Stop motion

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Stop Motion Marjorie Chanto Lobo Diana Valverde Durán Grupo A Diseño I Profesora: Alejandra Brenes


INTRODUCCIÓN En este proyecto se aplicará la técnica de stop motion la cual consiste en tomar una secuencia de fotos que simulará movimiento. Se busca aplicar los conceptos básicos y fundamentos del diseño vistos en clase, creando una composición con sentido.


JUSTIFICACIÓN El fin de este proyecto es aplicar los términos vistos durante este curso, se busca aplicar contraste, textura, proporción, etc... creando un stop motion utilizando las composiciones abstractas creadas en el proyecto I.


¿QUÉ ES UN STOP MOTION? Es un recurso de la animación que consiste en dar movimiento a objetos estáticos mediante una sucesión de imágenes fijas, una animación foto a foto.


TÉCNICAS POSIBLES Existen métodos variados, uno de los que utilizamos para la primera entrega fue el de dibujar en pizarra acrílica, sin embargo no funcionó, ya que las líneas no se veían uniformes, así que aplicamos nuestra segunda opción la cual era dibujar a papel, con lo cual la línea se nota más confiada y uniforme.


TRÍPTICO UTILIZADO

MIEDO

TENSIÓN

FELICIDAD


SINOPSIS DEL RELATO El relato se centra en una experiencia personal vivida en un parque de atracciones, quien narra cuenta lo que logrรณ sentir mientras esperaba, el momento en que se subieron a la atracciรณn y como esto marcรณ su vida haciendo de este un recuerdo inolvidable.


STORYBOARD


ANIMATIC


TÉCNICA UTILIZADA Este proyecto se realizó a mano dibujando con un marcador en papel. Se utilizó una caja de cartón a la cual se le hizo un hueco en la parte superior para estabilizar la cámara, se utilizó una lampara pequeña para tener una luz estable, para ello se trabajó a oscuras.


PROCESO


PROCESO

Secuencia de fotos 1


STOP MOTION


CONCLUSIÓN Se logro aplicar los conceptos básicos del diseño para realizar una animación a partir de fotos, investigando el proceso que conlleva la realización de un stop motion.


BIBLIOGRAFÍA

Zinet Muy interesante ¿que es un stop motion? Punto y Linea Sobre el Plano. (Wassily Kandinsky) Fundamentos del diseño. (Gillam Scott) Fundamentos del diseño bidimensional. (Wucius Wong)


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