Løsningsforslag til optagelsesprøven PBA e-konceptudvikling (2013)

Page 1

Optagelsesprøve PBA i e-konceptudvikling

Udviklet af Dannie Madsen


2 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT

Indledning Denne synopsis omhandler dokumentation for optagelsesprøven til professionsbacheloren i e-konceptudvikling. Den givne klient er Aalborg zoo der efterspørger et koncept der øger loyaliteten samt antallet af besøgende i den zoologiske have. Der skelnes imellem de tre kategorier: Besøget, Uden for zoo og Viden. Denne synopsis er udarbejdelsen af et løsningsforslag til et koncept udviklet efter primært at fremme oplevelsen af besøget i Aalborg zoo.

Problemstilling ”Hvordan sikre man at Aalborg zoo´s besøgende bliver aktiveret igennem deres besøg i den zoologiske have?”

Målgruppe Ud fra Aalborg zoos årsberetning, fremgår det, at der fokuseres på underholding børnene i zooen. Det er samtidigt også børnene der primært appelleres til. Dog er forældre beslutningstagerne, og derfor må de også betragtes som vigtige personer. Målgruppen vil derfor defineres således: Børn og unge under 18 år er den primære målgruppe til anvendelse af konceptet. Forældrene er den sekundære målgruppe, da de skal infomere om, hvilke opleves der kan give deres børn igennem konceptet. I den forstand, tages der udgangspunkt i, at børnene og de unge er i følgeskab med forældrene ved besøget at den zoologiske have.

Konceptbeskrivelse Konceptet er skabt ud fra problemstillingen, og fungere som et løsningsforslag til dette problem. Kerneideen ved konceptet går ud på, at tildele turen i zoologiske en merværdi og større underholdningsværdi for de yngre gæster. Konceptet består af en applikation der kan bruges igennem hele besøget i Aalborg zoo. Applikationen ”Aalborg Zoo´s Safari” vil indeholde en række funktioner, der hver især samler alt hvad de besøgen-

de gæster har behov for på deres tur i parken.

Safari Den primære funktion vil her være ”Safari turen” som fungere ved at man anvender applikationen med et kamera og derigennem kan gå på Safari. Kameraet kan genkende billedet af dyrets fodaftryk, som er tegnet ved dyrenes bure. Når fodaftrykket er scannet, så registrere applikationen at dyret er fundet, hvilket resultere i erfarings points og/eller et dyremærke. Se nærmere beskrivelse længere nede. Denne del af app´en er koblet sammen med flere funktioner nemlig: Dyr, Kort, Mærker og Hjælp.

Dyr Undermenuen omkring dyr, indebære en samlet liste over alle dyrene i Aalborg zoo. Dyrene er indekseret i kategorier efter art, hvor man kan følge udviklingen i, hvor mange dyr man har fundet, og hvilke man mangler. Fordi alle dyrene er listen op, så kan man også trykke på en af dem, og vælge ”find dyr”, hvorefter man så får ruten på enten kortet eller se kortet igennem kameraet i real tid. det vil sige, at når du kigger igennem kameraet, så oplyser den stigen der hurtigst føre dig hen til målet.

Kort Et klassisk 2D der er geografisk fæstet, således at den anvendes som et almindeligt kort, blot med den ændring, at man kan få vist, hvor man står via GPS funktionen. Denne funktion kan også bruges til at finde toiletter, spisebænke, Zoo shoppen, sine børn mm.

Mærker En oversigt over de mærker man har fået, og de mærker man kan skaffe sig. Mærker er grafiske ikoner der gives, når brugeren har opfyldt en eller flere opgaver. Sammen


PBA e-koncept optagelsesprøve // 3

med mærkerne, så får man også points. Disse points resultere i at man som dyrefotograf kan stige i rank efter, hvor mange dyr man har fundet. Så hvis man ikke finder alle dyrene, så kan man med fordel fortsætte næstegang man kommer i zoo. Man kan så efterfølgende gå ind i zoo shoppen og vise ekspedienten de mærker man har fået, hvorefter der vil blive udleveret et klistermærke af for hver af de optjene mærker. Klistremærkerne fungere også som reklame for Aalborg zoo.

Zoo shoppen Dette er en undermenu til ”dyrene”. Når man har fundet et dyr, som man godt kan lide, så kan man vælge at trykke ”shop”, hvorved man navigeres til Zoo shoppen, hvor produkter af/tilhørende dyret vil blive repræsenteret. Produkterne skal købes i Aalborg zoos fysiske shop.

Nyheder Formålet med denne funktion er at informere gæsterne om eksempelvis sygdom af et dyr, så man ikke kan se dyret, eller hvis der er kommet unger. Nyheden om unger i zoo er altid populært, og kan tiltrække gæster.

Tjek ind Det at tjekke ind igennem app´en har flere ting i sig. For det første, så er der muligheden for at poste det på facebook, så man aktivere dagens program. Dagens program hjælper med at sende notifikationer, inden dyrene bliver fodret, således man ikke går glib af noget. Derudover så kan man samtidigt se dagens vejrudsigt, så man kan tilpasse sin tur alt efter vejret.

Spil Indeholder forskellige spil, der handler om viden omkring dyrene. Der skelnes imellem to kategorier af spil: multiplechoise spørgsmål og billedlotteri.

Spørgsmålene vil blive inddelt i kategorier alt efter hvor gammel man er, sådan at sværhedsgraden følger med. Det kunne for eksempel se således ud: Hvor lever løven henne? 1. Savannen 2. Junglen 3.ørkenen 4. Bjergene. Herved kan man også sikre er børnene lærere noget af deres besøg i zoo, når man gør læren til en leg. Billedlotteriet handler om at kæde dyrene sammen med de fodspor man har. Spillene bidrager også med points og muligheden får at få et mærke.

Åbningstider- uge oversigt En oversigt over ugens åbningstider, samt en vejrudsigt og ikoner der kan illustrere, hvis der er specielle begivenheder den gældende dag. Her kan man også vælge en dag ud, hvor man kommer ind på en side med følgende: åbningstider, vejrudsigt, tidsplan over aktiviteter, billetprisen.

Begivenheder/kalender En kalender funktioner med et register over hvad der foregår i parken. Kalenderen er opdelt efter de dage med særlige begivenheder, og kan ses en sæson af gangen. Det er samtidigt også muligt at se åbningstiderne og priserne for den pågældende dag.

Find mig Denne funktion er dedikeret til de forældre der giver deres børn lov til selv at rende rundt i den Zoologiske have. Find mig, kan nemlig synkronisere to mobiltelefoner, så de altid kan se, hvor hver især er henne, under funktionen ”kort”. Når de to mobiler er synkroniseret, så aktiveres GPS´en som kan præcisere placeringen med minimum en radius på seks meter.

Indstillinger Her kan der ændres i de forskellige indstillinger, som indebære sprog, lyde til notifika-


4 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT

tioner, samt flere behov der vil komme igennem burgertests.

Valg af medie En Smartphone er noget størstedelen er befolkningen ejer, og som i 2013 betegnes som et ”must have” blandet mennesker. Valget af dette medie er taget ud fra de fordele der er tilknyttet. Smartphones er en mobil computer, hvis egenskaber rummer funktioner så som, internetadgang, GPS, kamera, muligheden for anvendelse af applikationer og meget mere. At dette tilsammen udgør at du har en interaktiv enhed, der kan medtages over alt. Det er snare mediets muligheder, der inspirere til selve konceptets omfang.

Analyse af design Designet er udtænkt til at være brugervenlig for børn. Derfor er alle funktioner inden for tre skridts radius Det betyder at man kan kommer ind til enhver funktion med max tre navigeringshandlinger. Det er også grunden til, at kerne funktionerne er indekseret i et gitter grid med piktogrammer. Der skal her tages højde andre kultures perceptioner, da dette ikke ændres af sproget. Igennem disse piktogrammer er der adgang til tolv primære funktioner

Tekniske specifikationer Konceptet indebære brugen af Smartphones og internet adgang. Det skal være muligt at downloade og installere appikationen med internettet. Alle Smartphones indeholde både kamera og GPS, som er de to nødvendige funktioner. Yderligere kan man sige at en, hvis størrelse skærm anbefales, uden at det er et teknisk krav. Benytter man ”find hinanden” funktionen kræves det, at begge parter har en Smartphone hver der er blevet synkroniseret.


PBA e-koncept optagelsesprøve // 5


6 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT


PBA e-koncept optagelsesprøve // 7


8 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT


PBA e-koncept optagelsesprøve // 9


10 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT


PBA e-koncept optagelsesprøve // 11


12 // OPTAGELSESPRØVE PBA E-KONCEPT


PBA e-koncept optagelsesprøve // 13


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.