Los temas tratados en esta lección: Caja, Esfera, Cilindro, Cono, cuña, Toro, Pirámide, polisólido para las siguientes lecciones, usted debe cambiar a la área de trabajo de modelado en 3D. Busque el icono en la parte derecha de la pantalla de AutoCAD. ¿Qué es un sólido Primitivo? Un sólido primitivo es un 'elemento' que puede utilizar para trabajar en 3D. En lugar de extrusión y gira un objeto, AutoCAD algunos comandos básicos forma 3D a su disposición. A partir de estas primitivas básicas, puede empezar a construir 3D. En muchos casos, se obtiene el mismo resultado de dibujar círculos y rectángulos y extrusión de ellos, pero comando es generalmente más rápido. El uso de estos con las operaciones booleanas puede ser una forma muy efectiva en 3D. Hay ocho tipos primitivos en los que puede elegir y se encuentran en el Inicio> Panel de herramientas de modelado en el espacio de trabajo 3D). FORMA
COMANDO
CAJA
PRISMARECT
ESFERA
ESFERA
ICONO
DESCRIPCIÓN Crea un cuadro sólido después de proporcionar dos esquinas opuestas y una altura. Crea una esfera sólida desde un punto central y radio.
CILINDRO
Crea un cilindro recto de un punto central, radio y altura.
CONO
CONO
Crea un cono afilado de un punto central, radio y altura.
CUÑA
CUÑA
Crea una cuña triangular de dos puntos opuestos.
TORO
TOROIDE
CILINDRO
Crea un toro (forma de donut), basado en el punto central, el radio y el radio del tubo.
PIR / PYR PIRÁMIDE Polisólido
PSOL
Dibuja un objeto sólido con un polígono (332 lados) de base que se eleva a un punto central. Dibuja un objeto sólido con ancho y altura que se dibuje una polilínea.
Usted puede utilizar primitivas para comenzar bien la construcción de un modelo, o incluso puede ser un objeto mismo. Muchos de estos comandos son similares a los comandos en 2D, con excepción de una cooperación extra eje Z. He aquí un resumen de trabajar con estos comandos. CAJA
Piense en una caja como un rectángulo extrudido. Tiene ancho, altura y profundidad. Se crea mediante el establecimiento rincón de partida y, a continuación se establece una segunda curva, ya sea recoger o dar las coordenadas relativas. UN EJEMPLO DE ESTO: Comando: prismarect Especificar la esquina de la caja o [Centro]: 2,3,4 Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,7,10 Esto dibuja una caja que es de 5 unidades en el eje X de ancho, 7 unidades de longitud en el eje y tiene una profundidad unidades en el sentido positivo del
eje Z con una esquina ubicada en 2,3,4. Aquí hay otra forma de llamar la misma caja que: Comando: prismarect Especificar la esquina de la caja o [Centro]: 2,3,4 Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,7 Especificar alto: 10 Usando este método, se establece la primera curva como antes, pero sólo entrará en la X y co-Y ordenadas de la esquina AutoCAD le pedirá la altura. Otra forma de dibujar un cuadro es el de establecer en el centro de la caja será: Comando: prismarect Especificar la esquina de la caja o [Centro] <0,0,0>: C Centro de la caja <0,0,0>: <ENTER> o <PICK Un point> Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 2,3,4 Esto dibuja una caja de 4x6x8 que se basa sobre el centro de 0,0,0. Si desea dibujar un cubo perfecto, puede utilizar esta opción: Comando: prismarect Especificar la esquina de la caja o [Centro] <0,0,0>: point> <pick Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: C Duración: 4 Esto dibuja un cubo con todos los lados igual a 4 unidades base de plantas fuera un punto de recogida. La última forma de dibujar un cubo le permite introducir la longitud, anchura y altura en distancias por separado, y no de coordinar los puntos de cooperación. Comando: prismarect Centro / <Corner de box> <0,0,0>: Cubo / Longitud / corner> <otros: L Duración: 5 <X AXIS> Ancho: 4 <Y AXIS> Altura: 6 <Y AXIS> Por supuesto, también puede dibujar un cuadro escogiendo dos esquinas opuestas con el ratón. Esto es útil para rellenar las áreas y puede ser muy
rápida. Asegúrese de utilizar su Osnaps. ESFERA
Una esfera es una forma de globo. Es muy similar a dibujar un círculo en el que usted elija un punto central y luego o el radio (por defecto) o el diámetro. Ambos métodos de dibujo de la misma esfera en los siguientes ejemplos: Comando: ESFERA Especifique el punto central o [3P/2P/Ttr]: <PICK point> Especifique el radio o [Diámetro] <2.3756>: 6 <ENTER> Comando: ESFERA Especifique el punto central o [3P/2P/Ttr]: <PICK point> Especifique el radio de la esfera o [Diámetro]: D Especificar diámetro: 12 Tanto de los métodos anteriores le dará el mismo resultado. Usted también tiene la opción de seleccionar 3 puntos, 2 puntos, o el uso de dos tangentes y radio (TTR). CILINDRO Un cilindro es como un círculo extruido. Creación de una es muy similar a la creación de un círculo, excepto que usted profundidad a la misma. Estos dos ejemplos se basarían el mismo cilindro: Precise punto central para la base del cilindro o [Elíptico] <0,0,0>: Diámetro / <Radius>: 2.5 Centro del otro extremo / <alto>: 1.2
Comando: CILINDRO Precise punto central para la base del cilindro o [Elíptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cilindro o [Diámetro]: D Diámetro: 5 Especificar la altura de cilindro o [Centro del otro extremo]: 1.2
CONO
Dibujo de un cono es el mismo que dibujar un cilindro, salvo que el objeto resultante se estrecha suavemente desde el punto en la parte superior. Comando: CONO Especifique el punto central para la base del cono o [Elíptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Diámetro]: 4 Especifique la altura del cono o [Apex]: 8 Comando: CONO
Especifique el punto central para la base del cono o [Elíptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Diámetro]: D Especificar el diámetro de la base del cono: 8 Apex / <alto>: 8 Otra forma de dibujar un cono es entrar en el punto central, el radio (o diámetro) y, a continuación de comprobar si se vértice (punto de cono) para ser. Puede escribir en coordinar los puntos de cooperación o elige un punto con el cursor
Comando: CONO Precise punto central para la base del cono o [Elíptico] <0,0,0>: Precise radio para base de cono o [Diámetro]: 5 Especifique la altura del cono o [Apex]: Una Especifique ápice punto: @ 5,5,6 CUÑA
Una de las primitivas más difícil de dibujar es la cuña. Si no resulta como lo esperado, siempre se puede girar. Aquí está un ejemplo de dibujo de una cuña: Comando: CUÑA Especifique primera esquina de cuña o [Centro] <0,0,0>: <PICK> Especificar la esquina o [Cubo / Longitud]: @ 5,2,4 Una vez que la primera curva se ha establecido, puede introducir puntos, o escoger un punto. AutoCAD dibujará la forma elaborar un cubo a menos que se corte por la mitad a lo largo de partida en el punto por encima de la primera curva. opciones para las cuñas de dibujo y ver el cuadro de ejemplos de estos.
TORO
Un toro es un-como forma de rosquilla o algo parecido a una cámara de aire. Cuando dibujo una tiene que introducir central, un radio con el centro del tubo y el radio del propio tubo. Comando: TOROIDE Especifique el centro de toro <0,0,0>: Especifique el radio de toro o [Diámetro]: 3 Especifique el radio del tubo o [Diámetro]: 0,25
PIRÁMIDE
Para dibujar una pirámide, lo que necesita saber el diámetro de la base y la altura. El diámetro puede ser inscrito (dentro o circunscrito (fuera del círculo). Puede definir el número de aristas de 3-32. Comando: PIR PYR (ingles) 5 lados Inscrita Especifique el punto central de la base o [EDGE lados]: Precise radio base o [circunscrita] <4.5655>: C Precise radio base o [Inscrita] <4.5655>: I Precise radio base o [circunscrita] <4.5655>: 4 Especifique la altura o [extremo 2Point/Axis / radio Top] <10.0108>: En el ejemplo anterior, mostré cómo cambiar entre inscrito o circunscrito como las opciones de cambio en función seleccionado. Trate de crear unas pirámides con una variedad de métodos.
POLISÓLIDO
Se trata de un nuevo comando de AutoCAD . Un polisólido le permite dibujar un objeto sólido, mientras que la definición altura y el ancho. Creo que este comando está dirigido a los arquitectos, que podrán disfrutar de la habilidad de dibujar paredes sólidas. Comando: PSOL Polisólido Especifique el punto de partida o [Objeto / Altura / Ancho / justify] <Objeto>: a Especifique la altura <96.0000>: 96 Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>:n Especificar la anchura <6.0000>: 6 Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>: Introduzca la justificación [Izquierda / Centro / Derecha] <center>: Especifique el punto de inicio o [Objeto / Altura / Ancho / Justificar] <Objeto>: <Pick primera point>