Παιχνίδια στην Αρχαία Ελλάδα

Page 1

Παιχνίδια στην Αρχαία Ελλάδα

ο 2

Δημοτικό Πολίχνης – Τμήμα Δ1


Η Πλαταγή (κουδουνίστρα) Το πρώτο παιχνίδι που έπιαναν στα χέρια τους τα βρέφη ήταν η πλαταγή (πλαταγώ= δημιουργώ ήχο κρούοντας), η κουδουνίστρα. Φέρεται να την επινόησε ο «πατέρας» της μαθηματικής μηχανικής Αρχύτας από τον Τάραντα τον 4ο αιώνα π.Χ. και δείγμα της εκτίθεται στο Μουσείο Κυκλαδικής Τέχνης. Φτιαγμένη από πηλό ή μέταλλο και γεμισμένη με πετραδάκια ή σπόρους, όχι μόνο διασκέδαζε τα νήπια, αλλά, σύμφωνα με τις δοξασίες της εποχής, απομάκρυνε και τα κακά πνεύματα.


Αθυρμα (αλογάκι) Αγαπημένο παιχνίδι των μεγαλύτερων σε ηλικία αγοριών. Ήταν ένα πήλινο αλογάκι πάνω σε ρόδες που το έσερναν σε όλο το σπίτι.


Πλαγγώνες (κούκλες) Τα κορίτσια συνήθιζαν να παίζουν με πλαγγώνες, δηλαδή κούκλες πήλινες των οποίων τα χέρια και τα πόδια στερεώνονταν στο σώμα με σύρμα έτσι ώστε να κουνιούνται και να μοιάζουν ζωντανές. Μάλιστα τις έντυναν με ρουχαλάκια που έραβαν οι γυναίκες του σπιτιού ειδικά για αυτή τη δουλειά. Τους φορούσαν παπουτσάκια και τις έβαζαν να περπατήσουν, να χορέψουν, να κοιμηθούν. Έπλαθαν ολόκληρο νοικοκυριό με αυτές, χρησιμοποιώντας μικροσκοπικά πήλινα αγγεία σαν και αυτά που χρησιμοποιούσαν καθημερινά στο σπίτι τους, ενώ έστηναν και μικρά σπιτάκια επιπλωμένα με καρέκλες, τραπεζάκια και κρεβάτια.


Αμαξάκι με ρόδες Το παιχνίδι που λαχταρούσαν όλα τα αγόρια ήταν ένα «αμαξάκι με ρόδες». Συνήθως το έσερναν τα αγαπημένα τους σκυλιά κι όταν αυτά κουράζονταν, το έσερναν τα παιδιά μόνα τους.


Κύλιντρο (τροχός) Συνηθισμένο παιχνίδι ήταν «ο τροχός». Το «κύλιντρο» των Λεριών (όπως λεγόταν τότε).


Απόρραξις (καλαθοσφαίριση) Παιζόταν κυρίως από κορίτσια με τη «σφαίρα», μπάλα από δέρμα ή κομμάτια ύφασμα, ραμμένα και παραγεμισμένα με αλογότριχες και άχυρο ή μαλλί. Τα αγόρια, πετώντας την μπάλα με τα χέρια, προσπαθούσαν να την περάσουν στο στόμιο ενός αγγείου, κάτι σαν τη σημερινή καλαθοσφαίριση. Ο νικημένος έπρεπε να πάρει στην πλάτη το νικητή. Αυτό ονομαζόταν «εφεδρισμός», ή «μπέτσα» των Λεριών.

100 50 0 1st Qtr

3rd Qtr

East West North


Αποδιδρασκίνδα (τυφλόμυγα) Σ΄ αυτό το παιχνίδι ένας παίκτης δένει τα μάτια του και προσπαθεί να πιάσει έναν από τους υπόλοιπους και να τον αναγνωρίσει. Στις μέρες μας αυτό το παιχνίδι λέγεται τυφλόμυγα. Αν δεν τον βρει τον βάζουν να κάνει ένα ζώο. Ένας άλλος τρόπος για να το παίξουμε είναι: ένας παίκτης κλείνει τα μάτια του και οι άλλοι τρέχουν να κρυφτούν σε ορισμένο χρόνο. Ο παίκτης ανοίγει τα μάτια του και ψάχνει να τους βρει. Κάθε φορά που βρίσκει έναν, πρέπει να προλάβει να τρέξει πρώτος στη θέση του, αλλιώς χάνει.


Το κολλαβίζειν (μπιζ) Ένας παίκτης σκεπάζει με το ένα χέρι του τα μάτια του. Ένας άλλος τον χτυπά και συγχρόνως τον ρωτά με ποιο χέρι τον κτύπησε.


Το γιο-γιο Οι παίκτες σκαλίζουν στο ξύλο δύο δίσκους που ενώνονται στο κέντρο με έναν κυλινδρικό άξονα, πάνω στον οποίο στερεώνουν την αρχή μιας κλωστής την οποία στη συνέχεια τυλίγουν γύρω-γύρω. Το γιο-γιο είναι έτοιμο! Το αφήνουν να πέσει και η κλωστή ξετυλίγεται, ενώ με μια κίνηση του χεριού ξαναμαζεύεται γύρω από τον άξονα. Έπειτα, το αφήνουν πάλι να πέσει και ξανά από την αρχή.


Ακινητίνδα (αγαλματάκια) Το αρχαίο παιχνίδι ακινητίνδα παίζεται και σήμερα με το όνομα αγαλματάκια, μόνο που υπάρχουν κάποιες αλλαγές. Στην ακινητίνδα, οι παίκτες μόλις δοθεί το σύνθημα πρέπει να μείνουν ακίνητοι σε όποια στάση βρίσκονται. Εκείνος που θα κουνηθεί βγαίνει από το παιχνίδι. Στα αγαλματάκια, βρίσκονται όλα τα παιδιά στη γραμμή εκτός από ένα. Αυτό το παιδί βρίσκεται περίπου πέντε μέτρα μακριά από τα άλλα παιδιά και με γυρισμένη την πλάτη λέει: «Αγαλματάκια ακούνητα, αμίλητα, αγέλαστα, μέρα ή νύχτα. Τα υπόλοιπα παιδιά όταν μιλάει κουνιούνται, όταν όμως ρωτάει απαντούν «μέρα» ή «νύχτα». Αν πουν «νύχτα» συνεχίζεται το παιχνίδι και αν πουν «μέρα» γυρνάει και μένουν όλοι αγάλματα. Τότε όποιος κουνηθεί μπαίνει στη θέση του παιδιού και ξαναρχίζει το παιχνίδι.


Το αστραγαλίζειν Το αστραγαλίζειν, το παιχνίδι δηλαδή με τους αστραγάλους ή αλλιώς τα κότσια, είναι από τα πιο αγαπημένα, τόσο των αγοριών, όσο και των κοριτσιών. Τους αστραγάλους τους μάζευαν από τα πίσω πόδια των κατσικιών και των αρνιών. Καμία φορά αντί για αστραγάλους χρησιμοποιούσαν πετρούλες ή καρύδια και αμύγδαλα που τους αρέσουν και τα τρώνε! Τα παιδιά έπαιζαν και τους (αρτιάζειν αστραγάλους), τα μόνα ζυγά. Έκρυβε ο ένας τους αστραγάλους στο χέρι του κι ο άλλος προσπαθούσε να μαντέψει αν ο αριθμός των αστράγαλων ήταν μόνος ή ζυγός, δηλαδή περιττός ή άρτιος.


Σκαπέρδα (διελκυστίνδα) Οι παίκτες καρφώνουν στο χώμα ένα δοκάρι που στο μέσο του έχει μια τρύπα από όπου περνούν ένα σκοινί. Στις δύο άκρες του, δένεται από ένας παίκτης, έτσι ώστε ο ένας να μην κοιτά τον άλλο, και προσπαθούν τραβώντας με δύναμη, να φέρουν ο ένας τον άλλον κοντά στη δοκό.


Τροχός Οι τροχοί είναι συνήθως χάλκινοι και υπάρχουν μεγαλύτεροι και μικρότεροι. Η διάμετρος τους κυμαίνεται ανάμεσα στα 80 και 130 εκατοστά. Ο τροχός δεν είναι μόνο παιχνίδι . Τον χρησιμοποιούσαν και στις παλαίστρες, όπου γυμνάζονταν οι νέοι.


Ασκωλιασμός Στην αρχαιότητα το παιχνίδι αυτό ήταν ένα είδος ακροβασίας και παιζόταν κατά κύριο λόγο στις γιορτές του Διονύσου: οι παίκτες ανέβαιναν με το ένα πόδι πάνω σε ένα φουσκωμένο ασκί αλειμμένο με λάδι και ο καθένας φανέρωνε την επιδεξιότητά του στην ισορροπία και στην ευλυγισία. Τις περισσότερες φορές ο παίκτης έπεφτε κάτω, πράγμα που διασκέδαζε τους άλλους παίκτες οι οποίοι αδιαφορούσαν για το αν θα γελούσαν το ίδιο και οι άλλοι με αυτούς, όταν σε λίγο, που θα ανέβαιναν και αυτοί στο λαδωμένο ασκί θα πάθαιναν τα ίδια.


Το παιχνίδι αυτό παίζεται και σήμερα στην Ήπειρο με ονομασία ασκί. Παραλλαγές του παιχνιδιού: Ένας παίκτης πηδώντας στο ένα πόδι καταδιώκει τους άλλους παίκτες που τρέχουν και με τα δύο πόδια ή μόνο με το ένα πόδι. Στις περιοχές όπου παίζεται έχει τις ιδιαίτερες ονομασιές του: Κουτσαλωνάκι και Κουτσοκαλόγερος.


Χαλκή Μυία (τυφλόμυγα) Η Χαλκή μυία ήταν ένα αρχαίο παιχνίδι που παιζόταν ως εξής: Δένανε με ένα μαντήλι τα μάτια ενός παιδιού το οποίο έλεγε «Χαλκή μύγα θα κυνηγήσω» και οι άλλοι αποκρίνονταν «θα κυνηγήσεις μα δεν θα τη πιάσεις» και το χτυπούσαν με τις ζώνες τους μέχρι να πιάσει ένα παιδί.


Επίσκυρος (ποδόσφαιρο) Μεγάλη επιτυχία στην αρχαία Ελλάδα γνώρισε το παιχνίδι «Επίσκυρος» που είχε πάρει το όνομά του από την γραμμή με σκύρα (σπασμένα κομμάτια πέτρας, πετραδάκια) που χώριζε το γήπεδο. Η μπάλα ήταν φουσκωμένη με αέρια και εξωτερικά ήταν ζωγραφισμένη με ζωντανά χρώματα και γεωμετρικά σχήματα. Σκοπός ήταν και για τις δύο ομάδες όπως και σήμερα να περάσουν την μπάλα από την απέναντι εστία, το τέρμα.


Πεντέλιθα (πεντόβολα) Τα πεντέλιθα είναι ένα αρχαίο παιχνίδι. Παίζεται όμως ακόμα και σήμερα. Στο παιχνίδι αυτό μπορούσαν να παίξουν όσα παιδιά ήθελαν. Το κάθε παιδί είχε συγκεντρωμένα πέντε βοτσαλάκια κοντά στα πόδια του. Ο κάθε παίκτης πέταγε ένα βοτσαλάκι ψηλά και έπρεπε να το ξαναπιάσει αφού πρώτα είχε πάρει από κάτω ένα ακόμα βοτσαλάκι.


Ίυγξ Πρόκειται για ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια της αρχαιότητας το οποίο συνδέεται άμεσα με την ερωτική μαγεία. Ο μύθος λέει, ότι η Ίυγξ ήταν ήταν νύμφη, κόρη του Πάνα και της Ηχούς, που με τα τραγούδια της σαγήνευσε τον Δία ωθώντας τον να ερωτευτεί την Ιώ. Έτσι η Ήρα από τη ζήλια της τυφλωμένη τη μεταμόρφωσε στο πουλί σουσουράδα. Απεικονίσεις του παιχνιδιού υπάρχουν στα αγγεία από την Απουλία με τον Έρωτα, σε μια νωπογραφία του Άρη και της Αφροδίτηςαπό την Πομπηία, σε κοσμήματα κ.α. Σημερινή επιβίωση του αρχαίου αυτού παιχνιδιού είναι το παιχνίδι με το κουμπί και την κλωστή που παίζονται μέχρι πρόσφατα σε πολλές περιοχές της πατρίδας μας και το θυμούνται οι παλιότεροι.


Πώς παίζεται: Σε ένα ξύλινο συνήθως τροχίσκο ανοίγουν δύο τρύπες, μια τραβούν και μια χαλαρώνουν. Ο ήχος που παράγεται θυμίζει ένα πουλί, την ίυγγα, δηλαδή την μυρμηγκοφάγο, από το οποίο πήρε το όνομα του το παιχνίδι. Λένε μάλιστα πως ανάλογα με τον ήχο μπορούν να κάνουν διάφορες προβλέψεις.


Εις ώμιλλαν Οι «μεγάλοι» της παρέας έπαιζαν το εις ώμιλλαν, τις ομάδες. Είχαν χαράξει έναν κύκλο στο χώμα και προσπαθούσαν, σημαδεύοντας από ένα ορισμένο σημείο, να στείλουν τον αστράγαλο τους μέσα στον κύκλο. Είχαν ορίσει από πριν ότι ο καθένας είχε δέκα βολές. Ο νικητής σχεδίαζε το κύκλο, αποφάσιζε τη διάμετρο, καθώς και το σημείο βολής.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.