EYE SIX STUDIO

Page 1



Manual de identidad corporativa



INDICE 3. EL COLOR

1. LA MARCA

-Introducción

08%

-Color

38%

-La marca

10%

-Color, byn, negativos

40%

-Aplicaciones cromáticas

42%

2. CONSTRUCCIÓN LOGOTIPO

-Bocetos

14-24%

-Construcción

26-28%

-Modelación

30%

-Área de protección

32%

-Tamaño mínimo

34%

4. LA TIPOGRAFÍA

46%

5. USOS INCORRECTOS

50%

6. APLICACIONES

54-62%

7. TERMINOLOGÍA

64-66%



La marca


08%


INTRO DUCCIÓN

Este manual es una herramienta fundamental para todas y cualquiera de las aplicaciones de la marca corporativa, donde es fundamental mantener una coherencia entre tanto en los elmentos, como en los colores, medidas, valores...

El manual de identidad corporativa

En este documento no se pretende

recoge los elementos que forman la

restringir la creatividad y las posibles

identidad visual de nuestra empresa

nuevas ideas generadas en la empre-

de diseño de videojuegos Eye Six

sa, sino ser una guía para poder comu-

Studio. Con estos elmentos se hace

nicar nuevas ideas sin eliminar la

referencia a las pautas de construcción

esencia de la empresa. Se pueden

a seguir, del logo y de las aplicacio-

crear

nes, a el uso de la tipografía y a las

quieran, pero siempre siguiendo unas

aplicaciones cromáticas de la marca.

pautas para mantener un equilibrio.

tantos

elementos

como

se


10%


LA MARCA

Que nos dé esa personalidad de empresa de videojuego, a la vez que de compromiso y profesionalidad. Que lo elegante no elimine a lo actual, sino que ambos se complementen. Internacional Que sea una marca mundial, extendi-

Eye Six Studio es una empresa única

da por un gran número de países

por sus valores. Nuestro estilo de

donde todos puedan comprar y hacer

comunicación visual ha de transmitir

uno de los diseños de la marca.

estos y la personalidad de la marca. Siendo memorable e identificable.

Modernidad Imagen actual, adecuada a los

Elegancia

tiempos que corren. Llamativa pero

En relación con lo actual y llamativo.

limpia y clara. Que siga la línea tanto

Tiene que ser un diseño, un estilo y una

de los videojuegos, como del mundo

comunicación elegante como limpia.

de la comunicación y de la imagen.



Creaci贸n del logotipo


14%


LOS BOCETOS Primero se quiso simular el mando, característico de los videojuegos. Pero no nos convencía cómo quedaba estéticamente y pasamos a otra idea.


16%


2

EYE SIX

STUDIO

EYE SIX

EYE SIX

EYE SIX

EYE SIX

EYE SIX

STUDIO

STUDIO

Seguimos con la idea de simular el mando, ahora plasmando directamen-

STUDIO

STUDIO

STUDIO

te la herramienta de juego y botones pero con otro estilo que el anterior. EYE SIX

EYE SIX

STUDIO

STUDIO

EYE S IX STUDIO

EYE S IX STUDIO

EYE S IX STUDIO

EYE S IX STUDIO

EYE SIX

EYE SIX

STUDIO

EYE S IX STUDIO

STUDIO

EYE S IX STUDIO


18%


3 No convencidos con resultados anteriores cambiamos el rumbo. Ahora jugarĂ­amos con la tipografĂ­a, relacionada con el mundo de los videojuegos.

s

t

u

d

i

o


20%


4 Decididos por la forma tipogr谩fica y por incluir el nombre completo de la marca. Y pudimos continuar haciendo pruebas de composici贸n y de color.


22%


5 Finalmente se consigui贸 el mejor resultado. Se lleg贸 a un logotipo a color pero se prob贸 tambi茅n en color blanco dando

un

perfecto

resultado.



Construcci贸n del logotipo


26%


CONS TRUCCIÓN

una forma de número seis, palabra componente del nombre de la marca. En la marca aparece en inglés: Six, palabra conocida en todos los países, no suponiendo ningún esfuerzo relacionar el 6 númerico con la palabra Six.

El logotipo de la marca contiene, en su forma principal, su nombre completo, las 3 palabras que la componen. Eye y Six están solapadas, se juntan, por las líneas que se encuentran a la mitad de la palabra Eye por las que se encuentran en la parte superior de la palabra Six. Consiguiendo un juego entre la segunda E y la X, que crean


28%


CONS TRUCCIÓN

Por otra parte existe un símbolo mas sencillo, muy estilizado con formas suaves. No se muestra el nombre completo de la marca, por eso será usado en los lugares o aplicaciones que lleguen a personas o entidades que ya conozcan nuestra marca y de

La forma principal del logotipo son las propias palabras de la marca. La tipografía sencilla y clara le da los valores de elegancia y modernidad. Al mismo tiempo la unión de carácteres, es un detalle único que crea una tipografía personalizada. Encajan a la perfección, actualidad, modernidad y elegancia, al igual que encanjan a la perfección las palabras en el logotipo.

nombre al símbolo. El símbolo es la unión de los carácteres E y S, que a su vez es una parte del logotipo original.


30%


2.

las proporciones que se indican,

MODULACIÓN

se exige que siga siempre las misma

tanto de anchura como de altura. No hay tamaños predeterminados, solo proporciones. Tanto en aplicaciones como

en

identidad

El logotipo de Eye Six Studio, se inscribe en una superficie modular cuyas proporciones son 06 x 14. El valor de la “X” hace referencia a la unidad de medida utilizado. Así se fijan las proporciones que debe de tener el logotipo sobre cualquier soporte y medidas. Por lo que, la medida,

el

tamaño

puede

ser

cualquiera siempre y cuando respete

14x

corporativa.


32%


3. ÁREA DE PROTECCIÓN

“X” tiene el mismo valor que el del apartado anterior que medía el logotipo. Siempre que se pueda es mejor alejar el logotipo al máximo de cualquier imagen o texto, aumentando po tanto el área de protección.

Se ha creado un área de protección alrededor del logotipo. Este área debe de estar vacía en todos los

2x

casos, sin ningún elemento gráfico que pueda dificultar la lectura del logo.

2x La medida “X” antes usada sirve también ahora para determinar las proporciones del área de respeto. Es


34%


4.

TAMAÑO MÍNIMO

OFFSET

15mm

SERIGRAFÍA

Se ha establecido un tamaño mínimo de reproducción offser de 15mm de largo y de 18 para serigrafía. Para la

18mm

reproducción de pantalla se ha fijado un tamaño mínimo de 100 pixeles de largo. En caso de tener que reproducir

SOPORTE DIGITAL

en logo en elementos con valores bajos (relieves, grabados...) se aumentará el tamaño para una clara legibilidad, manteniendo las proporciones.

100px



El color


38%


EL COLOR Los colores de la identidad corporativa están elegidos especialmente por su relación con los valores de

El negro, representa la elegancia, el poder, la formalidad y la fuerza. El blanco, es el color de la pureza, optimismo, perfección, limpieza... En tecnología se asocia con lo simple . El azul, representa inmensidad. Es el color de la fidelidad y de lo fantástico, muy apropiado para la marca.

marca. Cada color tiene un porqué.Forman parte de su personalidad.

C: 83% / M: 38% / Y: 81%

C: 82%/ M: 81% / Y: 72%

R: 36 / G: 98 / B: 61

R: 7 / G: 6 / B: 8

C: 86%/ M: 42% / Y: 53%

C: 0%/ M: 0% / Y: 0%

R: 10 / G: 103 / B: 102

R: 255 / G: 255 / B: 255

El verde, es el color de la armonía, de la frescura, de la estabilidad... Es el color de “la vía verde”, para nosotras a la originalidad y a la creatividad.


40%


BLANCO Y NEGRO

Eye Six Studio aún así utiliza el logotipo la mayor parte de las veces en color

banco,

antes

explicado.

El logotipo ha de tener una vertiente en color y otra en blanco y negro . El logotipo a color lo forman los anteriornes cuatro colores explicados. De ahí deriba el logotipo en blanco y negro que sustituye el blanco por el negro y los verdes por el blanco. No se usará el logotipo a color cuando la impresión exija ser en blanco y negro.

Blanco y negro


42%


APLICACIONES CROMÁTICAS

Sobre fondo negro

Aplicaciones de los colores de los logotipos según cual sea su color de fondo. Ante un fondo liso de color o imagen, se usará el blanco para el

Sobre fondo verde

logotipo. Ante un fondo blanco, habrá que

usar

el

logotipo

a

color. Sobre fondo azul

Sobre entorno fotográfico oscuro

Sobre fondo blanco



La tipografĂ­a


46%


TIPO GRAFÍA

Por otra parte se ha usado la misma tipografía pero en menor tamaña en la palabra “Studio” por ser de menor importancia, por ser lo que menos se quiere resaltar en la imagen corporativo. Dando un mayor protagonismo a las palabras principales Eye y Six..

La familia tipográfica corporativa de nuestra marca parte de la SavedByZero-Regular, pero se le han aplicado ligeras modificaciones técnicas para una perfecta simetría entre todas las letras. Es una tipografía muy clara, moderna y elegante que representan a la perfección los valores de la marca a reflejar.

SAVED BY ZERO



Usos incorrectos


50%


NO USAR Se debe de tener un especial cuidado en evitar los usos incorrectos que

Distorsión en su proporción vertical

Distorsión en su proporción horizontal

EYE SIX Cambios en la tipografía

Eliminación de elementos del logotipo

afectan y distorsionan la imagen de identidad corporativa, afectando a la personalidad de la marca,

EYE SIX STUDIO

a su

reconocimiento, a sus valores y a su estética. Estos son algunos ejemplos de usos

que

no

podemos

aplicar.

Cambios en los colores

Cambios en la distribución de los elementos



Aplicaciones


54%


PAPELERÍA

PAPELERÍA Se han realizado: - Tarjetas - Carpetas - Hojas - Sobres

Avda Jose García Bernardo 998 C.P 33203 Gijón (Asturias) Tlf/Fax 984 78 21 47 Avda Jose García Bernardo 998 C.P 33203 Gijón (Asturias) Tlf/Fax 984 78 21 47


56%


CAMISETA Se ha diseñado un modelo de camiseta

básica

que

vestirán

nuestros trabajadores y que podrá comprar aquel que quiera mediante la

página

web

empresarial.

WWW.EYESIXSTUDIO.COM


58%


VEHÍCULO Modelo 1 Coche verde, cuyo color identifica a la marca. Con rótulo del logotipo.

Modelo 2 Coche con el rótulo del chip que dibuja la mayoría de nuestras aplicaciones y manual de identidad.


60%


VARIOS Hemos creado una tarjeta para

Cada vez que un cliente se cree la tarje-

nuestros clientes. Pueden hacer uso

ta será obsequiado con un pack incluido

de ella para realizar los pagos y

en esta caja. Contendrá una la tarjeta

así podrán conseguir puntos para

de visita, un sobre con una carta de

canjear por descuentos o regalos.

bienvenida y su tarjeta de crédito.



TerminologĂ­a


64%


1.

IDENTIDAD CORPORATIVA: Característi-

cas específicas y personales de una Entidad, as cuales crean una forma

TÉRMINOS

perceptible y memorizable de sí misma y la diferencian de las demás Entidades.

el

término

Identidad

Corporativa, por el que entendemos Para lograr una mejor comprensión de

su caracter específico, implica todo lo

este Manual se muestran a continua-

que una empresa representa: produc-

ción las definiciones más comunes

tos,

de

los

términos

comunicación,

inmuebles...

empreados. IDENTIDAD VISUAL: La parte visible de

percepción

la identidad de la empresa. A

que una determinada persona o

menudo se utilizan de manera indiscri-

colectivo tienen de una Entidad. Es la

minada

imagen mental ligada a una Corpora-

Identidas visual. La primera en un

ción y a lo que ella representa.

plano

IMAGEN CORPORATIVA:

Identidas superior

Corporativa a

la

e

segunda.


66%


2.

SÍMBOLO

/

ANAGRAMA:

Elemento

gráfico que simboliza la empresa y contribuye a mejorar su identificación.

TÉRMINOS

TIPOGRAFÍA CORPORATIVA: Es el tipo

de letra que se usa de forma vinculante para escribir los textos relacio-

MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA:

nados con la Imagen Corporativa.

Normas que regulan el uso y aplicación de la Identidad Corporativa en

La normalización de la tipografía es

cuanto

un factor adicional en todo programa

al

diseño

se

refiere.

de Identidad Visual. Busca conferir LOGOTIPO O MARCA: La conjugación

de los distintos elementos que componen la identidad visual de la empresa: El logotipo, el símbolo o el anagrama y el color o colores.

unidad y armonía en todas las presentacionesy ayudar a la memorabilidad.





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