Dossier formación proyectos 2014 15 reduced

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PROYECTOS 1. PERIODISMO ESCOLAR (página 3) 2. OLLADAS (página 5) 3. NAVIA_LAB (página 7) CURSOS PARA PROFESOR@S 1. REDES SOCIALES en el aula (página 10) 2. PRESENTACIONES MULTIMEDIA (página 11) 3. VÍDEO, STORYTELLING y NARRATIVAS 2.0 en la enseñanza de lenguas (página 12) TALLERES y ACTIVIDADES PARA NIÑ@S 4. Taller de CORTOMETRAJES (página 13) 5. PERIODISMO 2.0 (página 14)


1. PERIÓDICO ESCOLAR

“La competencia mediática es el logro del siglo XXI: el pensamiento crítico para analizar y juzgar la fiabilidad de la información, diferenciando entre los hechos,

Este proyecto trabajará en la creación de un espacio web de periodismo digital,

las opiniones y las declaraciones que aparecen en los medios

dirigido a los centros de educación primaria y secundaria de Galicia, en el que se

que consumimos, creamos y distribuimos.

publiquen periódicamente contenidos relacionados con la actividad educativa,

Podemos enseñarla de forma transversal, con metodologías

su entorno, sus actividades y sus participantes.

basadas en la investigación en cualquier nivel educativo” Robert R. McCormick Foundation.

Puede integrarse de forma transversal o independiente en varias materias, como Lengua y Literatura, Geografía e Historia, Informática, Educación Plástica y Visual, Lenguas extranjeras, Educación Artística…

METODOLOGÍA Como metodología de trabajo, la propuesta se basa en la

centros participantes serán los encargados de desarrollar los contenidos, que se publicarán en diversos formatos multimedia. Se trata, por tanto,

formación de un grupo motor en cada centro participante, a través de talleres y cursos. Aquí se definirán las técnicas y dinámicas de publicación; previamente, ya deben estar

de diseñar un entorno de aprendizaje basado en herramientas 2.0,

definidos otros aspectos relacionados con contenidos,

que permita integrar los contenidos curriculares

normas de la comunidad, periodicidad de las publicaciones…

en un contexto práctico y significativo para la comunidad educativa.

El objetivo es que el espacio sea finalmente gestionado y desarrollado por l@s propi@s alumn@s y docentes, apoyados por profesionales de la comunicación que acompañarán y guiarán el proceso. Wesley Fryer

.

PERIODISMO ESCOLAR

A partir de una metodología basada en la participación y la colaboración, los


PERIODISMO ESCOLAR

OBJETIVOS El objetivo principal es trabajar la educación para los medios o competencia mediática, a partir del desarrollo de habilidades digitales y comunicativas. Wesley Fryer

Igualmente, este espacio web busca contribuir a la

desarrolladas en los centros educativos.

El término “competencia mediática” se refiere a la

Inspirad@s por proyectos como el Kiosk Jove en Cataluña,

capacidad para buscar, seleccionar y comprender la

creemos en la importancia de crear un punto de

información publicada en diferentes formatos digitales,

encuentro para la educación gallega, elaborado por los

audiovisuales y telemáticos.

propi@s alumn@s, profesor@s y personal educativo. En un contexto en el que la tecnología ha revolucionado las dinámicas comunicativas, la competencia mediática se convierte en un aspecto imprescindible para la formación de ciudadanos libres, capaces de innovar y participar en su entorno.

PERIODISMO ESCOLAR

visibilidad social de la labor docente y a las actividades


2. OLLADAS Olladas es una iniciativa cultural enmarcada en la comunicación para el desarrollo y la cooperación internacional. Con el objetivo de expandir los procesos educativos más allá del aula, las TIC aparecen como la herramienta perfecta para trazar un puente entre continentes, a través de la colaboración entre centros educativos de

Con Olladas, queremos continuar

Galicia, América Latina y África.

el trabajo iniciado por otras iniciativas anteriores,

Wesley Fryer

que aprovechan la inmediatez, la expresividad En este caso, la cultura audiovisual funciona como eje vertebrador de un proyecto

y los códigos de comunicación compartidos a través del discurso

intercentros cuy@s participantes, siguiendo las metodologías del vídeo

audiovisual para trabajar la educación en valores, la diversidad

participativo, elaborarán obras audiovisuales de corta duración en las que

cultural como riqueza social y el aprendizaje colaborativo.

construyan una visión propia sobre su entorno, su vida cotidiana y sobre ell@s

Nos referimos a proyectos como PDA o Pequeños Dibujos

mism@s como comunidad cultural.

Animados, aunque Olladas se apoya en la imagen real y en las narrativas de no-ficción como contenido principal ( esto no excluye

Como producto final, este proyecto busca la creación de un espacio web en el que,

la utilización de recursos gráficos y/o juegos narrativos de ficción

junto a los trabajos realizados por l@s participantes, se publicará la metodología y

sobre realidades comunes).

una experiencia abierta, compartida y replicable, garantizando así la sostenibilidad del proyecto a largo plazo y posibilitando la creación autónoma de nuevos contenidos.

OLLADAS

el desarrollo del proyecto en forma de recurso didáctico, con la finalidad de ofrecer


OLLADAS

OBJETIVOS Como objetivo principal, esta propuesta trabaja la educación en valores a partir del desarrollo de las habilidades comunicativas, así como de competencias sociales y ciudadanas. O lo que es lo mismo, buscamos capacitar a alumnos y alumnas para la creación de contenidos digitales que fomenten el respeto y la cooperación entre

Wesley Fryer

diferentes culturas.

Entre los objetivos específicos, buscamos fomentar el diálogo y el aprendizaje social, la creatividad y la producción colectiva, así como la puesta en valor de la capacidad transformadora de la educación.

METODOLOGÍA El trabajo se apoyará en dinámicas colaborativas inspiradas por experiencias de vídeo participativo. Contando con el soporte de profesionales de la comunicación, que actuarán como guías

consensuado por todos l@s participantes. Una vez finalizado el trabajo creativo y técnico, los vídeos serán subidos a un espacio web, donde l@s responsables del proceso deberán publicar también el relato de su experiencia, en plantillas prediseñadas para que pueda ser consultado y compartido por toda la comunidad docente, como un recurso didáctico abierto y fácilmente replicable.

OLLADAS

y acompañarán el proceso, cada grupo participante elaborará una pieza audiovisual, cuya temática y género será


3. NAVIA_LAB Navia_lab es un proyecto que busca la formación de estudiantes y profesor@s en el uso de las TIC como medio de comunicación; como producto final, trabajaremos en la creación de una plataforma multimedia que posibilite que tanto alumn@s como profesor@s hagan un uso activo de las TIC, no como mer@s consumidor@s sino como creador@s de contenidos vinculados a su propia realidad social y cultural; al mismo tiempo, Navia_lab debe servir como nexo de unión con otros centros educativos de características similares. De hecho, a largo plazo, el objetivo sería crear una red de centros que mantengan y desarrollen el proyecto a través de sus contenidos, sus interacciones y la participación en proyectos colaborativos. El objetivo principal es dar voz a las generaciones más jóvenes de entornos rurales geográficamente aislados, ampliando la labor educativa de los centros a una dimensión comunitaria, de acción y de participación. A través del lenguaje multimedia y con la web como soporte, Navia_lab surge como un canal para la comunicación y la expresividad, para la visibilidad y la consolidación de las relaciones Wesley Fryer

interpersonales.

audio), e irá acompañada de una serie de acciones formativas destinadas a capacitar a alumn@s y profesor@s en lenguaje multimedia y en el manejo de las herramientas TIC. Una vez finalizado este proceso de capacitación, el proyecto pasará a ser autónomo y gestionado por la propia comunidad educativa del centro. Wesley Fryer

NAVIA _ LAB

La creación de contenidos se hará en diversos formatos (vídeo, fotografía y


3. NAVIA_LAB

METODOLOGÍA El punto de partida será la formación del equipo docente, tanto en el uso general de las herramientas como en

OBJETIVOS

las dinámicas de trabajo, al tiempo que se consensúan

El objetivo principal es romper el aislamiento de algunas comunidades rurales a través

aspectos como la planificación de los contenidos en base a

del uso activo, creativo y social de las TIC. Además, de forma implícita, este proyecto

la programación del aula y el diseño del espacio web.

busca trabajar la puesta en valor de la cultura y la realidad del medio rural, a partir del trabajo conjunto de alumn@s y profesor@s, donde el centro escolar y el proceso

En una segunda fase, se realizarán acciones formativas

educativo cobran valor como agentes de desarrollo, cambio social y referencia cultural.

de carácter periódico dirigidas al alumnado. Éstas acciones acompañan la creación de contenidos en diferentes formatos (vídeos, audios, fotografía, textos multimedia...).

Otros objetivos específicos se articulan en torno a tres ejes principales: ●

Trabajar en el desarrollo de competencias comunicativas, sociales y artísticas:

En paralelo, comenzaremos con la comunicación pública

la utilización de las TIC como herramientas para fomentar la motivación, la

del proyecto para establecer vínculos con otros centros

creatividad y la libertad expresiva, basándonos en teorías sobre aprendizaje

o proyectos complementarios.

Fomentar el intercambio de ideas y experiencias y mejorar las dinámicas de

En una tercera fase, tras la evaluación de las dos anteriores,

comunicación con otras regiones.

se elaborarán metodologías de trabajo en el aula

Impulsar y consolidar el sentimiento de comunidad, partiendo del centro

y otros recursos didácticos que faciliten la creación de

educativo

contenidos en los siguientes años lectivos, garantizando así

para

intergeneracionales.

transformar

las

relaciones

interpersonales

e

la sostenibilidad del proyecto y la posibilidad de replicarlo en cualquier lugar, creando vías de comunicación e intercambio de ideas entre los centros participantes.

NAVIA __ LAB

colaborativo, periodismo escolar y vídeo participativo.


NAVIA_LAB ¿POR QUÉ? Este proyecto surge como respuesta al vertiginoso proceso de despoblación sufrido por el medio rural en las últimas décadas. La falta de alternativas económicas y la sensación de aislamiento hacen que la emigración a Wesley Fryer

poblaciones más grandes parezca la única alternativa. La falta de autoestima y de motivación es la respuesta de aquell@s jóvenes que, por motivos económicos o familiares, se ven obligad@s a quedarse; esto ocurre a nivel individual en cada estudiante, y se refleja en un sentimiento colectivo de abandono que afecta a todo el conjunto de la comunidad.

Esta situación no es única en el Estado español, ni tampoco en Europa. De ahí la voluntad de compartir toda la información creada, la metodología y los procedimientos para que puedan

Navia_Lab pretende ser un laboratorio de ideas y alternativas, que invita a las

ser adaptados y replicados en otras regiones similares.

nuevas generaciones a apropiarse de las TIC, hacer un uso significativo de ellas y a conectar a la gente más joven con otras realidades.

El CPI Navia de Suarna es un lugar idóneo para desarrollar la actividad, ya que la escuela es el único espacio donde

región. Navia_lab cuenta con el apoyo del equipo docente, como proyecto interdisciplinar de centro que facilite la existencia de medios TIC.

Wesley Fryer

NAVA _ LAB

confluyen a diario l@s alumn@s de diferentes aldeas de la


CURSOS PARA DOCENTES

1. REDES SOCIALES en el aula

Las redes sociales han modificado las dinámicas de comunicación social y nos presentan un abanico de nuevas posibilidades para toda la comunidad educativa.

Este curso es una introducción a los medios sociales como herramientas para el aprendizaje, la enseñanza y la creación de comunidades en red.

Colaboración, crowdsourcing y comunidades educativas en la red.

Habilidades 2.0: competencia mediática, análisis crítico, participación, creatividad…

Identidad digital, licencias y autoría, seguridad y privacidad.

Innovación educativa: metodologías de trabajo basadas en las redes sociales.

The Media Octopus

Destinatari@s: docentes de Secundaria, Bachillerato y estudios superiores. Familias y otros profesionales de la educación.


CURSOS PARA DOCENTES

2. PRESENTACIONES MULTIMEDIA

Los formatos multimedia ofrecen nuevas formas de conocer y explicar la realidad; en el ámbito educativo, esto supone la necesidad de adaptar y actualizar

Destinatari@s: docentes de Primaria, Secundaria, Bachillerato y estudios superiores.

los materiales de forma fácil, creativa y didáctica.

Este curso propone un acercamiento a diferentes aplicaciones que facilitan esta tarea, tanto a nivel técnico como educativo y comunicativo, para ser capaces de crear nuestras propias presentaciones de forma atractiva y visual, sin dejar de lado aspectos como la eficacia y la claridad del mensaje.

Técnicas de comunicación y lenguaje multimedia.

Aplicaciones para la creación de materiales: presentaciones, revistas, líneas de tiempo, mapas conceptuales...

Gerd Atlman

Derechos de autor y recursos en la red.


CURSOS PARA DOCENTES

3. VÍDEO, STORYTELLING y NARRATIVAS 2.0 en la enseñanza de lenguas

El storytelling (contar historias) está presente en la educación desde siempre, a través de libros, novelas, canciones y todas aquellas narrativas que nos ofrecen descripciones visuales, despiertan nuestra motivación desde las emociones compartidas y ponen en valor cada experiencia mediante la participación. Los social media han introducido nuevas herramientas y nuevos formatos de narración, donde el contenido se fragmenta en múltiples medios (transmedia)

Este curso propone un acercamiento a nuevos formatos narrativos basados en la participación y el lenguaje digital, como los gifs, los cómics digitales, los memes, el microblogging y las micronarrativas audiovisuales.

Competencia mediática y ciudadanía digital.

Creación audiovisual y micronarrativas en vídeo.

Microblogging y multimedia: gifs, memes, cómics…

Narraciones colaborativas y transmedia.

Derechos de autor, seguridad y privacidad.

Wesley Fryer

Destinatari@s: docentes de Secundaria, Bachillerato y estudios superiores. Docentes de lenguas extranjeras y ELE.


TALLERES Y ACTIVIDADES PARA ALUMN@S

4. Taller de CORTOMETRAJES

Cuando realizamos un cortometraje, ponemos a trabajar muchas aptitudes y destrezas fundamentales en un proceso de aprendizaje consciente y efectivo: las habilidades comunicativas, el trabajo colaborativo y la competencia digital son algunas de ellas.

Destinatari@s: alumn@s de ESO y Bachillerato.

En este taller conoceremos el lenguaje audiovisual y utilizaremos cámaras y/o dispositivos móviles para crear un cortometraje desde la idea inicial, pasando por el guión, el storyboard y la grabación, hasta finalizar con el montaje y la publicación de los cortos en Internet.

Esta actividad es una introducción al discurso y las técnicas audiovisuales por lo que, de forma transversal, reflexionaremos sobre lectura crítica de medios, la ficción y la no-ficción, la expresividad artística y la creatividad colectiva.

El lenguaje audiovisual: lenguaje, técnica y géneros.

Identidad digital y derechos de autor.

Creación de un cortometraje: -

La idea: el guión y el storyboard.

-

Producción: reparto de tareas, planificación, búsqueda de recursos...

-

Grabación y edición de vídeo.

Wesley Fryer


TALLERES Y ACTIVIDADES PARA ALUMN@S

5. PERIODISMO 2.0

La creación de contenidos y la difusión de la actualidad informativa han dejado de ser tareas exclusivas de los mass media, y han pasado a estar en manos de l@s internautas. Con el objetivo de formar ciudadan@s capaces de comunicar y de participar en la sociedad de forma responsable, este curso propone la creación y desarrollo de una publicación online, en la que l@s alumn@s desarrollen contenidos multimedia de carácter educativo.

Acompañad@s en todo momento por profesionales de los medios de comunicación y de la enseñanza,

Destinatari@s: alumn@s de ESO y Bachillerato.

trabajaremos en el uso creativo y responsable de las TIC, en el desarrollo de competencias comunicativas y digitales y en la formación en ciudadanía digital, entendida como la capacidad para participar en la Sociedad de la Información de forma libre, consciente y constructiva.

Wesley Fryer

Competencia mediática: el lenguaje de los medios de comunicación, técnicas y géneros.

Ciudadanía digital: derechos y deberes en la red, derechos de autor e identidad digital.

La web social: creación y desarrollo de una publicación.

Competencia comunicativa: redacción, expresión oral y escrita, ortografía, lectura crítica...


QUIENES SOMOS Somos profesionales de la comunicaciรณn y la educaciรณn, especializados en producciรณn audiovisual y formaciรณn TIC. Nuestra trayectoria juntos arranca en el 2003 con Producciones Itinerantes, luego con Vacalume y, finalmente, en el 2014 creamos Gingko. Paralelamente, hemos trabajado para productoras, medios de comunicaciรณn e instituciones culturales y educativas.

www.somosgingko.com info@somosgingko.com


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