Análise de Introduções

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ANÁLISE DAS CONSTRUÇÕES DOS TEXTOS DA INTRODUÇÃO DE MONOGRAFIAS.

Informações Necessárias a) Definição e conceituação do assunto: AZUL b) Importância do assunto: VERMELHO c) Levantamento de Hipóteses: VERDE d) Objetivos.

Embalagem promocional para kit de produtos da banda Beatrix. 1. Introdução O interesse apresentado no presente projeto situa-se no segmento de embalagens, que após a segunda guerra mundial ultrapassaram os limites de suas funções básicas, tais como simplesmente conter e proteger os produtos. “Hoje, a embalagem está consolidada como poderosa ferramenta de marketing, e é empregada de todas as formas na tarefa de levar o produto aos consumidores, conquistar sua preferência e manter sua fidelidade.”(MESTRINER, 2007.p.5) Como recorte, este projeto trata do desenvolvimento de uma embalagem promocional para kit de produtos da banda Beatrix, que deve conter o material gráfico do primeiro disco da banda; camiseta oficial; lata de spray personalizada; máscara descartável e máscara de stencil, associados aos conceitos básicos do design gráfico, tais como: análise de formatos, materiais, cores, tipologia e segmentação de estilo da banda. Dentro dos novos rumos que a indústria fonográfica tem se orientado, como as conseqüencias geradas pelas facilidades oferecidas pela internet no quesito download de músicas, surgem oportunidades de ampliação do produto, no caso o compact disc, que pode ser acompanhado de outros denominadores que agregam valor e incentivam o consumidor a optar por produtos


originais da banda. A embalagem diferenciada desperta o desejo de consumo, serve como estímulo de venda e proporciona uma experiência sensorial e ideológica. Para se obter um resultado satisfatório, os padrões gráficos devem seguir o estilo visual já apresentado nos materiais de divulgação da banda, bem como uso de imagens, cores e estudos de tipos, baseados em peças gráficas que remetam ao estilo musical do rock.

a) Definição e conceituação do assunto; 51,42% b) Importância do assunto; 31,17% c) Levantamento de Hipóteses; 17,41%

2. Objetivo 2.1 Gerais O objetivo desse projeto é o desenvolvimento de uma embalagem promocional para acondicionar os produtos de divulgação da banda Beatrix, levando em conta a análise de formatos, materiais, cores, tipologias, estilo da banda, conceitos variados de embalagem e suas aplicações na área de marketing do produto.


2.2 Específicos Através da análise dos princípios básicos de forma e desenho, contribuir para um estudo detalhado de embalagens e também para outros tipos de materiais gráficos que contenham caráter promocional. Acrescentar embasamento para a exploração de novos produtos no mercado fonográfico, utilizando ferramentas de marketing como meio de valorizar o trabalho original de grupos musicais e por fim, aumentar a fidelidade do consumidor final.


Manual de aplicação da marca “Canção Nova” Introdução A proposta deste projeto é criar o manual de aplicação da marca “Canção Nova”. O objeto de estudo deste projeto é o Sistema Canção Nova de Comunicação (TV, Rádio, Internet e Impressos). Este sistema produz conteúdos específicos para serem distribuídos nos meios de “mass media”, a fim de propagar a evangelização. O Sistema Canção Nova de Comunicação já tem sua marca reconhecida nacional e internacionalmente, como um símbolo, um ícone ou ainda uma ideologia. Segundo relatório do departamento de pesquisa da Canção Nova, a TV Canção Nova chega a mais de 52% da população brasileira, atuando com mais de 500 retransmissoras de TV, seis geradoras em grandes centros do Brasil. Mais de 200 operadoras de TV por assinatura, dentre elas recentemente a SKY, NET SP e NETBH, além de sinal via satélite para todo Brasil, parte da América do Sul, América do Norte, toda Europa ocidental, oriente médio e agora também toda a Ásia. A Rádio Canção Nova abrange grande parte do território brasileiro, através das ondas curtas, médias e tropicais, além da parabólica e internet. Na América Latina chega ao Paraguai, México, Honduras, El Salvador, Guatemala e Nicarágua. A Rede é formada por 24 emissoras que transmitem parte da sua programação evangelizadora. O Portal Canção Nova (www.cancaonova.com), ultrapassa 100 mil acessos diários. O veículo produz com agilidade informações sobre a Igreja, além de servir de porta de acesso a outros canais; WebTV, Blogs, TV e Rádio. Acompanhando os avanços tecnológicos, a Canção Nova investe em ferramentas com o conceito Web 2.0, como: Blogs, TV na Web, Second Life, Mobile, Ensino à Distância, Wiki, Podcast, Web Rádio e Fórum. A WebTV Canção Nova se desenvolve rapidamente, são produzidos 21 programas, entre documentários, boletins diários de notícias, oração, cobertura de eventos. Produtos Canção Nova, desde 1982, o Departamento de Audiovisuais (DAVI) é responsável pela comercialização dos produtos


ligados à Canção Nova. São camisetas, livros, CDs, DVDs, palestras, e grande variedade de produtos que seguem uma linha única de apostolado. A Canção Nova com sua gravadora, trabalha hoje com 445 títulos de CDs e DVDs. Já a Editora Canção Nova conta atualmente com 1.272 títulos. De janeiro a agosto de 2007, foram vendidos 1.237.978 itens. Diante de tal complexidade, a criação de uma manual de aplicação da marca torna-se imprescindível. O cenário é favorável uma vez que a instituição Canção Nova está completando este ano de 2008, os seus 30 anos de fundação. O Sistema Canção Nova de Comunicação, não possui um manual de aplicação da marca, isto gera vários problemas: aplicação errada da marca em seus diversos meios, a falta de um padrão a ser seguido, vulnerabilidade da instituição, deformação do conceito da marca e de sua semântica. A metodologia utilizada para este projeto será de pesquisa de cunho qualitativo aliada à bibliografia, entrevistas e um levantamento de dados fotográficos onde serão avaliados os erros de aplicação da marca. Será apresentada a Marca Canção Nova por meio de história, contexto de criação, semântica da forma e missão. Além disso, retratar-se-á as mídias que o Sistema Canção Nova de Comunicação aplica sua marca. O destaque será como o Sistema aplica sua marca, quais são as deformidades e as deficiências da comunicação. No entanto, será apresentado a partir dos estudos e coleta de dados, modelos de construção da marca, malha construtiva, cores institucionais, aplicação em fundos coloridos, aplicações para televisão, internet, impresso. Pretende-se mostrar com eficiência a partir de análises específicas, que um manual de aplicação da marca resolverá o problema de aplicação da marca Canção Nova. Assim, entender-se-á que a Marca Canção Nova se faz conhecida em 30 anos de fundação, como uma referencia de comunicação religiosa, uma expressão de um carisma e uma potência de evangelização.


a) Definição e conceituação do assunto; 30,73% b) Importância do assunto; 28,29% c) Levantamento de Hipóteses; 40,48%

OBJETIVO GERAL Criar um Manual de Aplicação da Marca “Canção Nova”, tendo como base o trigésimo ano de fundação da instituição.

OBJETIVO ESPECÍFICO Desenvolver um Manual de Aplicação da Marca “Canção Nova. Definir dentre os conceitos e estudos de Alexandre Wollner, Gilberto Strunk e Rudolf Arnheim, a metodologia de base para a montagem do Manual de Aplicação da Marca Canção Nova. Identificar, dentro dos estudos de Marca e Gestalt, a melhor forma de aplicabilidade da Marca Canção Nova, efetuar um levantamento de dados das aplicações errôneas da marca dentro do Sistema Canção Nova de Comunicação. Efetuar pesquisa da história da Marca Canção Nova, por meio de entrevista, com o Fundador-Presidente da Comunidade Canção Nova, Monsenhor Jonas Abib.


Análise ergonômica informacional de outdoors do Colégio Objetivo Introdução

O outdoor é um meio de comunicação de grandes dimensões exposto ao ar livre, geralmente exposto distante do leitor, que tem como principal objetivo transmitir uma mensagem extremamente rápida. Para que se obtenha o efeito desejado, o leitor deve ser surpreendido, pois em meio a constante movimentação do ambiente urbano, os pedestres e as pessoas motorizadas não dispõem de tempo e atenção para decodificar o anúncio. Segundo João Gomes Filho: “a principal característica ergonômica do outdoor é veicular a mensagem com um mínimo de unidades visuais. Seu texto deve ser o mais curto e claro possível e, quando acompanhado de imagens, estas devem ter como objetivo primordial reforçar a mensagem.” (FILHO, 2003, p. 181) Em outros países, o termo outdoor é utilizado para designar qualquer tipo de propaganda colocada externamente, ao ar livre. No Brasil, define-se outdoor como a tabuleta de nove metros de comprimentos por três metros de altura, em que são afixadas 32 folhas de papel que formam a mensagem anunciada. Com a produção em massa do meio, a falta de cultura e conhecimento dos conceitos da comunicação visual intensificou a desordem no cenário urbano. O designer deve considerar o fato de o outdoor estar em exibição também durante a noite, e levar em conta que letras vermelhas sobre fundo preto, por exemplo, poderão dar um resultado pouco satisfatório, tal como o uso de tipografias muito desenhadas não serão compreendidas. Como atinge massivamente um público muito extenso nos espaços coletivos, o outdoor é uma mídia que tem sido utilizada por vários tipos de anunciantes, de todos os setores produtivos. Cada vez mais os outdoors são utilizados no planejamento de mídia das grandes campanhas, seja como teaser ou como mídia que consolida seu alto custo-benefício.


Os outdoors são considerados tão importantes para as agências e anunciantes que profissionais de mídia estão se especializando na área para saber quais são os melhores locais para fixação dos cartazes. De acordo com Luiz Roberto Valente Filho, em entrevista a revista Imprensa (NALDONI, 2005, p. 69), no ano de 2004, foram investidos no Brasil cerca de R$370 milhões em outdoor. Os maiores anunciantes são do ramo de telefonia. O Colégio Objetivo está na 3ª posição. Através da análise de 5 outdoors do Colégio Objetivo, serão identificados os elementos que compõem os anúncios e analisados conforme os princípios do design e a ergonomia informacional. serão enfatizados e conseq entemente indicado o uso correto.

a) Definição e conceituação do assunto; 57,14% b) Importância do assunto; 32,02% c) Levantamento de Hipóteses; 10,84%

esta forma, os elementos que apresentarem aspectos negativos


Objetivo

Geral Analisar os elementos compositivos do outdoor baseando-se nos princípios do design e na ergonomia informacional.

Específico Analisar 5 outdoors do Colégio Objetivo e identificar os elementos deficientes que não possibilitam a rápida assimilação da mensagem.

Acessibilidade para Deficientes Visuais no Site da Empresa Bandeirante Energias – São Paulo 1- Introdução


Este estudo de graduação busca utilizar aplicação de técnicas de Design Gráfico e acessibilidade no desenvolvimento de projeto para interfaces web. A aplicação neste projeto é especificamente no Site da Empresa Bandeirante Energias - SP. Utilizando técnicas no desenvolvimento do Design Gráfico de Interfaces Web e cuidados específicos para usuários com deficiência visual de baixa visão. Desenvolvedores Web devem procurar tornar o seu conteúdo Universal tanto quanto possível, reconhecendo que sempre haverá uma pequena minoria de pessoas, para quem o conteúdo não será totalmente acessível. <http://brasilmedia.com/visual-vs-cognitiva.html> Acesso em 14 abril.2009. Hoje é possível construir sites com uma preocupação voltada para todos os possíveis usuários, a partir de protocolos e autenticações da w3c e outros. Acessibilidade significa, não apenas permitir que pessoas com algum tipo de deficiência tenham acesso a atividades que incluam o uso de informação, serviços, interatividades e produto, mas gerar a inclusão e extensão do uso destes por todas as parcelas presentes em uma determinada população com as mínimas restrições possíveis. Web Standards “normas para web”, tem por objetivo a criação de uma Web universal e define-se como: um conjunto de normas, diretrizes, recomendações, notas, artigos, tutoriais e afins de caráter técnico, produzidos pelo W3C e destinados a orientarem desenvolvedores e projetistas para o uso de práticas e diversos recursos que possibilitem a criação de uma Web mais agradável de usar e acessível a todos. O Design de Interfaces para Web abrange conceitos, ergonomia, arquitetura, tecnologias, acessibilidade e usabilidade. Determina a organização das páginas do site, o modo de navegação do usuário, o acesso às informações e os aspectos estéticos e visuais, projetados dentro de protocolos e técnicas.


Os projetos de Interface Web elaborados dentro das normas e protocolos da W3C são visualizados normalmente como todo web site, porem torna-se acessíveis a qualquer usuário, independente do hardware, software ou sua versão, ou tecnologia utilizada, ainda por qualquer usuário dependente de algum tipo de deficiência visual, motora, cognitiva ou mental. Sites com baixo contraste podem ser difíceis de ler para pessoas com baixa visão, alguns mal concebidos sites na web têm más combinações, como a cor azul em links com backgrounds preto, texto em vermelho, verde oliva, ou outras combinações que não possuem boa combinção sobre os olhos de ninguém, especialmente para pessoas com baixa visão. <http://brasilmedia.com/baixa-visao.html> Disponível Acesso em 15 maio.2009. O projeto utiliza o protocolo da W3C para adaptação das problematizações presentes no site, demonstrando que é possível alcançar um design gráfico positivo dentro das normas existentes. a) Definição e conceituação do assunto; 55,37% b) Importância do assunto; 38,05% c) Levantamento de Hipóteses; 6,59%


Objetivo Geral Adequar o Site da Bandeirante Energias - SP conforme as normas e protocolos de acessibilidade da Wai/W3C acessível a usuários com deficiência visual de baixa visão. Específico Utilizar os protocolos da W3C como diretrizes para a produção das interfaces do site e técnicas de design de interface de maneira que não fuja dos conceitos e valores da empresa, mostrando o uso correto na utilização de layouts, fontes, cores, luz e contraste, para que o usuário que possua dificuldade por motivo da deficiência visual possa ter acesso à informação e conteúdo do site.


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