Designer Gráfica e estudante de Administração, atuo, no momento, na área de Design de Superfície. Além disso, sou Cofundadora do projeto Tem que Ter, o primeiro banco de imagens brasileiro voltado às minorias.
MANOELA HAASE D E S I G N E R
design O
design
social
de-
social
senvolve projetos que se preocupam essen-
cialmente em contribuir para o aumento
da qualidade de vida de
uma
comunida-
de. Seus pilares são a empatia e a cons-
ciência do mundo em que se vive.
tem que ter
A PROPOSTA Somos um projeto independente criado com o objetivo de contar histórias verdadeiras, plurais e representativas sobre a comunidade LGBTQIA+ por meio de imagens.
COMO FAZEMOS Plataforma online (versão beta) O banco de imagens está no ar há um ano e oferece aos usuários mais de 200 imagens em alta resolução para download gratuito. Co-criação Acreditamos no poder da colaboração para contarmos histórias verdadeiras e plurais. Todas as fotografias são feitas em parceria com modelos e fotógrafos engajados com a causa. Colaboração Além de parcerias com modelos e fotógrafos locais, o site oferece possibilidade de envio de imagens de maneira simplificada pelos usuários. Sou ma das 5 fundadoras desse projeto social.
Prêmio SaferLab Prêmio Brasil Criativo Destaque na lista Papel&Caneta SITE / INSTA temqueter.org @temqueterorg
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cor & design
Projeto social desenvolvido com o intuito de encontrar, por meio do estudo da psicologia das cores, uma cor que melhore o desempenho de alunos e professores em sala de aula. Esse trabalho foi dividio em três etapas: •
Criou-se um modelo 3D de uma sala de aula que muda as cores da parede e esta foi aplicada à realidade aumentada com um Óculos Rift e sensor Insight Emotiv para teste com voluntários
•
A partir desse teste sensitivo, foram gerados e analisados gráficos que mostrarm uma maior satisfação (inconsciente) pela cor azul
•
Foi então aplicada a cor azul em uma sala de aula da Escola Carlos Fagundes Mello para posterior verificação com os aulos e professores quanto à eficácia da cor selecionada.
Projeto desenvolvido na disciplina de Ergonomia.
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design
desenvolve tos
que
quem um
grafico
design O
gráfico projecomuni-
visualmente conceito
im-
presso. Por meio de
processo técnico e criativo
busca
so-
luções que visam o objetivo da comunicação.
e di tori al
“Que a nossa liberdade seja nossa própria substância. Cada pequena parte do nosso corpo compõe poesia, somos todas arte. Revolução: substantivo feminino”. Cartaz inspirado na liberdade do corpo feminino e produzido para o 32o Prêmio do Museu da Casa Brasileira.
Fotógrafa: Manoela Haase Modelo: Isabel Costa
tipografia
“Desenho e música: dois substantivos, dois significados, dois mundos canalizados em um único propósito: eternizar.” Tipografia inspirada nos discos de vinil, que surgiram nos anos 70 trazendo a Era do Rock. Trabalho desenvolvido na disciplina de Tipografia.
identidade visual
Identidade visual desenvolvida para a empresa Quati Produções Editoriais. Projeto em parceria com o ilustrador Rafael Sica.
produto
Design de produto: o objetivo do projeto foi desenvolver um calendário criativo. Sendo assim, a inspiração veio do rock psicodélico, o qual foi traduzido através das cores vibrantes e do icônico disco de vinil. Trabalho desenvolvido na disciplina de Produção Gráfica.
fotografia
90 F11.0
KODAK PORTRA 400 90 F11.0
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“Na efemeridade da vida, com a mesma intensidade dos tempos apressados, existe o instante de ócio...” 2
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A coleção cápsula retrata a solidão nos tempos ociosos. As técnicas fotográficas traduzem o tema a partir do contraste, da expressividade e do p&b.
PBO/2 120
Trabalho desenvolvido na disciplina de Fotografia.
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display - PDV
Desenvolvimento de displays para pontos de venda da marca Bib’s. O objetivo foi trabalhar com uma linguagem institucional de forma a valorizar a marca e destacar o produto na loja. Trabalho desenvolvido em equipe na disciplina de Projeto V, utilizando-se Blender para as simulações.
merchandising
Desenvolvimento de peças gráficas para merchandising da marca Del Valle. O objetivo foi criar uma linguagem coerente com o produto, mas que trouxesse uma identidade de campanha. Trabalho desenvolvido em equipe na disciplina de Projeto V.
sinalização
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RECEPÇÃO BIBLIOTECA CANTINA
ESPAÇO CULTURAL LAB DA COR SECRETARIA
Desenvolvimento de um sistema de sinalização para a Escola Superior de Propaganda e Marketing, traduzindo o conceito de jovialidade, contemporaneidade e elegância. Trabalho desenvolvido em equipe na disciplina de Sistemas Informacionais, utilizando-se Blender para as simulações.
sinalização
Desenvolvimento de um sistema de sinalização para o Spotify, traduzindo o conceito descolado e inovador da marca. Trabalho desenvolvido na disciplina de Sistemas Informacionais.
estamparia
Desenvolvimento de estampas com o objetivo de aprimorar diferentes técnicas de rapport e print localizado. Trabalho desenvolvido na disciplina de Design de Superfície.
design
digital
O design digital procura a melhor solução de acordo com as limita-
ções do meio que será publicado,
podendo
superar os desafios e
apresentar novas propostas, pois o ambien-
te virtual permite diversas possibilidades.
social media
trf4_oficial
Desenvolvimento de campanha para o lançamento do Tribunal Regional Federal da 4a Região (TRF4) na plataforma Instagram. O objetivo do projeto foi explorar o conteúdo escrito de forma visual e diferenciada. Sendo assim, utilizou-se o conceito da Polaroid como fonte de inspiração. Liked by cnj_oficial and others trf4_oficial 5 minutes ago
Trabalho desenvolvido durante o estágio no TRF4.
social media
Campanha desenvolvida para as redes sociais do Tribunal Regional Federal da 4a Região (TRF4) com o intuito de divulgar e informar a população sobre crimes que podem ser cometidos na internet. Trabalho desenvolvido durante o estágio no TRF4.
social media
bibs_oficial
Campanha institucional criada para as redes sociais da marca Bib’s. Objetiva, clara e divertida a comunicação visual do vídeo tem a finalidade de mostrar as novas embalagens da empresa.
Liked by neugebauer_oficial and others bibs_oficial 10 minutes ago
Trabalho criado na disciplina de Computação Gráfica, na qual os modelos 3D foram desenvolvidos no blender e o vídeo no After Effects.
UX design
Projeto de redesign do RecInspector, ferramenta responsável por simular a entrega de algoritmos de recomendação da Globo.com. Atuei como arquiteta de informação, construindo fluxogramas e mapas estratégicos da ferramenta. Projeto realizado durante meu estágio na Globo.com, no qual pude desenvolver habilidades a partir de diversos processos de Design, entre eles aprofundei meus conhecimentos em: •
Design de Serviços;
•
Design Thinking;
•
Blueprint;
•
Metodologia Ágil.
audiovisual
Campanha contra a depressão desenvolvida para o Centro de Valorização da Vida (CVV), cujo objetivo principal é incentivar a procura por ajuda nesse momento delicado da vida. Trabalho desenvolvido na disciplina de Imagem e Movimento. Diretora de produção: Manoela Haase Diretora de cena: Vitória Aguiar Assistente de cena: Isadora Espinosa Diretor de arte: Arthur Lorenzi
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audiovisual
Campanha de conscientização do uso da camisinha. O projeto foi desenvolvido para o Grupo de Apoio à Prevenção da Aids (GAPA), cujo foco principal é incentivar o uso de preservativos. Trabalho desenvolvido na disciplina de Imagem e Movimento. Diretora de produção: Manoela Haase Diretora de cena: Vitória Aguiar Assistente de cena: Arthur Lorenzi Diretora de arte: Isadora Espinosa
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MANOELA HAASE D E S I G N E R