Photoshop y Flash

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Photoshop & Flash PHOTOSHOP Una herramienta para el manejo o tratamiento de imágenes

AMARÁS LAS

CAPAS ¡6 PAGINAS DE AYUDA PARA APRENDER A USAR ADOBE FLASH Y ADOBE PHOTOSHOP!

ILUSTRACIONES ASOMBROSAS

¡ LAS MEJORES TECNICAS!

Adobe Flash player 10.1 TE DA LA POSIVILIDAD DE CREAR TU PROPIA PAGINA WEB

APRENDE A USAR: Barra de herramientas Paneles contraídos Barra de opciones


Adobe Photoshop Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems. Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para Su distribución viene en la edición de imágenes en diferentes presentaciones, que general. van desde su forma individual hasta como parte de un paquete, siendo éstos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection..


Características. Adobe Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio (bitmap) formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas. PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas. PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo. EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.


DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición. Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress. BMP: formato estándar de Windows. GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores. JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.


TIFF: una soluci贸n creada para pasar de PC a MAC y viceversa. PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedici贸n como QuarkXPress

PNG: la misma utilizaci贸n que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos. PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar im谩genes vectoriales y mapa de bits.


Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe Flexo con otras herramientas de Adobe y Adobe Flash, o simplemente de terceros. Estos archivos se Flash, se refieren tanto al reproducen en un entorno programa de creación de determinado. En un sistema animaciones como al operativo tiene el formato de reproductor. Estrictamente aplicación del sistema, mientras hablando, Adobe Flash es el que si el entorno es un entorno de creación y Adobe navegador, su formato es el de Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, un Plug-in u objeto ActiveX. en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.


Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como Action Script (AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (ta mbién basado en ECMAScript).

Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.


A continuación se listan las principales versiones de Flash Player, la fecha de su lanzamiento y las características que soportaban: 

Macromedia Flash Player 2 Fecha de aparición: 1997. Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.  Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color. 

Macromedia Flash Player 3 Fecha de aparición: 1998. Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 . Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.


Macromedia Flash Player 4 Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.

Nuevas características Transformaciones de objetos 3D. Filtros personalizados a través de Pixel Bender. Soporte avanzado para texto. Speex códec de audio. Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real (RTMFP). Generación de sonido dinámico. Tipo de datos vectoriales.


Características mejoradas Ampliar el soporte al mapa de bits. Gráficos API de dibujo. Menú contextual. Aceleración de hardware. Motor anti-aliasing (Saffron 3,1). Lectura / escritura clipboard. Wmode. Adobe Flash Player 10.1 Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010. Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria. Implementado un recolector de basura. Decodificación por hardware de video codificado con H.264. Flujo dinámico por HTTP. Soporte para modos de privacidad. API para soporte multitáctil. Para OS X: Uso de la interfaz Cocoa para Mac Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.


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