Algebra Lineal 1

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Algebra Lineal 1 Valerie Macario 13294


Segmento de recta dirigida que representa desplazamiento desde un punto A al punto B. Sus características principales es que poseen magnitud y dirección. Su notación es cualquier letra minúscula con una pequeña flecha encima o minúscula y negrita:

O

Las componentes de los vectores siempre irán entre corchetes [ ]. Se le llama componente a las coordenadas que tiene en un plano cartesiano. Su representación gráfica es una flecha que indica la orientación (Imagen 1). Imagen 1. Vectores

Notas importante acerca de los vectores.

Magnitud: ‖⃗ ‖

Dirección: expresar en radianes 

Vector Posición Estándar Empieza desde el inicio (imagen 1). Imagen 2. Posición estándar


Vector cero o nulo [

]

Vector unitario Vector con magnitud 1, por ejemplo: ⃗ =[

] entonces ‖ ⃗ ‖=√

=1

Pero si no se tuviera una componente como: ⃗ = [ ,y] entones ‖ ⃗ ‖=√

= 1 se debe despejar para y

Vectores iguales ⃗ = ⃗ ⃗ y son iguales unicamente si sus componentes son iguales, y cuando tienen misma longitud/magnitud/norma y dirección; es decir: [1,3] [3,1].

Vectores paralelos ⃗ ‖ ⃗ ⃗ y son pararelelos si es un múltiplo escalar uno del otro ⃗ = ⃗ =4 ó = ⃗

, es decir:

Vectores octagonales o perpendiculares ⃗ ⊥ ⃗ ⃗ y son octagonales cuando el ángulo entre ellos es de 90°.

Operaciones con vectores 

Suma ⃗ + ( + ⃗​⃗ ) = ( ⃗ + ) + ⃗​⃗ ⃗ + = +⃗ ⃗ + = ⃗ el inverso aditivo es 0 ⃗ + ⃗ c( ⃗ + ) = c + c ⃗ (c + d) ⃗ = c + d ⃗ c(d ⃗ ) = (cd) ⃗ 1⃗ = ⃗

Asociativa Conmutativa Neutro aditivo es el vector cero Inverso aditivo Distributividad Distributividad Escalar por escalar dejando vector El 1 deja igual el vector

Combinación lineal Se dice que es una combinación lienal de los vectores ⃗​⃗​⃗​⃗ , ⃗​⃗​⃗​⃗ ,… ⃗​⃗​⃗​⃗ . Es el hecho de despejar para lo que se pide, por ejemplo: ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗


⃗​⃗

Distancia entre vectores Primero se debe hacer la resta entre los vectores, luego se debe calcular la magnitud. ‖⃗ ‖

Proyección El resultado es otro vector. En la imagen 3, cuando tienen la misma dirección que . En la imagen 4, cuando entre ⃗ y , la proyección es opuesta a . La fórmula es

⃗ ⃗

⃗ ⃗ ⃗

Imagen 3. Proyección de ⃗ sobre

Imagen 4. Proyección de

sobre ⃗


Angulo entre vectores Debe darse siempre en radianes o grados. ⃗ ‖ ⃗ ‖‖ ‖

Producto punto o producto escalar Sean ⃗ = [ , ] y = [ , ] ⃗ [ + , ] # Real + # Real = Escalar

Producto vectorial o producto cruz Solo puede calcularse entre vectores de 3 componentes ( . El resultado es otro vector perpendicular a los dos vectores que se multiplicaron. Función: ⃗

[

] [ ]

[

]

Normalizar un vector Es el proceso mediante el cual se encuentra un vector unitario en la misma dirección de . ⃗

‖ ‖

Rectas y planos 

Rectas en Una recta que pasa por el origen tiene intercepto con el eje y igual a 0. Es decir, que en la unión de forma general, C debe ser 0.

= 2da dimensión (x, y) = 3era dimensión (x y, z)

 Forma general C tiene que ser 0 para que el intercepto sea 0.

 Forma normal ⃗


⃗ = vector normal = vector correspondiente a un punto fijo conocido sobre la recta. = vector correspondiente a cualquier punto sobre la recta.  Forma vectorial

[ ]

[

]

[

]

 Forma paramétricos ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗

⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ 

Rectas en Se necesitan dos vectores de , a diferencia de  Forma general

.

 Forma vectorial ⃗ = punto cualquier en el plano = punto fijo conocido sobre el plano ⃗ = vectores de dirección = escalares (llamados también parámetros) Imagen 5. Vectores en 3D.

 Forma normal ⃗ [

] [ ]

⃗ [

] [ ]


⃗ = vector normal al plano ( ⃗ ⃗ ) = vector correspondiente a un punto fijo conocido sobre plano. = vector correspondiente a cualquier punto sobre plano.  Forma paramétrica ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗

⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗

⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗ ⃗​⃗​⃗​⃗


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