Conversation Magazine

Page 1

[05]2008

www.conversation.ru

ВЛАДИМИР ПИРОЖКОВ Новый концепт кар на углеродном топливе

ИЛЬЯ РУДЕРМАН Daily Type проект шрифта будущего

ZAHA HADID жилье для будущего CosmoHouse

CARIM RASHID проект футуристического интерьера для Rashid Hotel

URBAN TRASH Там правит Его Величество Хаос. Туда уходят от приевшихся плоскоцветных форм некоммерческие дизайнеры. Это новый стиль 58 АРХИТЕКТУРНОЕ БИЕНАЛЛЕ ЗАЩИТА ДИПЛОМОВ В БВШД НОВЫЙ ШРИФТ ОТ PARATYPE СЕМИНАРЫ ВЫСШЕЙ АКАДЕМИЧЕСОЙ ШКОЛЫ ДИЗАЙНА КНИГА «THE END OF PRINT» ПОСТСТРУКТУРАЛИСТИЧЕСКИЙ ГОРОД КОЛЛЕКЦИЯ ОДЕЖДЫ ИЗ БУМАГИ НОВЫЙ СТИЛЬ В WEB ПРОЕКТ АРТ-СТУДИИ, ШРИФТ СВОИМИ РУКАМИ ОТ ИЛЬИ РУДЕРМАНА УРОКИ МАСОК В PHOTOSHOP КАК СРЕЖЕСИРОВАТЬ СВОЙ МУЛЬТИК КАК КУРИТЬ


В поисках оригинальных творческих решений некоммерческие дизайнеры могут позволить себе уйти от приевшихся плоскоцветных форм, вылизанных до блеска фотография и классических шрифтов. Они уходят туда, где его величество Хаос, легонько по32

стукивая пальцами по приторным коммерческим работам, вносит в них правдиво-горьковатый оттенок упадка, разрушения, деградации. Модное в начале XX века в литературе декадентское течение, похоже, сегодня переживает свое второе рождение в дизайне.


Кто-то называет это течение trash-дизайном, что не совсем правильно, ибо trash-art — это, скорее, хаос размещения и цвета, но не текстуры (и все это при полном начхании на сглаживание). Не полностью отражает суть предмета и словосочетание «экстремальный дизайн»: CONVERSATION №1 май 08

вы ведь не создаете работы в этом стиле, вися вниз головой. Понятие же альтернативного дизайна слишком общее и не говорит ни о чем. Поэтому мне больше по душе слово «garbage» (мусор) как определение того стиля, о котором дальше пойдет речь. 33


URBAN TRASH VS GLAMOUR-N-PINK

DAVID CARSON Вы упомянули книгу «The End of Print». Как продвигается второе издание книги? Когда вышло первое издание у меня родилась шутка: «Если бы я знал, что моя книга будет покупаться, я бы написал ее получше». Я действительно не предполагал этого. Но все равно, мне кажется я справился с ней довольно прилично. Полагаю, что я более чем удовлетворен своей работой в тех шести выпусках. Так что Beach Culture получился весьма неплохим, а вот Raygun… боже мой, сколько же там было уродливых страниц. Но я все равно счастлив.

ЕСЛИ БЫ Я ЗНАЛ, ЧТО МОЯ КНИГА БУДЕТ ПОКУПАТЬСЯ, Я БЫ НАПИСАЛ ЕЕ ПОЛУЧШЕ»

Глава деконструктивного подхода Знаменитую книгу Дэвида Карсона «The End of Print» видели многие, но по понятным обстоятельствам мало кто пытался её читать. Мы попытаемся восполнить этот гипотетический пробел Карсона стали считать то ли ведущей фигурой движения графического экспрессионизма, то ли главой деконструкционистского подхода. Однако сам он не хотел бы ни одного из этих титулов. Хотя Карсон действительно может занимать место лидера, он никогда не работал, не преподавал и не писал так, как если бы пытался провозгласить себя лидером какойто группы или тенденции; в самом деле, это удивительно, как он отрезан в некоторых отношениях от других частей сообщества дизайне-

58

ров, работая в маленькой студии в Сан Диего, южная Калифорния, а до этого — дома в Дель Мар, на севере города. Это не совсем Аляска, но это далеко от центра, на краю страны, вдали от какой-либо постоянной группы или дизайнерской тусовки, от таких мест, как Нью-Йорк и Лондон. Карсон пользуется телекоммуникациями, автострадами и аэролиниями, чтобы встречаться со своими клиентами, участвовать в семинарах и давать лекции. Вся проводимая им «евангелизация» осуществляется лишь благодаря

притягательности его работ в журналах, книгах и рекламе. Все эти средства его самовыражения являются коммерческими проектами — в отличие от продукции, выдаваемой школами дизайна и теоретическими журналами, существующими для того, чтобы обслуживать самих себя, отдельную аудиторию или рыночную нишу. Несмотря на свой коммерческий характер, работы Карсона часто приводили в расстройство любителей подчёркивать, что дизайн должен «быть функциональным». В опреде-


01DAVID CARSON иллюстрация для explorations 2004 выставлена в Gibbes museum of art, Beaux arts

ленном отношении дизайн Карсона действительно функционален, иначе он не имел бы клиентов и его арт-директорство в журналах не длилось бы дольше одного номера. Но главным постулатом критиков было то, что требования функциональности обязывают дизайн или повиноваться установленным, общепризнанным принципам, или нести на своей поверхности объяснение любого радикализма. Похоже, от графического дизайна часто ожидают или прозрачности, или соответствия предыдущему опыту и ценностям зрителя, а может быть, и того, и другого. Если дизайнер предлагает новый подход, от него требуется заявить об этом декларацией о намерениях, скорее подчёркивая свои принципы, чем просто делая CONVERSATION №1 май 08

02DAVID CARSON обложка книги «The End of Print» D&AD London Art Directors Club

то, что он делает. Карсон постоянно бросал этому вызов своей работой, не признающей теорий. Поэтому тот факт, что ему действительно удалось найти отклик у своей аудитории, не удержал критиков от утверждений, что его работы в некотором отношении неполноценны. Работы Карсона не следуют традиционным стандартам дизайна, он активно пропагандирует свои субъективные идеи (и тем самым воспитал целое поколение дизайнеров), дизайнерские работы Карсона почти всегда содержат элементы его самовыражения. Они исследуют идеи, заложенные глубоко в подсознание целевой аудитории, каждый фрагмент насыщен визуальной информацией, из-за чего работы Карсона довольно тяжело воспринимать, но,

не смотря на это, они необычайно эффективны. Интенсивное использование элементов типографики и фотографии заставило многих дизайнеров по всему миру пересмотреть принципы дизайна. Именно из-за этого Карсон и известен — за свою способность создавать материалы, которые даже с совсем небольшим количеством информации создают ощущение насыщенности, живости и содержательности. Это противоречие часто становится предметом критики методов Карсона. В настоящее время Дэвид Карсон — глава дизайнерской фирмы davidcarsondesign, имеющей свои отделения в Лос-Анджелесе, Вашигтоне и Нью-Йорке. Периодически он ведет семинары и лекции в различных институтах. 59


URBAN TRASH VS GLAMOUR-N-PINK Как вы выбираете, в каком графическом настроении, ощущении или в каком стиле вы оформите книгу? Что диктует архитектуру макета, всей книги? – Сама сущность предмета всегда задает определенное графическое направление или решение. Никакой сетки, никаких заранее готовых установок. Ответ — в самой сути вещи, которая всегда направляет вас по уникальному пути. Что значит для вас выход этой книги, фактически вашей собственной автобиографии? – Я не считаю автобиографию завершенной. Возможно, это предмет следующей книги, если найдется хороший редактор. Я очень горд тем, что попал в списки «The History of Graphic Design» by Рhilip Мeggs и одновременно в «Еnclyopedia of Surfing» by Matt Warsaw. Мне дарят много радости мои дети, семилетний Люк и пятилетняя Люси. Если б еще я мог найти себе жену!.. Как вы оцениваете сегодняшнее состояние современного дизайна? – Отчасти как стагнацию. Мне нравится, когда больше рисуют руками… А что с обещанным «концом печати»? Не кажется ли вам, что он уже наступил? – Некоторым образом. Печать всегда будет существовать в каких-то формах, но скорее как элемент украшения. Как говорит в моей книге Дэвид Бирн: «Печать больше 03DAVID CARSON иллюстрация для explorations 2004 выставлена в Gibbes museum of art, Beaux arts

60

DAVID CARSON: INTERVIEW

не обязана служить простым средством доставки новостей». Она все больше начинает напоминать виниловые пластинки или старые аудиопленки». По мере того как мы обрастаем техникой, все важнее – куда важнее, чем прежде, – становится субъективная составляющая нашей работы, ее внутренняя ценность и оправданность. Каким образом компьютер, созданные им возможности и ограничения повлияли на вашу работу? – С ним можно опробовать больше идей за короткое время. Полезный инструмент. Случалось ли вам выполнять проекты, используя только методы старой (докомпьютерной) школы? – Да половина всех номеров Ray Gun сделана руками! Все мои последние экспозиции обязательно включают ручные работы. Как вы относитесь к сегодняшнему Ray Gun? – Его давно нет. Пустили по ветру.

04DAVID CARSON иллюстрация для explorations 2004 выставлена в Gibbes museum of art, Bearts

Есть ли хоть один журнал по графическому дизайну, который бы вам очень нравился? – На сегодняшний день — нет. Я люблю один архитектурный журнал, в первую очередь из-за его содержания и вопреки дизайну, весьма посредственному. Как по-вашему, дизайн — это искусство или ремесло? – Он может быть искусством. Хороший дизайн — определенно искусство. Над чем вы сейчас работаете и что из сделанного Вами за последние пять лет принесло Вам наибольшее удовлетворение? – Мне нравится телевидение, кино и создание видеообразов, но мне хотелось бы также делать больше живописных и графических работ. Среди любимых моих проектов за последнее время — «Fragile» для «Nine Inch Nails» и многие вещи, вошедшие в мою книгу «Trek». А недавно мы со Свеном Хоффманом решили открыть представительство


DavidCarsonDesign в Европе. Новые офисы будут располагаться в Гамбурге и Монте-Карло. А есть современные дизайнеры, чьими работами вы восхищаетесь, находите их вдохновляющими? – Есть много значительных хороших дизайнеров… А вдохновляют меня больше создатели файн-арта, да и сама жизнь.

по-настоящему уникальную или оригинальную работу. Всем доступен одинаковый софт, каждый может сделать нормальный ньюслеттер или визитку. По мере того как мы обрастаем техникой, все важнее - куда важнее, чем прежде, — становится субъективная составляющая нашей работы, ее внутренняя ценность и оправданность.

Как можно стать Дэвидом Карсоном? Какие шаги ведут к этому? – Никакие. Никто не может стать кем-то другим. Никто не прошел тот же путь, что и вы, ваш жизненный опыт вполне уникален, никто не получил такого воспитания, ни у кого не было таких родителей, как у вас. Именно это вы должны вложить в свою работу. Никто другой не может черпать из тех же источников, и это единственная возможность сделать

Какой цвет вам неприятен? – Розовый. Каким образом к вам пришла идея книги «Fotografiks»? – Когда я путешествую, я всегда ношу с собой автоматическую камеру, и всегда делаю кучу различных снимков. Большей частью я их использую при показе своих слайдов. Кто-то потом сказал мне, в моей презентации эти фотографии им очень понра-

вились, и что неплохо было бы, если бы я составил из них книгу. Я думаю мне чертовски повезло, что у меня появился шанс собрать по дому все фотографии и опубликовать их. Если бы эта книга была первой, ее было бы трудно или вообще невозможно продать. Что же вы думаете о Web сегодня? – Я не так уж и много путешествую по Сети, в этом, надеюсь, будут свои плюсы. Я вижу элементы печатного дизайна в Web повсеместно — например оттенения и мелкий шрифт. Каким способом можно нанять Дэвида Карсона на работу? – Да по электронной почте! Я доступен, ни у кого в штате не состою, у меня есть студия, где работают два человека. Пишите мне: dcarson@earthlink.net или звоните: 843.5799691. Меня считают слишком занятым или слишком дорогим дизайнером — и ни то, ни другое не соответствует действительности. Я принимаюсь за работы, которыми мне хочется заниматься, и по сей день ценю творческую свободу выше долларов. Так что пишите или ищите меня в Европе. 06DAVID CARSON обложка explorations 2004 выставлена в NA museum of art

CONVERSATION №1 май 08

05DAVID CARSON иллюстрация для explorations 2004 выставлена в gibbes museum of art, beaux arts

61


URBAN TRASH VS GLAMOUR-N-PINK

Индукционный город Architect В предлагаемой концепции использованы модульные планировочные каркасы — сетки, заложенные в исторической планировке дворцово-паркового комплекса. Планировочный каркас состоит из двух основных сеток, наложенных друг на друга. http://www.a3d.ru

Киды в кедах Converse All-Star Кеды Converse All-Star, впервые выпущенные в начале XX века, почти сразу стали культовыми и не утратили своей популярности до сих пор. Верхняя часть этих кед сделана из материи с графическим рисунком стиле trash. www.kedz.ru

Великий и ужасный Frank Kozik Он известен каждому коллекционеру винила. Кто бы мог подумать, что умильная кошечка Hello Kitty на самом деле является прототипом «фирменного» курящего кролика. www.fkozik.com

Постструктурализм Zaha Hadid Согласно философам-деконструктивистам, все, что нам известно о мире — лишь истории. Человеческая личность строится подобно тексту. Историки и социологи сочиняют повествования про большие массы людей. И даже физики с математиками «рассказывают истории» про ядерные частицы по тем же законам литературы. Архитектура не избежала общей участи и из «застывшей музыки» превратилась в «каменный текст». Дизайнер превратился в рассказчика, выступающего со своими повествованиями перед городами. И вместо традиционных критериев «прочность – удобство – красота» его труд теперь оценивается по шкале «увлекательность – эмоциональность – оригинальность». http://www.zaha-hadid.com

62

Зашкаливает Trash Fashion Музыкальный проект из UK. Их музыка способна расслабить нервы, так что оргазм вам будет обеспечен на все время прослушивания. www.trashfashion.co.uk


Красивый утиль Makoto sei Watanabe На решение сложнейшей архитектурной задачи, строительства станции метро в центре Токио, потребовалось девять лет. Мастерская архитектора Макото Сей Ватанабе разработала принципиально новые методы проектирования. Художественный проект, оформляющий станцию, посвящен игре визуальных, тактильных и смысловых ощущений. Смысл слов, нанесенных на стены, противоположен тактильным ощущениям: на металле написано «дерево» и наоборот. Как правило, процесс проектирования это не совсем результат сознательной деятельности. Логика, безусловно, полезна для анализа, но зачастую хорошее решение приходит неожиданно, «на пустом месте». Поэтому впервы Макото разработал и применил совершенно новую систему приектирования, основываясь на исследованиях бензола. www.makoto-architect.com

»

«Я СОЗДАЛ НОВУЮ КОЛЛЕКЦИЮ ОДЕЖДЫ ИЗ БУМАГИ ДЛЯ «ГОЛОГО КОРОЛЯ». В КОНЦЕ ПОКАЗА ЕЁ СЪЕДАЮТ МЫШИ Вышивая невидимое Jum Nakao Бумага не является каким–то экстраординарным материалом для дизайнеров одежды. Еще в 60-х король поп-арта Энди Ворхал одел в платье, изготовленное из этикеток супа Campbell, певицу Нико, солистку группы Velvet Underground. А в марте этого года в афинском музее Benaki прошла целая выставка бумажной одежды. Тем не менее, коллекция «Вышивая невидимое» молодого японско–бразильского модельера Jum Nakao смогла привлечь к себе внимание. Это великолепные платья и костюмы из бумаги. Как-будто сотканные из снежинок тончайшие наряды Снежной Королевы, эти платья возвращают зрителя в мир сказок Андерсена. Невероятной красоты ручная работа дизайнера и группы разработчиков. Самым пиковым моментом во время показа становится показательное поедание крысами уменьшенных макетов коллекции. Вот это шок! www.jumnakao.com.br CONVERSATION №1 май 08

63


ИМЕТЬ МНЕНИЕ

АРТЕМИЙ ЛЕБЕДЕВ

Единица смысла Дизайнера сложно оценивать по количественным показателям. Ни вес картинок в килобайтах, ни количество потраченных на работу часов, ни образование не скажут нам о человеке вообще ничего

Студия Артемия Лебедева основана в 1995 году. Сегодня в компании работают более 200 человек. Основные направления: промышленный дизайн, графический дизайн, создание web сайтов.

«

Дизайнер ровно настолько ценен, насколько ценны его работы. Тем не менее, нам хочется знать, насколько дизайнер продуктивен. В своей ежедневной практике автор успешно применяет метод учета единиц смысла. Единица смысла должна быть интеллектуально калорийной. Хорошая идея, интересная мысль, новый прием — единицы смысла. Стостраничный брендбук тоже считается единицей смысла, но не по единице за страницу, а весь целиком. Морда сайта, нестандартный ход в верстке, остроумный способ крепления куба к конусу — единицы смысла. Мысль «а давайте летать в два раза быстрее скорости света» — не засчитываем. Мысль «а давайте напечатаем наш логотип на салфетках» тоже. Придуманный логотип является единицей смысла, а его размещение на бланке и конверте, как правило, — нет. Дизайнер обычно убежден, что он а) страшно талантлив и б) невероятно плодотворен. Автор знал одного дизайнера, который был в состоянии создать только один логотип в год (при этом тот трезво смотрел на вещи и сам себя считал программистом). Если предложить дизайнеру прикинуть, сколько единиц смысла он может произвести в месяц, маловероятно, что мы услышим число меньше десяти. Реальность, конечно же, значительно отличается от неопытной самооценки. Боль-

ДА МНЕ НАСРАТЬ НА ВАШИ ЛИЧНЫЕ ПОНТЫ, РЕКОМЕНДАЦИИ КОЛЛЕГ, ОБРАЗОВАНИЕ И КУРСЫ В ПОДМОСКОВНЫХ ЛЕСАХ» 30

шинство дизайнеров, стремясь производить впечатление генераторов идей, в лучшем случае стреляют раз в два месяца. Обычный хороший дизайнер способен на одну-две единицы смысла в месяц (с этим показателем можно уже звать на работу). Очень-очень хороший показатель — четыре единицы смысла в месяц. С дизайнером такого уровня можно разговаривать, иногда его интересно послушать, ему можно поручать ответственные работы. Показатель арт-директора должен быть не ниже шести (нет смысла доверять арт-директорство человеку, не способному думать минимум за троих хороших дизайнеров). Самоконтроль невероятно отрезвляет. Любой дизайнер может оценить свой уровень, посчитав количество единиц смысла, произведенных, скажем, за прошедшие три месяца. Самое главное тут, конечно, остаться честным с самим собой: не просто удовлетвориться воспоминанием, что за последнее время придумано сто мыслей, а именно выписать их на листочек. На деле выяснится, что большинство суперценных и гениальных мыслей, во-первых, исчисляется тремя, а, во-вторых, все они пришли в голову еще десять лет назад. Данный способ естественным образом появился на свет в процессе трудоустройства нескольких сотен дизайнеров и работает безотказно. Зарплату, например, легко вычислять путем умножения индивидуального показателя на некоторую сумму в месяц. Снижение показателя практически всегда означает, что дизайнер начал работать налево или собрался уходить. Учет придуманных мной единиц смысла можно рекомендовать всем творческим личностям от журналистов в издательствах до директоров широкого профиля.



01ВОЛОДЯ ПИРОЖКОВ 40

02АРТЕМИЙ ЛЕБЕДЕВ

03ДЕНИС СИМАЧЕВ

04ИЛЬЯ РУДЕРМАН

05CARIM RASHID

06ZAHA HADID


В современном мире скорость движения информации такова, что нам некогда прикоснуться к предмету, самим сбегать поглазеть на случившееся, проверить чьи-то чужие обещания. Мы живем среди чистых идей, сообщений и репутаций в гораздо большей степени, чем среди людей, предметов и реальных событий. Нам искренне жалко дизайнеров, которые, получив задачу, тут же кидаются рисовать эскизы, различные виды очередной визуальной красоты. Подкладывать чертежи и советоваться с технологами, кипишить. Они, используя сто известных способов придумать отличное от существующего, забывают о собственном времени. Кто и когда жестоко их обманул, что их профессия — быть профессиональными создателями просто отличного. Кто сказал, что можно сделать качественный результат, не задумываясь о времени, проведенном за самим этим процессом. Нам искренне жалко дизайнеров, считающих, что дизайн служит только для продажи. Лучше уж пойти коров пасти, чем с такими мыслями садиться за стол. Дизайнер, использующий только серьезное настоящее или уже открытое прошлое, — почти мертвый дизайнер. Нет легкости — нет искренности и откровения.

07ОКСАНА СЕМИНИХА проект концепт кара для BMW 2006 победительница конкурса Formula1

08АРТЕМ НЕРЕТИН социальный плакат 2005 победитель конкурса RedDot

CONVERSATION №1 май 08

09МАКСИМ БАСМАНОВ коллекция Umama 2007 участник конкурса Russian Fashion Week

Настал конец не только каменного века обмена информацией, но и старого восприятия действительности. Это новая жизнь и лица, олицетворяющие воплощение новых ощущений. Сделать свое личное мировоззрение общественным удалось им, а рассказать о них удалось нам. 41


персонажи

42


01

fashion design

ДЕНИС СИМАЧЕВ Выпускник Государственной Текстильной Академии им. Косыгина, обувщик Марка DENIS SIMACHEV стала сенсацией уже после Fusion Week Pret-a-porter (весна 2002 года). С этого момента началось её восхождение к вершинам успеха: московская премьера положила начало триумфальным показам коллекций в Берлине, Париже, Флоренции и других модных центрах Европы. Прошло совсем немного времени, но сегодня торговая марка Денис Симачев это одна из самых известных и уважаемых в российской и европейской фэшн-индустрии. Она пользуется популярностью в Европе и Японии, США и Гонконге. В России же она конкурирует с коллекциями мировых модных домов. Незабываемые образы харизматичных бомжей и брутальных неформалов на подиумах всё ещё поражают воображение гламурной светской публики. Но сегодня им на смену уже пришел новый герой. Это маргинальный голодранец в буржуйских шелках. Он закусывает спирт сахарином. Он спит в седле. Он живет одним днем. Он наслаждается моментом. http://www.denissimachev.com/

CONVERSATION №1 май 08

43


персонажи

02

industrial design

ВОВА ПИРОЖКОВ Окончил Свердловский архитектурный институт, учился в Art Center College of Design За счет своего природного таланта и врожденного чувства образа и формы автомобиля, Владимир в 22 года (1990г.) по чистой случайности и собственной настойчивости отправился из Свердловского Архитектурного Института (ныне: УрГАХА) на стажировку в Цюрих, в студию Луиджи Колани. Там он работал над самыми разными проектами: от флаконов для духов Yves Saint Laurent, до эксклюзивных авто Ferrari Testa d'Oro. Случай много играет в жизни Владимира, и выйграв конкурс на стипендию на обучение в Art Center College of Design ( Швейцария ), после ее окончания попадает на работу к одному из спонсоров своего обучения — концерн Citroen. Его главным направлением в Citroen была разработка интерьеров для Xantia. http://pirojkov.com/

44


CONVERSATION №1 май 08

45


персонажи на вырост Реклама будущего Артем Неретин Первый свой соц проект Артем сделал примерно в восемь лет, когда на родительской пишущей машинке он начал издавать восьмиполосную газету об околодомашних событиях. Газета просуществовала несколько лет. В этом году он создал целую эпопею о мире будущего.

Фрикколлекшен Алекса Шуша Ещё пару лет и нам всем надоест быть обычными. Эта девочка из 9а питерской школы создала коллекцию на тему жизни после ядерной войны. Фрики и уродцы в невероятно пестрой одежде из посиндустиальных материалов. Получила, что хотела: в Москве уже ходят и такие.

Куклы для кидалтов Светлана Лобня Новые роды войск — куклины. А чем не идея? Куклы, размером в метр семьдесят, точная ваша копия, теперь легко избавят вас от необходимости служить в войсках нашей страны. Они отлично ругаются матом, стреляют сигаретку и тырят государственное имущество. Вперед, Россия!

46


Футуристический концепт Оксана Семиниха Победительница конкурса концепт каров Formula1 в 2008 году. Её проект автомобиля будущего вскружил всем голову оригинальой идеей заправки авто горяченьким украинским супиком солянкой. Это фурор. Сколько супа скопилось у людей и он не пропадет!

Графика 22 века Настя Светличная Настя прогремела сковородкой не на кухне, но на всю страну. Её романтическая графика заставила нас прослезится. А ведь согласно одному опросу, русские в большинстве своем идеалисты, романтики и мечтатели (примерно 56% от общего числа). Вот и неудивительно.

Герой России по размеру Артем Неретин После окончания Culture&Media, Артем, вспомнив доуниверситетский опыт, решает, что несмотря на плюсы работы в дизайн-студиях, хождение на работу от и до и необходимость устраивать начальство — не для него. Поэтому он основывает собственную студию.

CONVERSATION №1 май 08

47


КТО КОГО

03ЭРИК БЕЛОУСОВ дизайн-бюро Ostengruppe занимается разработкой новых проектов

04НИКОЛАЙ ШТОК Завкафедрой графического дизайна Института Современного Дизайна помогает студентам не вылететь

02АНДРЕЙ ШЕЛЮТТО арт-директор газеты «Известия» искренне влюблен в новости и пирожки

01ПЕТР БАНКОВ владелец студии «Дизайн Депо», главный редактор журнала [как) рулит в дизайне с прошлого века, коллекционирует цветастые рубашки

Лицо из–под обложки В Британской Высшей Школе Дизайна дипломные работы студентов с курса периодических изданий в этом году оценивали признанные профессионалы своего дела. Дискуссия разгорелась нешуточная, так что закончилось все, как обычно, русской дракой

32

05АНАТОЛИЙ ГУСЕВ арт-директор ИД «Коммерсант» очень серьёзный и занятой человек


06ИРИНА ВОЛОШИНА арт-директор ИД «Афиша» изобретатель маджентовых и циановых заголовков в путеводителях

07ИГОРЬ ЩЕГОЛЕВ главный технолог типографии «Алмаз пресс» главный эксперементатор и изобретатель в печати

«

09АНДРЕЙ БОНДАРЕНКО человек, который оформил почти все книги, вышедшие за последние 15 лет

08КАТЕРИНА КОЖУХОВА арт-директор журнала Smart Money любительца экстремальных видов отдыха

СУМАСШЕДШИЕ! ОНИ ОДНУ ЗАКОВЫРКУ КРУГЛЫМИ СУТКАМИ ОБСУЖДАЮТ!

CONVERSATION №1 май 08

33


НОВАЯ КРОВЬ

Автомания в действии В выставочном зале Атриум Палас Отеля открылась AUTOMANIA 7, организованная выпускниками кафедры промдизайна УралГАХА и Международной ассоциацией автомобильных дизайнеров

01АРТЕМ НЕРЕТИН конкурсная работа для Michelin Challenge Design 2004-2005 победа в номинации «Лучший концепт»

02АНДРЕЙ БАСМАНОВ Проект автомобиля Murena 2007 дизайн и моделирование

56


05АНТОН ЗУБАТОВ проект грузовика Renault 2007 конкурс Mixelle, Xaya, Tungsten(США), приз «лучший концептуальный проект»

04АЛЕКСАНДР СЕЛИПАНОВ Конкурсная работа «Pegasus» для Peugeot 2007 концептуальная разработка для студии Peugeot 03ДМИТРИЙ САМАЛЬ концепт-кар для Bertone Barketta 2008 выставлен в китайской студии Novadesign

CONVERSATION №1 май 08

57


ПРОФИЛЬ

Deluxe Interactive

АЛЕКСАНДР ОБУХОВ Исполнительный директор Образование среднее, школа №13

84

КОНСТАНТИН КОТРЯХОВ Арт-директор Инженернофизический факультет УлГУ

ЛЮБОВЬ ВОЛКОВА Тех дизайнер Гуманитарный институт телевидения

Работы дизайнеров студии впервые составили конкуренцию западным представителям отрасли, заполучив себе британскую Favourite Website Awards. Сайт Сергея Минаева завоевал титул SOTD (сайт дня) в британском проекте Favourite Website Awards. Здесь представлены самые эффектные и высококачественные flash–сайты со всего мира. Сайтфаворит становится сначала сайтом дня (SOTD), по истечении календарного месяца из сайтов дня отбирается сайт месяца (SOTM.) 12 сайтов месяца в конце каждого года участвуют в конкурсе People's Choice Award (PSA), и победитель становится сайтом года (SOTY). Креативный директор Deluxe Interactive Степан Бурлакович: «Нам очень приятно получить оценку нашей работы от FWA, потому что мы действительно считаем, что сайт Минаева выходит за рамки российского web-искусства и может составить достойную конкуренцию западным представителям отрасли». Deluxe Interactive Moscow специализируется на профессиональной разработке и изготовлении мультимедийных продуктов, онлайнсервисов и вирусном маркетинге. Специалисты агентства: дизайнеры, иллюстраторы, программисты, аниматоры, креаторы и т.п. — используют в своей работе современные и уникальные наработки. На их счету около сотни люксовых флешсайтов, в том числе для компаний Mercedes-Benz, Levi’s, Ferrero Russia, Miller, Samsung, JTI и другие. Помимо этого DI успешно разрабатывает любой мультимедиа контент: от многопользовательских


CONVERSATION №1 май 08

85


ПРОФИЛЬ

01DELUXE INTERACTIVE Новогодняя открытка от студии Рассылалась корпоративным клиентам. Новогодние персонажи развлекаются на сцене

флеш-игр, до интерактивных открыток и рекламных баннеров. В рамках редизайна торговой марки Red Devil креативное агентство Deluxe Interactive Moscow разработало фирменный сайт компании и все необходимое. Сайт проработан в новом фирменном стиле брэнда. Специалисты Deluxe Interactive Moscow отразили перемены, произошедшие в фирменном стиле Red Devil, мощь красно-черного цветового сочетания, запечатленную в полосках, символизирующих динамику ночной жизни, и людей, постоянно стремящихся к позитивым переменам. Скорость как таковая, движение, яркий стиль жизни — это посыл обновленной марки и сайта. Дизайнеры Deluxe Interactive Moscow создали для Red Devil сайт с особой атмосферой — дышащей энергией мегаполиса. Стильное дизайнерское цветовое решение дополняется эффектной анимацией и мощной озвучкой. Сайт дает исчерпывающую информацию о продукции торговой марки Red Devil, и не только. Следуя фирменному уникальному стилю Deluxe Interactive Moscow предусмотрели для сайта Red Devil фотогалерею, где будут регулярно выкладываться фотографии с лучших клубных мероприятий. На страницах также можно найти адреса ночных клубов Москвы и СанктПетербурга, рецепты коктейлей на основе крепкого Red Devil 20%, форум для общения и уникальную 86

«

02DELUXE INTERACTIVE иллюстрация для explorations 2004 Несколько рекламных иллюстраций для ImarsGroup

ОНЛАЙН-ТЕСТ ОТВЕТИТ КТО ВЫ: ЧЕЛОВЕК-ДУШ, ЧЕЛОВЕКСКОЧ ИЛИ ПРОСТО КРАСАВЧЕГ» интернет-витрину для заказа брендированной дизайнерской одежды и аксессуаров с символикой бренда. Для Miller агентство Victory S.A. и продакшн–студия Deluxe Interactive запустили промосайт и рекламную кампанию в Интернете, посвященную Halloween. В течение последних 5 лет Halloween стремительно набирает обороты и становится все более популярным, во многом благодаря поддержке Miller. Halloween в России — праздник исключительно клубный. Miller, являясь клубным экспертом, ежегодно в конце октября проводит вечеринки Miller Halloween в лучших клубах России. В основе сайта Miller Halloween лежит концепция «Тыквы захватывают город!». При его разработке учитывались последние тенденции веб–дизайна, актуальность контента, и, естественно, наличие развлекательной составляющей ресурса. При загрузке сайта запускается flash–игра — тыквы поедают все на своем пути, а пользователь должен при помощи мышки избавить город от «опасного» вторжения. Наигравшись в спасателя, посетитель найдет массу интересной и полезной информации, которая разделена на 4 концептуальных части.

В разделе Факты о Halloween собрана информация о самом празднике: история Halloween, традиции празднования в разных странах мира, любопытные факты о тыкве — главном символе праздника, ну и наконец — фирменный Рецепт празднования Miller Halloween. Изучив, что такое Halloween, посетитель уже готов отметить его с Miller. Перейдя в раздел Очаги захвата можно узнать про все вечеринки Miller Halloween в России. Для тех, кто еще не определился, в каком образе он хочет предстать на Halloween, пользователю предлагается пройти «психологический» он-лайн тест в разделе Подбор костюма, который в шутливой форме подсказывает варианты нарядов для Miller Halloween (например, Человек–Скотч, Человек–Жесть, Хам, Просто Милашка, Кросавчег и др.). Результат теста можно с помощью html-кода разместить в блоге. Раздел Dress Code содержит информацию, где купить или взять на прокат качественный костюм для праздника Halloween. Здесь подобраны адреса магазинов карнавальной тематики в разных городах России, а также приготовлен приятный сюрприз — купон на скидку.


03DELUXE INTERACTIVE иллюстрация для angeldevil выставлены на международной выставке в Сиднее 2006 http://angels devils.ru/

04DELUXE INTERACTIVE сайт Сергея Минаева победитель Favourite Website Awards, титул SOTD (сайт дня)

CONVERSATION №1 май 08

05DELUXE INTERACTIVE сайт для Samsumg Black Line Edition Эффектный сайт на подводную тематику со звуком и движением 87


ПРОФИЛЬ

А сейчас мы зададим исполнительному директору Deluxe Interactive жару и пару каверзных вопросов, пришедших к нам в голову. Что впервые Вас вдохновило на занятия веб-дизайном? – Я занялся веб-дизайном совершенно случайно. В начале 1995 года одному моему предусмотрительному клиенту понадобился сайт. Ни я, ни мои сотоварищи никогда не делали ничего подобного, что не помешало нам наваять нечто, что не вписывалось ни в какие рамки того времени, и потому привлекло огромную аудиторию. Что же касается ресурсов, которые я создал для других разработчиков - в свое время, когда было трудно, мне помогли хорошие люди. Помогли, потому что когда-то кто-то помог им. Я следую правилу «делай добро, и оно добром к тебе вернется». Какой Вы видите аудиторию своей новой книги? – Это книга не для новообращенных дизайнеров, хотя и они найдут в ней кое–что интересное. Я написал ее для профессиональных полиграфических дизайнеров, чьим клиентам нужен сайт, для арт–директоров, которые хотят заняться интерактивным дизайном на постоянной основе, для создателей домашних страничек, которые готовы стать профессионалами, и для профессионалов, которые хотят усовершенствовать свои навыки. Мне представляется, что большая часть моей аудитории — это профессионалы с некоторым набором навыков, которые желают расширить этот набор или несколько изменить свою специализацию. Каких умений, на Ваш взгляд, более всего недостает нынешнему сообществу веб-дизайнеров? – В этом сообществе потрясающе много талантливых людей. В последние два года их количество растет по экспоненте. Но разработчикам сильно недостает видения картины в целом, способности создавать дизайн, верстку, программную основу и структуру, которые всячески помогают эффективному восприятию контента. Нам следует учиться у ки88

нопроизводства. Фильм создается группой специалистов, он увлекает нас эмоционально, доносит до нас определенное послание. Хороший фильм оставляет впечатление, что он создан одним рассказчиком, несмотря на то, что над ним трудились тысячи людей. Еще меня огорчает, что большинство создателей сайтов наплевательски относятся к созданию текста, его верстке и подаче. Какова следующая стадия развития сетевого сообщества после недавнего бесславного падения доткомов, который затронул многие сайты и многих веб-дизайнеров? – На пике этого падения (вы уж извините меня за такое выражение), мы выпустили специальный выпуск A List Apart на эту тему. Мы опросили сорок веб-дизайнеров, разработчиков, информационных архитекторов, текстовиков, как они справляются с этим самым «кризисом», и их ответы разнились в зависимости от их жизненной философии, отношений с людьми и банальных бытовых условий. Некоторые чувствовали (и чувствуют) себя великолепно на нынешнем сухом пайке. С этим можно справиться. Мыльный пузырь невозможно надувать бесконечно.

06DELUXE INTERACTIVE рекламные плакаты для Imars Group компания по атаке на корпоративную культуру

07DELUXE INTERACTIVE Flash заставки для телеканала Центр В студии разработан полный пакет multimedia для телеканала

Бизнес без продуманной модели не может вечно финансироваться из пустоты, поэтому клиенты с таким подходом канули в Лету. Точно так же и бесчисленным агентствам следует предоставлять реальные услуги. Как Вам удается находить время для всего, что Вы делаете? – Диет-кола, кофе и хорошие друзья. Я, как и большинство вебдизайнеров, почти все свои проекты реализую в коллективе, среди друзей. A List Apart, Web Standards Project, и Independents Day созданы группой авторов, все они указаны на страницах разработчиков.


CONVERSATION №1 май 08

89


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.