Códigos del Comic

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CÓDIGOS DEL COMIC María Isabel Chambon

Diseño Gráfico

Tercer Semestre

Edición Única

Incluye la información necesaria para entender un comic


a t e ñ Vi Área gráfica que contiene la imagen.


Vi単eta Presencial


Vi単eta Ausente


Vi単eta Regular


Vi単eta Irregular


s o b o l G

Área gráfica que contiene el diálogo.

Se dividen en dos: deltas y nubes.

Rasgo que indica quién habla y cómo habla.


e b Nu Contiene una intenci贸n expresiva.


l l a a m m r r o o N N Se usa para diรกlogos.


r r a a l l u u g g n n a a t t c c a a Ree R t t l l e e d d ssiinn

Narrador o voz en off.


a a d d a a n n o o d d o o g g l Al A

Significa sue単o o pensamiento


a a d d u u g g a a i i t t n n u u PP

Se usa cuando gritan.


a d a r b i V

Se usa para aparatos electr贸nicos.


e l p i t l 煤 s M o p m e i T s o o D

Se usa cuando se sigue una conversaci贸n.


a a t t l l e e D D Indica que el personaje estรก hablando y cรณmo estรก hablando.


a g i r t n I


e e l l p p i i t t l l ú ú M M

Aaaah!!!


o o t t n n e e i i m m a a s s n PPeen


a a i i c c n n e e r r e e f f r r e e t t n IIn


s o t n e m e l s E o c fi รก r G


a a y y e e p p o o t t a a m m o o n n O O


a m e n o Ic


o o n n 贸 贸 i i c c o c o c t t A A n n e e i i m m i i v v Moo M


o o i i r r a a u u t t s s e Ge G


s o g i C贸d s o c fi 谩 r g o t Fo


l l a a i i n n o o m m i i t t s s e e T T


a a v v i i t t e e j j b b u u SS


o o l l u u g g n n ÁÁ a a m m o o t t ddee

Posición que guarda la cámara en cuestión de la toma.


l a t i n Ce

Perpendicular superior al eje de acci贸n para dramatizar o demostrar un espacio geogr谩fico.


a d a c i P

Inclinada por encima del eje de acci贸n para someter o usada como descripci贸n geogr谩fica.


l l a a m m r r o o N N


a a d d a a c c i i p p a a r r t t n n o o CC

Inclinada por debajo del eje de acci贸n para engrandecer.


r r i i d d a a N N

Perpendicular inferior al eje de acci贸n. Toma aberraci贸n


s s é é d d n n a a l l Hoo H

Inclinado


e r d a u c En


e m e r t Ex e up s o Cl


p p U U e e s s o o l l CC


m u i d e p M U e s o l C


m m u u i i d d Mee M t t o o h SSh


o o n n a a PPll o o n n a a c c i i r r e e m m A A


o o n n PPllaa nnoo a a i i v v i i l l BBoo


l l l l u FFu t t o o SShh


g g i i B B t t o o h SSh


g g i i B B t t o o h h S S g g n n LLoo


o o t t n n e e i i m m i i v v a a o o r r M M a a m m รก รก C C e e d d

Movimiento real o psicolรณgico que se percibe en la escena,

Se logra gracias a la cรกmara.


y y l l l l o o D D IInn


y y l l l l o o D k k c c a B Ba


d e P


l l e e v v a a r r T T t t h h g g Rii R


l l e e v v a a Trr T t t f f e LLe


o e n a P t h g i R


o e n a P t f Le


t l i T


p i h W ot Sh


m o Zo t u O


m m o o o ZZo n n I I


g g n n i i v v o o M M t t o o h SSh


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