David Szauder

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RETRATOS FRAGMENTADOS Martín Quiroga



RETRATOS FRAGMENTADOS



MARTÍN QUIROGA


Derechos exclusivos de Visual Ediciones S.A Diseño de tapa: Quiroga Valdez, Martín Ariel Diseño de interior: Quiroga Valdez, Martín Ariel Cáceres 1821, Lanús, Provincia de Bs.As Primera edición, Mayo de 2016 ISBN 951-133-444-5 Impreso en Argentina Hecho el depósito que prevee la Ley 11.723

La reproducción parcial o total, incluida la cubierta de la presente obra por cualquier procedimiento incluida la reprografía y el tratamiento informático, así como la distribución de ejemplares mediante el alquiler o prestamo, queda rigurosamente prohibidas sin la previa autorización escrita del editor y estaran sometidas a las sanciones establecidas por la Ley 11.723. Quien fotocopia un libro comete un robo y daña el circuito de circulación de los productos culturales.

© Derechos reservados en todos los idiomas


“Este libro está dedicado a mi familia y mi novia que siempre me apoyaron en este proyecto”


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BIOGRAFÍA

30 12 PRÓLOGO

TÉCNICA Arte digital y el error


50 OBRAS

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Retratos fragmentados.

TOUCH.GL

GLOSARIO 101

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BIBLIOGRAFÍA Glitch app para android


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El artista húngaro David Szauder en sus obras nos ofrece un pensamiento filosófico que va más allá de su trabajo, nos muestra la naturaleza imperfecta del ser humano y que sin los errores que este comete, no sería tal. En la serie “failed memories” halla la inspiración en los paralelismos que ve entre la memoria humana y la memoria digital. Nuestra memoria, al ser imperfecta, no puede recordarlo todo y a medida que pasa el tiempo se van perdiendo detalles. Esos detalles son rellenados con fragmentos perdidos de creación propia. Para evocar estas memorias fragmentadas Szauder aplica diferentes códigos glitch sobre fotografías vintage, siendo estas en su mayoría retratos modificados a través de programas digitales.

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avid Szauder nació en 1976 en Hungría.

Estudió historia del Arte en la Universidad Eötvös Loránd e Intermedia de la Universidad Húngara de Bellas Artes de Budapest. En 2008/2009 David pasó un año en la Escuela de Arte, Diseño y Arquitectura de la Universidad Aalto en Helsinki con un programa de becas. Se transladó a Berlín y comenzó a trabajar en el Instituto Cutural de Hungría como un artista multimedia y comisario en 2009. En los últimos cuatro años ha participado, a través de diversos proyectos de arte y medios de comunicación, en exposiciones y proyec ciones dentro y fuera del instituto. David ha estado dirigiendo talleres sobre medios interactivos en Berlín y en Budapest desde 2010 y es profesor visitante en la HFF Potsdam.

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en ocasiones es conocido como Pixel Noizz, y en su trabajo explora la naturaleza imperfecta de la memoria humana a través de la distorsión de fotografías viejas. 16

nuestro cerebro almacena imágenes para recuperarlas más tarde, como si fueran archivos guardados en un disco duro. Su inspiración se encuentra en los paralelismos que ve entre la memoria humana y la memoria digital: Pero cuando intentamos volver a acceder a esas memorias, puede que las encontremos dañadas, distorsionadas. Tal y como explica el artista: Cuando vemos una imagen podemos recordar los detalles, pero solo por un período de tiempo breve. A la larga, empezamos a perder parte de esos detalles y vamos rellenando los huecos de los fragmentos perdidos con memorias de creación propia, fragmentos de memoria


David szauder

Para evocar estas memorias fragmentadas, Szauder aplica diferentes códigos glitch1 que ha creado a partir de personas que aparecen en fotografías antiguas. Generalmente se centra en las cabezas y rostros de diversos retratos, los cuales a través de distintos programas de edición de imagen Szauder es capaz de aislar el primer plano y el fondo de las imágenes. Las imágenes, sin embargo, no representan necesariamente a sus propiosNo se trata de modificar la fuente de parientes. A medida que crece su colección de la imagen, lo que estoy modificando Memorias fallidas, el artista, afincado en Berlín, es la superficie de la imagen, explica. continúa explorando nuevas formas de Sus trabajos vienen acompañados de breves his- transformar las imágenes. Este verano desatorias inspiradas en su propia familia y contadas rrolló una aplicación de arte glitch llamada con la dosis justa de licencia poética. Touch.gl para la exposición DigitART en el Centro Pompidou de París. La aplicación, que funSon una mezcla de las historias de mi familia ciona con Android, permite a los usuarios disy la ficción, que sirven para la creación de estas torsionar una imagen directamente sobre la imágenes, explica. “Cambio los nombres, cambio pantalla. Utiliza diversos parámetros aleatorios y las localizaciones, pero sí, es todo sobre mí no tiene opciones para deshacer o repetir, lo que hace que cada composición sea única.

1 “En el ámbito de la informática es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, no puede considerarse un bug, sino más bien una característica no prevista”. (Nuevas tecnologías, Editorial Luminé, 2007, p. 50)

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Aunque nunca antes había creado arte con dispositivos móviles, Szauder accedió a utilizar la herramienta con algunas de las fotos de su serie: 18

el resultado fue impresionante, imposible de conseguir con mi ordenador, solo es posible hacerlo con una tableta Ahora está experimentando con nuevas modificaciones mediante la manipulación de fotografías con un escáner. Se trata más bien de una conexión física entre la imagen y yo, ya que puedo manipular con mi mano sobre un escáner de cama plana. También está deseando llevar la idea detrás de Memorias fallidas a vídeo con la creación de animaciones narrativas de 40 a 50 segundos sobre cada tema.


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Antes solía hacer instalaciones físicas, pero sin involucrar el error. Ya que para hacer su arte tiene dificultades técnicas para crear un objeto físico. Cuando se le pidió para participar en la exposición, tuvo la dificultad de pensar como aplicar su arte en el lugar físico para representar su trabajo “Failed memories”. Él tomó un objeto 3-D de creación personal con forma de ave y lo realizó como una estructura real con piezas de plástico. Como artista el prefiere usar sus propias manos para construir sus creaciones, y poder usarlo en las instalaciones. Apartir de ahi pudo romper la barrera de la computadora, en un gran paso hacia adelante, para ofrecerle al público una nueva experiencia en la que su trabajo emerge de las pantallas.

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En este apartado vamos a exponer algunas de las mejores obras, hasta el momento, de David en la que nos muestra de que se trata realmente su serie “failed memories�.


56 NEIL AND PERRY

THE STORY OF MR. WOLF

2010

2012

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55 STRANGE PHOTO

EVA´S GLAMOUR

2009

2013

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LOUIS AT THE BALCONY

LEONA AND FRANCESCA

2012

2016

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2012

MURPHY THE FIREMAN

59 DAVID AND THE KALEIDOSCOPE

2016

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THE STORY OF MR. WOLF

2012

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Un día Mr Wolf escribió demasiados números. cuando su memoria fue decodificando los mismos números de alguna manera se modificaron sus frágmentos.


EVA´S GLAMOUR

2013

Un día, ella no estuvo de acuerdo con seguir bebiendo agua, solamente tomaría champagne. Pero, a partir de las burbujas que contiene, ella se volvió paranoica.

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LEONA AND FRANCESCA

2012

Estas hermanas compartieron todo por años: habitación, ropa, juguetes y fotos. Luego de 10 años de compartirlo todo ellas no quisieron compartir las mismas memorias. 58


2013

MURPHY THE FIREMAN

Murphy fue el mejor bombero de la ciudad, él paró todos los incendios hasta que un día hubo un incendio en la casa de su madre ...

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Glitch: En el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una “característica no prevista”. En algunos casos se pueden observar glitchs visuales debido a ficheros mal codificados o dañados, que al ser leídos forman figuras o imágenes erróneas. Arte digital: el arte digital incorpora la tecnología informática y digital, se da la tentación de distinguir el arte tradicional del digital señalando que éste es tecnológico, y el resto no. La tecnología consiste básicamente en un instrumento o procedimiento que posibilita una creación. Vintage: es el término empleado para referirse a objetos o accesorios con cierta edad, que no pueden aún catalogarse como antigüedades, y que, como los buenos vinos, se considera que han mejorado o se han revalorizado con el paso del tiempo. Se utiliza para designar instrumentos musicales, automóviles, libros y fotografías.


Landon Donovan, Computer glitches failed, Academic Press, 2012 Carlos Roberto, La certeza del error, Editorial Visual ediciones, 2014 John Smith, Nuevas tecnologías, Editorial Luminé, 2007

IMÁGENES http://culturacolectiva.com/davidszauderpensamientosfragmentados https://www.behance.net/pixel_noizz https://pixelnoizz.wordpress.com

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El artista digital húngaro David Szauder explora la naturaleza imperfectade la memoria humanaa través de la distorsión de fotografías viejas. Para evocar e stas m emorias fragmentadas, Szauder aplica diferentes códigos glitch que ha creado a partir de fotos viejas, centrándose normalmente en su s cabezas y rostros. Utilizando distintos programas de edición es capaz de aislar el primer plano y el fondo de las imágenes, consiguiendoun mayor control para la alteración de datos de las imá genes.


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