League of legends magazine ed 01

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Conheça Jinx, o Gatilho Desenfreado! Jinx chegou - caótica e atrevida!

De olho na Final Mundial da Terceira Temporada Os coreanos da SK Telecom T1 e os chineses da Royal Club provaram ser os melhores times do mundo, e agora eles vão disputar a Copa do Invocador.

Festa na piscina!

Mergulhe de cabeça! Com skins para curtir o verão.

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De olho na Final Mundial O Campeonato Mundial da Terceira Temporada chega nesta semana ao ginásio Staples Center, em Los Angeles. Os coreanos da SK Telecom T1 e os chineses da Royal Club provaram ser os melhores times do mundo, e agora eles vão disputar a Copa do Invocador. Relembre como foram as semifinais, e prepare-se para a grande final do campeonato.

Faker derrubou três Campeões rivais com a Onda de Choque de Orianna, levando a SKT a marcar um ace e encerrar de vez as esperanças da NaJin no campeonato. O adversário da SKT na final vai ser a Royal Club, que tirou a Fnatic do caminho na luta pelo título. O último representante europeu conseguiu uma vitória convincente, mas a dupla dominante da Royal na rota inferior SK Telecom T1 v. Royal Club atropelou a dupla da Fnatic Puszu e YellOwStaR. A Royal Club vencia seus jogos encarando a Fnatic nas lutas em equipe ou simplesmente abatendo mais tropas para acumular ouro. Mesmo depois de a Fnatic vencer a terceira partida Para chegar à final, a SK Tele- por um criminoso placar de 24 a com T1 enfrentou os rivais com1, a Royal Club respondeu de mapatriotas da NaJin Black Sword neira impressionante, vencendo em um 3 a 2 avassalador. Apesar a quarta partida com uma bela de a disputa ter ido até o último apresentação de Uzi, que derrojogo, as vitórias da SKT foram in- tou Puszu em um dos confrontos contestáveis, enquanto a NaJin só de atiradores mais marcantes de conseguiu vencer depois de mui- todo o torneio. to esforço em partidas equilibradas. Até mesmo a quinta partida, que parecia bastante disputada, acabou subitamente quando

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da Terceira Temporada Bengi ditou o ritmo da fase de rotas para a SKT com Lee Sin, mas a posição da selva acabou sendo problemática para o desempenho da Royal Club na semifinal. Lucky não conseguiu sequer uma série positiva de abates/mortes ao longo das partidas contra a Fnatic. Como existem rotas em que a SKT Os dois times são os melhores tem uma clara vantagem contra a Royal Club, Lucky precisa melhodo mundo, mas eles perderam rar seu jogo e fazer com que seu algumas partidas e mostraram time não passe sufoco. fraquezas. Para levar o título, O final está próximo. SK Telecada equipe precisa minimizar suas deficiências e explorar as do com T1 vai enfrentar a Royal Club pela Copa do Invocador. Qual adversário. Quem fizer isso melhor vai levar para casa a Copa do time vai levar a melhor? Vamos descobrir nas primeiras horas Invocador. deste sábado com a transmissão Ao longo das semifinais, a ao vivo, e mais detalhes em lolesNaJin constantemente pegava o suporte PoohManDu fora de po- ports.com. sição. Se o jogador da SKT repetir esse tipo de atuação, poder ser devastador para a equipe, principalmente se os talentosos Uzi e Tabe pegarem embalo na metade do jogo. A SKT talvez acredite bastante em Bengi (selva) para pressionar e emboscar a perigosa dupla da Royal Club.

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Festa na piscina - mergulhe de cabeça! Parece que o convite para a festa na piscina do Ziggs foi encarado com uma certa hesitação - se não terror absoluto - pela maioria de seus colegas Campeões. Será que colocar o cartaz no fosso do Barão não foi um foi um gesto pouco convidativo? Para a sorte de Ziggs, quatro corajosos campeões pensaram que um dia à beira da piscina valia o risco de encarar uma bomba d’água de 10 megatons em suas cabeças e, agora, a festa está a todo vapor. E vocês não podem ficar de fora de uma festa que começou com as ideias, sugestões e inspirações da comunidade. Vamos relembrar disso celebrando os Invocadores mais talentosos que criaram ilustrações, vídeos e outras produções ensolaradas. Vamos fazer desta a melhor festa na piscina de todos os tempos, e vamos começar conferindo quem já chegou - os festeiros mais corajosos (ou imprudentes) de Valoran:

Graves Curtindo o Verão

Lee Sin Curtindo o Verão

Graves finalmente encontrou uma arma d’água digna de um fora-da-lei: os efeitos visuais inéditos se parecem com água, mas doem mais do que o cloro “caseiro” de Singed. Sua animação de retorno exibe um entre quatro mergulhos impressionantes de volta à base. Parece que a Cortina de Fumaça também esconde talentos obscuros! 1350 RP. Em promoção por 975 RP somente durante as próximas duas semanas!

Lee Sin descolou um estilo de verão bem refrescante e uma estranha mania de conjurar bebidas com água de coco do meio do nada. Recomendamos não desafiá-lo para uma partida de Marco Polo - ele não acha que usar Onda Sônica é trapacear. 975 RP

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Festa na piscina - mergulhe de cabeça! Leona Curtindo o Verão

Renekton Curtindo o Verão

Pegue uma sombra debaixo do Escudo da Luz do Sol de Leona se as coisas esquentarem demais na sua rota. Não vá ficar de bobeira no sol! 975 RP

Abater os mergulhadores indefesos!? Renekton leva seu dever de salva-vidas a sério demais. Ei, jacaré, não é para isso que serve o flutuador de salvamento! 975 RP

Estas skins acabaram de sair da água e estão disponíveis permanentemente na loja de League of Legends. Você também pode economizar 20% com um pacote de custo flexível que inclui todas as novas skins, além da skin Ziggs Curtindo o Verão por 4200 RP. Precisa dos campeões também? Os que você ainda não tem vêm com 30% de desconto, somando 7413 RP se precisar de todos. O pacote fechado só vai estar à venda durante as próximas duas semanas - mas as skins continuarão na loja individualmente.

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Conheça Jinx

o Gatilho Desenfreado

Trocando!

Anime-se!

Custo: 20 de Mana por míssil Alcance: Si mesmo

Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento sempre que abate ou destrói um campeão inimigo ou torre.

Jinx modifica seus ataques básicos ao alternar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance. Jinx troca de arma. Lança-mísseis: Os ataques básicos de Jinx causam 110% de dano a seu alvo e a todos os inimigos próximos, recebem 75/100/125/150/175 de alcance e drenam Mana. Metralhadora: Ataques básicos concedem Velocidade de Ataque adicional por 2,5 segundos. Este bônus se acumula até 3 vezes, adicionando um total de 50/70/90/110/130%. Os acúmulos são reduzidos um por vez e somente beneficiam o primeiro ataque de Jinx após a troca para o lança-mísseis.

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sss

Conheça Jinx

o Gatilho Desenfreado

Zap!

Mordidinha Flamejante!

Custo: 45/50/55/60/65 de Mana Alcance: 1450

Custo: 50 de Mana Alcance: 950

Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para fazer um disparo que causa dano ao primeiro inimigo atingido, revelando-o e causando-lhe lentidão. Jinx faz um disparo chocante que causa 30/75/120/165/210% (+140% de Dano de Ataque) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido, revelando-o e reduzindo sua Velocidade de Movimento em 30/40/50/60/70% por 2 segundos.

Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local. Jinx arremessa 3 armadilhas que, uma vez armadas, explodem ao contato com campeões inimigos, enraizando o alvo por 1,5 segundo e causando 120/175/230/285/340 (+100% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao longo de 1,5 segundo a inimigos próximos. As armadilhas duram 5 segundos.

Super Mega Míssil da Morte! Custo: 100 de Mana Alcance: 25000 Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua vida removida. Jinx dispara um míssil que acumula dano ao longo do primeiro segundo de seu trajeto. Ele explode no primeiro campeão inimigo atingido, causando de 150/200/250 (+50% de Dano de Ataque Bônus) a 300/400/500 (+100% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Físico mais 25/30/35% de sua vida removida. Inimigos próximos recebem 80% de dano.

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A Jinx vive para causar estragos, sem ligar para consequência, deixando um rastro de caos e pânico por onde passa. Uma criminosa impulsiva e eufórica, que odeia o tédio e alegremente desencadeia sua própria versão de pandemônio no lugar que considera mais entediante: Piltover. Com um arsenal de brinquedos mortais, ela desencadeia as explosões mais brilhantes e rajadas mais barulhentas - o que for melhor para chocar e surpreender as infelizes autoridades. Sempre um passo a frente da lei, o jogo preferido da Jinx é brincar com as autoridades de Piltover - principalmente a Vi. Piltover sempre foi conhecida como a Cidade do Progresso, um lugar onde a paz e ordem reinavam. Esta serenidade foi contestada quanto um novo tipo de criminoso surgiu, um tipo com qual eles nunca tinham lidado antes. Este bandido misterioso desencadeou uma série de crimes subversivos e destrutivos que colocaram a cidade toda em perigo e deixou seus cidadãos se recuperando da pior onda de crimes da história de Piltover. Conforme surgiam os crimes sem pé nem cabeça por toda a cidade, também ocorriam avistamentos da encrenqueira. Apesar das origens da jovem continuarem sendo um mistério, algumas pessoas perceberam vestígios do hextec de Piltover em suas armas de fogo, enquanto outros notaram tendências da moda de Zaun em suas roupas. Por sua chegada estar associada com problemas, aqueles que cruzaram seu caminho escolheram um nome para ela: Jinx. O alvoroço de Jinx aumentou. Caitlyn - a Xerife de Piltover - respondeu a este alvoroço declarando estado de emergência e organizando uma perseguição pela cidade toda. Como é típico da Jinx, a criminosa escolheu a caixa forte de Piltover, o prédio mais seguro da cidade, e desafiou diretamente seu funcionário mais abrasivo. Com uma caricatura de Vi pintada na fachada da caixa forte, e um dia e horário marcados para o suposto assalto, Jinx estava abertamente desafiando Vi a impedi-la de roubá-la. Determinada a colocar a encrenqueira atrás das grades, Vi esperou do lado de fora da caixa forte na data e horário marcados. Fiel à sua promessa, a ameaça sorridente mostrou sua cara. Sabendo que essa era sua chance de capturar a criminosa, Vi levou a perseguição para o interior do prédio. Ela quebrou parede atrás de parede para perseguir Jinx, que ria enquanto o prédio evacuado da caixa-forte se iluminava com explosões. Vi finalmente conseguiu encurralar a criminosa dentro do cofre, mas Jinx ainda não havia terminado. Com uma risada maníaca, ela disparou uma enxurrada de foguetes, fazendo com que o prédio todo desabasse em cima delas duas. Quando Vi finalmente se arrastou para fora dos escombros, a policial não encontrou nenhum vestígio da Jinx. Para piorar a situação, nem um grama de ouro havia sido roubado do cofre. Em vez disso, a criminosa deixou uma mensagem para sua agente policial preferida - um desafio que podia ser visto somente através do buraco no horizonte de Piltover. As luzes da cidade soletravam uma simples provocação: você nunca vai me pegar. Enquanto Vi lia a mensagem, ela ouviu os risinhos distantes de sua nova inimiga, e a cidade ficou totalmente escura pela primeira vez. ‘’Vou --

abrir

a

caixa

do

quanto

eu

me

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importo!

Hm,

espera

aí...

Está

vazia!’’ Jinx


Uma Espada sem Bainha

O que é uma espada sem o homem por trás dela? Ensinar um espadachim a matar é fácil. O verdadeiro desafio é ensiná-lo a não matar. Quando eu vi meu irmão mais novo Yasuo começar a treinar, ele já incendiava a lâmina desde o primeiro toque. Vozes ocultas o comparavam a mestres espadachins do passado. Mas conforme ele e suas habilidades cresceram, seu ego cresceu junto. Ele era impetuoso e atrevido; ele ignorava as lições de nosso mestre e desconhecia a paciência. Com medo de que meu irmão se perdesse no caminho errado, eu decidi não alertá-lo, mas fazer um apelo à sua honra. Eu dei a ele uma semente de bordo, a lição suprema de humildade em nossa tradição... e uma lição que Yasuo parecia ter esquecido. Uma semente é só uma semente, mas com o tempo você pode perceber a beleza que ela guarda dentro dela. Yasuo recebeu meu presente, e no dia seguinte aceitou um cargo

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modesto de guarda. Eu tinha muitas esperanças de que ele aprendesse a paciência e as virtudes necessárias para um verdadeiro espadachim. Mas não foi assim. Hoje, Yasuo cometeu um ato de traição ao assassinar justamente a pessoa que ele havia jurado proteger. Ele traiu sua nação, seus amigos e a si mesmo. Se não fosse pelas minhas atitudes, pergunto-me se ele teria seguido esse caminho nebuloso. Mas minha tarefa não é questionar; eu preciso arcar com o ônus do meu dever. Assim que o dia amanhecer, eu partirei para capturar uma espada sem bainha: o meu irmão Yasuo.

Um novo Campeão chegará aos campus da justiça para provar a sua honra e seus valores...

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