portfolio
MAHENDRA N.M
194141614111005 | Desain Interior-A
hello Perkenalakan namaku Mahendra Narendra Mahardika, kamu bisa panggil saya Mahe. Saya sedang merupakan mahasiswa aktif semester 5 di Universitas Brawijaya dengan jurusan Desain Grafis dan mengambil bidang minat Desain Interior. Di dalam buku ini merupakan portfolio saya. Ada beberapa hasil tugas-tugas saya yang bisa tampilkan ke kamu. Semoga kamu suka dengan beberapa karya yang saya buat. Thanks
MAHENDRA NM
CURICULUM VITAE
MAHASISWA DESAIN
Saya sedang menempuh pendidikan di jurusan Desain Grafis bidang minat Interior. Pernah berkerja vendor di bidang dokomuntasi pernikahan. Saya juga pernah magang di perusahaan media kreatif sebagai desainer grafis. Saya sangat tertarik terhadap sesuatu yang berhubungan visual.
PENDIDIKAN (2019- Sekarang)
Universitas Brawijaya Desain Grafis (Desain Interior)
(2016-2019)
SMKN 1 Boyolangu, Tulungagung Desain Komunikasi Visual
PENGALAMAN 2021
2021
Staff Pengembangan Minat dan Bakat - Hima Desain (HMD) Pengembangan skill dan potensi mahasiswa desain
2021
2021
SUB CO DDM Kampung Budaya 2021 Menkoordinasikan segala urusan desain visual
2021
2021
CO Media Kreatif Acala Rancang 2021 Menkoordinasikan segala urusan terkait visual
2020
2020
DDM Brawijaya Tournament 2020 - PJ Event Penanggung Jawab DDM pada saat Event berlangsung
2020
2020
Wakabiro Puskominfo BEM Vokasi Membuat Visual Grand Desain Kabinet Karsa Baswara
2019
2019
Staf Muda Puskominfo BEM Vokasi- Desain Grafis Saya di delegasikan di Departemen Pemuda dan Olahraga
2019
2019
Bekerja di Aftermoon Corp - Editor Foto Editor foto untuk di cetak di album dan unggahan sosial media
2019
2019
Peserta Lomba Keterampilan Siswa - Desain Grafis Membranding makanan UMKM dengan membuat Logo, Kemasan, dan Brosur
2018
2018
Magang PT, Eiris Media Grup - Sebagai Fotografer dan desainer dan samapai sekarang saya masih bekerja disini
Mahendra NM
@mahendra.n.m
mongproking22@gmail.com
+628995757655
Jln. Imam Bonjol Ds.Boro, Kec Kedungwaru, Kab. Tulungagung, Jawa Timur Indonesia
SKILL Ahli
Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Lightroom, Fotografi
Menengah
Sketch Up (Vrey & Enscape), AutoCAD, Adobe Premier Pro, Adobe After Effect, dan Adobe InDesign
Pemula
Capture One, Blender, Figma
con tent. project. ADIDAS
project. TWP
2 4 6
project. Redesain Kost
project. ALTEZZA
project. Aftermoon
1 3 5 7
project. Ulang Tahun
project. Redesain Museum
ALTEZZA
DISCOVERY
1
DISCOVERY
ALTEZZA Merupakan salah satu cluster di Bintaro Jaya. Altezza merupakan cluster eksklusif, mempunyai gaya arsitektur modern industrial sangat cocok untuk pasangan muda yang baru menikah. Karena memiliki kamar 3 besar. Di unit ini juga terdapat taman samping yang membuat setiap ruangan di unit ini mendapatkan sinar matahari yang cukup untuk menerangi keseluruhan ruangan di unit ini sehingga membuat hemat energi. Dengan adanya tamaan sampin ini juga membuat pengahawan di rumah ini semakin nyaman.
Denah.
Lantai 1
Lantai 2
VIEW BUILD
PREPEKTIF
TAMPAK SAMPING KANAN
TAMPAK DEPAN
TAMAPAK ATAS LT. 1
TAMAPK ATAS LT.2
Atap berbahan spandek
TEMBOK
Tembok unfinish
LANTAI
Pada ruang keseluruhan keramik dan pada ruang kamar parket
KUSEN & PINTU
Kusen berbahan almunium Material Pintu Kayu Solid
FURNITURE
Furniture berbahan dasar kayu dan multiplek
AKSONOMETRI
ATAP
MATE RIAL.
ADIDAS
BOOTH EXHIBITION
Des crip tion.
Produk yang di keluarka Adidas merupakan produk-produk yang memiliki segmen ke orang-orang yang membutuhkan kebutuhan pakaian, sepatu, dan aksesoris untuk berolahraga. Maka mayoritas dari produk mereka adalah produk yang mempunyai keterkaitan dengan olahraga. Oleh sebab itu juga produk yang banyak keluar adalah produk-produk olahraga.
Con cept.
Concept pada Booth Adidas ini berangkat dari filosofi logo Adidas dan Key Visual dari Adidas. Dimana makna dari logo adidas adalah Daya Tahan dan Keanggunan. Key Visual atau cirikhas dari Brand Adidas adalah 3 garis dan ada juga 3 garis yang menajak. Selain itu Colour pallet dari Adidas adalah Hitam dan Putih.
Circu lation. Sirkulasi pada booth ini memiliki dua akses, akses tersebut digunkana untuk keluar dan masuk both.
Require ment.
Kebutuhan Both pada Brand Adidas memasang semua produknya, membranding Booth sesuai dengan karakter dan key visual adidas.
Kebutuhan Display 1. Display Produk Unggulan 2. Display Menggunakan Maneqien 3. Display Rak Sepatu 4. Display Rak Pakaian 5. Media Promosi
Dis play ed.
AFTERMOON
BOOTH EHIBITION
3
Aftermoon.Corp
Brief!!! Buatlah booth yang nantinya digunakan untuk kegiatan Virtual Exhibition Kelas masing masing!
Aftermoon.Corp merupakan Vendor Dokumentasi Pernikahan (Wedding). Pada setiap event Wedding Exhibition akan membutuh booth untuk memamerkan sebuah karya dan hasil terbaik dari beberapa project yang di kerjakan. Selain itu didalam booth ini digunakan untuk memperkenalkan beberapa hasil produk yang mampu di kerjakan oleh Aftermoon.Corp. Didalam Booth terdapat meja dan kursi untuk digunakan konsultasi para calon mempelai ke staff.
AK SONO METRI.
VIEW BOOTH.
TWP TULUNGAGUNG WAREHOUSE PROJECT
Desain Event Skala Besar
4
Prinsip Desain Lighting
Rendering Enscape
ULANG TAHUN
DESAIN EVENT SKALA KECIL
5
Konsep
Unsur Utama Unsur Tradisional/Daerah Unsur anak anak
= Batik,motif = Superhero, Tokoh Kartun
Batik atau Motif yang memiliki ciri khas yang melekat pada sunda adalah motif megamendungnyam sedangkan motif atau batik sang sangat melekat adalah batik kawung. Superhero atau tokoh kartun yang menurut saya cocok dengan anak laki laki adalah superhero kapten amerika, selain karena merupakan tokoh kartun pemilihan tokoh ini juga merupakan sebuah harapan dan doa untuk sang anak agar menjadi sosok yang bijak dalam memimpin dan sifat sifat lainnya yang dimiliki tokoh superhero kapten amerika.
Emphasis
Penekanan pencahayaan pada panggung ini berada di tengah terlihat dari peletakan dan arah tembakan cahaya. Selain itu karena salah satu akses keluar masuk panggung berada di tengah.
Rytme
Terdapat pengulangan pada penataan pencahayaan yaitu pada Atas panggung, dekat bakdrop, dan tengah panggung. Selain itu juga terdapat lampu di atara backdrop.
Balance
terlihat pada gambar di samping bahwasannya kanan dan kiri memiliki bentuk yang sama. sehingga memiliki titik keseimbgan.
Unity
Pada panggung ini menurut saya sudah memeiliki kesatuan dari warna cahaya dan bentuk tembakan sorotan.
Proporsi
menurut saya penataan lighting ini memiliki proporsi yang tepat karena nantinya akan di gunakan menari dan tampil di atas panggung. sehingga jika ada penampil sendiri tidak terlalu kosong jika tidak ada penari
Case
Desain ini berangkat dari request dari orang tua yang berasal dari suku jawa dan sunda yang menginginkan acara perayaan ulangtahun anaknya yang ke 7 ingin memasukan usur daerah atau tradisonal, namun tetap sesuai untuk acara ulangtahun anaknya yang pada dasarnya acara yang di hadiri oleh anak anak. Anaknya mempunyai gender laki-laki.
Warna
Pemilihan tokoh kartun ini juga menghasilkan seebuah colour pallet untuk acara ini, yaitu warna putih,biru, dan merah. Warna tersebut dipilih karena warna tersebut merupakan warna ciri khas dari kapten amerika. Ketiga warna tersebut juga memiliki makna Putih menandakan kemurnian dan kesucian, merah menandakan ketahanan dan keberanian, dan biru menandakan kewaspadaan, kegigihan, dan keadilan.
Apa itu TWP? Tulungagung Warehouse Project (TWP) Merupakan event skala besar yang menghadirkan para artis nasional. Tujuan utama event ini adalah mengumpilkan para seniman Tulungagung. Pada event ini akan ada penampilan solo, grup, dan juga tarian daerah. Event TWP di selenggarakan secara kolektif oleh muda mudi Tulungagung. TWP akan diselenggarakan di Gor Lembu Peteng pada 22 Desember 2022.
Dimana Unsur Nusantaranya??? Unsur Ornamen nusantara nantinya akan berada pada layar videotron, dimana nantinya bisa berupa ornamen hindu-budha maupun elemen daerah.
Tampilan Videotron
Sirkulasi
Layout demikian dipilih karena nanti pada acara berlangsung ada momentum orangtua dan anak datang dari pintu utama masuk ke venue dan menuju ke meja. Selanjutnya meja di buat berjarak sekitar 1 meter bertujuan agar sirkulasi gerak dari orangtua dan anaknya mampu bergerak meskipun tidak leluasa. Jarak antara backdrop, orang, kursi, dan juga meja diatur agar memiliki dimensi dan juga daya point of view ke Orangtua dan Anaknya. Untuk di area depan meja dengan bangku tamu dibuat berjarak agak lebar di karena area tersebut nantinya di gunakan untuk bermain game dan tentunya untuk menari bersama sama.
Furniture
Furniture yang digunakan di acara kali ini ada beberapa jenis. pertama untuk pemilik acara yaitu orangtua dan anaknya, dimana furnitur yang digunakan adalah kursi bar berjumlahkan 3 kursi dan meja besar 1 dan 2 meja kecil. meja meja tersebut digunakan untuk meletakan kue, snack, dan makanan lainnya. sedangkan untuk meja yang bejumlahkan 2 tersebut digunakan untuk meletakan kado dari tamu dan keluarga. Selajutanya ada furniture yang diperuntukan untuk tamu, tamu sendiri di bedakan menjadi 2 yaitu tamu anak dan tamu pendamping anak. kursi untuk anak ini berukuran lebih kecil dan tempatnya berada di tengah, sedangkan untuk pendamping menggunakan furniture yang di peruntukan untuk orang dewasa. Letak furniture untuk orang dewasa ini biasanya berada di belakan barisan anak anak atau di samping kanan kiri kursi anak anak.
IN
OUT
Instalasi Suara dan Cahaya Lighting Sorot )
))
)))
Speaker
Lighting Sorot
Kabel Sound Kabel Lampu
)))
)))
Speaker
Tata Cahaya
Penataan cahaya di acara kali ini tidak di buat terlalu komplek karena merupakan acara anak anak. pengguanaan tata cahaya disini lebih mengutamakan untuk pekanan atau point of view ke backdrop dan pemilik sebuah acara tersebut. Cahaya diletakan di depan backdrop untuk menerangi backdrop sekaligus pembentuk kick light ke object pemilik acara. Sedang keylight lebih di fungksikan untuk menerangi keseluruhan object yang berada di depan. Meja tamu untuk anak-anak juga terdapat downlight untuk menghighlight.
Tata Suara
Penataan suara lebih difungsikan untuk pengeras suara dan bukan untuk pengalam suara profesional. Sehingga peletakakanya sound berada di pojok pojok ruangan. penempatan ini hanya berfungsi untuk meratakan suara / agar semua orang yang berada di ruangan tersebut dapat mendengarkan secara jelas.
Sirkulasi Kabel
Pada event ini kabel hanya 1 sirkulasi. Terpusat di sisi kiri ruangan. Hal ini untuk memudahkan perbaikan apa bila terjadi gangguan pada instalasi sound maupun lighting. Kabel yang melewati akses utama akan di tata rapi agar memperindah pemandangan selain untuk safety di venue tersebut. Agar saat jalan tidak kesrimpet kabel. Sedangkan Operator di tempatkan di sisi tersebut karena dekat dengan sumber listrik selain itu juga dapa melihat keseluruhan venue.
Rencana Anggaran Biaya (RAB) Event Skala Kecil No
Kebutuhan
Harga Satuan
Jumlah
Total
1
Backdrop
Rp. 4.000.000,-
1
Rp. 4.000.000,-
2
Kue
RP. 2.000.000,-
1
RP. 2.000.000,-
3
Snack
Rp.
10.000,-
40
Rp.
4
Snack Pack
Rp.
40.000,-
36
Rp. 1.440.000,-
5
Doorprize
Rp.
40.000,-
20
Rp.
6
Sound System
Rp. 3.000.000,-
1
Rp. 3.000.000,-
7
Sewa Venue
Rp. 8.000.000,-
1
Rp. 8.000.000,-
8
Sewa Lighting
Rp.
4
Rp. 2.000.000,-
500.000,Total
400.000,800.000,-
Rp21.640.000,-
Tampak Atas
Rendering View
REDESAIN KOST
STUDIO DESAIN
6
Redesain Indekost Bu Yayuk
AKSONOMERTRI
Rendering Enscape
REDESAIN MUSEUM
DESAIN EKSEBISI
7
Tugas!!
Kami mendapatakan tugas untuk meredesain sebuah museum di malang dan kami mendapatkan tugas meredesain museum Zoologi Malang
Hasil
Kami memberikan solusi dalam mendisplay koleksi agar tampak menarik saat di kunjung oleh para pengunjung terutama anak SD-SMP
Display
Display kering
Display kering
Display kering Display Basah Display kering
Thank you <3 Beberapa Presentasi bisa dilihat di akun youtube saya.