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VEREINSINTERNE TRAINERFORTBILDUNG F-JUNIOREN

F-JUNIOREN TRAINERMEDIEN.DFB.DE


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Inhaltsverzeichnis

2 3 4 5 6 7 8 -11 12

Ausbildungspyramide Was wollen und können F-Junioren? Ziele Inhaltsbausteine für das Training Ideale Wettspiele Leitlinien für Trainer Trainingsbeispiele Weitere Medien

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Ausbildungspyramide AB

Stabilisieren von Höchstleistungen

30 SPITZENSPIELER

6

Perfektionieren von Höchstleistungen

5

Vorbereiten von Höchstleistungen

JAHRE

21-29 JAHRE

PERSPEKTIVSPIELER

19/20 17/18 JAHRE

4 3 2 1

A-JUNIOREN U18/U19

Trainieren und Verfeinern B-JUNIOREN U16/U17

Trainieren und Anwenden

C-JUNIOREN U14/U15

Trainieren und Spielen

D-JUNIOREN U12/U13

Spielen und Üben

E-JUNIOREN U10/U11

Spielen und Lernen

F-JUNIOREN U8/U9 BAMBINI UND JÜNGER U7

Spielen und Bewegen

15-19 JAHRE

11-15 JAHRE

ALTERSSTUFEN

7

AUSBILDUNGSSTUFEN

2

7-11 JAHRE

3-7 JAHRE

Hinweis: Die Übergänge von Stufe zu Stufe sind je nach aktuellem Entwicklungsstand fließend und geschlechtsspezifisch!

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Was wollen und können F-Junioren? 7 6 5 4 3 Als Trainer stets am Straßenfußball früherer Tage orientieren und diese Philosophie in das Vereinstraining übertragen. TRAINERMEDIEN.DFB.DE

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Spielen und Lernen 1


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Ziele mit F-Junioren Freude am Fußballspielen

Fußballspielen lernen durch kleine Fußballspiele – Straßenfußball im Verein!

Spielerisches Kennenlernen der Grundtechniken (Dribbeln, Passen, Ballkontrolle)

Vermitteln einfacher taktischer Tipps, die beim „Tore schießen – Tore verhindern” helfen!

Motivation zur Bewegung durch vielseitige sportliche Aktivitäten

SPIELEN – INTERESSE TRAINERMEDIEN.DFB.DE


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Inhaltsbausteine fĂźr das Training mit F-Junioren í˘ą

GEWICHTUNG DER INHALTE

Vielseitiges Laufen und Bewegen

í˘˛ Vielseitige Aufgaben und Spiele mit Ball

í˘˛ 15% í˘ą 15%

í˘ł 20%

í˘´

í˘ł Freies FuĂ&#x;ballspielen in kleinen Teams

í˘´ 50%

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Spielerisches Kennenlernen der Basistechniken


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Ideale Wettspiele für F-Junioren

ca. 35 m ca. 40 m

7-gegen-7

5-gegen-5 6-gegen-6

ca. 25 m

ca. 35 m

SPIELFORMEN:

5 gegen 5 bis 7 gegen 7 (jeweils inklusive Torhüter)

SPIELFELD:

etwa 35 x 25 Meter (beim 5 – 5, 6 – 6), etwa 40 x 35 Meter (beim 7 – 7)

TORGRÖßE:

5 Meter breit, 2 Meter hoch

SPIELBETRIEB:

keine Meisterschaften TRAINERMEDIEN.DFB.DE


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Leitlinien für Trainer

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Kleine Gruppen, kleine Felder, viele Aktivitäten!

2

Training ist Spielen mit vielen Ballkontakten für jeden!

3

Beidfüßigkeit, Kreativität und Spielfreude fördern!

4

Durch „Vormachen – Nachmachen” das Lernen fördern!

5

Geduld zeigen! Kein Zeit- und Leistungsdruck!

6

In jeder Situation Vorbild für die Kinder sein!

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Vielseitiges Laufen und Bewegen Fangen als Team-Wettbewerb Organisation und Ablauf • Identischer Ablauf in beiden Hälften. • Gelb und Blau postieren sich als Fänger-Gruppe auf je einer Matte. • Rot und Orange bewegen sich als Läufer-Gruppe in der jeweiligen Hälfte. • Je ein Fänger muss möglichst schnell einen Läufer abschlagen und

Wende-Staffel über 2 Langbänke Organisation und Ablauf • Alle 4 Teams absolvieren einen LaufWettbewerb gegeneinander. • Auf ein Startsignal müssen die Ersten jeder Gruppe jeweils 2 Langbänke überwinden, zur Gruppe zurücksprinten und den nächsten Mitspieler losschicken. • Welches Team ist zuerst fertig?

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dann per Abschlag einen Mitspieler als neuen Fänger losschicken. • Welche Fänger sind zuerst fertig? • Anschließender Aufgabenwechsel.

• Aufgabe 1: Beide Langbänke überlaufen. • Aufgabe 2: 3 Hockwenden pro Bank. • Aufgabe 3: Langbank 3-mal hin und her überspringen, dann weiterlaufen.


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Vielseitige Aufgaben und Spiele mit Ball Matten-Handball Organisation und Ablauf • In jeder Hallenhälfte spielen 2 Teams gegeneinander – jeweils ein Spieler postiert sich auf einer Matte. • Die Teams werfen sich den Ball zu und sollen aus dem 3 gegen 3 den eigenen Mattenspieler anspielen (= 1 Punkt). • Nach jedem Punkt bleibt die Gruppe

Schattenlaufen mit Ball Organisation und Ablauf • Je 2 Spieler (jeder mit Ball) einer Gruppe sind im Wechsel aktiv. • Aufgabe: Der Vordermann gibt jeweils für 30 Sekunden die Dribbelwege für seinen hinterherdribbelnden Mitspieler vor. • Außerdem umdribbelt/überlupft er die Langbänke oder spielt ‘Doppel-

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am Ball, vor einem weiteren Punktgewinn muss der Ball jedoch kurz Kontakt mit einer Langbank haben! • Aufgabenwechsel der Mattenspieler.

pässe’ mit der Langbank – auch die Aktionen muss sein Mitspieler nachmachen. • Aufgabenwechsel nach 30 Sekunden, dann folgt das andere Paar.


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Spielerisches Kennenlernen der Basistechniken Dribbeln und Zielstoß Organisation und Ablauf • Organisation und Ablauf wie zuvor. • Mit 2 Hütchen die Weichbodenmatte in 3 Zielzonen unterteilen. • Treffer in den Außenzonen = 2 Punkte, in der Mittelzone = 1 Punkt. • Welche Gruppe erreicht zuerst 20 Punkte? • Variation 1: Nur Treffer außen werten!

Torschuss-Wettbewerb Organisation und Ablauf • Die beiden Teams einer Hälfte treten zum Wettbewerb gegeneinander an. • Je ein Spieler jeder Gruppe stellt sich als Torhüter in das Tor des Gegners. • Torschüsse nach einem ‘Doppelpass’ an der Langbank. • Welches Team erreicht schneller 10 Treffer?

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• Variation 2: Das Schussbein vorgeben! • Variation 3: Kleine Kästen als Ziele vor der Matte aufstellen.

• Variation 1: Torschüsse nach Umdribbeln der Langbank. • Variation 2: Die Torhüter ausspielen!


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Freies Fußballspielen in kleinen Teams Spiel auf bewegliche Tore B

C

D

A

Organisation und Ablauf • Nun starten die Gruppenersten von A und B bzw. C und D auf ein Signal des Trainers gleichzeitig im 1 gegen 1 auf die Langbank gegenüber. • Nach Ballgewinn hat jeder Spieler eine Konterchance auf die Bank gegenüber. • Sind alle Aktionen zu Ende, startet

Dribbeln oder Passen Organisation und Ablauf • Jeweils 2 Gruppen spielen im Wechsel 4 gegen 4 im Feld. • Jedes Team spielt dabei auf 2 diagonal nebeneinander aufgebaute Langbänke des Gegners bzw. verteidigt die anderen beiden Langbänke. • Gruppenwechsel nach je 4 Minuten. • Variation 1: Je 2 Langbänke an den

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der Trainer die nächsten beiden 1-gegen-1-Aktionen. • Regelmäßiger Aufgaben- und Positionswechsel der Gruppen!

Hallenwänden gegenüber aufbauen. • Variation 2: Turnier nach dem Modus ‘jeder gegen jeden’.


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Weitere Medien Die Trainerzeitschrift des Deutschen Fußball-Bundes

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