octubre 2018
valor 2,500 cop
edición nº1
t h e
f o r
m a g a z i n e
r e a l
los mejores videojuegos
h e r o e s
supertest
conoce tu superpoder
¿ya conoces el comic más vendido?
clark kent ¿POR QUÉ ES IRRECONOSIBLE SIN SUS GAFAS?
A H O R A
E L
H O M B R E
D E
A C E R O
Contenido
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adentrate a conocer el mejor superheroe
¿qué es el comic? Es un medio visual de narración verbo-icónica que comunica historias de uno o varios personajes. Se trata de una “narración secuencial mediante imágenes fijas” Es decir, mediante una sucesión de imágenes (compuestas por caricaturas dibujadas) que se complementan con textos.
Es un producto cultural que busca persuadir a grandes públicos y posee sus códigos propios. El cómic o historieta (nombre que se le da en México) es un producto sociolingüístico. La historieta es un sistema semiótico, que tiene una denotación (habla e imagen) y una connotación.
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NARRACIÓN TRANSMEDIÁTICA
CREADORES
CO N O C E CO M O I N I C IO EST E S U PE R H E RO E
jerry joe seagel shuster
Superman es un superhéroe de los
Superman es visto como un icono cultural
de DC Comics. Creado por el escritor
de los cómics, en la pantalla grande y en
cómics que aparece en las publicaciones estadounidense Jerry Siegel y el artista
canadiense Joe Shuster en 1933 cuando ambos se encontraban viviendo en Cleveland, Ohio; lo vendieron a Detective Comics, Inc. en 1938 por 130 dólares
estadounidenses5 y la primera aventura del personaje fue publicada en Action
Comics #1 (junio de 1938), para luego aparecer en varios seriales de radio,
programas de televisión, películas, tiras periódicas y videojuegos.
estadounidense y como el primer superhéroe nuestra forma de vivir. Sus aventuras y
popularidad han establecido al personaje como una fuente de inspiración en los ojos del público, inspirando a músicos,
comediantes y escritores.
superman
en los comics
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Con el éxito de sus aventuras, Superman ayudó a crear el género del superhéroe y estableció su primacía dentro del cómic estadounidense. La apariencia del personaje es distintiva e icónica: un traje azul y rojo, con una capa y un escudo de “S” estilizado en su pecho, escudo que se ha convertido en un símbolo delpersonaje en todo tipo de medios de comunicación.
historia: superman La historia original de Superman relata que nació con el nombre de Kal-El en el planeta Krypton; su padre, el científico v Jor-El, y su madre Lara Lor-Van, lo enviaron en una n a v e espacial con destino a la Tierra cuando era un niño momentos antes de la des-
trucción de su planeta. Fue descubierto y adoptado por Jonathan Kent y Martha Kent, una pareja de granjeros de Smallville, Kansas, que lo criaron con el nombre de Clark Kent y le inculcaron un estricto código moral. El joven Kent comenzó a mostrar habilidades superhumanas, las mismas que al llegar a su madurez decidiría usar para el beneficio de la humanidad.
NARRACIÓN TRANSMEDIÁTICA
Aunque denominado algunas veces, de manera poco halagadora, como
«el gran Boy Scout azul» por otros superhéroes, Superman también es conocido como
«El Hombre de Acero»
«El Hombre del Mañana» «El Último Hijo de Krypton» Bajo la identidad de Clark Kent, Superman vive en medio de los humanos como un «tímido reportero» del diario Daily Planet de Metrópolis.
clark kent tiene un vínculo amoroso con la reportera lois lane
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La primera aparición del superhéroe fue en 1938, en Action Comics 1; al año siguiente se lanzó la revista Superman. El primer número de Superman contenía aventuras que ya habían sido publicadas en Action Comics, pero a pesar de esto, alcanzó un mayor número de ventas. Ese mismo año, fue publi-
cada New York World's Fair Comics, que en el verano de 1942 se transformó en World's Finest Comics. En All Star Comics 7. Superman hizo la primera de sus infrecuentes apariciones en calidad de miembro honorario de la Sociedad de la Justicia de América.
Cortos animados por los estudios Fleischer en los años 1940.
Atom Man vs. Superman
s e r i a l pa r a c i n e d e 1 5 e p i s o d i o s p r o ta g o n i z a d o s p o r K i r k A l y n .
1951
Las Aventuras de Superman generalmente empleaba efectos visuales avanzados para televisión de la época, y, aunque el programa no ganó importantes premios, fue popular entre su público y sigue siendo popular hoy en día. Su tema de apertura, conocido como La marcha de Superman, se ha convertido en un clásico en su género y es instantáneamente reconocible por los fans de Superman.
convergencía mediática
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The Adventures of Superman es una serie de radio de larga duración que se emitió originalmente de 1940 a 1951 con el personaje de DC Comics Superman.
serie 2001
movie1978
movie 2006
El personaje de ficción Superman, un superhéroe de cómics estadounidense en publicaciones de DC Comics, ha aparecido en películas casi desde su creación. Debutó en los cines en una serie de cortos animados a partir de 1941 y ahora el 2016.
Las primeras cuatro películas de Superman fueron lanzadas previamente en VHS, ya lo largo de la historia de la serie de películas, tres juegos de cajas de las películas han sido lanzadas por Warner Bros.
convergencia cultural
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¡Es el superhéroe y el modelo de conducta nacional más emblemático de América! (Lo sentimos, Batman y el Capitán América: aún te amamos, pero incluso las personas que no leen cómics conocen al Hombre de Acero). Durante los últimos tres cuartos de siglo, Superman ha representado y reflejado el "Sueño ético americano". Un sueño no necesariamente de prosperidad económica, sino de justicia, fortaleza e integridad moral.
un s ¿e ro? ja á p
¿e su n av ió n?
hey girl,you are my kryptonite traducción: chica, eres my debilidad
Conceptos propios del cómic han sido asimilados por la cultura popular, de manera que la kryptonita puede usarse como sinónimo de
talón de Aquiles, es decir algo que lo hace debil y en inglés Brainiac y Bizarro se utilizan para indicar inteligencia extrema y lógica inversa. Igualmente, la frase «no soy Superman» o «no eres Superman» es un modismo usado para sugerir vulnerabilidad.
hey, tranquilo amigo no eres superman calma.
traducción:
no eres perfecto
s
¡¡ es n !! a m r upe
convergencia tecnológica
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superman combate el aburrimiento El primer videojuego de Superman fue lanzado en 1983 para la Atari 2600, este videojuego marcó el comienzo de los videojuegos de Superman, este juego logró ser todo un éxito y se lanzó una secuela indirecta llamada Superman: El Videojuego, lamentablemente durante los últimos años los fanáticos han perdido el interés en los videojuegos de Superman, razón por la cuál se ha disminuido el número de producciones de sus videojuegos. El último videojuego de Superman fue Superman Returns.
1970 / 1990 Los videojuegos de Superman eran muy populares durante la época de 1970, aunque desde 1990 a la actualidad son desconocidos o muchos fanáticos no les interesan los juegos
de Superman, un claro ejemplo de esto es el videojuego de Nintendo 64 Superman que es conocido como uno de los peores videojuegos de la historia.
aplicaciones móviles
Debido a problemas con el equipo o desinterés por parte del público se han cancelado varios juegos de Superman.
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juguetes de dc comics
Para 1940, la cantidad de mercancía disponible se había incrementado drásticamente, con rompecabezas, muñecos de papel, goma de mascar y tarjetas coleccionables, así como figuras de madera y metal. La popularidad de la mercancía aumentó cuando Superman fue licenciado para aparecer en otros medios, es decir arriba el merchandising.
figuras de colección
convergencía corporativa
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El cheque original con el que la empresa Detective Comics compró todos los derechos del personaje de Superman a sus creadores originales se vendió esta semana en una subasta en línea por:
US$132.000.
SUPERMAN ES ESTAR A LA MODA
super
chiquis El atractivo de los productos con la licencia de Superman se basa en la popularidad constante del personaje, un atractivo mercado y el estatus del escudo de «S», el estilizado emblema rojo y amarillo con una “S” que Superman lleva en su pecho, como un símbolo de moda.
Hay que descatacar que el escudo de «S» por sí solo ha sido usado frecuentemente en medios de comunicación para simbolizar el personaje de Superman. Ha sido incorporado en la apertura y/o cierre de créditos de varias películas y series de televisión.
convergencia popular
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LOS MEMES DE SUPERMAN
Está claro que los “memes” han revolucionado el concepto de imagen en las redes sociales. Millones de usuarios, de todas partes del mundo se apropian de contenido visual y gráfico de películas, series, juegos, entre otros, para propagar y difundir a través de diferentes canales masivos estas imágenes creadas bajo ningún parámetro claro, y sin atribuir ningún tipo de crédito a los autores originales. Claramente el objetivo es crear una imagen efímera, divertida y de ser posible, viral, en donde darle el crédito necesario al autor es prácticamente incontrolable, debido a la masividad que generan los memes.
FANMADES DE SUPERMAN Dentro de la convergencia popular de las grandes series, películas y personajes de todo el mundo, se encuentra un aspecto esencial en materia audiovisual, los fanmades. En el caso de Superman se toman escenas de las principales películas, o incluso se realizan montajes para crear escenas falsas con personas disfrazadas, y de esta forma crear videos inéditos, contando historias ficticias que tienen como único objetivo, entretener al público con nuevo contenido.
convergencia orgánica
Superman es un fenómeno mundial, y eso ha hecho que cientos de personas quieran llevar en su propio cuerpo, de forma bastante invasiva, como en tatuajes o piercings, su imagen reflejada.
TATUAJES DE SUPERMAN
PIERCINGS DE SUPERMAN
Cada persona asimila la información que de cualquier forma le puede transmitir la marca Superman, y la plasman de distintas maneras en su cuerpo, desde el típico tatuaje en el pecho, hasta tatuajes mucho más artísticos, que incluyen incluso efectos de rasgado.
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El fanatismo por la saga de Superman es tan poderoso, y existe un grupo tan grande de personas que se sienten identificadas con todo lo que este superhéroe representa, que existen muchas otras manifestaciones en las cuáles se demuestra que el apego emocional hacia el personaje trasciende los límites. A continuación veremos dos ejemplos claros, con el Bodypainting y el Superman Club, en donde la personificación es el factor clave de interpretación.
BODYPAINTING El bodypaint o la pintura corporal es un tipo de maquillaje, en el que se busca crear obras de arte efímeras, usando como lienzo el cuerpo humano. En este caso puntual, el bodypaint se usa para personificar a Superman, tanto desde el cuerpo masculino como del femenino, y se lleva la pasión por el personaje más allá de un simple disfraz, plasmándolo directamente en el cuerpo.
SUPERMAN CLUB Cada año, en Illinois, durante la segunda semana de Junio, cientos de personas, disfrazadas de Superman, salen a la calle, como si de una procesión religiosa se tratase, para honrar a su personaje favorito. Sin duda una forma bastante inusual de rendir tributo y de transformar la esencia de un personaje, en todo un evento social al cuál acudir.
análisis
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¿cúal ha sido mi impacto? por: maria paula barragán ardila
La publicidad ha influenciado no solo nuestra cultura si no tambien la forma en que conocemos en mundo, es interesante ver como por medio de los gustos personales y colectivos adoptamos nuevos comportamientos y hábitos de consumo. Desde la temática asignada me remito a destacar que Superman es un heroe que ha rendido un buen ejemplo a las futuras generaciones, sabiendo qe este personaje lleva 80 años aun vigente en el mercado. Durante todo ese recorrido se han levantado y han seguido un legado heredado por los creadores Jerry Seagel y Joe Shuster, que han llevado sonrisas e ilusiones de un mundo mejor gracias a este increible personaje.
El rol de nosotros los consumidores ante los comics y heroes ha venido cambiando, se crean nuevas percepciones y el público cada vez es más amplio, es increible ver como pr medio de la imaginación humana podemos desear una justicia equiparada de poderes y especialmente de este hombre, este superhombre “Superman”. Volviendo a la publicidad, desde este heroe es agradable ver que todos nosotros como sociedad alabamos a Superman por siempre hacer lo correcto, enseñandonos que esta bien y lo que esta mal, especialmente el valor de ayudar y querer siempre el bienestar de los demás, el sentido del orden y la justicia pasan a ser primordiales no solo para Superman si no a todas las personas a las que conmueve y llena.
Superman es un heroe que ha rendido buen ejemplo a las futuras generaciones
publicidad
pรกg 15
maria paula
barragรกn a.