Ejercicios de Maquetación Elaborado por M.E. Guadalupe Nogueira Ruiz Junio 2011
Apuntes de Clase. M.E. Guadalupe Nogueira Ruiz
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Contenido • •
IdenBficación de reDcula base y elementos dentro de una publicación gráfica Elaboración de varias propuestas de maquetación ante un contenido específico.
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IdenBficación de diferentes maquetaciones •
IdenBficar diferentes maquetaciones en: • TrípBco • Cartel • Página de periódico (frontal o central) • Portada de libro • Hojas internas de un libro • Folleto • Portada de revista • Hojas centrales de revista 1. Títulos 2. Cuerpos de texto 3. Imágenes. Apuntes de Clase. M.E. Guadalupe Nogueira Ruiz
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• Maquetación verBcal con tres columnas y 3 bloques horizontales por página. • Títulos centrados a tres columnas • Cuadro de texto en alta visibilidad • Imagen mayor en área superior derecha. • Galería de imágenes inferior. • Elemento gráfico de acentuación.
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Texto en blanco
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Elaboración de maquetación Realizar la maquetación correspondiente proponiendo acomodos de textos, Dtulo e imágenes dentro de un sustrato determinado. • TrípBco • Cartel • Página de periódico (frontal o central) • Portada de libro • Hojas internas de un libro • Folleto • Portada de revista • Hojas centrales de revista
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Procedimiento 1. Seleccionar el documento gráfico a elaborar. (trípBco, periódico, revista etc.) 2. Definir la canBdad de texto y de imágenes a uBlizar. 3. Realizar bocetos sobre diferentes acomodos. (una, dos o tres columnas; una dos o tres filas) 4. Ubicar el o los Dtulos a emplear. 5. Ubicar las imágenes (una de mayor tamaño) 6. Ubicar los cuerpos de textos. 7. Definir elementos gráficos complementarios. – UBlizar de revistas y de periódicos los cuerpos de textos necesarios – UBlizar de revistas y de periódicos las imágenes a uBlizar.
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EL DISEÑO INDUSTRIAL
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Toda la historia de la humanidad ha dejado como muestras de su cultura los objetos que eran realizados por sus pobladores, gracias a ellos se ha podido conocer las costumbres, (por los materiales que uBlizaban), sus avances tecnológicos ( por la fabricación de dichos utensilios) , sus creencias ( por las caracterísBcas simbólicas de dichos objetos). Se pueden englobar en tres etapas principalmente.
El Diseño Industrial es la disciplina que permite la creación de nuevos objetos. La profesión del diseñador industrial lo convierte en un especialista del producto con todos los aspectos que lo rodean, desde su creación su fabricación, su venta, su mantenimiento, sus mejoras y sobre todo su ingerencia en la cultura y en la saBsfacción del grupo de usuarios. Es el profesionista que Bene la capacidad de: • Detectar necesidades no resueltas y las mejoras en los productos existentes. • Es el promotor de nuevos productos • Es el coordinador de nuevas invesBgaciones e invenciones • Es generador de empleo • Es el empresario Debe tener las habilidades de • Detectar problemas • Capacidad de análisis, ordenamiento y clasificación de información • Generar conclusiones lógicas y viables • Desarrollar la habilidad de hacerse llegar de la información necesaria para lo que anda buscando • Desarrollar la habilidad de discernir entre lo conveniente y lo inconveniente en un negocio de productos
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La influencia cultural que los objetos acarrean a la vida coBdiana, es tal que de una manera casi inconsciente nos involucramos en su uso y definen nuestro actuar, nuestros deseos, necesidades, frustraciones, saBsfactores, etc. El mercado ha dominado en la actualidad la cultura de los objetos, y de las sociedades, este marca nuestros deseos y tendencias materialistas, no concebimos un mundo sin los objetos que nos rodean, y nos senBmos indefensos sin ellos. Las necesidades que de manera primaria Benen que ser saBsfechas, en sociedades como la nuestra no están cubiertas ni siquiera en el 50% de nuestra población, de ahí que los cuadros de pobreza, no estén inmersos en el juego del mercado y de las necesidades creadas.
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Es importante que nosotros, los profesionistas de la creación de nuevos objetos, tengamos en consideración la influencia que nuestros objetos tendrán, y al grupo social al que van a ser dirigidos.
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Todos los objetos‐productos que nos rodean, han tenido un proceso previo de creación, planeación, estudio, etc. Pero principalmente responden siempre a intereses económicos y de mercado, lo que no se vende aunque sea muy necesario, no se produce a gran escala.
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La influencia cultural y tecnológica de los países productores se ha dado a través de los objetos, la globalización nos ha ESTANDARIZADO en gustos, preferencias y tendencias.
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El diseño industrial no siempre esta al servicio de los mercados, también debe responder a necesidades sociales, encontrando los medios para su financiamiento
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EL DISEÑO INDUSTRIAL
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Toda la historia de la humanidad ha dejado como muestras de su cultura los objetos que eran realizados por sus pobladores, gracias a ellos se ha podido conocer las costumbres, (por los materiales que uBlizaban), sus avances tecnológicos ( por la fabricación de dichos utensilios) , sus creencias ( por las caracterísBcas simbólicas de dichos objetos). Se pueden englobar en tres etapas principalmente.
El Diseño Industrial es la disciplina que permite la creación de nuevos objetos. La profesión del diseñador industrial lo convierte en un especialista del producto con todos los aspectos que lo rodean, desde su creación su fabricación, su venta, su mantenimiento, sus mejoras y sobre todo su ingerencia en la cultura y en la saBsfacción del grupo de usuarios. Es el profesionista que Bene la capacidad de: • Detectar necesidades no resueltas y las mejoras en los productos existentes. • Es el promotor de nuevos productos • Es el coordinador de nuevas invesBgaciones e invenciones • Es generador de empleo • Es el empresario Debe tener las habilidades de • Detectar problemas • Capacidad de análisis, ordenamiento y clasificación de información • Generar conclusiones lógicas y viables • Desarrollar la habilidad de hacerse llegar de la información necesaria para lo que anda buscando • Desarrollar la habilidad de discernir entre lo conveniente y lo inconveniente en un negocio de productos
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La influencia cultural que los objetos acarrean a la vida coBdiana, es tal que de una manera casi inconsciente nos involucramos en su uso y definen nuestro actuar, nuestros deseos, necesidades, frustraciones, saBsfactores, etc. El mercado ha dominado en la actualidad la cultura de los objetos, y de las sociedades, este marca nuestros deseos y tendencias materialistas, no concebimos un mundo sin los objetos que nos rodean, y nos senBmos indefensos sin ellos. Las necesidades que de manera primaria Benen que ser saBsfechas, en sociedades como la nuestra no están cubiertas ni siquiera en el 50% de nuestra población, de ahí que los cuadros de pobreza, no estén inmersos en el juego del mercado y de las necesidades creadas.
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Es importante que nosotros, los profesionistas de la creación de nuevos objetos, tengamos en consideración la influencia que nuestros objetos tendrán, y al grupo social al que van a ser dirigidos.
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Todos los objetos‐productos que nos rodean, han tenido un proceso previo de creación, planeación, estudio, etc. Pero principalmente responden siempre a intereses económicos y de mercado, lo que no se vende aunque sea muy necesario, no se produce a gran escala.
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La influencia cultural y tecnológica de los países productores se ha dado a través de los objetos, la globalización nos ha ESTANDARIZADO en gustos, preferencias y tendencias.
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El diseño industrial no siempre esta al servicio de los mercados, también debe responder a necesidades sociales, encontrando los medios para su financiamiento
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