“Nohayrazónparanoprobaralgo nuevo,sóloporquenadie lohayaprobadoantes.” Antoni Gaudí.
1. Perfil 2. Proyecto • • • • • •
Agricultura urbana Souvenir Centro Cultural J.M.S Barista Nigú Koe Estímulos
3. Modelos • Halcón • Reloj de arena. • Fundición • Steve Jobs
4. Dibujo • Dibujo de espacios • Figura humana
5. Ilustración • Imagen corporativa María José Nicholls. • Logotipo Rudolf Schmidt • C3PO
CONTENIDO
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PROYECTOS
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En esta sección serán encontrados trabajos que fueron desarrollados, con el fin de satisfacer una necesidad o un conjunto de necesidades específicas. El proceso de cada uno fue realizado desde el primer trazo de ideas, pasando por análisis, pruebas y modelos hasta llegar a un resultado apropiado con un prototipo para el uso real.
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Agricultura urbana Por: María José Nicholls, Rudolf Schmidt y Angélica Mateus. Año: 2014 Técnica: diseño digital parmétrico, corte láser. Estructura de cultivos urbanos, fabricada con cartón reciclado, costal y alambre.
Morfología
División cono truncado
Sustracción diagrama voronoi
Representación final
Modelo
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Souvenir Centro Cultural J.M.S Por: María José Nicholls Jiménez. Año:2014 Técnica: diseño digital parmétrico, corte láser. Contenedor de recuerdos de un centro cultural, inspirado en el logo de la Red de bibliotecas de la ciudad de Bogotá.
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Morfología
Silueta inicial
Extrusión forma
División
Prototipo y modelo inicial
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Souvenir Centro Cultural J.M.S Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2014 Técnica: diseño digital parmétrico, corte láser. Souvenir, llavero con una tela suave dentro que cuida la lupa que sale de él.
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MorfologĂa
Forma esfĂŠrica inicial
Sustracciones esfera
Forma final
Identificador Para identificar el centro cultural fue tomada la silueta del caballo en su logo y sus iniciales.
Prototipo
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Barista Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2014 Técnica: diseño digital, corte láser. Barista, es una marca de empaques para dulces y galletas de café, mostrándolo como un tesoro, por esto el primer empaque tiene forma de piramide, con grabados, haciendo alusión al momento en el que es encontrado un gran tesoro.
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Proceso Al terminar la forma del empaque, fue trazado el despiece tanto de la parte exterior como de la interior que contiene los dulces. Luego fue marcado un patrĂłn, que dejara ver el interior y diera ligereza al diseĂąo.
Secuencia de uso
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Barista Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2014 Técnica: diseño digital, corte láser. Empaque, inspirado en el sistema de un diafragma, creando intriga con su forma y facilitando su apertura.
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Proceso Fue trazada la geometría inicial del empaque y se marcaron las líneas de corte, que permiten el cierre y la apertura del empaque. Luego fue marcado un patrón con la letra inicial de la marca, dando identidad.
Secuencia de uso
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Nigú Por: María José Nicholls Jiménez, Valeria Guitiérrez y Laura Gutiérrez Año: 2016 Técnica: patronaje, costura. Transportador de bolsas de víveres que permite un aumento en la capacidad de carag de forma segura y cómoda, además permite un uso libre de las manos al no requerir de ellas para su uso.
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Patronaje
Materiales Algodรณn Lona Caucho Hilo
Velcro Espuma Cremallera Herrajes Botones
Hombreras acolchonadas para disminuir incomodidad Ganchos de ajuste fรกcil y rรกpido Velcro ajustable Bolsillo de uso personal Sujetadores bolsas
Tope y refuerzo para bolsas
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Koe Por: María José Nicholls Jiménez, Laura Gutiérrez y Valeria Gutiérrez. Año: 2016 Técnica: corte llanta, patronaje y corte lycra y unión piezas. Elemento diseñado a partir de la reutilización de las llantas, que permite potenciar el equilibrio, fuerza, resistencia y mejorar la postura corporal.
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Ejercicios
Plazas en Bogotรก.
Materiales
Cubierta y base estabilidad
Llanta Lycra perforada Madera Pintura poliuretano Cubiertas laterales Base inestable
Tiras de seguridad 23
Estímulos Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2017 Técnica: patronaje, costura, armado paquete tecnológico Sistema diseñado con base en el concepto de neuroplasticidad, donde cada producto transmite estímulos, que anteceden momentos de actividades específicas, dando paso a nuevas conexiones neuronales, para que estas actividades pasen a ser parte de la rutina de personas con Enfermedad de Alzheimer.
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4. Indicador visual carga
5. Carga de 13 h
6. Sujeción 1. Estímulo táctil
2.Estímulo visual
1. Estímulo táctil: vibración 40 Hz, la cual también estimula cognitivamente. 2. Estímulo visual LED: color actividad programada. 3. Material con propiedades de elasticidad y secado rápido. 4. Cargador micro USB
3. Sensación
de contacto
5. Indicador LED carga: Blanco ondica enscendido Rojo indica necesidad de carga 6. Sujeción muñeca y dedos: índice, pulgar y meñique 25
MODELOS
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En esta parte se muestra con varios diseĂąos el uso de diversos materiales y el trabajo que se le debe dar a cada uno para obtener resultados satisfactorios, obteniendo productos que puedan ser usados en un contexto real.
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Proceso Fue tomada la silueta del halcรณn peregrino, utilizando su envergadura y pico como perchero. La silueta fue delineada en digital para tener un modelo en papel como referencia para el corte en metal.
Detalles
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Portalápices Reloj de arena Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2014 Técnica: diseño digital, trabajo en acrílico, corte y perforación. Portalápices, en forma de reloj de arena, con la cualidad de ser desarmable por su forma de ensamble.
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MorfologĂa
Forma reloj de arena inicial
SustracciĂłn huecos
Despiece
Modelo
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Portalápices Lirio Por: María José Nicholls Jiménez. Año: 2014 Técnica: Trabajo en metal, fundición. Portalápices, en aluminio, imitando la forma de un florero, con un lirio en la parte superior y un cono truncado invertido.
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Proceso
Proceso
Primer modelo en plastilina
Modelo final en masilla epรณxica
Prototipo
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Steve Jobs Por: María José Nicholls Jiménez y Mónica Salazar Jiménez. Año: 2014 Técnica: Trabajo en tela. Caricaturización y representación de Steve Jobs, fundador de Apple, en un muñeco de tela.
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Detalles Rostro con pintura sobre tela y anteojos
TelĂŠfono en foami
Zapatos en tela, foami y cordĂłn
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DIBUJO
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En esta secciรณn son mostrados dibujos realizados con diversos tipos de lรกpices, tanto espacios cotidianos como una muestra de figura humana.
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Flexรณmetro
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ILUSTRACIÓN
En esta parte son mostrados resultados de ilustraciones digitales, realizadas y retocadas con diferentes programas. Entre ĂŠstas, trabajos sobre imĂĄgenes, diseĂąo de imagen corporativa y diagramaciones de proyectos.
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Imagen corporativa María José Nicholls Por: María José Nicholls Jiménez Año: 2015 Técnica: diseño digital Fue diseñado el logotipo para toda la imagen corporativa , posteriormente se diseñó un juego de objetos para éste, tales como: tarjetas, carpetas sobres, caratulas, llaveros, entre otros.
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Logotipo Rudolf Schmidt Por: María José Nicholls Jiménez Año: 2015 Técnica: diselo digital Este logotipo fue diseñado para Rudolf Schmidt, usando sus iniciales como un juego de formas entrelazadas con texturas características de esta marca.
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C3PO 48
Proceso ilustración
Por: María José Nicholls Jiménez Año: 2015 Técnica: diseño digital Este proyecto de ilustración tenía como objetivo hacer uso del programa Illustrator para lograr una imagen realista trabajando sobre una imagen base. Se trabajó únicamente el rostro del personaje, el cual tiene más de 50 capas de colores y efectos para poder imitar los reflejos sobre una textura metálica. Trabajo sobre imagen tomada de : http://www.starwars.com
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