POR TFÓ LIO
Maria Silva
Sobre Informação Pessoal Nome: Maria Gonçalves Silva Data de Nascimento: 01-04-1990 Nacionalidade: Portuguesa Morada: Rua Capitão Mouzinho de Albuquerque N º 4 Costa de Baixo 2405-014 Maceira - LRA Telemóvel: +351 915 157 618 E- mail: mail.mariagsilva@gmail.com Carta de Condução: B1 Portfólio online: www.behance.net/mariasilva issuu.com/mariagsilva
Educação & Formação Mestrado: Setembro 2016 |Presente Design Gráfico | Escola Superior de Artes e Design Caldas da Rainha Licenciatura Setembro 2008 | Fevereiro 2012 Novas Tecnologias da Comunicação | Universidade de Aveiro Ensino Secundário Artes Visuais | Escola de Monserrate
Aptidões
Adobe Linguas
Português
Microsoft
MS Word
Outros
& Competências
Corel Draw
Inglês
Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Indesign
Adobe After Effects MS Powerpoint MS Excel
A
o longo do meu percurso académico e profissional, tenho sempre procurado uma componente de formação extracurricular através da participação em cursos específicos e eventos culturais. Considero-me autónoma, proactiva, com espírito crítico, com capacidade de liderança e ambição. Gosto de trabalhar em equipa, onde mantenho sempre uma mentalidade de entreajuda para com as outras pessoas. Procuro novos desafios, experiências e principalmente crescer a nível pessoal e profissional. Gosto sempre de um bom desafio e testar coisas até ao limite.
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Colaboradora na empresa Miralonge
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olaboradora na empresa Miralonge em São João da Madeira, na área de corte e gravação a laser onde desenvolvi conhecimentos de materiais e técnicos.
Ma io
C
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Colaboradora Aki Caldas da Rainha
C
olaboradora na empresa Aki Caldas da Rainha como operadora de caixa.
No vem bro 2016 - Presente | Colaboração Gráfica com a empresa Realizar. Criação de conteúdos gráficos para eventos. 2015 - 2017 | Colaboração Gráfica com a empresa ownya | own your aroma. Criação de catálogos, protótipos digitais, execução de embalagens para produtos perfumados entre outros.
14 13 Fe ve rei ro
Colaboradora na empresa I- Sensis
E
stagiária e colaboradora na empresa i-sensis perfume design na produção gráfica de toda a empresa, nomeadamente catálogos, flyers e comunicação nas redes sociais.
Ab ril
Janeiro 2010 | Janeiro 2011 Vice-Presidente para a Cultura e para a Comunicação e Imagem da Associação Académica da Universidade de Aveiro. Voluntariado e Organização de Actividades Responsável por várias equipas da organização das Semanas Académicas de Aveiro, entre 2009 e 2011; Voluntária para a organização no Serralves em Festa 2013. Voluntária na parte dos Media de vários eventos desportivos tais como a Taça dos Clubes Campeões Europeus, Torneio Internacional de Lançamentos de Leiria e Meeting Cidade de Leiria, entre os anos de 2012 e 2017. Palestras e Workshops Participação nas palestras e workshops Comunicar Design 2017 Escola Superior de Artes e Design das Caldas da Rainha.
Informação Adicional
Associativismo Janeiro 2009 | Janeiro 2010 Vice-Presidente para a Cultura e para o Desporto da Associação Académica da Universidade de Aveiro.
Quem conta um conto acrescenta um ponto. Designer Desconhecido | Klaus Wagner Caracol que queria ser Cor de Laranja Porto. Pop Up Edições de Mestre | Optical Illusions Party Game | Silver Tongue Embalagem | Empilhar Fruta
02 03
Livro | Graciosa, a baleia vaidosa Corte e Gravação a Laser | Miralonge Curta Metragem | Deus Providenciará Comunicação Visual | i-sensis Perfume Design Comunicação Visual | Outros Suportes Gráficos
Projectos Pessoais
Paper Fold | Small Houses Paper Fold | Monumentos de Leiria Paper Studies | Concurso Navigator
Indíce
01
Projectos Académicos
01
Projectos AcadĂŠmicos
Quem conta um conto acrescenta um ponto. Quem conta um conto acrescenta um ponto é
uma expressão popular, que significa quem conta uma história acrescenta sempre um cunho pessoal. Neste caso o ponto tinha duplo sentido, o meu cunho pessoal e o facto de ter pontos cosidos. O resultado final deste trabalho é um livro que compila os dados mais importantes do cliente, Beatriz Moreira. Jogando apenas com o preto, o branco e o vermelho este livro combina fotografia com linha vermelha cosida e encadernação japonesa.
Objectivo
Neste trabalho criado no âmbito académico no qual é proposta a apresentação de um cliente, neste caso Beatriz Moreira. Um projecto que tinha como finalidade desenvolver capacidades de lidar com a relação de Designer - Cliente e vice versa. No final tinha de ser criado um objecto de design gráfico que fosse de encontro aos gostos e que representasse o cliente. Foi realizado o levantamento prévio de pontos característicos, informação e interesses de Beatriz Moreira,
sendo pensado um objecto onde se valorizasse a fotografia, design, o acto de coser e uso de tecido.
Orientação
Enquadramento
Palavra - Chave Designer - Cliente Design Editorial, Fotografia, Linha, Um Ponto, Ilustração, Encadernação Japonesa, Cosido à mão.
Luisa Barreto
Atelier Design Gráfico I Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Objectivo
Klaus Wagner nasceu em 1944 numa Alemanha que vivia em plena || Segunda Guerra Mundial. Um designer gráfico fictício que surgiu num contexto académico deu vida a uma personagem com uma carreira, um estilo gráfico e uma vida. Klaus Wagner é assim um designer alemão que frequentou a Escola de Ulm e foi designer gráfico da Braun.
Este trabalho académico feito no âmbito da unidade curricular de Atelier de Design, tinha como objectivo final a criação de uma ou várias publicações onde fosse demonstrando a vida e carreira da personagem criada. Foram assim apresentadas três publicações bibliográficas com trabalhos e vida de Klaus. Estas três publicações marcavam três pontos fulcrais na sua carreira e vida de Klaus. A primeira publicação marca a sua formação e os trabalhos académicos feitos pelo
designer. A segunda publicação marca a estadia de Wagner na empresa alemã Braun. A terceira publicação é referente aos jogos e brincadeiras que o designer criou ao longo dos tempos para a sua filha.
Orientação
Designer Desconhecido Klaus Wagner Enquadramento
João Maio Pinto
Palavra - Chave Personagem Fictícia, Design Editorial, Escola de Ulm, Braun, Biografia, Design Alemão.
Atelier Design Gráfico I Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Objectivo
O caracol que queria ser cor de laranja é um livro para colorir destinado aos mais novos. Os pais podem ler a história e os filhos podem colorir o livro. Uma história com ilustrações, que retrata a felicidade e a alegria de um pequeno animal que consegue realizar o seu desejo de ficar cor de laranja. As palavras são de Margarida Ruivaco e contam uma história que fala sobre sentimentos e que cores podem ser associados aos mesmos.
Este trabalho académico feito no âmbito da unidade curricular de Edição de Livros, tinha como objectivo final a criação de livro de raiz, desde o conceito ao design. Neste caso foi realizado um livro para colorir e perceber como funciona a construção da cor laranja. A personagem principal, um pequeno caracol, bem como as outras personagens e os ambientes podem ser pintados pelas crianças que interagirem com livro e com a história. A edição engloba por isso uma caixa de três lápis, amarelo,
laranja e vermelho, que permitirão às crianças colorir os desenhos enquanto lêem a história. No final do livro encontram pequenas atividades didáticas para irem realizando.
Palavra - Chave Design Editorial, Crianças, Livro para colorir, Cor de Laranja, Felicidade, Pop up.
Orientação
O caracol que queria ser cor de laranja Enquadramento
Mário Caeiro
Edição de Livros Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Porto. Pop Up
Objectivo
Livro Porto. é um projecto que faz uso da tridimensionalidade e magia do pop-up. Um livro branco feito no âmbito académico, apenas valorizando algumas cores como o azul, cor que caracteriza a cidade do Porto. Destaca alguns pontos e características da cidade do Porto, mantendo a identidade criada em volta da mesma. Quase como um guia da cidade este livro retrata pequenos detalhes e pormenores do Porto.
Um livro que nasce no decorrer das aulas de Estudos de Papel, tinha como objectivo final a demonstração e desenvolvimento de algumas das técnicas do uso do papel nomeadamente a realização de pop up’s aprendidos ao longo das aulas da unidade curricular. O tema era livre mas o objectivo era a criação de um livro de maneira a mostrar essas capacidades e conceitos adquiridos ao longo das aulas. Porto. é assim um livro que não só mostra algumas técnicas de papel aprendidas mas
também o carinho especial que tenho pela cidade do Porto.
Palavra - Chave Design Editorial, Porto., Pop up, Papel, Técnicas de Papel, Tridimensionalidade.
Orientação
Enquadramento
Catarina Leitão
Estudos de Papel Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Objectivo
O conceito de Mestre aparece muitas vezes relacionado com aquele que é sábio, uma pessoa perita em qualquer ciência, arte, ramo profissional, um especialista. Edições de Mestre é assim uma coleção de guias de especialidade. Optical Illusions é uma pequena edição de autor que joga apenas com o preto e o azul, combinando o resultado final da ilusão fazendose acompanhar de instruções para a sua criação com recurso ao Adobe Illustrator.
Trabalho no âmbito académico onde foi proposto realizar um livro de especialidade, uma Edição de Mestre. Como base deste trabalho tive de procurar um tema que é a minha especialidade. Após a minha escolha, tive que realizar uma publicação com o seguinte conteúdo: origens do tema escolhido,metedologias e métodos e um tutorial que explicasse, passo-a-passo, como criar o mesmo tipo de resultados gráficos. O resultado final foi um livro que compila algumas ilusões
ópticas bem como uma uma explicação. As ilusões criadas utilizam diversas técnicas e materiais, tais como vinil espelhado ou impresão sobre papel preto para atingir o objetivo pretendido.
Orientação
Edições de Metre Optical Illusions Enquadramento
Paulo Silva
Palavra - Chave Design Editorial, Porto., Pop up, Papel, Tridimensionalidade.
Atelier Design Gráfico II Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Party Game Silver Tongue
Objectivo
Party game ideal para jogar com os amigos. Constrói a tua mentira e descobre quem é o culpado do terrível crime que aconteceu na cidade.
Este trabalho feito no âmbito daw unidade curricular de Atelier de Design ||, tinha como objectivo final a criação de um Party Game que se mostrasse interessante de jogar com os amigos numa festa ou num jantar. Tinha que ser então, um jogo para adultos e que desse para mais de duas pessoas entre os 16 e os 26 anos de idade. Outro objectivo deste jogo era necessidade de ser explicado em dois minutos, quer isto dizer que não deve ser muito complexo a nivel de regras e jogabilidade. Cada jogo
Trabalho realizado em âmbito académico em parceria com Pedro Velho e Beatriz Moreira. Um jogo criado desde o conceito, regras e todo o design. Inspirado num estilo de terror de Paul Rand, foram impressas 100 cartas com 21 personagens e três crimes. O jogo tem a vantagem de poder ser expandido com mais crimes e mais conjuntos de personagens.
teria que demorar no mínimo meia hora. Um jogo que tinha por base a diversão e a felicidade de momentos bem passados entre amigos.
Orientação
Enquadramento
Palavra - Chave Party Game, Jogo, Mistério, Julgamento, Mentira, Friends, Game Design.
Paulo Silva
Atelier Design Gráfico II Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
Embalagem Empilhar Fruta
Objectivo
Empilhar Fruta vem na sucessão de uma pequena investigação, realizada no âmbito da unidade curricular Metodologias da Investigação, sobre como a embalagem criativa pode influenciar hábitos alimentares das crianças. Estudos recentes, indicam que cerca de 30 % da população infantil sofre de obesidade ou excesso de peso, ou seja três em cada dez crianças sobre destas patologias. (COSI, 2016) Após a investigação e realização de inquéritos, o resultado final foi uma embalagem individual para transportar fruta.
Este trabalho feito no âmbito unidade curricular de Metodologias de Investigação tinha como objectivo final o estudo e desenvolvimento de metodologias e métodos para investigação e pesquisa, uma espécie de ensaio que ajude na concretização da dissertação final. Uma vez que o tema do trabalho era a Embalagem em Portugal, eu decidi trabalhar sobre a embalagem e qual é a importância desta na alimentação infantil. A embalagem criada, para além da função
de transportar a fruta, tem a função futura de poder ser um brinquedo que as crianças podem colecionar, empilhar, pintar e montar.
Palavra - Chave Packaging, Embalagem, Alimentação Saudável, Crianças,Jogo, Diversão, Empilhar, Dissertação, Metodologias.
Orientação
Enquadramento
Isabel Barreto
Metodologias de Investigação Mestrado Design Gráfico | ESAD CR
01
Projectos AcadĂŠmicos
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Livro Graciosa a baleia vaidosa
Objectivo
Livro a Graciosa, a Baleia vaidosa foi editado pela primeira vez em dezembro de 2014 e re-editado em janeiro de 2018, sob a temática do lixo marinho produzido pelo homem, que muitas vezes coloca em causa milhares de animais diariamente. As palavras são de Sofia Quaresma e falam de uma baleia, a Graciosa, e através da sua história vemos que o descuido e desrespeito pelos ecossistemas marinhos estão presentes na atualidade.
Uma história que remete para problemas reais, os quais são explicados a crianças entre os 8 e os 11 anos neste livro. Assim sendo o principal objectivo, a criação de ilustações que se adequassem a esta faixa etária e explicassem a problemática da melhor maneira. Este livro foi totalmente ilustrado e paginado por mim, onde foi criada a personagem principal, Graciosa. As ilustrações são em tons de azul com traços fortes nas personagens. O azul representa o fundo do mar local onde
decorre a história de uma baleia que quase perde a sua cria por causa do lixo marinho que está presente nos nossos oceanos.
Palavra - Chave Design Editorial, Paginação, Ilustração, Lixo Marinho, Livro de Autor, Baleias, Mar.
Cliente
Enquadramento
Sofia Quaresma
02
Corte e Gravação a laser Miralonge
Objectivo
O laser é uma tecnologia em expansão, sendo possível criar soluções criativas e capazes de se destacar. Através de cortes de precisão, é possível conferir flexibilidade a materiais rígidos. Também é possível aplicar laser, em materiais flexíveis, como o caso de peles. Cada material tem as suas caraterísticas e cada trabalho é único, pelo que a sua execução requer um bom domínio, bem como aprendizagem contínua desta tecnologia.
A realização de corte e gravação a laser requer constante formação, tanto pelas caraterísticas dos materiais como das máquinas, sendo este o principal objectivo do laser, a formação constante. Desde de sempre me interessei pela área de corte a laser e em 2014 decidi dar um passo muito importante na minha carreira, começando a trabalhar na empresa Miralonge, para entender e aprender mais sobre esta área. Desenvolvi mais
conhecimentos sobre materiais bem como conhecimentos sobre o programa Corel Daw.
Cliente
Enquadramento
Palavra - Chave Laser, Design, Gravação, Corte, Técnica.
Miralonge
02
Curta Metragem Deus Providenciará
Objectivo
Deus Providenciará é uma curta-metragem de Luís Porto, produzido por Frame Productions filmada em 2014, no concelho de Sernancelhe e Viana do Castelo. Esta curta já ganhou o Prémio Estreia Mundial de Curta Metragem e uma Menção Especial para a Fotografia no Avanca Film Festival.
Neste processo criativo foram criadas várias alternativas para os suportes gráficos para apresentação da curta. A proposta gráfica escolhida representa um lençol a secar, onde se vê a paisagem no fundo: metáfora para um rasgo de inocência que divide Maria sobre o seu destino. O objectivo dos suportes gráficos era a representação da inocência e a dualidade de Maria, representada pela atriz
Isabel Abreu, com uma gravidez indesejada consequente de uma violação
Palavra - Chave
Cliente
Enquadramento
Frame Productions Curta Metragem, Paginação, 1985, Violação, Inocência, Estacionário.
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Objectivo
A i-sensis é uma empresa criada em 2004, especialista no desenvolvimento de perfumes e fragrâncias personalizadas para uso corporal, bem como para aplicação em soluções dedicadas ao Marketing Olfativo. Dispõe de tecnologia inovadora para aromatização e de uma vasta oferta de soluções perfumadas. Criada a partir de um spin-out académico de base tecnológica, a i- sensis enquadra-se como uma empresa de referência no setor.
Durante todo o meu percurso na empresa i-sensis perfume design desenvolvi toda a componente de comunicação institucional. Nesta componente, estão compreendidos os brindes institucionais, catálogos roll-ups, gestão de redes sociais e blog, e-flyers entre outros. O objectivo desta comunicação era a criação de uma imagem forte e consistente que marcasse a diferença face a outras empresas do ramo.
Palavra - Chave Design Editorial, Paginação, Ilustração, Lixo Marinho, Livro de Autor.
Cliente
Comunicação Visual i-sensis Perfume Design Enquadramento
i-sensis Perfume Design
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Comunicação Visual Enquadramento
Ao longo do tempo fui tendo algumas colaborações com algumas empresas como é o caso da empresa de eventos Realizar, a empresa de flores beSweet e a empresa Vera Mata. Nestas páginas são apresentados alguns projectos que foram realizados nestas colaborações, desde estacionário, embalagens e convites de aniversário.
Objectivo
Estes projetos gráficos têm sempre o objectivo de realizar os ideais de cada cliente. Cada projecto tem as suas especificidades e características que me fazem crescer como pessoa e como profissional sempre levando a minha criatividade ao limite.
Palavra - Chave Packaging, Papel, Estacionário Institucional, Eventos, Convites.
Estacionรกrio Vera Mata
Caixa e cartรฃo de visita | beSweet Convite Festa de Aniversรกrio | Realizar
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Projectos Pessoais
Paper Fold Small Houses Enquadramento
Paper Fold - Pequenas Casas feitas em papel 200gr, com recurso a corte, dobragem e colagem. As figuras foram planificadas em Autocad, e cortadas na plotter de corte. As suas dimensões foram planificadas de modo a que a sua altura se aproximasse aos 80mm. O fumo das chaminés foi criado utilizando algodão. Cada casa está repleta de detalhes, enchendo de vida estes pequenos modelos.
Objectivo
Um projecto pessoal que surgiu da vontade pessoal de levar o papel ao seu limite. Com recurso a uma plotter de corte, estas pequenas casas valorizam a simplicidade e a inocência do papel branco. Um projecto com pequenas casas mas com grandes detalhes que valorizam o trabalho e cada casa.
Palavra - Chave Paper, Paper Fold Ilustração, Papel, Dobragem, Colagem, Low Poly, Detalhe, Houses.
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Projectos Pessoais
Paper Fold Monumentos Leiria Enquadramento
Na sequência do projeto das casas de papel, foi-me colocado o desafio de planificar o Farol de S. Pedro de Moel e o Castelo de Leiria. Ambos os modelos foram planeados em Autocad e cortados em plotter de corte, tomando por base as dimensões pretendidas e a metodologia aplicada para as casas. Os modelos foram criados em papel de 200gr, com recurso a corte, dobragem e colagem.
Objectivo
Foram projectados dois monumentos do distrito de Leiria, o farol de S. Pedro de Moel e o Castelo de Leiria. Ambos os modelos foram criados de forma a realçar a sua forma através de detalhes. O detalhe traz vida e magia ao modelo, onde se procurou manter a estrutura chave que torna cada monumento fácil de identificar. Da pureza do papel branco nasceu um projecto que ainda pode ser desenvolvido e com o objectivo de crescer no futuro.
Palavra - Chave Paper, Paper Fold Ilustração, Papel, Dobragem, Colagem, Low Poly, Detalhe, Monumentos.
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Projectos Pessoais
Paper Studies Concurso Navigator Enquadramento
Objectivo
Na sequência do concurso colocado pela empresa Navigator sobre o tema A Stage for your Talent, decidi criar uma ilustração onde o papel fosse o principal elemento, valorizado-o. Os modelos foram planeados em Autocad e Adobe Ilustrator e cortados em plotter de corte, em papel colorido. A ilustração faz ainda referência à gama Students do papel Navigator. A ilustração é composta por elementos do universo dos estudantes feita exclusivamente por papel cortado e colado.
O objectivo deste concurso era a criação de uma ilustração para integrar nas resmas de papel A4 para estudantes, da Navigator, sendo que a palavra “Students“ tinha de aparecer obrigatoriamente e a ilustração teria de ser uma alusão aos estudantes, numa vertente “tecnológica e divertida”. Os objectos cortados e colados em papel colorido criam um ambiente estudantil, havendo referências ao estudo, mostrado a partir do computador, do caderno, às redes sociais transmitido pelo
telemóvel, mas também a diversão e aos sonhos, pela máquina fotgráfica, pela música e pelas cores alegres.
Palavra - Chave Paper, Paper Objects, Ilustração, Papel, Dobragem, Colagem, Low Poly, Navigator, Students, Concurso.
03
Projectos Pessoais