Fanzine Experiencias de un Diseñador

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Experiencia(s) de un diseñador SERIE DE MICRORRELATOS



Experiencias Experiencias de un diseñador, narra las historias y reflexiones desde 4 miradas de diseñadores en formación. Los microrrelatos empiezan con toda energía y vitalidad de un estudiante en su primer día de Universidad, cargado de alegrías y muchos anhelos. Sin embargo, en la medida en que avanzan los microrrelatos las esperanzas se colorean de grises por las difíciles y cargadas tareas de diseño. Las experiencias van creciendo y así mismo crece el cansancio en sus personajes. Por complejas que se narren las historias, queda una importante reflexión sobre la persistencia y la creatividad de los diseñadores.


La casa rosada

01

El día llegó, tan nublado y frío como siempre. La citación era clara: casa rosada, 7am. La Campesina tomó el bus a las 6:05 am, desde el norte de la ciudad. —De aquí a allá 40 minutos, llego tipo 6:45 am, perfecto. El tráfico hacía que esos 40 minutos empezaran hacer muchos, el frío causaba que sus ojos se empezaran a cerrar. Un ¡déjeme aquí Veci!, hace que la campesina se baje del bus. —Buenos días Vigi, ¿Esta es la casa rosada? —Sí. —¿En qué salón es la prueba de diseño gráfico? —Esta es la Empresa social del Estado. La casa rosada de la universidad, está en el centro.


Facultad de diseño

02

Facultad de Diseño, ¿Cómo llegué aquí?, no lo sé, solo recuerdo haber estado por algún tiempo considerando casi de manera involuntaria que pertenecía a este lugar, como el que espera que algo grandioso suceda con el entusiasmo de un niño por experimentar lo desconoció, como el soñador al sueño y el hambriento a la comida, así creo que fue que llegué aquí, pero ahora no entiendo qué era lo que estaba pensando ¡Que locura la mía! ¿Y si me equivoque?. Esos eran mis pensamientos al salir de una clase, donde el profesor Espada me daba su opinión sobre mi trabajo.


Re—diseño

03

Bastaron dos períodos de seis meses para que la conciencia pesara y los párpados dejaran de tener un aspecto saludable, una docena de meses para resquebrajar una esperanza y poner en duda un destino de ser. Bastó una elección apresurada, que sin culpa, condujo la cordura en un espiral degenerativo, pero a pesar de todo, fue contraatacado por un espíritu indeleble. Cuando las expectativas están rotas, vale la pena arriesgarse a embarcar el destino que planea el corazón. Al final bastó solo un día en el programa de diseño para volver a ser felíz, para encontrar un mejor destino.


La foto decisiva

04

Faltaban pocos minutos para que la prueba terminara, me acerqué al joven estudiante que tenía una cámara en sus manos y le dije: —Por favor ¿Le puede tomar la foto a mi trabajo? — —Sí, claro— respondió —Gracias— le dije y se marchó. Entre en pánico, ¿Y si decidí mal? me dije a mi misma, entonces empecé a perseguir a aquel joven por el lugar, e insistentemente le pedí que nuevamente tomara la foto, "que penosa situación aquella” pensé, y justo así estaba en estos momentos en clase de procesos de impresión dándome cuenta que el joven era en realidad el profesor.


El viaje de los sueños

05

Esperando en una sala de abordaje con rumbo al país de las maravillas, se encuentra Angie, una importante diseñadora gráfica que viajaba desde lo más profundo de la montaña. En medio de toda esa emoción y alegría por su viaje, sumado al cansancio de tantas noches diseñando enfrente de una pantalla al tamaño de sus sueños, Angie se quedó profundamente dormida en la sala de abordaje. —Angie Pino, Angie Pino dijo la profesora Andrea Melenje. Angie se despierta y la sala de abordaje se ha convertido en el salón de taller 1.


La viuda

06

—Argenis, Argenis—gritó mi abuelo. La mujer no volteó a mirarlo. La noche era tan negra que confundió al viejo y enseguida fue al encuentro. —Argenis, Argenis—llamó de nuevo. A medida que se acercaba a la mujer, un frío recorría su cuerpo. El viejo cayó de rodillas permitiéndole mirar las enaguas más largas que su vestido. Inmóvil y sin poder hablar despertó el viejo a la mañana siguiente a orillas del río. —Siguiente guión—dijo el profesor de narración.


Diseñando su futuro

07

Con la misma ilusión de la mayoría de los estudiantes bachilleres graduados, un joven payanés se postuló en la Universidad del Cauca al programa de diseño gráfico y contó con la gran fortuna de pasar. Por fin lograría realizar su sueño de diseñar equipos ortopédicos para las personas con limitaciones físicas, se esforzó demasiado, trabajo y estudio, día y noche sin dormir ni descansar, incluso perdiendo parte de su visión, sufriendo de sobrepeso, con dolores de columna intensos por la postura llegando al punto de desviarla, quien diría que luego de tanto esfuerzo y trabajo el terminaría “Diseñando su futuro”.


Magia rosada

08

He descubierto que tengo una maldición que no me deja salir tranquilo, un poder extraño que me hace que no me guste nada, que todo me parezca feo, que vea errores en todos lados, una maldición que me dice “¡Esas letras están mal!”, “¡Esos colores no funcionan!” ,“¡Las siluetas no son claras!” y sin embargo, a veces es caprichosa y me hace adular y analizar cosas que me parecían normales y comunes. Tengo la maldición de ver más allá de lo banal, la maldición de tener que pensar mucho para crear algo y sentirme satisfecho. Tengo la maldición del diseñador.


Pensando

09

Pasan las horas y me pregunto para qué es todo esto, si valdrá la pena estar todos los días aquí sentada frente a la pantalla del computador, quemando pestañas para resolver las asignaciones que tengo pendientes, que además son muchas para tan poco tiempo, ¿El dolor de espalda será que se me quitará algún día?, ¿Al fin en qué rama del diseño me quedaré?, ¿Será ilustración o animación o tal vez termine siendo profesora?, ¿Y si mejor me acuesto?, ¿Y si mejor me duermo? ¡Ay no!, de nuevo me eleve pensando y nada que termino el trabajo de taller 4.


El agotador computador

10

El espacio universitario lo imaginamos como un espacio diverso, lleno de grandes facultades y bellas aulas donde los estudiantes de diferentes carreras comparten conocimiento. De hecho, así era, pero dicha imagen universitaria que teníamos solo duró un semestre, ya que cambió radicalmente por un Bicho que se esparció por el mundo usando como transporte los pulmones humanos, obligándonos a estar presos en casa. Aquel ambiente universitario desapareció, pasando de las aulas a nuestro cuarto, un ambiente virtual que no es agradable ahora es agotador, curiosamente el tiempo no rinde como antes, ¡Ah! y los dejo porque empezó la siguiente clase.


Que fácil es ser diseñador

11

El bello proceso creativo de un diseñador gráfico: •Inicia con un alto nivel de motivación, mientras organiza los equipos y materiales para empezar con el trabajo. •El paso siguiente es tranquilizarse, relajarse y esperar durante bastante tiempo a que llegue la Musa de la inspiración. •Luego empezar a rezarle a Goku, porque el pánico se empieza a apoderar de la mente ya que queda poco tiempo. •Ya sin otra alternativa, toca escapar del pánico de la manera que se pueda, porque doña Musa no quiso aparecer. •Y al final, terminar el trabajo poniéndole como título “Que fácil es ser diseñador”.


Deber

12

“Comienzo redactando mi carta de renuncia, estoy completamente cansado de tener que evitar mi cama y de tener la cabeza con ruido por pensar en cómo tengo que hacer cada trabajo. Estoy cansado, exprimido, no se hasta que punto sea cuerdo tener que explotarme de esta forma, ¡Hoy es el ultimo día, en donde me libero de este peso y en donde me escapo sin sentirme derrotado! Es el último día donde vuelvo a ser responsable, jamás volverán a saber nada de mi en la facultad” Escribió Daniel tranquilo mientras se tomaba un café y hacia el trabajo para taller.



"Disfruta del proceso no importa lo difícil que sea, recuerda que siempre habrá solución, y al final te convertirás en alguien unico y exitoso".


Marcela Muñoz • Jeferson Mosquera • Angie Pino • Daniel Gómez


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