo y amarillo

Caligrafía

Personas riéndose

Diversión‐ felicidad al leer un libro.

Persona Persona leyendo

Azul, morado y amarillo amarillo c/transparencia s

Caligrafía

Persona leyendo

El leer te leer te entretiene

Diversión

Entretenimiento

SIGNOS

Mensaje visual: es la información codificada que el transmisor envía al receptor. El mensaje puede darse en cualquier forma susceptible de ser captada y entendida por uno o más de los sentidos del receptor. Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 3 ANÁLISIS DEL CÓDIGO (MATRÍZ DE CRUCE DE CONCEPTOS)

Persoan leyendo

Risas

Mundo

Estrella

Signos

Libros

CÓDIGO

Significados Denotativo

Connotativo

Libros

Libros‐ estrella

Un libro es como un premio

Estrella

Estrella ‐ Risas

Un premio te hace feliz

Mundo

Libros y mundo

El libro te acerca al mundo

Risas

Risas y mundo

El mundo quiere ser feliz

Persona leyendo y premio

El leer es un premio en sí mismo.

Persona leyendo

Código: conjunto de signos y reglas que forman un lenguaje, basado en normas y procedimientos que relacionan significantes con significados. procedimientos que relacionan significantes con Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 4 (BOCETAJE DE CRUCE DE CONCEPTOS) PASO 4 (BOCETAJE DE CRUCE DE CONCEPTOS)

A • Relación Libros‐Estrella B • Relación estrellas – risas C•

Relación mundo ‐ Relación mundo ‐ libros D • Relación risas‐mundo E• Relación persona leyendo – estrella OTRAS RELACIONES: F Libros – estrella ‐ risas

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Bocetos

Relación Libros‐Estrella

A

Relación mundo ‐ libros C

Relación persona leyendo – estrella

Relación estrellas – risas

B

Relación risas‐mundo

OTRAS RELACIONES: F Libros – estrella ‐ risas

D

Presentación de clase DISEÑOVISUAL

E

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 5 (ANÁLISIS RELACIÓN CÓDIGO TRATAMIENTO) PASO 5 (ANÁLISIS RELACIÓN CÓDIGO‐TRATAMIENTO)

CÓDIGO

TRATAMIENTO TÉCNICAS DE REALIZACIÓN

FOTO OGRAFÍA

MAQU UETACIÓN

TRAZO EESPONTÁNEO

OTROS O

X

ILUSTRAC CIÓN DIGITAL

X

ILUSTTRACIÓN TRAD DICIONAL

Relación: Libros – estrella ‐ risas

X

X

GRABADO

X

CO OLLAGE

R l ió P Relación: Persona leyendo – l d estrella t ll

1

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3

4

5

6

7

8

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Técnicas de realización Técnicas de realización 1

2

3

4

6 5

7

8

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 6 (BOCETAJE DE CÓDIGO TRATAMIENTO) PASO 6 (BOCETAJE DE CÓDIGO‐TRATAMIENTO)

Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Modelo para la construcción del mensaje visual PASO 7 DESARROLLO DE LA HIPÓTESIS FORMAL PASO 7 DESARROLLO DE LA HIPÓTESIS FORMAL

MARATÓN DE LECTURA

MARATÓN DE LECTURA

y Biblioteca COBACH 15‐16 Mayo

y Biblioteca COBACH 15‐16 Mayo

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Abanico de conceptos Abanico de conceptos1

OBJETIVO

DIRECCIONES

CONCEPTOS

IDEAS

CARTEL SOBRE LA PAZ

DIFERENTES TIPOS DE PAZ

LO QUE ALUDE CADA TIPO DE PAZ

DIVERSIDAD DE MENSAJES A COMUNICAR. COMUNICAR

Referencias de autores: Namakforoosh, Mohammad, Tamayo y Tamayo, Mario Novak, Joseph D. Y Bob Gowin, García Santibañez, Eco, Umberto. Elaborado por: LDG Judith p , , , p Manzo Samperio, LDG Irma Carrillo Chávez, LDG Minerva Betancourt Método de la Maestra Irma Carrillo Chávez. Facultad del Hábitat, UASLP.

Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Niveles del abanico de conceptos Niveles del abanico de conceptos 1 1.

Partimos de un OBJETIVO Partimos de un OBJETIVO

2.

Las DIRECCIONES son los tipos o enfoques más amplios que podemos concebir en relación al objetivo.

3.

Los CONCEPTOS son las maneras que tenemos para abordar el problema. Son el punto al que queremos llegar.

4.

Las IDEAS son la forma concreta de poner en práctica el concepto.

En un extremo, tenemos el objetivo que nos lleva a obtener “conceptos amplios” o “direccionales”. EEstas direcciones las abordamos proponiendo diferentes conceptos hasta t di i l b d i d dif t t h t terminar con un conjunto de alternativas para cada concepto, que es la finalidad del ejercicio.

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Abanico de conceptos Abanico de conceptos

Conceptos

Ideas

Objetivo

Direcciones Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Desarme nuclear l Territorios (Lucha) Economía

Mundial PAZ

Social

Objetivo

Interior

Religión Política Tolerancia Sentimientos Emociones Materiales Comportamiento

‐ Arma con una flor en el cañón ‐ Una paloma que detenga a una bala. ‐ Un cañón con un tapón de corcho.

‐El dolor que tienes es la paz que te falta ‐El odio es el comienzo de la guerra interior

Direcciones Conceptos

Id Ideas

Las ideas pueden ser tanto imágenes como frases. Presentación de clase DISEÑOVISUAL

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Ventajas del concepto Ventajas del concepto

1.

Obtenemos diferentes alternativas para llevarlo a cabo. cabo

2.

Podemos reforzarlo, aumentando su potencia, eliminando errores, defectos y debilidades.

3.

Cambiarlo. Si las cosas no van bien, podemos abordar el problema de manera diferente.

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