GAMES
DEVELOP
OFFICE BUILDING CENTER แนวทางการออกแบบโครงการ ศูนย์รวมบริษัทพัฒนาเกมย่าน ปุณณวิถี กรุงเทพฯ
นางสาวมาริสา รุง่ โรจน์ รหัสนักศึกษา 5916685208 อาจารย์ทีปรึกษา อาจารย์ธรรม์ เด่นดวง
แนวทางการออกแบบโครงการศูนยรวมบริษัทพัฒนาเกมยานปุณณวิถี ในพื้นที่กรุงเทพมหานคร
โดย นางสาวมาริสสา รุงโรจน
การคนควาอิสระนี้เปนเพียงสวนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตร วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขานวัตกรรมการพัฒนาอสังหาริมทรัพย คณะสถาปตยกรรมศาสตรและการผังเมือง มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร ปการศึกษา 2562
สาขาวิชา/คณะ/มหาวิทยาลัย
โครงการสํานักงานออฟฟศใหเชาที่จะรวบรวมบริษัทผลิตเกมมาไวภายในโครงการ กอให เกิดการขับเคลื่อนทางเศรษฐกิจและแรงงานไทย และยังทําใหประเทศไทยกลายเปนที่รูจัก ในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งมีการการออกแบบภายใตแนวคิดพื้นที่สรางสรรคผลงานสําหรับ ผูประกอบการผลิตเกมโดยเฉพาะ เพื่อพัฒนาศักยภาพและผลักดันอุตสาหกรรมรมเกมใน ไทยใหกลายเปนที่รูจัก โดยตั้งเปาหมายใหกลายเปนพื้นที่อุตสาหกรรมเกมใหญของ AEC (AEC Hub Gaming) โดยการออกแบบพื้นที่ไดมีการอางอิงมาจากกรณีศึกษาตัวอยางและ โครงการที่เกี่ยวของ และขอความรวมมือจากภาครัฐในการสนับสนุนนโยบายการสงเสริม ผูประกอบการเกมและนโยบายในการกระตุนการเติบโตของเศรษฐกิจในอุตสาหกรรมเกม เสมอ เชนโครงการแขงขันระบบพัฒนาเกม, เงินลงทุนการสงเสริมสําหรับกลุมสตารทอัพ เปนตน เพื่อเปดทางใหตลาดธุรกิจเกมไทยขยายและผูประกอบการกลุมเล็กไดเปนที่รูจักใน วงกวาง ทั้งนี้ยังมีกลยุทยในการดึงกลุมนักลงทุน และดึงบริษัทผลิตขนาดใหญที่มีชื่อเสียงเขา มาลงทุนและเปดเปน HeadOffice ใน AEC เพื่อในอนาคตอุตสาหกรรมเกมไทยจะขยับ ขยายไปสูตลาดเอเชีย
กิตติกรรมประกาศ การคนควาอิสระนี้สําเร็จลุลวงไปไดดวยความชวยเหลือจากหลายทานที่ เกี่ยวของ ซึ่งผูศึกษาขอขอบพระคุณ อาจารย ธรรม เดนดวง อาจารยที่ปรึกษาการคนควา อิสระครั้งนี้ ที่คอยใหความรู ความชวยเหลือตาง ๆเสมอมา ขอขอบพระคุณ คณาจารยหลาย ๆทานที่ประจําสาขาและรายวิชาเรียนไมวา จะเปน อาจารย วิรุจน สมโสภณ, อาจารย เอนก สุวรรณชัยสกุล, อาจารย มณิพร สัมพันธา -รักษ, อาจารย อาลิตา ฉลาดดี, อาจารย ถิรวัฒน พิมพเวิน ที่คอยแนะแนวความรู ความชวย เหลือที่เปนประโยชนอยางยิ่ง ขอขอบพระคุณ ผูเชี่ยวชาญทุกทานที่ไดสละเวลาใหขอมูล ขอเสนอแนะที่เปน ประโยชนอยางยิ่ง สุดทายนี้ ผูศึกษาขอกราบขอบพระคุณบิดา มารดา บุคคลในครอบครัวทุก ทานและเพื่อนๆ นอง ๆ และศิลปน NCT ผูเปนที่รักที่คอยสนับสนุนและเปนกําลังใจตลอด การทําคนควาอิสระเลมนี้จนสําเร็จลุลวงไปไดดวยดี นางสาวมาริสสา รุงโรจน
CONTENTS
01 บทที 1
ทีมาและความสําคัญ
09
บทที 2 การวิเคราะห์ธุรกิจ การวิเคราะห์ BMC (BUSINESS MODEL CANVAS) การวิเคราะห์กรณีศึกษา การวิเคราะห์ตลาด การวิเคราะห์ขอ ้ มูลจากการศึกษา การวิเคราะห์ทีตัง -SITE SELECTION -SITE ANALYSIS
16
บทที 3 รายละเอียดโครงการ PROGRAMMING FUNCTION AND AREA REQUIREMENT PROJECT CONCEPT
60 รายการอ้างอิง
19
บทที 4 การออกแบบ โครงการ DESIGN CONCEPT AND IMAGE BOARD MASTER PLAN FLOOR PLANS SECTION ELEVATION แบบขยาย PERSPECTIVE MODEL
46
บทที 5 แผนการเงินโครงการ การวิเคราะห์ความเปนไปได้ทาง ทางการเงิน CASHFLOW
54
บทที 6 ภาพบรรยากาศการนํา เสนอผลงาน
56
บทที 7 ข้อสรุปของโครงการ
01 บทที 1 ทีมาและความสําคัญ
1
2
OPPORTUNITIES AND MAKE DEVELOPER THAILAND
CAN DEVELOP GAMES INTO A MAJOR DESTINATIONIN SOUTHEAST ASIA
Source. ผูศึกษา, 2019
Source. ผูศึกษา, 2019
การสนับสนุน ในทางด้านการศึกษา
EDUCATION
Source : globalwebindex.net-trends report esports, 2018
3
4
WHAT KIND OF GAMING JOBS & ESPORTS CAREERS ARE THERE? ประเภทอาชีพต่างๆในอุ ตสาหกรรมเกม
ESPORTS
DEVELOPER
OTHERS
ESPORTSENTHUSIASTS CASTER ANALYST/COACH TEAM MANAGER NUTRITIONIST INTERVIEWER EVENTMANAGER
GAME DESIGNER GAME ARTIST GAME PROGRAMMER NARRATIVE COPYWRITER JOURNALISM
MARKETING MANAGER PR LAWYER
ในอุตสาหกรรมเกมมีหลากหลายอาชีพมากมายที่เขามาเกี่ยวของในวงการอุตสหกรรมเกมนี้ โดยผูศึกษา จะเนนไปที่กลุมผูทํางานเบื้องหลังในการผลิตเกมตางๆ เพื่อสรางพื้นที่ที่ตอบรับแรงงานของกลุมคนเหลา นี้ โดยแตละสายงานจะมีหนาที่ในการทํางานแตกตางกันออกไป ดังนี้ GAME DESIGNER นักออกแบบวางแผนองคประกอบของเกม คอยวางคอนเซปตางๆใหลงตัว และแจกจายงานใหแตละ ฝายนําไปสานตอ ซึ่งตํ่าแหนงนี้ตองมีทักษะการคิดงานสรางสรรค และองคกอบในการเลาเรื่องราวตางๆ ของเกม และควรรูจักเกมตางๆมากพอสมควร GAME ARTIST คอยออกแบบฉากพื้นหลังและทัศนีภาพตางๆของเกมใหสวยงาม และรูปแบบที่เปนตามแผนที่ถูกวางไว เชน พื้นผิวดิน ผิวนํ้า ทองฟา ตนไม เสื้อผา เปนตน ควรมีทักษะที่ดีและมีความรูความเขาใจเกี่ยวกับ ศิลปะไดเปนอยางดี
5 Game Programmer อาชีพที่ตองเขียนโคด และตองมีความรูเกี่ยวกับภาษาคอมพิวเตอรอยางภาษาC เปนอยางมาก เพื่อที่จะ นําไปเขียนระบบควบคุมตางๆในเกม และสรางรูปแบบเกมใหอยูในรูปแบบระบบดิจิตอลจนออกเปนเกม ที่สมบูรณแบบและสามารถเลนไดขึ้นมา Narrative copywriter ตําแหนงที่คอยดูแลตัวเนื้อเรื่อง และรวมไปถึงบทสนทนาทีปรากฏขึ้นภายในเกมทั้งหมด และคอยจัดหา รูปแบบตัวอักษร มาปรับใชเพื่อนําเสนอความนาสนใจตางๆของเกม Journalism นักเขียนบทความมืออาชีพที่ โดยจะมีการทดลองเลนเกมดวยตนเองกอนซึ่งสวนใหญจะเปนเกมที่ถูก ปลอยออกมาใหมๆ และจะมีการเขียนบทความรีวิวเกมดังกลาวไมวาจะเปนรูปแบบของการเลน หรือตัว ฟทเจอรตางๆในเกมที่นาสนใจรวมไปถึงขอดีและขอเสียของตัวเกม
6 รูปแบบและประเภทของเกม
7
8
02 บทที 2 การวิเคราะห์ธุรกิจ การวิเคราะห์ BMC (BUSINESS MODEL CANVAS) การวิเคราะห์กรณีศึกษา การวิเคราะห์ตลาด การวิเคราะห์ขอ ้ มูลจากการศึกษา การวิเคราะห์ทีตัง -SITE SELECTION -SITE ANALYSIS
9
10
Business Model Canvas (การวิเคราะห์ BMC)
KEY PARTNERS
-รัฐบาล -DEPA -TGA -กรมการคาระหวาประเทศ กระทรวงพาณิชย -กลุมนักลงทุนสนับสนุนสตารอัพ -บริษัทอุปกรณเทคโนโลยีเพื่อ สนับสนุนและรวมธุรกิจทรัพยกร ภายในองคกร
CUSTOMER RELATIONSHIP
- ลดหยอนภาษี - สิทธิพิเศษพื้นที่สวนกลาง - และ CO-WORKING SPACE
VALUE PROPOSITION
-AEC HUB GAMES DEVELOP -สวนตอขยายกลุมสตารอัพ - นักผลิตเกม - สงเสริมศักยภาพนักพัฒนาเกม ไทย
KEY ACTIVITIES
-CAPTURE STUDIO -พื้นที่สําหรับสตารทอัพและนัก ผลิตเกมเฉพาะ -RELAX ZONE
CUSTOMER SEGMENT
-IP -STARTUP -นักศึกษา กลุมคนที่สนใจวิธีทําเกม
COST STRUCTURE
- ตนทุนที่ดิน - ตนทุนคากอสรางอาคาร - ตนทุนตกแตงภายใน - นอก - คาจางพนักงาน - คาบํารุงรักษา - คาการตลาด ภาษี และดอกเบี้ย
KEY RESOURCE
- PROFESSIONAL TRAINING - PR - พนักงานบัญชี - ยาม, รปภ - พนักงานตอนรับ
CHANNELS
- STREAMING - PR ON SOCIAL NETWORK - WEBSITE - AD BILLBOARD
REVENUE STREAMS
- พื้นที่เชาสํานักงาน - พื้นที่เชา CO-WORKING - พื้นที่เชาพาณิชย - พื้นที่เชา โมชั่นสตูดิโอ - ACADEMY
11
Analysis CASE STUDY วิเคราะห์กรณีศึกษา
Source. sports-new suk, 2019
Source. invictus:lost soul, 2019
Source. Mac Thai , 2019
Source. We Work , 2020
WANYOO
TRUE AXION
TRUE DIGAL PARK
WE WORK
muiti-function gaming facilities
concept games develop content
พืนทีสํานักงานแบบ innovation space
co-working space
EA GAMES STUDIO
Source. EA studios, 2019
-motion studio -พืนทีทํางานบริษัทผลิต เกม
นวัตกรรมในเทคโนโลยี ในบริษัท Source. pixabay, 2020
ชือโครงการ
แนวคิด
พืนทีใช้สอย
1.WEWORK (ทองหล่อ)
แนวคิดที่แตกตางกับสถานที่ ทํางานรวมกัน
3400 ตรม.
โซลูชันพื้นที่สํานักงานและพื้นที่ทํางานรวมกัน แพลตฟอรมนวัตกรรมที่จะชวยสรางคอมมูนิตี้ และยังชวยเชื่อมตอกับพันธมิตรทางธุรกิจ
Great Developer
500 ตรม
เพื่อพัฒนาและขยายตลาดเกมในไทยและตาง ประเทศ โดยตั้งเปาเปนบริษัทพัฒนาเกมที่ดี ที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต
-
Creating transformational experiences requires constant innovation and brilliant, passionate people. We are developing extraordinary new game experiences by bringing together great people that combine creativity, technology, and expertise to deliver new ways to play
2.TRUE AXION
3.EA GAMES STUDIO, CA
we exist to Inspire the World to Play. We create amazing experiences for our players everywhere and we consider our players’ experiences first in everything we do
แนวคิดการตลาด
12
Analysis MARGETING วิเคราะห์การตลาด
Target
Source. ya-webdesign, 2020
IP USA EUROPE CLMV THAILAND
Source. ya-webdesign, 2020
STARUP
Source. ya-webdesign, 2020
กลุ่มเริมต้นธุรกิจทีอยากจะผลิตเกม
นั ก ศึ ก ษา , บุ ค คลทั วไป
กลุ่มคนทีสนใจและอยากเรียนรู ้ วิธก ี ารสร้างเกม
Source. ya-webdesign, 2020
Source. databricks, 2020
Source. Canva, 2019
SWOT Analysis STRENGTHS
มีพื้นที่ผลิตสําหรับนักผลิตเกมเฉพาะ มีพื้นที่ผอนคลายเพื่อสงเสริม ศักยภาพพนักงาน CAPTURE STUDIO สําหรับผลิตผล งานANIMATIONเฉพาะทั้งในรมและ กลางแจง แหลงรวมบริษัทผลิตเกมขนาดใหญ ตนทุนผลิตตํ่ากวาเมื่อเทียบกับบริษัท ตางประเทศที่มีศักยภาพเทาเทียมกัน พื้นที่ที่สนับสนุนสําหรับสตารทอัพ สําหรับการเริ่มตนธุรกิจเกม
WEAKNESSES
มีคูแขงที่เปนพื้นที่เชาดาน INNOVATION อยาง TRUE DIGITAL PARK ไมมี SKY WALK ที่สามารถเดินมา จากสถานีรถไฟฟาจนถึงโครงการได บริษัทผลิตเกมในไทยที่มี IP เปน ของตัวเองคอนขางมีนอยเนื่องจากงบ ประมาณในการผลิตคอนขางสูง
OPPORTUNITIES
สามารถยกระดับใหโครงการกลาย เปนพื้นที่ AEC HUB GAMES DEVELOP ได สวนตอขยายสําหรับกลุมสตารทอัพ ผลิตเกม สามารถสงออกเกมจากฝมือคนไทย ออกสูตลาดตางประเทศได บริษัทผลิตเกมขนาดใหญมีความ สนใจที่จะรวมลงทุนและมาเปดบริษัท ยอยในพื้นที่ของโครงการและสามารถ ยกระดับโครงการใหมีความนาเชื่อถือ ไดสูงขึ้น
THREATS
ตนทุนผลิตเกมคอนขางสูง ความเปนแปลงที่รวดเร็วของ เทคโนโลยีอาจทําใหใหผูประกอบ การปรับตัวไมทัน ขาดนโยบายจากภาครัฐในการดึงดูด นักลงทุน ผูประการเกมไทยสวนใหญหันไปจด ทะเบียนในตางประเทศที่มีความนา เชื่อถือทางดานการลงทุนเกมสูงกวา
กาวิเคราะห์ขอ ้ มูล จากการศึกษา
13
จากการทําแบบสํารวจพบวาสวนมากบริษัทที่มี ความเกี่ยวของในอุตสาหกรรมเกมนั้นมักจะเปน บริษัทตัวแทนจําหนายเกม (Game Publisher) เนื่องจากปญหาของการลงทุนในการผลิตเกม นั้นคอนขางตองใชทุนที่สูงพอสมควรจึงทําให สัดสวน บริษัทที่เปนผูพัฒนาเกม (Game Developer) นั้นมีนอยกวา จึงทําใหรูปแบบของ ธุรกิจมีความจําเปนที่จะตองสราง Manage ใน การดึงดูดนักลงทุน และบริษัทเกมที่ใหญและ มีชื่อเสียงเขามาตั้งบริษัทยอยของพื้นที่ภายใน โครงการ เพื่อเปนการดันความเชื่อมั่นและ ศักยภาพธุรกิจอุตสาหกรรมเกมในไทยใหเติบโต มากยิ่งขึ้น ตัวอยางรายชื่อบริษัทที่เกี่ยวของในอุตสาหกรรมเกมไทย Debuz GamingDose GameCrafterTeam VNG Corp เกมเวิลด จํากัด Space Petal Studio วันเน็ต จํากัด Igloo Studio เกมอารอัส จํากัด Bohemia interactive วินเนอร ออนไลน Nexon (Thailand)
อีเอกซพี กรุป จํากัด Studio Porta is Hiring!! Zepetto Thailand Game Lab Thailand Tap4Fun Thailand Teapot studio co.,ltd.
14
Analysis SITE SELECTION วิเคราะห์ทีตัง
Source: Say Hi Bangkok CyberTech District, 2019
1 ใน 10 "BANGKOK CYBERTECH DISTRICT" ที่มุงเนนพัฒนาศักยภาพพื้นที่ใหครอบคลุมทั้งดานเครือ ขาย เศรษฐกิจ และกายภาพ เพื่อเตรียมพรอมใหคนไทยกาวสูศตวรรษที่ 21ตามนโยบายของสํานักงาน นวัตกรรมแหงชาติ (สนช.)และเปนแนวโนมลาสุดในวางผังเมืองรูปแบบใหม ที่มีความเขมขนของ เทคโนโลยีและนวัตกรรม ภายใตหลักการการพัฒนาเมืองใหกลายเปนศูนยรวมของผูประกอบธุรกิจ นวัตกรรม, ธุรกิจ START UP และ SME
Criteria • หางจากสถานีรถไฟฟาไมเกิน 500 เมตร • ติดถนนใหญตามแนวรถไฟฟา “ เนื่องจากโดยระยะทางเฉลี่ยที่คนกรุงเทพฯ พรอมที่จะเดินเทาไปยังสถานที่ตางๆ อยูที่ ประมาณ 10 นาที หรือราว 800 เมตร ผลวิจัยจากสํานักงานกองทุนสนับสนุน การสรางเสริมสุขภาพ (สสส.)
15
Analysis SITE วิเคราะห์ทีตัง
ข้อมูลเชิงกายภาพ
ที่ดินขนาด 6-3-2 ไร คิดเปนตารางเมตร = 10,110 ตรม. คิดเปนตารางวา = 2,527.5 ตรว. ทีตัง
6-3-2
2108 ซอย สุขุมวิท 62/1 แขวง บางจาก เขตพระโขนง กรุงเทพมหานคร 10260 Source. Google Map, 2019
ผลวิเคราะห์ดา้ นกฎหมาย กฎหมายผังเมือง ที่ดินตั้งอยูในเขตผังเมืองที่สม ย.7 (อาศัยหนาแนนปานกลาง) กําหนด FAR = 4.5 สามารถสรางได 45,495 ตารางเมตร FAR bonus 20% สามารถสรางได 54,594 ตารางเมตร OSR = 6.5 Source. ผูศึกษา, 2019
มุมมอง รอบไซต์
ลักษณะทางกายภาพ จากรูปภาพจะเห็นไดวาบริเวณหนาไซตนั้นจะมีปายบอก ทาง LED โดยผลกระทบอาจมีไมมากนักแตยังมีเสาไฟฟา ที่มีสายไฟฟารุงรังอาจสงผลตอภาพลักษณของโครงการ ภายในบริเวณไซตมีตนไมขนาดใหญและรัศมีคอนใหญแต ไมมีความจําเปนตอโครงการอาจมีการตัดทิ้ง Utilites มีสถาบันทางการเงินอยางธนาคาร SCB Bank อยูใน บริเวณใกลเคียงสะดวกตอการทําธุรกรรมทางการเงิน โครงการแนวออฟฟศ มีที่พักอาศัยที่ใกลที่ทํางานมีสวน จําเปนตอการใชชีวิตของพนักงาน โดยบริเวณรอบๆไซต นั้นมีอพารทเมนต และคอนโดมากมาย เพื่อเปนตัวเลือก ในการตัดสินใจสําหรับที่พักอาศัยใกลแหลงงาน
03 บทที 3 รายละเอียดโครงการ PROGRAMMING FUNCTION AND AREA REQUIREMENT PROJECT CONCEPT
16
17
PROGRAMMING office
Retail
facility parking
co-working capture studio
Academy
game zone
other retail
Auditorium
Studiolab
FUNCTION & AREA REQUIREMENT จากการศึกษา CASE STUDY และไดแบงสัดสวนพื้นที่เพื่อใหเหมาะสมกับโครงการแบงออกเปนดังนี้
OFFICE CO-WORKING CAPTURE STUDIO
ACADEMY GAME ZONE STUDIO LAB
FACILITY RETAIL PARKING
AUDITORIUM MEETING
พื้นที่ OFFICE จะมีแนวคิดที่เนนไปทางดาน INNOVATION เนื่องจากรูปลักษณของโครงการที่ความเกี่ยวของกับเทคโนโลยี โดยพื้นที่จะมีฟงกชั่นที่สามารถเชื่อมโยงในสื่อสาร และแลก เปลี่ยนความคิดกันไดสะดวก และพื้นที่ทํางานที่รองรองรับตั้ง กลุมสตารทอัพจนไปถึงองคกรขนาดใหญ
WORKING Source: Getty Images Pro, 2020
พื้นที่ GAME ZONE พื้นที่สงเสริมความผอนคลายความเหนื่อย ลาจากการทํางาน ซึ่งพื้นที่ตรงนี้จะเปนพื้นที่สันทนาการให พนักงานไดเขามาใชบริการ และยังเปนการชวยกระตุนศักยภาพ การทํางานใหมีประสิทธิภาพที่ดีไดอีกดวย
18 พื้นที่ CO-WORKING บริเวณพื้นที่ตรงนี้จะเปนการแชรพื้นที่ ทํางาน การแลกเปลี่ยนขอมูลตางๆ และยังมี SERVICES ไมวาจะ เปนถายเอกสาร COFFEE BAR และพื้นที่ทํางานแบบสวนตัว รองรับไดตั้งแต 1 คนไปจนถึงกลุมพนักงานขนาดกลางอยาง สตารทอัพ
Share!
พื้นที่ของ ACADEMY จะมีแนวคิดการแบงสัดสวนพืื้นตาม ประโยชนการใชสอยโดยปจจัยหลักที่เกี่ยวของสวนมากจะเปน อุปกรณและสื่อชวยในการเรียนการสอนโดยจะมีพารทเนอร PRODUCT & SERVICES และบริษัทซอรฟแวรเขามาชวย Source: Pexels, 2020
พื้นที่ CAPTURE STUDIO พื้นการสรางสรรคผลงานออกมาใหเปนในรูปแบบ ANIMATION 3D พื้นที่ STUDIO LAB อีกพื้นที่สรางสรรคผลงานหากพนักงานคนไหนมีไอเดียใหมๆ โดยพื้นที่ตรงนี้ จะคอยตอบสนองไมวาจะเปนอุปกรณอยาง 3D PRINTING และ เลเซอรคัท ใหไดสรางสรรคผล งานออกมาเปนแบบรูปธรรม พื้นที่ AUDITORIUM โถงหอประชุมที่มีความหยืดหยุนในการปรับรูปแบบการใชงานใหเหมาะสม กับกิจกรรมนั้นๆ รวมไปถึงพื้นที่สัมนา สันทนาการแบบ COMUNICATION และ OUTDOOR PROJECT CONCEPT โดยทั้งหมดจะอยูภายใตคอนเซป “Make Creative Make Creator Make Innovation MAKE THE GAMES” คนสรางเกม เกมสรางคน เราจะเปนผูสราง บุคคลากรและนวัตกรรมในอุตสหากรรมใหมี ศักยภาพ รวมไปถึงประสิทธิภาพและ ประสิทธิผล จากพื้นที่โครงการที่มีการ สนับสนุนกิจกรรมและคนเหลานี้อยางเต็มที่
“ Make Creative Make Creator Make Innovation
MAKE THE GAMES ”
04 บทที 4 การออกแบบโครงการ DESIGN CONCEPT AND IMAGE BOARD MASTER PLAN FLOOR PLANS SECTION ELEVATION แบบขยาย PERSPECTIVE MODEL SUMMARY PROJECT
19
20
Design Concept
IMAGE BOARD
Source. Drexel University, 2013
Source. https://www.behance.net, 2018
Source. True Digital Park, 2018
Source. True Digital Park, 2018
Source. gamasutra, 2016
" SPACE RELAX TIME When you HARD WORKING "
พื้นที่ทํางานที่ไมเพียงแคสงเสริมศักยภาพพื้นที่ใน การทํางานเทานั้น แตยังคํานึงไปถึงพื้นที่ผอนคลาย ที่จะทําใหมีศักยภาพในการทํางานที่ดีควบคูไปดวย และรวมไปถึงพื้นที่สนับสนุนกิจกรรมในการแชร ความรูและความคิดสังสรรค อีกทั้งยังมีพื้นที่เฉพาะ ทางในการสรางสรรคผลิตเกมภายในโครงการ
21
การออกแบบโครงการ
MASTER PLAN
(เข้าตัวเมือง)
(ออกตัวเมือง)
22
การออกแบบโครงการ
MASTER PLAN
อาคารเก็บอุ ปกรณ์
ห้องเครือง ห้องขยะ ห้องขยะอิเล็กทรอนิก
OUTDOOR CAPTURE พืนทีทํา animation พืกลางแจ้ นทีทํา animation ง กลางแจ้ง
AUTO PARKING พืนทีจอดรถแบบ ธรรมดา
INDOOR CAPTURE STUDIO
LOBBY GREEN STEP สามารถนังผ่อนคลายได้ RETAIL
พืนทีพาณิชย์สาํ หรับร้านค้าเช่น STARBUCKS,DEAN&DELUCA และ คาเฟ ร้านอาหารอืนๆ
BUILDING
23
P E R
S P E C T I V E
บริเวณหนาอาคารมีการเปดพื้นที่อาคารใหโลง เสมือนเปนพื้นที่ที่เปดรับผูคน และตัวอาคารที่ มีpodium กอนจะปรับระดับความสูงของอาคาร ที่สัมพันธตอพื้นที่การใชงานของผูเชา
E V I T
C E P S
R E P
BUILDING
24
25
GROUND FLOOR P E R S P E C T I V E
มุมมองขณะขับรถเข้ามาในโครงการ
GROUND FLOOR
P E R S P E C T I V E
P E R S P E C GROUND FLOOR
T I V E
26
27
2nd floor เปนชั้นที่มี relax zone ที่ผูเชาพื้นที่สํานักงานสามารถเขา มาใชบริการไดและยังมี พื้นที่สีเขียวไวนั่งผอนคลายจากการทํางาน และ พื้นที่คลังความรู library ที่คนที่มาเรียนในสวน academy สามารถเขา มาใชบริการตรงนี้ได
28
พื้นที่ RELAX ZONE ทีเชื่อมมายังชั้นสอง
พื้นที่หองสมุดที่ เชื่อมมายังชั้นสอง
29
OFFICE SUIT 900 BATH/SQM HOT DESK 4500 PP/MONTH DESK SPACE 6000 PP/MONTH MEETING 5-30 PP
4th floor จะเปนชั้น co-working space ไดมีการแบงพื้น ออกเปนสองสวนหลักๆคือ พื้นที่กึ่งไพรเวทไดแกบริเวณ hot desk ที่สามารถรองรับไดตั้งแต 1 คน - กลุมคนขนาดเล็ก 3-4 คน และหองมีทติ้งสําหรับประชุมตั้งแต 5-30 คน สวน พื้นที่ดานหลังจะเปนพื้นที่ office suit และ desk space (สามารถในพื้นที่ได 24 ชม.) ที่เปนพื้นที่ไพรเวทและเปน สํานักงานที่มีการตกแตงแบบมาตราฐานไว โดยพื้นที่ coworking จะเหมาะแกกลุมฟรีแลนซและสตารทอัพ
หอประชุมเล็ก รองรับ 70-80 คน
PODIUM GARDEN พื้นที่จัดสัมนาแบบ OUTDOOR เพื่อเปนอีกทางเลือกนึงสําหรับกิจกรรมนั้นๆ และยังมี พื้นที่สีเขียวที่สามารถสราง VALUE ใหตัวพื้นที่และ โครงการได
หอประชุมใหญ รองรับ 160-165 คน
30
31
32
33
1,000 BATH/SQM
1,000 BATH/SQM
1,000 BATH/SQM
1,000 BATH/SQM
1,000 BATH/SQM
ระหวางชั้น 7-9 จะมีการแบงพื้นที่ สํานักโดยสวนมากสํานักงานเกรด เอจะมีการแบงพื้นที่สํานักงานให เชาเพื่อรองรับขนาดองคกรที่มี ขนาดปานกลางไปจนถึงขนาดใหญ โดยมีการแบงพื้นที่อยูที่ประมาณ 250-400 ตรม. และการแบงพื้นที่ แปลนก็เปนไปตามความตองการ ของกลุมลูกคาของโครงการไดแก กลุมบริษัทในอุตสาหกรรมเกมที่ รับทํางานเฉพาะทางเชน บริษัทที่ รับทํา 3D CHARACTHER บริษัท ออกแบบฉาก เปนตน
1,000 BATH/SQM
บริเวณที่วงสีแดงคือประตู สํารองที่หากในอนาคตผูเชา มีความตองการขยายพื้นที่ สํานักงานสามารถเชื่อมตอ จากพื้นที่เดิมได 1,000 BATH/SQM
1,000 BATH/SQM
34
DATA ROOM
1,200 BATH/SQM
รูปแบบแปลนของพื้นสํานักงานที่ทาง โครงการจะมีการเสนอโซลูชั่นใหแก นักลงทุน เมื่อผานบริเวณล็อบบี้จะมี พื้นทีรับรองสําหรับลูกคา สวนพื้นที่ RELAX ZONE ที่พนักงานสามารถ มานั่งผอนคลายและสนทนากันได หอง TEST BETA สําหรับเทสเกมตัว เบตากอนปลอยและยังสามารถเปน พื้นที่ทํา CONTENT รวมกับยูทูป หรือนักกีฬาอีสปอรต นักสตรีมมิ่ง ตางๆไดอีกดวย หอง 3D PRINT ROOM พื้นที่สรางสรรคสําหรับไอ เดียตางๆ พื้นที่ประชุมหลักและรอง และพื้นที่ทํางานที่อาจมีการแบงทีม ทํางานตางๆ
DEVELOP GAMES OFFICE
เมื่อเดินเขามาในพื้นที่สํานักงานจะมี พื้นที่โชวผลงานของตัวบริษัทเพื่อ บงบอกถึงเอกลักษณและผลงาน ขององคกร การตกแตงเพื้นที่ทํางาน จะเนนใหความรูสึกโปรงสบายไมดู อึดอัด โดยใชโทนสีบริเวณทํางาน เปนโทนสีอุน และมีระดับความสูง ของ พื้น-เพดาน อยูที่ 3.70 เมตร เมื่อรวมงานระบบตางๆอาจเหลืออยู ที่ 3.30-3.40 เมตร แตถือวาอยูใน ระดับความสูงที่อาคารสํานักงาน เกรดเอควรจะเปนและทําใหรูสึกไป โดนพื้นที่บีบอัดจนมากเกินไป ทําให รเวลาทํางานแลวรูสึกสบาย สวน พื้นที่หองประชุมจะมีการเปดกระจก รอบดานและในหองประชุมหลักจะ มี pool ball เพื่อชวยลดความ ตึงเครียดที่อาจเกิดจากการประชุม งานได ทําใหหองประชุมมีสีสันขึ้น
ROIRETNI
35
E V I T
C E P S
R E P
GROUND FLOOR
P E R S P E C T I V E
P E R S P E C GROUND FLOOR
T I V E
36
37
1,200 BATH/SQM
38
การออกแบบโครงการ
SECTION
ชองลิฟต
ชองชารปสําหรับ ประปา และไฟฟา
จากรูปตัดสามารถอธิบายในดานกฎหมายในการกอสรางอาคารไดวา จากกําหนดระยะความสูงของอาคาร เสนแนวเขต ที่ดินในระยะ 60 เมตร ตัวอาคารจะโดนกําหนดความสูงจากถนนสาธารณะทั้งสองฝงเนื่องจากเปนทางรวมทางแยก ทําใหตัวอาคารเปน podium และระยะหลัง 60 เมตรจึงสามารถขึ้นเปนอาคารสูงได
39
การออกแบบโครงการ
ELAVATION A
บริเวณพื้นที่จอดรถจะมี การกอกําแพงแคครึ่ง เดียวเพราะไมจําเปนตอง กอเต็มความสูง และยัง สามารถชวยคาใชจายใน การกอสรางอีกดวย
40
การออกแบบโครงการ
ELAVATION B
41
การออกแบบโครงการ
ELAVATION C
42
การออกแบบโครงการ
ELAVATION D
SECTION DETAIL
การออกแบบโครงการ
43
MODEL 3D FINAL
44
45
การออกแบบโครงการ
SUMMARY FACT SHEET
05 บทที 5 แผนการเงินโครงการ การวิเคราะห์ความเปนไปได้ทางทางการเงิน Cashflow
46
47
สรุปแผนการเงินโครงการ
SUMMARY FINANCE
1,538 MB
465.8 MB/year
COST
INCOME
คาตนทุนที่ดิน คาตนทุนการกอสราง ตนทุนงานระบบ ตนทุนคาตกแตง คาธรรมเนียมตางๆ
9%
IRR Unleveraged IRR Taxes
คาเชาพื้นที่สํานักงาน คาเชา CAPTURE STUDIO คาเชาพื้นที่สัมนา CO-WORKING RETAIL ACADEMY
121 MB
NPV Net Present Value
237 MB/year
EXPENSE 50%
ของรายรับในปนันๆ
คาพนักงาน คาบํารุงรักษา อาคาร คาโฆษณา คาบํารุงเทคโนโลยี คาธรรมเนียมตางๆ
8
Pay Back Period
ในการลงทุนอสังหาริมทรัพย์ ควรมีระยะเวลาคืนทุนในปที 6-8
48
5,000.00
คน/เดือน
49
50
51
52
53
06 บทที 6 ภาพบรรยากาศ การนําเสนอผลงาน
54
ภาพบรรยากาศ การนําเสนอผลงาน ผ่านโปรแกรม MICROSOFT TEAMS
55
07 บทที 7 ข้อสรุปของโครงการ
56
57
ข้อสรุปของ โครงการ โครงการสํานักงานออฟฟศใหเชาที่จะรวบรวมบริษัทผลิตเกม มาไวภายในโครงการ กอใหเกิดการขับเคลื่อนทางเศรษฐกิจ และแรงงานไทย และยังทําใหประเทศไทยกลายเปนที่รูจักใน อุตสาหกรรมเกม ซึ่งมีการการออกแบบภายใตแนวคิดพื้นที่ สรางสรรคผลงานสําหรับผูประกอบการผลิตเกมโดยเฉพาะเพื่อ พัฒนาศักยภาพและผลักดันอุตสาหกรรมรมเกมในไทยใหกลาย เปนที่รูจัก โดยตั้งเปาหมายแรกใหกลายเปนพื้นที่อุตสาหกรรม เกมใหญของ AEC (AEC Hub Gaming) โดยการออกแบบ พื้นที่ไดมีการอางอิงมาจากกรณีศึกษาตัวอยางโครงการที่ เกี่ยวของ โดยหลัก ๆ ไดแกพื้นที่ดังนี้
CO-WORKING SPACE
ที่มีการออกแบบพื้นที่ สําหรับกลุมสตารทอัพและ คนรุนใหมเพื่อสรางพื้นที่ให เกิดความคิดสรางสรรค กอ ใหเกิด COMMUNITY สรางโอกาส และพันธมิตร ในการรวมธุรกิจในแวดวง เดียวกันมากขึ้น
RELAX ZONE
เมื่อเกิดความออนลาจาก การทํางานการมีพื้นที่ผอน คลายสามารถชวยลดความ ตึงเครียดและเพิ่มศักยภาพ การทํางานไดทําใหมีพื้นที่ ผอนคลายสําหรับพนักงาน ในการปลดปลอยความ เครียดไปกับพื้นที่กิจกรรม
CAPTURE STUDIO
การสรางสตูดิโอผลิตอนิเม ชั่นเฉพาะเขามาไวใน โครงการเพื่อเพิ่มมูลคาและ ความสะดวกและชวยบง บอกถึงการเปนบริษัทผลิต เกมคุณภาพได
GAMES OFFICES
พื้นที่สํานักงานที่ออกแบบ พื้นที่สําหรับผูประกอบการ ทําเกมโดยเฉพาะและสราง ELEMENTS ของพื้นที่จาก REQUIREMENT เพื่อดึงดูด ผูประการบริษัทผลิตเกม ขนาดใหญเขามาลงทุน
58
ข้อสรุปของ โครงการ ขอคิดเห็น รัฐบาลไทยควรมีนโยบายการสงเสริมผูประการเกม และนโยบายในการกระตุนการเติบโตของเศรษฐกิจในอุตสาหกรรมเกมเสมอ เชนโครงการแขงขันระบบ พัฒนาเกมเงินลงทุนการสงเสริมสําหรับกลุมสตารทอัพเพื่อเปดทางใหตลาดธุรกิจเกมไทยขยายและผู ประการกลุมเล็กไดเปนที่รูจักในวงกวาง โอกาส 1.สามารถยกระดับใหโครงการกลายเปนพื้นที่ AEC HUB Games Develop ได 2. สวนตอขยายสําหรับกลุมสตารทอัพผลิตเกม 3. สามารถสงออกเกมจากฝมือคนไทยออกสูตลาดตางประเทศได 4. บริษัทผลิตเกมขนาดใหญมีความสนใจที่จะรวมลงทุน และมาเปดบริษัทยอยในพื้นที่ของโครงการ และสามารถยกระดับโครงการใหมีความนาเชื่อถือไดสูงขึ้น ความเปนไปไดของโครงการ 1. ชักชวนบริษัทเกมขนาดใหญเขามาลงทุนและ เปดเปน HeadOffice ของ AEC เพื่อในอนาคตจะ ขยับไปสูตลาดเอเชีย 2. ศักยภาพและคุณภาพของบริษัทไทยในการรับ Outsourcing ในการผลิตอนิเมชั่น
59
ข้อเสนอแนะ ถามถึงบริษัทเกมที่จะเขามาเชาจากการนํา เสนอผลงาน มีสอบถามถึงบริษัทเกมที่จะเขามาเชามามีบริษัท อะไรบางและจํานวนรองรับเพียงพอหรือไมโดยผู ศึกษาไดทําการใสขอมูลบริษัทไวแลวจากการ สํารวจและวิเคราะหขอมูลการศึกษาทําใหพบวามี บริษัทจํานวนมากมายที่เกี่ยวของในอุตสาหกรรม เกมที่จะตัวโครงไดมีการคิดกลยุทธสําหรับการดึง บริษัทเหลานี้เขามาในโครงการ
เรื่องของการเชาพื้นที่เพิ่มในกรณีบริษัท ขยายตัว วิธีการแกไขตัวผูศึกษาไดมองเห็นวาพื้นที่ในสวน การแบงสํานักงานใหเชาสามารถสรางประตู สํารองเพื่อซัพพอรตในกรณีที่ผูเชามีการขยาย พื้นที่สํานักงานเพิ่ม และตัวอาคารไมมีความเสีย หายมากนัก
มีการแนะแนวถึงหองเก็บขอมูล จากการนําเสนอผลงานและไดรับคอมเมนในเรื่องหองเห็บขอมูลและเซิรฟเวอรผูศึกษาเห็นวารูปแปลนชั้น ออฟฟศสําหรับบริษัทผลิตเกมสามารถตอพื้นที่เพิ่มที่จะจัดเก็บขอมูลตรงนี้ได และไดทําการแกไขแลว
00 รายการอ้างอิง
60
61
รายการอ้างอิง การกระทรวงมหาดไทย. (2517). กฎกระทรวง ฉบับที่ 7. การกระทรวงมหาดไทย. (2535). กฎกระทรวง ฉบับที่ 33. การกระทรวงมหาดไทย. (2543). กฎกระทรวง ฉบับที่ 55. สํานักงานพัฒนาและสงเสริมธุรกิจบริการ, ก. (2561). ธุรกิจบริการเกม(Game). Chatirat, S. (2019). WeWork โคเวิรกกิ้งสเปซยักษใหญจากอเมริกาแลนดดิ้งมาประทับยานสาทรและ ทองหลอแลว!. Retrieved from https://www.soimilk.com. 10 April 2020. Chucherd, E. (2017). ทรูจับมือแอกซิออน เปดตัวบริษัท True Axion Games สตูดิโอพัฒนาเกมในไทย. Retrieved from https://www.beartai.com. 10 April 2020. COISKI. (2016). A Look at EA. Sports’ Awesome Video Game Development Studio | Random Fandom. Retrieved from https://www.youtube.com. 10 April 2020 Gamebiz Steet Journal. (2013). Type of game business in Thailand. Retrieved from http://shink-gamebiz.blogspot.com. 21 May 2020. . Inc., E. A. (2020). careers. Retrieved from https://www.ea.com. 10 April 2020 Line Today. (2027). เกรียนใหจริงจัง 15 ตําแหนงสายงานเกม ใครฝนอยากสรางเกมตองรู. Retrieved from https://victorytale.com. 21 May 2020. matemate. (2017). อานแนวคิด WeWork : Co-Working Space ระดับโลก บุกตลาดเอเชีย Victory Tale. (2020). 10 อาชีพในอุตสาหกรรมเกมที่ “เกมเมอร” สามารถหาเงินไดจริง!. Retrieved from https://victorytale.com. 21 May 2020.
62
VIDEO PRESENT