Magazine Orange Rugby Challenge

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Pour tout renseignement Orange : Mikel Sarriquet 01 55 22 43 91 Comités : Aurélia Fondacci 01 58 47 83 66

Vos impressions, vos commentaires sur l’Orange rugby challenge 2010/2011

www.orangerugbychallenge.com


Ă©dito

Emile N’Tamack entraineur des lignes arrières de l’équipe de France de rugby

La douzième édition de l’Orange rugby challenge est maintenant lancée. Avec un niveau qui s’améliore année après année, cette édition 2010-2011 s’annonce disputée et spectaculaire. L’Orange rugby challenge permet aux jeunes d’allier le côté ludique du sport à une formation spécifique aux règles et à la pratique du rugby. Cette année encore, les équipes les plus valeureuses participeront à la finale nationale au CNR Marcoussis et assisteront à la finale du Top 14 Orange. Les vainqueurs auront la chance de fouler la pelouse du Stade de France. Si l’Orange rugby challenge est la plus grande compétition nationale minimes, c’est en grande partie grâce au soutien des différents comités mais également grâce à l’implication des nombreux bénévoles, éducateurs et cadres techniques. Cette compétition ne cesse de prendre de l’ampleur à travers des phases départementales et régionales de plus en plus relevées. Merci enfin à Orange qui soutient ce challenge depuis sa première édition en 1999 et qui va une nouvelle fois permettre à de nombreux jeunes de réaliser leurs rêves.

Bonne chance Ă  tous et que la fĂŞte commence !


Un partenaire historique toujours plus engagé … Esprit d'équipe, loyauté, convivialité, le rugby symbolise des valeurs très fortes auxquelles Orange adhère pleinement. Du rugby professionnel à la formation des jeunes pratiquants, Orange a choisi de devenir, depuis 1998, le partenaire privilégié de ce sport.

... aux côtés de l’élite Depuis la saison 2008/2009, Orange a donné un nouvel élan à son engagement auprès de la Ligue Nationale de Rugby. Orange est ainsi, jusqu'en 2012, le partenaire titre du Championnat de France de rugby, ainsi que de nombreux clubs du TOP 14 Orange et de la Pro D2 (dont USA Perpignan, ASM Clermont Auvergne, Stade Toulousain, Stade Français Paris, ... ou encore FC Auch, US Dax, Section Paloise, Union Bordeaux Bègles...). Depuis 1999, Orange soutient également, la Fédération Française de Rugby et le XV de France.

... de tous les pratiquants, avec l’Orange rugby challenge Fier d’associer sa marque aux plus prestigieuses compétitions nationales et internationales, Orange favorise le développement du rugby en encourageant les jeunes talents de la France entière à la pratique de ce sport. C’est dans cet esprit qu’Orange a créé en juin 1999 l’Orange rugby challenge en collaboration avec la Fédération Française de Rugby. Parrainé par Emile N’Tamack, l’Orange rugby challenge est le rendez-vous incontournable des jeunes rugbymen qui réunit chaque année plus de 10 000 jeunes garçons et filles de moins de 15 ans provenant de plus de 1100 clubs. D’abord départementale puis régionale, l’édition 2010/2011 de l’Orange rugby challenge s’achèvera lors de la finale nationale au Centre National de Rugby de Linas - Marcoussis où se rencontreront le 4 juin 2011, 28 équipes garçons et 10 équipes filles. L’ensemble des enfants et des éducateurs ayant participé à la finale de l’Orange rugby challenge assistera à la finale du TOP 14 Orange et participera à un tour d’honneur. Parmi ces jeunes qui participeront cette année à l’Orange rugby challenge, certains feront peut-être partie des grands joueurs de demain comme Mathieu Bastareaud (Stade Français), Morgan Parra (ASM Clermont Auvergne), Arnaud Mignardi (Biarritz Olympique) ou encore François Trinh-Duc (Montpellier Hérault RC) qui sont devenus joueurs professionnels et qui ont porté durant leur jeunesse les couleurs de l’Orange rugby challenge.

... de tous les passionnés du ballon ovale A travers ses partenariats sportifs, Orange a pour ambition d’apporter des contenus multimédia spécifiques et permettre aux communautés sportives de vivre à 100% leur passion. Ainsi, en tant que partenaire majeur du rugby, Orange développe une offre de contenus inédits autour du TOP 14 Orange : - sur le portail internet Orange.fr avec les meilleurs moments de chaque journée en vidéo à la demande - sur le portail Orange World avec tous les essais et les meilleures actions en quasi-direct - sur la TV d'Orange avec les meilleurs moments de chaque journée en vidéo à la demande

Orange et le rugby

Orange et le rugby


reportage

reportage Le Racing Club Saint Gilles (Réunion) et l'USA Limoges (Limousin), vainqueurs en 2010, reviennent sur leurs parcours Quels conseils avez-vous donné à vos jeunes pour les amener jusqu'à la finale de l'ORC? Bertrand Locquegnies (éducateur RC Saint-Gilles) : Je leur ai demandé beaucoup de concentration, de rigueur, d'application, mais aussi de confiance en eux. Il faut surtout ne pas se laisser impressionner par les gars qu'il y a en face. Ils ne sont ni plus forts, ni plus techniques. Il faut être solidaire et intraitable au cours des oppositions,

“

80 000 personnes dans un stade, c'est assez incroyable et impressionnant Antonin

”

l'ORC se gagne à quatre. Enfin je leur ai demandé de ne pas rester sur un échec et de visualiser l'atelier suivant pour ne pas se laisser envahir par le stress.

faut être bien “ ilpréparé et ne pas stresser ” Lilyth

Que retiendrez-vous de cette Ă©dition 2009-2010 ?

suscité une vague d'enthousiasme à laquelle nous ne nous attendions pas. Imaginez, une équipe réunionnaise ramène un trophée national et montre à tous que les jeunes rugbymen locaux peuvent sans complexe rivaliser avec des rugbymen métropolitains. Quelle émulation pour les autres clubs et quelle récompense pour les CTR et le comité qui se chargent de la formation. J'ai vraiment l'impression que notre victoire a réjoui tout le petit monde du rugby réunionnais.

qualités, de “ Quelques l'envie, de l'entraînement, et tout est possible Julien

B. L : J'ai eu beaucoup de plaisir à suivre mes gars, à ressentir l'excitation de l'entraineur tout au long de la compétition et l'explosion de joie à l'annonce de notre victoire. Enfin, la cerise sur le gâteau, la remise du trophée au Stade de France et la finale, quels grands moments, j'étais comme un gamin, des étoiles dans les yeux. Je souhaite vraiment à tous les entraîneurs de vivre ça une fois. Et puis il y eût le retour sur notre île où l'annonce de notre victoire s'est répandue comme une trainée de poudre et a

”

Qu'a apporté ce challenge, en terme d'expérience et de développement personnel pour ces jeunes rugbymen ? Catherine Mounier (éducatrice USA Limoges) : L'Orange rugby challenge est inscrit dans le calendrier du club et est très attendu par les filles. Ce challenge nous permet d'apporter de la cohésion et de la rigueur dans le groupe grâce à la préparation des différents ateliers. Un groupe homogène et entrainé

week-end “un magique ” Pauline

est nécessaire pour réaliser des performances sur l'ORC. Le parcours réalisé par les filles leur a donné de la confiance, en elles-mêmes mais aussi envers leurs coéquipières.

Que retiendrez-vous de cette édition 2009-2010? Corinne Mingout (éducatrice USA Limoges) : Nous avons toutes vécu une expérience formidable, pleine d'émotion, de stress et de plaisir. La formule proposée ne doit pas changer, le week-end était formidable, avec la découverte des installations de l'équipe de France à Marcoussis ou encore le Stade de France.

“laestconfrontation stimulante ” Paul


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ats tous les résult et les photos tion ! de la compéti

un site interact if pour Ă©chang tes impressio er ns, partager to n experience, commenter d es articles et profiter de temoignages exclusifs !

des jeux conco urs avec de nomb reux lots Ă  gagner !


présentation du challenge et palmarès

présentation du challenge et palmarès Créé en 1999, l’Orange rugby challenge est réservé aux jeunes de la catégorie Minimes (-15 ans) La compétition se déroule en 3 phases : départementales, régionales et la finale nationale qui aura lieu cette année le 4 Juin 2011. Cette compétition regroupe tous les ans plus de 1 100 clubs et plus de 10 000 jeunes qui découvrent au rythme des phases qualitatives, les règles et les valeurs essentielles à la pratique du rugby.

palmarès garçons

1999-2000

2000-2001

2001-2002

2002-2003

Sporting Nazairien Rugby Comité Pays de la Loire

Association Sportive Montferrandaise Comité Auvergne

Stade Olympique Voiron Comité Alpes

Sportive Union Agenais Comité Périgord Agenais

2003-2004

2004-2005

2005-2006

2006-2007

Union Sigean Port-la-Nouvelle Comité Languedoc

Rugby du Bassin Carcassonnais Comité Languedoc

Tarbes Pyrénées Rugby Comité Armagnac Bigorre

Tarbes Pyrénées Rugby Comité Armagnac Bigorre

L’Orange rugby challenge s’articule autour de 6 ateliers techniques, physiques et tactiques élaborés par la Direction Technique Nationale de Rugby : Parcours collectif 2 contre 1+1 Attaque/Défense 1 contre 1

Jeu au pied et réception Coups de pieds placés Règlement

2007-2008

2008-2009

2009-2010

Association Sportive Montferrandaise Comité Auvergne

Sportive Union Agenais Comité Périgord Agenais

Racing Club St-Gilles Comité Réunion

L’Orange rugby challenge est parrainé depuis la première édition par Emile N’Tamack aujourd’hui entraîneur de l’équipe de France. En s’associant à cet événement, Orange marque sa volonté d’accompagner non seulement l’élite du rugby mais aussi les jeunes joueurs et joueuses dans la formation. En 2010 : 28 comités et 16 équipes féminines étaient représentés.

palmarès filles 2005 - 2006 2006 - 2007 2007 - 2008 2008 - 2009 2009 - 2010

Grand Sud Est 1 Grand Ouest Grand Ouest Grand Ouest Limousin


actions et principes fondamentaux

actions et principes fondamentaux

conserver, négocier un surnombre

soutenir et se replacer

Avancer en 2 x1

Etre en mouvement

- Par cadrage-débordement - Par variation dans la course de l’éloignement avec son partenaire - En transformant le 2 x 1 en 1 x 0 - En allant chercher le défenseur - En rentrant sa direction de course - En changeant de rythme de course

passer Transmettre le ballon - Ajuster la longueur de la passe - Viser une cible - être précis - Varier sa course - Maîtriser les appuis au sol

- Choisir un placement juste, dicté par le jeu - Accélérer ou ralentir - Se rapprocher ou s’écarter du ballon ou du porteur du ballon - Se démarquer - Prendre l’espace libre laissé par le défenseur - Jouer dans les intervalles

défendre Avancer vers l’adversaire - L’orienter - le presser - Occuper les espaces libres - Le cadrer - le plaquer

plaquer S’imposer face à l’adversaire - Dominer l’impact - Stopper son avancée - L’obliger à rendre le ballon disponible

jouer au pied Etre précis - Avoir la jambe d’appui forte et le pied de frappe tonique - Frapper le ballon à un endroit particulier - Orienter ses épaules et être équilibré

éviter ou résister à un plaquage Jouer les zones faibles de l’adversaire - Crochet intérieur ou extérieur - Protection et éloignement du ballon de l’adversaire - Raffut main sur l’épaule ou le buste de l’adversaire - Rester sur ses appuis - Permettre l’arrivée du soutien - Assurer la conservation et la protection du ballon - Rester dans l’aire de jeu pour que le jeu continue - Protéger le ballon - Dégager le haut du corps - Rendre le ballon disponible (passe ou arrachage)

connaître les règles Mieux jouer en sécurité - Énoncer la règle et la comprendre - Reconnaître les fautes - Appliquer les règles


parcours collectif

position de départ 4 joueurs sur la ligne des 22 m entre la ligne de touche et les 15 m.

but du jeu

Le joueur 1, placé aux 15 m, joue un coup de pied franc à la main, qui déclenche le chrono.

Les 4 joueurs doivent marquer un essai dans le cadre d’un jeu déployé et en un minimum de temps.

point de règlement Toute équipe commettant un en-avant involontaire se verra pénalisée de 3” supplémentaires par en-avant commis. L’en-avant volontaire entraînera la note de 0. En cas d’égalité finale, le temps effectué lors du parcours départagera les équipes.

qualités demandées Cet exercice technique nécessite une rapidité de circulation, une bonne coordination, une gestuelle de passe et un replacement efficace.

différentes étapes - Jeu déployé du joueur 1 au joueur 4 - Joueur 4 pose le ballon sur la ligne des 10 m (couloir des 5 m) - Joueur 3 le ramasse et le pose sur la ligne médiane - Joueur 2 le ramasse et le pose sur la ligne des 10 m - Joueur 1 le ramasse et joue en jeu déployé - Le dernier joueur en possession du ballon l’aplatit dans la zone de marque délimitée par les deux plots espacés de 2 m, et le chronomètre s’arrête

le conseil d’Emile N’Tamack Fonce ! Déploie toute ton énergie. Mais ne bâcle pas pour autant ta passe. Pense à ton partenaire ! Il faut qu’il puisse récupérer le ballon dans de bonnes conditions. Une passe, cela se fait à deux. Alors entraîne-toi régulièrement pour toujours passer un joli bébé à ton équipier.

Passe Ramassage

difficulté

trouver Le ballon doit se is du pu ap les entre ible, ss po si joueur et, arrière. d pie du s prè s plu soulève La main arrière que la le ballon tandis que et blo le t an av main le contrôle.

nt pas Les joueurs n’o p loin besoin d’être tro s. Les tre au s de s les un gard re le épaules et vers le s té ien or nt so bras et partenaire. Les agnent les mains accomp n. llo le ba

parcours collectif

départ


2 contre 1+1

position de départ Les 2 paires de joueurs sont dos à dos face à leur terrain.

départ

Les paires de joueurs doivent marquer un essai en moins de 8 secondes, en gérant le surnombre en attaque.

point de règlement Chaque joueur passe 2 fois en attaque : une fois à droite et une fois à gauche. L’essai doit être marqué avant 8 secondes.

qualités demandées Cette situation fait appel à une bonne lecture du jeu, à l’initiative et à une adaptation à la forme défensive.

différentes étapes En entrant sur le terrain, le premier attaquant (n° 12) doit prendre l’espace large pour donner de l’incertitude aux défenseurs. Le second attaquant (n° 8) doit redresser sa course et avancer rapidement pour fixer le premier défenseur. Le second attaquant (n° 12) doit alors évaluer si le second défenseur est en avance ou en retard pour, soit le déborder en s’aidant d’un raffut, en lui faisant un crochet intérieur, soit en jouant avec son partenaire (n° 8) qui se replace.

le conseil d’Emile N’Tamack C’est la base de l’entraînement de tout bon rugbyman. Un fondamental ! Il faut attirer le défenseur, le fixer et libérer ainsi ton équipier. Ensuite, au bon moment, soigner sa passe pour ne pas freiner ton partenaire qui doit alors foncer à l’essai sans se laisser rattraper. S’il a la vitesse et les jambes, c’est imparable !

difficulté

2 contre 1+1

but du jeu

L’éducateur déclenche le jeu et le chronomètre par le signal “jouez”. Le 3 e joueur de l’équipe utilisatrice fait la passe à l’un de ses partenaires qui rentre sur le terrain. Les opposants partent au même moment mais sont retardés par la position décalée des plots.


attaque / défense 1 contre 1

position de départ Les joueurs sont espacés de 5 m face à face, au milieu des deux zones.

départ L’attaquant doit aller marquer en passant par la zone qu’il aura choisie. Le défenseur doit plaquer l’attaquant pour l’empêcher de marquer.

point de règlement Avant l’épreuve, le responsable de l’atelier désignera les oppositions des joueurs (n°1, n°2, n°3 et n°4) par gabarit du plus petit au plus grand. Ceci pour des raisons sécuritaires de réalisation. Chaque joueur passe 2 fois en utilisateur et 2 fois en opposant. Une fois l’espace de jeu choisi (A/C1 ou B/C2), le joueur est obligé de marquer dans cette zone. L’utilisateur peut choisir 2 fois la même zone sur ses 2 passages. carton rouge

Tout plaquage dangereux (au dessus de la ceinture) est éliminatoire. Aucun raffut n’est autorisé au niveau de la tête et sur le visage. Lors de la percussion le coude ne doit pas se décoller du corps. Ces 3 actions sont des actions dangereuses et entraîneront la note 0.

qualités demandées L’attaquant prouve sa bonne lecture du jeu et sa capacité à anticiper la défense de l’adversaire.

L’entrée sur l’espace de jeu de l’utilisateur déclenche l’entrée de l’opposant.

différentes étapes l’attaquant : Le ballon doit être tenu à 2 mains et, au dernier moment, porté à l’opposé du défenseur, de manière à libérer le bras pour raffûter. Le raffut : il s’agit d’exercer une pression avec le bras et la main ouverts sur le buste ou l’épaule de l’adversaire pour se dégager du plaquage. le défenseur : Il doit orienter l’attaquant vers l’extérieur pour pouvoir réussir le plaquage. La tête doit être placée à l’extérieur du plaquage. Le défenseur doit avancer et ne pas attendre que l’attaquant arrive. arrêt de l’action : - Essai ou plaquage réussi - Touche, en-avant, ballon perdu - Jeu dangereux

le conseil d’Emile N’Tamack Pour passer, l’attaquant doit réfléchir à son coup. Sa stratégie va être d’amener, par sa trajectoire, l’adversaire à l’endroit précis où il aura décidé de le déborder par un crochet et une accélération. l’idéal pour les plus agiles et les plus rapides est d’éviter le contact. Pour les costauds, c’est leur résistance au plaquage qui fera la différence ! Côté défense, la ruse est de mise. Un classique : faire croire que tu vas prendre du côté inverse de tes intentions. Un maître mot : ne pas trop anticiper pour ne pas tomber dans le piège de l’adversaire.

Plaquage difficulté

te it plaquer en tou Le défenseur do de u ea niv au e dir sécurité, c’est-àdessous. Lors du la ceinture ou en seur ne doit pas fen plaquage, le dé ant. soulever l’attaqu

attaque / défense 1 contre 1

but du jeu


but du jeu Les joueurs doivent enchaîner les actions coup de pied à suivre – réception – marque, en moins de 8 secondes.

qualités demandées Le coup de pied à suivre en situation d’attaque nécessite de la précision, du dosage, de l’adresse, une lecture précise de la trajectoire du ballon, de l’anticipation et de la coordination entre les joueurs et un replacement efficace.

position de départ Le joueur 1 se positionne sur la ligne des 5 m ou des 15 m, au choix. Les joueurs 2 et 3 sont “en déployé ” derrière le joueur 1. Le joueur 4 est derrière la zone de marque, face à ses coéquipiers.

départ Le joueur 1 joue un coup de pied franc à la main et passe au joueur 2 qui déclenche le chronomètre.

différentes étapes De la ligne des 22 m, botte (trajectoire en cloche) avec le pied opposé à la réception du ballon. Le joueur 3, placé derrière le joueur 2, suit le coup de pied et réceptionne le ballon en suspension (pas d’appui au sol) dans la zone délimitée et marque dans la zone des 5 m devant la ligne d’en-but. Le joueur 4 ramène le ballon et devient joueur 1, le joueur 3 devient le joueur 4, etc.

le conseil d’Emile N’Tamack L’important est de jauger correctement la trajectoire et la vitesse du ballon dans les airs. Travail d’équilibre et de confiance en soi pour partir lancé et ne plus quitter le ballon des yeux.

RĂ©ception

difficulté

ballon Pour sauter au r, le et le récupére re une joueur doit prend ale en impulsion vertic s vers lançant ses bra umes le ballon, les pa rnées des mains tou vers son corps.

Coup de pied à suivre le il fa ut qu e Po ur ré us sir, lég èr em en t e nt rie s’o bo tte ur Le réceptionneur. vers le futur esque pr r be tom ballon doit rs r son pied. Lo verticalement su nter mo it do r eu jou de la frappe, le nner z haut pour do sa jambe asse haute au ballon. re toi jec tra e un le va réceptionner Le joueur qui d’assez loin, de rtir pa it do n ballo u du lancé au nivea façon à passer botteur.

jeu au pied et réception

n o ti p e c Ă© r t e d ie p u jeu a


s é c la p s d ie p e d s p u co but du jeu Les joueurs doivent marquer une pénalité, selon un choix de 3 niveaux de difficulté (15 m face aux poteaux, 25 m face aux poteaux, 22 m en étant décalé sur la droite ou la gauche des poteaux). Le nombre de points attribué varie selon la difficulté.

qualités demandées Cet exercice nécessite un bon équilibre lors de la frappe de ballon, mais aussi un bon dosage de sa puissance pour être précis.

exercice Les joueurs choisissent leur distance préférentielle et plusieurs d’entre eux peuvent choisir le même emplacement. Une seule tentative est proposée pour chacun des 4 joueurs (4 rotations), mais seules les 3 meilleures sont comptabilisées.

le conseil d’Emile N’Tamack

coups de pieds placés

Tout n’est que travail ! Travail de précision et de maîtrise du jeu de pied.

difficulté


règlement but du jeu Les joueurs doivent donner le maximum de bonnes réponses à un quizz relatif au règlement du rugby.

exercice Les 4 joueurs répondent à un questionnaire à tour de rôle et seules les 3 meilleures réponses sont prises en compte. Pour les filles : règlement rugby digest U15F à VII. Pour les garçons : règlement rugby digest U15 à XII.

qualités demandées

difficulté

notes

règlement

Mobilisation des connaissances et des règles au service du jeu.


résultats filles

club / comité

Utilisateur Opposant

note :

Essai réussi Plaquage réussi Essai en étant plaqué

10 10 0 0

note :

/ 40

Points

Réalisation réussie Réception en appui au sol Ballon échappé en arrière Point de chute hors zone ou toute faute de jeu Action > _ 8 secondes

note :

5 5 1

4

/ 60

( total des 3 meilleurs joueurs )

coups de pieds placés

technique de jeu au pied et réception Notation par rotation

10 5 5

Distance 10 m face aux poteaux 15 m face aux poteaux 22 m face aux poteaux

0 0

note : ( total des 3 meilleurs joueurs )

/ 30

joueuse 2 :

joueuse 4 :

parcours collectif

attaque/défense : 1 contre 1

Seule la paire utilisatrice est évaluée Réalisation réussie Anti-jeu ou jeu dangereux des opposants Faute des utilisateurs Action > _ 8 secondes

joueuse 3 :

( total des 3 meilleurs joueurs )

3 6 10

/ 30

Toute équipe commettant un en-avant involontaire sera pénalisée de 3" supplémentaires par en-avant commis. L'en-avant volontaire donnera la note 0. T <_ 15” 15”01 <_ T <_ 15”25 15”26 <_ T <_ 15”50 15”51 <_ T <_ 15”75 15”76 <_ T <_ 16” 16”01 <_ T <_ 16”25 16”26 <_ T <_ 16”50 16”51 <_ T <_ 16”75 16”76 <_ T <_ 17” 17”01 <_ T <_ 17”25 17”26 <_ T <_ 17”50 17”51 <_ T <_ 17”75 17”76 <_ T <_ 18” 18”01 <_ T <_ 18”25 18”26 <_ T <_ 18”50 18”51 <_ T <_ 18”75 18”76 <_ T <_ 19” 19”01 <_ T <_ 19”25 19”26 <_ T <_ 19”50 19”51 <_ T <_ 19”75 19”76 <_ T <_ 20”

40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20

note : règlement

note : ( total des 3 meilleurs joueurs )

20”01 <_ T <_ 20”50 20”51 <_ T <_ 21” 21”01 <_ T <_ 21”50 21”51 <_ T <_ 22” 22”01 <_ T <_ 22”50 22”51 <_ T <_ 23” 23”01 <_ T <_ 23”50 23”51 <_ T <_ 24” 24”01 <_ T <_ 24”50 24”51 <_ T <_ 25” 25”01 <_ T <_ 26” 26”01 <_ T <_ 27” 27”01 <_ T <_ 28" 28"01 <_ T <_ 29" 29"01 <_ T <_ 30" 30"01 <_ T <_ 32" 32"01 <_ T <_ 34" 34"01 <_ T <_ 36" 36"01 <_ T <_ 40" 40"01 <_ T

19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

/ 40 total général

/ 30 note :

/ 230

résultats filles

situation de jeu : 2 contre 1+1

joueuse 1 :


résultats garçons

situation de jeu : 2 contre 1+1

Utilisateur Opposant

note :

Essai réussi Plaquage réussi Essai en étant plaqué

10 10 0 0

note :

/ 40

Points

Réalisation réussie Réception en appui au sol Ballon échappé en arrière Point de chute hors zone ou toute faute de jeu Action > _ 8 secondes

note :

5 5 1

4

/ 60

( total des 3 meilleurs joueurs )

coups de pieds placés

technique de jeu au pied et réception Notation par rotation

10 5 5

Distance 15 m face aux poteaux 25 m face aux poteaux 22 m sur le côté

0 0

note : ( total des 3 meilleurs joueurs )

/ 30

joueur 3 :

joueur 2 :

joueur 4 :

parcours collectif

attaque/défense : 1 contre 1

Seule la paire utilisatrice est évaluée Réalisation réussie Anti-jeu ou jeu dangereux des opposants Faute des utilisateurs Action > _ 8 secondes

joueur 1 :

( total des 3 meilleurs joueurs )

3 6 10

/ 30

Toute équipe commettant un en-avant involontaire sera pénalisée de 3" supplémentaires par en-avant commis. L'en-avant volontaire donnera la note 0. T <_ 13” 13”01 <_ T <_ 13”10 13”11 <_ T <_ 13”20 12”21 <_ T <_ 13”30 13”31 <_ T <_ 13”40 13”41 <_ T <_ 13”50 13”51 <_ T <_ 13”60 13”61 <_ T <_ 13”70 13”71 <_ T <_ 13”80 13”81 <_ T <_ 13”90 13”91 <_ T <_ 14” 14”01 <_ T <_ 14”20 14”21 <_ T <_ 14”40 14”41 <_ T <_ 14”60 14”61 <_ T <_ 14”80 14”81 <_ T <_ 15” 15”01 <_ T <_ 15”20 15”21 <_ T <_ 15”40 15”41 <_ T <_ 15”60 15”61 <_ T <_ 15”81 15”81 <_ T <_ 16”

40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20

note : règlement

16”01 <_ T <_ 16”25 16”26 <_ T <_ 16”50 16”51 <_ T <_ 16”75 16”76 <_ T <_ 17” 17”01 <_ T <_ 17”25 17”26 <_ T <_ 17”50 17”51 <_ T <_ 17”75 17”76 <_ T <_ 18” 18”01 <_ T <_ 18”25 18”26 <_ T <_ 18”50 18”51 <_ T <_ 18”75 18”76 <_ T <_ 19” 19”01 <_ T <_ 19"50 19"51 <_ T <_ 20" 20"01 <_ T <_ 20"50 20"51 <_ T <_ 21" 21"01 <_ T <_ 22" 22"01 <_ T <_ 23" 23"01 <_ T <_ 24" 24"01 <_ T

19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

/ 40 total général

note : ( total des 3 meilleurs joueurs )

/ 30 note :

/ 230

résultats garçons

club / comité


Trophée remis lors de la finale du TOP 14 Orange au Stade de France

contacts directions régionales France Télécom Vos interlocuteurs en région Alpes Alsace / Lorraine Côte Basque-Landes Bearn Perigord Agenais Côte d'argent

Bretagne

Pierre BOUTON

Drome Ardeche Provence Côte d'Azur Flandres Bourgogne Franche Comté Ile de France

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Jean Maurice BENTOLILA

Christine De La Roque

Corse

e

Francine Rothermann Martine Rahnema

Auvergne

Centre

finale régionale

Monique BERNERD

Françoise HAUDRY Madeleine CASTANIER Maïtena FORESTIER Daniel LEFEVRE Vincent LECLUSE François-Xavier DESVIGNES Philippe WOLAK

Lyonnais

Stéphanie LOPES

Roussillon Languedoc Armagnac Bigorre Midi Pyrénées

Alain POUSSINES

Normandie

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