ZonaZero Magazine Nº13 Julio '09

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03 !CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! ! CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! PUEDES GANAR UN: TP-Link TL-WN422G Adaptador USB Wireless b/g de Alta Ganancia. Antena desmontable.

Sus características: * Adaptador USB Wireless b/g con antena desmontable de 4dBi. Chipset Atheros. * Potencia de salida máxima EIRP 100mW (20dBm). La ganancia de la antena no afecta en la potencia transmitida. * Estándar: * IEEE 802.11g, IEEE 802.11b * Velocidades de sincronización automáticas: 11g: 54/48/36/24/18/12/9/6 Mbps. 11b: 11/5.5/3/2/1 Mbps. * Sensibilidad de recepción (sin antena): 54M: -68dBm@10% PER. 11M -85dBm@8% PER. 6M -88dBm@10% PER * Permite modo; Infraestructura (cliente wireless), Adhoc (entre equipos), AP (Emisor vía Software). * Seguridad Wireless: 64/128/256 bits WEP. WPA/WPA2, WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP-AES) * Sistemas operativos soportados: Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista/W7 * Recomendado para Auditoria de redes wireless Los regalos para éste Concurso son cortesía de:

Que se ha ofrecido para cedernos estos productos y de ese modo colaborar con esta Revista, sin nada más a cambio. Ésta es su web: http://www.hispatienda.es/ Desde el Staff de ZonaZero Magazine, agradecemos el interés y la colaboración prestada para así poder ofrecer estos regalos a nuestros lectores. Hispatienda.es la tienda oficial de ADSLzone.net LAS NORMAS PARA GANAR!! INFORMATIVAS: 1.- Se sacan a Concurso ya con éste Nº 13, DOS TP-Link TL-WN422G. 2.- En los próximos Números 14 y 15, seguirá éste Concurso, con DOS TP-Link TL-WN422G., en cada uno de ellos. 3.- Los ganadores del Concurso recibirán los Premios en su domicilio, con los gastos de envío (Correos) pagados.


04 !CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! 4.- Se publicará en la Web de La Revista, http://www.zonazeromagazine.com/ , así como en el Portal, http://www.zonazeroteam.com/ Los nicks de los ganadores de cada Concurso (No su Nombre real) También se publicará en estos sitios, en caso de empate, los nicks de los acertantes y los números que se les haya asignado para el Sorteo de desempate. 5.- El Staff de ZonaZero Magazine, se reserva el derecho de decidir y dilucidar las posibles reclamaciones o disconformidades que pudiesen plantearse al Concurso y sus Normas. Ya que se trata de un Concurso Privado y sin ánimo de lucro. DE PARTICIPACIÓN: 1.- Para ganar nuestros Premios, deberás de contestar correctamente las 4 preguntas que serán siempre sobre contenidos de ZonaZero Magazine y que se plantearán en esta sección de La Revista, para cada número. 2.- Las respuestas a las 4 preguntas, deberás de enviarlas a este e-mail: zonazeromagazine@hotmail.com Junto con tu Nombre y Apellidos y tu nick más habitual. (Tú nombre y apellidos nunca se harán públicos y aseguramos su confidencialidad). 3.- El plazo para Concursar será desde el momento de la publicación de cada número (13, 14 y 15), hasta los días 15 de los meses correspondientes a esos números. 4.- En caso de producirse más de un acertante a las 5 preguntas, se les asignará un número a cada uno de ellos, de 3 cifras, que tendrá que coincidir o ser los DOS más aproximados a las tres últimas cifras del Sorteo de la O.N.C.E. que se asigne. Cada acertante recibirá un e-mail del Staff de ZonaZero Magazine, comunicándole su número y la fecha del Sorteo. 5.- En todo caso los DOS ganadores de los Concursos siempre serán anunciados en el posterior número del Magazine. Así como en el Portal zonazeroteam.com y la Web zonazeromagazine.com. 6.- Unicamente no podrán participar en los Concursos, los integrantes del Staff de ZonaZero Magazine, por simple ética. 7.- En caso de que no hubiese NINGUN acertante de las 5 preguntas, el Concurso mensual, se dará por desierto, sin ganador, pasando los premios a posteriores Concursos. 8.- Sólo se puede mandar un e-mail con las respuestas por participante, sólo pudiéndose usar una cuenta de correo a tal respecto, por participante. Y aquí tenéis las Preguntas para el Primer Concurso:

CONCURSO Nº 1 SOBRE EL Nº 13 DE ZONAZERO MAGAZINE PREMIOS: DOS TP-Link TL-WN422G 1.- ¿como se llama la gélida película sobre la que ha escrito Juanlin en la que aparece un mamut? 2. ¿Sobre qué grupo trata el articulo de este número destinado a las bandas legendarias de la música? 3.- ¿quien es el sponsor que ha tenido la cortesía de ceder los regalos del Concurso? 4.- ¿Que Foro hace La Entrevista al Administrador en éste Número?


05 Más no se puede pedir.

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espués de haber cumplido el Primer Aniversario, La Revista Virtual ZonaZero Magazine sigue creciendo, tanto en la calidad de sus contenidos, como en la cantidad de sus lectores. Se hace preciso y casi necesario informaros y comunicaros, que más de 1.200 usuarios descargan y leen ésta Revista. Ahí queda eso…Lo que nació como una fórmula combinada entre amistad, ganas de hacer algo especial, unión y representación pacífica entre Foros, poco a poco va cobrando cuerpo y va cumpliendo objetivos, si es que alguna vez nos los marcamos. Aquí disfrutamos quienes invertimos horas de nuestro tiempo en escribir, para nosotros y para los demás; aquí participan cada vez más gente de muchas webs que día a día captan la filosofía altruista, amigable y pacífica de éste Magazine; aquí la gente de la Comunidad Forera habla de sus inquietudes, sus vivencias e intenta documentarse lo mejor posible sobre temas diversos, con la ilusión de hacer que quienes los leen disfruten al hacerlo. Esta Revista pretende ser…Lo que está consiguiendo ser…Ni más ni menos…En realidad más, pues no esperábamos tanto.

Que más de 1.200 usuarios se entretengan con ésta publicación, carga de responsabilidad a quienes la hacemos, pues cuando empezamos con éste Proyecto, jamás imaginamos que pudiese alcanzar estas metas; tampoco nos las propusimos. Pero sin darnos cuenta, parece que hemos y estamos haciendo algo grande. Que más de 1.200 usuarios de más de 50 sitios web, se unan a éste humilde Proyecto, sin reglas escritas, tal cual es Internet, hace que todos hagamos de esto algo que simplemente…..MERECE LA PENA!!!

“ZonaZero Magazine está creciendo a un ritmo vertiginoso y nos resulta imposible no usar todo el potencial que Internet nos proporciona y en este caso hemos apostado por la creación de un grupo, ZonaZero Magazine en Facebook queriendo acercar a los lectores que son participes de esta plataforma de redes sociales tan conocida ultima mente a poder comentar y participar de una forma mas interactiva en la revista, es un modo de acercamiento el cual hace que los lectores puedan conocerse entre ellos y comentar todos los temas del Magazine al igual que si lo hiciesen en sus mismos foros.”

El_dandi - zonazeroteam.com


06 Google prepara su propio sistema operativo, el Chrome OS

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oogle prepara un nuevo ataque contra su gran rival, Microsoft, en su guerra por el mercado del software. Tras lanzar su propio navegador, Chrome, ahora el mayor buscador de Internet está ultimando su propio sistema operativo para PC, según ha adelantado The New York Times en su edición digital. El nuevo sistema, llamado Chrome OS, está ideado para instalarse en ordenadores portátiles de bajo coste (conocidos como netbooks), cuyas ventas han aumentado mientras las compras de otros PC se han desplomado. Con este nuevo lanzamiento, se prevé un aumento de la rivalidad entre el buscador y Microsoft, cuyo sistema operativo, Windows, hace funcionar la gran mayoría de ordenadores personales. "La rapidez, la sencillez y la seguridad son las claves de Google Chrome OS", ha señalado Sundar Pichai, vicepresidente de la gestión de productos, y Linus Upson, director de ingeniería, en el blog de la empresa. "Estamos diseñando el OS para que sea rápido y ligero, para que se encienda y te lleve a la red en pocos segundos". El software se ofrecerá online a finales de año mediante una licencia de código abierto, lo que permitirá que sea modificado por cualquier usuario, según han avanzado Pichai y Upson.

Además, los portátiles con el nuevo sistema operativo preinstalado se pondrán a la venta en la segunda mitad de 2010. El sistema será compatible con procesadores de Intel y ARM. El objetivo inicial de Google Chrome OS son los portátiles pero la empresa planea que pueda ser compatible con PC fijos. Google ya ha desarrollado un sistema operativo de código abierto llamado Android, que se utiliza en teléfonos móviles. Algunos fabricantes ya lo emplean también en terminales portátiles, aunque no es la primera opción que recomienda Google. El buscador apuesta decididamente por Chrome OS. Aunque, añaden en la compañía, la competencia entre los dos sistemas seguramente impulsará la innovación.

El centro es la Red Chrome OS encaja en la visión que tiene Google de la computación como un sistema centrado en Internet. La compañía considera que el software ofrecido a través de la Red jugará un papel cada vez más importante, y sustituirá a los programas que funcionan en el propio terminal. En ese panorama, las aplicaciones se inician directamente en un servidor de Internet, en vez de sobre un sistema operativo, que es el software estándar que controla la mayoría de operaciones de un ordenador personal. >>>


07 Continuación...

Google prepara su propio sistema operativo, el Chrome OS

Google lanzó el navegador Chrome el año pasado y lo anunció como más que un navegador convencional: se trata de una herramienta que permite interactuar con programas web cada vez más potentes, como Gmail, Google Docs y otras aplicaciones online creadas por otras compañías. Desde entonces, Google añade constantemente nuevas utilidades a Chrome, como la de iniciar tales aplicaciones aunque el usuario no esté conectado a Internet.

El futuro está en los netbooks

Y ya han avanzado que Chrome OS tendrá una interfaz mínima para dejar el mayor espacio a las nuevas aplicaciones. "Todas las aplicaciones web funcionarán automáticamente y las nuevas aplicaciones podrán ser introducidas mediante tus tecnologías web favoritas", añaden desde la compañía.

El auge de los netbooks ha supuesto un desafío para la hegemonía de Microsoft en el mercado del software para ordenadores personales. La primera oleada de netbooks se basó en varias versiones del sistema operativo de código abierto Linux, y algunos de los grandes fabricantes de PC, como HewlettPackard y Dell, han apoyado el software de Linux. Incluso, Intel, el mayor fabricante de microchips del mundo, trabaja en el desarrollo de un sistema operativo para Linux llamado Moblin. La compañía se ha fijado en el software para netbooks y móviles en una apuesta para espolear la demanda de Atom, su dispositivo de microprocesador para móviles.

Microsoft ya ha respondido ofreciendo su veterana versión de Windows XP para netbooks a un precio económico. Además, ha anunciado que su nuevo software, Windows 7, que saldrá en otoño, será compatible con los netbooks, que son los grandes triunfadores del mercado de los ordenadores personales en tiempos de crisis. Así, será diferente de su actual producto estrella, el sistema operativo Vista, que fue diseñado para terminales más potentes. maribel , www.tvmonje.org “articulo cedido por maribel a ZonaZero Magazine”


08 La banda ancha está que arde

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l mercado del ADSL está bajo mínimos sin embargo las ofertas son las más agresivas de los últimos años. En el mes de mayo de 2009 el número de líneas de banda ancha - adsl y cable -aumentó en 46.397 frente a las 82.204 altas de mayo de 2008. En total, el número de altas ha caído un 43,56 por ciento lo cual refleja claramente el impacto de la crisis económica en las familias. En cuanto a las tecnologías contratadas, en mayo de 2009, el número de líneas de ADSL aumentó en 40.512, lo que supone un 49 por ciento menos respecto a las 68.979 líneas ADSL registradas en mayo de 2008. Se consolida la tendencia de descenso del crecimiento, del Adsl en España respecto a los años 2007 y 2006. Por su parte, el cable modem ha conseguido 5.885 abonados lo que supone un 55,5 % menos respecto a las 13.325 altas registradas en mayo de 2008.

Con estos datos los operadores han comenzado a rebajar sus precios con ofertas puntuales sin embargo ninguno ha decidido bajar los precios finales. El primero en reaccionar ha sido Telefónica que acaba de estrenar una oferta que ofrece el ADSL a la mitad de precio durante un año completo. En total, los nuevos clientes ahorrarán 251 euros anuales. Con este panorama desolador, la banda ancha en España se aleja de los países punteros en Europa como Dinamarca donde la penetración de Internet es superior al 30 por ciento. En julio y agosto las cifras pueden ser dramáticas y es que durante el período estival las altas en banda ancha caen drásticamente por el impacto de las vacaciones. En cualquier caso, parece que los operadores seguirán haciendo promociones y sobre todo realizando ofertas de contención de bajas para evitar que sus clientes se vayan a la competencia. Javier Sanz - www.adslzone.net


09 Especial E3 2009 - 2ºParte

E

n esta segunda parte le toca el turno a Sony, veremos las novedades presentadas y lo mas esperado....la nueva PsP Go. Empezamos!!!!!

PS3

Sony ha mostrado todo, absolutamente todo, lo que tenía en cartera. Lo importante empezó a llegar cuando se mostró una demo jugable del modo campaña de Uncharted 2: Among Thieves, que mostró una factura técnica realmente impresionante. El siguiente juego mostrado es otra de las apuestas de Sony para finales de año, MAG, un juego de acción donde pueden participar hasta 256 jugadores simultáneamente.... casi nada, me imagino este juego con el típico lag...jojojo. Se hizo una demostración en tiempo real, mostrando también escenarios muy amplios, un correcto apartado técnico y muchas posibilidades tácticas, esperemos a su salida si funciona tan bien....

Uncharted2:AmongThieves

MAG

Nos esperan cantidad de juegos third party que recibirá PS3 los próximos meses, como White Knight Chronicles, Batman: Arkham Asylum, Brütal Legend, DiRT 2, Ninja Gaiden Sigma 2, Mafia 2, Tekken 6, Overlord II, Dark Void, Heavy Rain, Fuel, DC Universe Online, The Saboteur, Bioshock 2 y muchos más

Otra gran sorpresa para los segidores de la saga Grand Theft Auto, a sido el anuncio del desarrollo de un juego exclusivo para PlayStation 3, que recibe el nombre de “Agent”, un juego de espionaje ambientado en los años 70, del que no se dan más detalles. Assassin’s Creed 2, se mostró totalmente in-game y, hay que decir, que el nivel gráfico es sublime, así que ya sólo falta saber si Ubisoft ha aprendido de los errores del original.

Assassin’s Creed 2

Otra sorpresa a sido la respuesta de Sony al Wiimote de Nintendo y al Project Natal con el que Microsoft impresionó a medio mundo. Con el nombre de PlayStation 3 Motion Controller, este nuevo controlador ofrecerá una sensibilidad similar, si no superior, a la ofrecida por el Wiimote de Wii, con demos técnicas donde se utilizaban dos mandos a la vez, a la vez que se nos mostraba un primer atisbo de interactividad con Eye Toy. Por lo demás, destacar que el usuario gozará de una gran libertad de movimiento, siempre que se sostengan los citados mandos. Por el momento no se ha mostrado ningún juego compatible con estos mandos, que serán lanzados durante la primavera del 2010.

PlayStation 3 Motion Controller

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10 Continuación...

Especial E3 2009 - 2ºParte

Y ya para terminar, cuatro juegos. El primero es ModNation Racers, una especie de mezcla entre Mario Kart y LittleBigPlanet, un juego de velocidad con enormes posibilidades de personalización y cuyo lema es el de “juega, crea, comparte”. Su salida, en 2010. El siguiente, el nuevo proyecto de los creadores de Shadow of the Colossus, que finalmente se llamará The Last Guardian. El tercero, nada menos que Gran Turismo 5, que mostró distintas competiciones como carreras de turismos, nascar, rallies... y eso sí, sin fecha todavía de lanzamiento. Y ya para terminar, como colofón final God of War III, que llegará en marzo de 2010 y mostrando una demo jugable que enseñaba un apartado gráfico con un avance notable respecto a sus primeros vídeos. Creo que la salida de este juego subiera notablemente las ventas de PS3 porque realmente es impresionte.

GT5

Turno de los juegos que vendrán muchos y muy variados. Assassins Creed: Bloodlines, Gran Turismo, que después de tantos años ha resurgido de sus cenizas, para ser lanzado el próximo 1 de octubre (coincidiendo con el lanzamiento de la PSP Go) y acompañado de 800 coches, 35 circuitos y muchas opciones online. Metal Gear Solid: Peace Walker, que al igual en su día fue Portable Ops, NO será un spin-off, sino que tendrá su importancia histórica dentro de la saga, estando ambientado 10 años después de los hechos de MGS3: Snake Eater. No saldrá hasta 2010, solo a dejado ver un vídeo simplemente impresionante, sin duda llevando a la portátil a nuevos niveles. Pero aún hay más, además de anunciar el desarrollo de Resident Evil Portable, que saldrá también en 2010, nos llegarán en próximos meses: Little Big Planet, Jak & Daxter, SOCOM Fireteam Bravo 3, Monster Hunter United, Soul Calibur: Broken Destiny, MotorStorm Artic Edge, Tales of Versus, Star Wars Battlefront y muchos más.

Wod of War III

PsP

Confirmado el gran secreto a voces de estos últimos días: la PSP Go, confirmadas las características de : menor tamaño, ausencia de UMD (los juegos se descargarán a través de la PlayStation Store), memoria interna de 16GB (ampliable), Bluetooth y pantalla deslizante. Se lanzará también una aplicación llamada Media Go, que nos permitirá conectar la portátil al PC, con todas las ventajas que ello supone. Lo importante, el precio de PSP Go será de 249€ y su salida se producirá el 1 de octubre en toda Europa.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Soul Calibur: Broken Destiny

LittleBigPlanet

Metal Gear Solid: Peace Walker Soul Calibur: Broken Destiny LittleBigPlanet Catálogo potente el de PSP. Bueno amigos, esto a sido todo. Si os a sabido a poco no os perdáis la tercera y ultima parte: XBOX 360.....

Piltri - www.eloasisgame.es


11 A la caza de Novedades

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mpecemos con el Foro Nagratres.com. Que no deja de proponer Concursos para sus usuarios, con impresionantes premios. Acaba de entregar una DREAMBOX 600PVR al ganador de su último concurso, el ganador: villalindo. Y ha anunciado ya un nuevo Concurso, con el mismo premio, impresionante. Su Patrocinador para estos regalos es IncopiA2. - Se ha hablado por el mundo forero de la posible venta de un muy conocido Foro de nuestra comunidad, el bqteam.net. Es importante dejar claro que sus Administradores, han desmentido totalmente éste rumor. - Un nuevo Foro se une a nuestra Comunidad, con grandes expectativas de éxito y sobretodo de buen rollo asegurado, ni más ni menos que el amigo OKMK1, le ha dado por montar un Foro… esta es su url: http://okmk111.foroactivo.com/forum.htm

Los que tenemos la suerte de conocerle, sabemos que el sitio va a ser un bombazo!!. - El Foro La Xinxeta.es, abre una sección sobre TV SAT, la web de mi gran amigo Bacussi, se amplía así un poco más y se hace aún más interesante. Para celebrar dicha sección sacan un Nuevo Concurso de Verano, cuyo premio es un Skystar 2 TVSAT PCI CARD.

- El Foro xperience-sat.com, Premia con artículos de su Patrocinador soloantena.com, a los ganadores de las porras de los Concursos de Formula 1, todo un lujazo! - Aún estamos a tiempo de participar en la celebración del Tercer Aniversario de snakeyes.info, tenemos abierto un Concurso de diseño gráfico. El premio un fantástico Receptor Digi tal Terrestre multimedia VELSAT 403PVR. - Y por supuesto, ésta misma publicación, ZonaZero Magazine abre también una sección para poner a disposición de todos sus lectores, sendos Concursos. En éste número encontraréis toda la información y las primeras preguntas para ganar!! - Y otro nuevo Foro, del amigo Miguelez, http:// www.torrentmula.es/, se une también a la Comunidad Forera. Con gente muy conocida y fantástica, no os lo perdáis! Quiero recordaros de nuevo, que si deseáis que en ésta sección que publicamos todos los meses, tenéis cabida todos los Foros de la Comunidad, yo intento pasarme por vuestros sitios, pero si se me pasa algo, no dudéis en poneros en contacto conmigo si deseáis que cualquier Novedad de vuestros Foros, quede reflejada aquí. Un saludo. El_dandi - zonazeroteam.com


12 Historia de un camino 2ª parte Arrancando...

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uenas de nuevo compañeros, aquí vuelvo a estar delante del teclado para seguir contando la historia de crackdigital.

En febrero del 2006, crackdigital empieza a coger forma. El apoyo de alazann y zukar, así como la de todo el staff de investigación-negra.com hacen que empiece a ponerse en marcha la idea. Lo primero era darle un nombre a la criatura, el cual ya conocéis todos, inmediatamente registramos el dominio y contratamos un buen servidor alojado en EEUU ya que cualquier precaución, dada la situación jurídica en este país, era poca. Una vez pagado el dominio, el server y demás tramites, iniciamos la organización del staff. Esto fue realmente fácil, pues todo el staff de investigación negra se había ofrecido a cambiar al nuevo foro, con unas pocas incorporaciones más se había formado el crackdigital team. En esta nueva andadura los 3 administradores estamos apoyados y guiados directamente por 2 buenos amigos: ceulls y pepelu, a los cuales nunca les habremos agradecido bastante lo que han hecho por apañostv, crackdigital y por todo este mundo. Una vez montado el foro y habiendo construido su espina dorsal, tocaba discutir hasta donde queríamos y podíamos llegar. Sabíamos la ley seguía ahí, pero habíamos detectado que su repercusión inicial había disminuido. Así mismo estábamos viendo como otros foros conocidos, publicaban y se lucraban de manera totalmente descarada y sin ningún tipo de pudor, lo que nos hizo realmente empezar a hacer trabajar la maquina.

Ese mismo año 2006 crackdigital empezó a demostrar lo que podía llegar a conseguir y de qué clase de gente estaba compuesto el foro. Ese año podríamos llamarlo como el año de el estudio y la teoría pura y dura. Como todos sabéis las plataformas viadigital y canal satelite digital se fusionan y crean la nueva plataforma D+, aun así sigue habiendo una pequeña linea entre las dos. Los miembros de la antigua CSD siguen manteniendo los mismos decodificadores y orientados al satélite Astra, pero se cambia el sistema de acceso pasando de la antigua SECA a Nagravisión encapsulado denominado SECA3, las tarjetas pasaran a denominarse V9 siguiendo la nomenclatura escogida para las anteriores versiones (...V6,V7,V7b...). Por otro lado los abonados a viadigital siguen orientados a HISPASAT y su sistema Nagra2 utilizará los plásticos de kudelski 101 y 110. En crackdigital muchos proveníamos del sistema SECA, miembros de grupos como GT team LR Team, el laboratorio, kdtn, nos veíamos enfrentados a un nuevo sistema, pero todo fue más fácil gracias al apoyo de gente entendida en el sistema nagra que también procedían de conocidos grupos como HSA y ApañosTv. Estábamos arropados por algún que otro “monito” que también apoyó la iniciativa del foro y de la linea de investigación tomada. En el año 2006 crackdigital decide empezar a publicar ciertos documentos y scripts que ayudarían al entendimiento del sistema Nagra2. Todos estos documentos, scripts y constantes investigaciones tan solo eran el inicio de un camino que podríamos decir que termina en la obra magna de esta casa, la cual ha sido utilizada tanto en este país como en otros, estamos hablando del CrackDigital Studio. Pero esto viene más adelante vamos por pasos... Por aquel entonces la comunidad de amigos apañostv seguía funcionando, aquellos que habían encontrado en aquella casa una forma distinta de entender los foros por allí nos veíamos, hablábamos de temas distintos, seguíamos jugando al counterstrike y muchos de nosotros chateabamos sin parar por las mañanas, mención especial a la comunidad mañanera jajajaja. >>>


13 Continuacion...

Historia de un camino 2ª parte Arrancando... Muchos buenos ratos se iban sucediendo en esa casa. Pero pasó lo que ninguno queríamos que pasase, disputas por tonterías como juegos que no suponían mas que una manera de entretenimiento causaron algunos piques innecesarios. Más tarde, desconfianza en la administración actual, de la que formábamos parte zukar y yo, provoco mas que un disgusto, algún sector consideraba que estábamos manipulados por unas manos oscuras que desgraciadamente ya no estaban. Pero como siempre nos sobrepusimos como se pudo y gente como los ya nombrados ceulls, joe7045, zukar, unomas, historias, allu, oskar, pepelu, tosiso, m3, kames, chenchu, marga, iturbin, koma y muchos mas siguieron haciendo fuerte aquella unión. Creo que llegados a este punto deberíamos agradecer mucho a una persona, que ni siquiera es de este país, proveniente de Puerto Rico, el compañero Bobby nos siguió diariamente y paso a formar parte de la gran familia. De momento la comunidad de amigos apañostv seguía funcionando. Volviendo a crackdigital, nos encontrábamos con muchas ganas de cacharrear y volver a vivir épocas en las que se enseñaba gratuitamente y en la que ningún usuario tendría que pagar por acceder a cierta información, que de ser pública tiene que ser siempre gratuita. Lo que pasaba era lo de siempre, había que aprender a luchar contra ciertos factores “externos” que siempre hacían que todo fuese más duro. Estos factores ya son conocidos por todos, tenemos al usuario que exige creyendo tener derecho para ello, luego teníamos a los negociantes espabilados y los que reventaban las investigaciones por filtraciones anticipadas, que muchas veces eran aprovechadas por otros grupos que sin saber lo que tenían en las manos se daban baños de gloria a costa nuestra. Por suerte todos sabíamos en que terrenos pisábamos y que estas cosas eran inevitables, por eso no nos impidió seguir día día con más ilusión cada vez.

Si la memoria no me falla, el mismo mes de la apertura del foro, se publicó uno de los manuales que más ilusión nos hizo publicar, ya que para nosotros fue el inicio de todo. El manual explicaba el volcado de una 110 con el kpyro modificado por no1b4me y penga (EEUU). En el se explicaba algo tan sencillo como grabar un atmel y correr un script algo que para lo que mucha gente pensaba que se necesitaba una inteligencia especial. Este manual se convirtió en un éxito. Es verdad que este tipo de manuales no profundizan en el estudio del sistema ni en el porqué de las cosas, pero también es justo decir que no todo el mundo llega a cierto nivel de conocimiento y esto es lo mínimo que pueden saber hacer. Este manualillo se convirtió en un éxito y para nosotros en el inicio de todo. Llegados a este punto sabíamos que teníamos los medios, la gente necesaria y las ganas suficientes para hacer de este foro un lugar muy bonito, un lugar de encuentro y de estudio que difícilmente se podrá borrar de nuestras mentes. Crackdigital empezaba a dar guerra y pretendía convertirse en un sitio de referencia para toda la gente interesada en el tema y por supuesto mucha mas guerra le quedaba por dar. Seguiremos contando lo que ese año nos deparó y lo que los siguientes nos traerían, pero eso lo dejamos para otro capitulo...

Salu2 eics - http://crackdigital.com


14 WII - The Conduit. Análisis

N

intendo ya ha puesto en venta este juego del que tanto se hablaba últimamente por los foros de wii. La capacidad de nuestra wii en el tema gráfico supuestamente iba a pasar examen con esta nueva publicación de la casa, al igual que su sistema de control. The conduit, es un juego expresamente desarrollado para explotar al máximo las posibilidades de la wii, es el típico juego con el que se evalúa la capacidad de una consola y donde se aplican técnicas de mejora en todas sus facetas, en definitiva un juego I+D. Tengo que reconocer que han dado una vuelta de tuerca al motor gráfico de la wii aunque siguen estando evidentemente muy lejos de las Xbox o ps3, pero su visibilidad es “clara” y “nítida” (50 FPS) dos conceptos de los cuales nos fijamos más a la hora de evaluar un juego. En cuanto al control, lo primero que se ha visto y que llama la atención, es la imposibilidad de enviar la cámara fuera de un rango de visión. No hay libertad total para mover la cámara arriba o abajo sino que hay límites. Con esta limitación, la cámara está más centrada y al jugador le da menos sensación de perder el control del punto de mira y puede estar más pendiente de apuntar y disparar en vez de no salirse del plan de visión.

Otro punto donde le podemos dar una muy buena nota es en la calibración de los controles. Si calibramos correctamente nuestro punto de mirar tendremos la sensación de apuntar de “verdad” y no en plan “tengo que apuntar hacia tal sitio porque no doy”. La calibración es un éxito y para mí de las partes más importantes del juego. Calibrar bien vuestro punto de mira si queréis disfrutar del juego en toda su amplitud. Cómo ya os digo, The conduit se ha desarrollado expresamente para potenciar las cualidades de la consola. No es el típico juego comercial buscado con la intención de que se venda sin más, sino que lo que busca es la innovación y descubrir nuevos avances de la consola. En ese sentido algo que también se han pegado su tiempo es en la configuración de los botones. TODO es configurable según uno desea. Se acabó el hecho de tener que cargar como el desarrollador ha querido. Para mí el tipo de carga de mover los mandos para arriba y para abajo no me gusta nada, para otros quizás les gustaría cargar apretando un botón. Esto es posible en The conduit ya que el juego posibilita la configuración a tu gusto de cualquiera de los controles. En este aspecto más no se le puede pedir !! Los paneles informativos del juego también son configurables. Quizás te interesa saber ¿Cómo vas de vida mirando a la derecha?. Pues podemos poner el panel a la derecha. ¿Lo quieres en la zona de debajo de la pantalla? Perfecto lo pondremos debajo. TODOS los paneles informativos pueden ser ubicados en la pantalla según nuestros gustos y necesidades. >>>


15 Continuación...

WII - The Conduit. Análisis Vale pero y el juego?

El juego es un shooter en plan Half live 2, donde una invasión alienígena solo puede ser parada por un agente secreto. Tenemos ametralladores, armas de francotirador e incluso armamento alienígena. No hay mucho escenario que sea destruible, no es muy “vistoso” que digamos en cuanto a sus dibujos...pero como no es el fuerte de este juego sino que lo mejor es su total parametrización a nuestro gusto y antojo y a su jugabilidad no le bajaría mucha puntuación por ese aspecto. No me extiendo más porque quisiera centrar mi análisis en su modo online. Pero si algo tiene este juego que realmente diréis “ya era hora” es la capacidad del juego Multijugador. El Modo Online. Por primera vez vamos a tener un modo online sin parones, sin desconexiones y con una vistosidad que hasta día de hoy nintendo no nos había dado. Al menos eso han dicho ops ¡! Me faltan horas de prueba para deciros si esto es cierto o no pero todos los comentarios que voy leyendo sobre su online ponen a este juego como el más logrado en tema online. En principio sin problemas pueden haber 12 jugadores en una sala privada sin problema alguno de sincronización. Uno de los problemas más serios y que me hicieron perder el gusto por un shooter como el Call of duty fue la desincronización bestial que tiene en el modo online.

Creo que para todo el mundo lo más importante es jugar y no notar que con el que estás jugando está a 2 mil km o simplemente que tiene una adsl mil veces mejor que tú. Con call of duty eso era imposible...era llegar la hora de americanos o japoneses y no tenías nada que hacer. Cuando veías a un enemigo y lo hinchabas a tiros este ya había desaparecido los suficientes segundos para estar haciendo el panoli gastando munición sin sentido. El modo online y su buenos controles me hacen dar al juego una muy buena nota, ya que hasta la fecha parece ser el juego de shooter mejor acabado de nintendo. En www.eloasisgame. es como siempre cuando hay un juego interesante abrimos un hilo específico para el juego y quedamos a poder ser un día a la semana para crearnos una sala y jugar a este tipo de juegos online. Ya tenemos campeonato de mario kart que lo hacemos coincidir con la F1 y estuvimos un tiempo con call of duty. Ahora le toca a The conduit...

Laudrup69 - www.eloasisgame.es


16 Comandos del Terminal (df)

D

espués de un paréntesis en la aparición de artículos en ZonaZero Magazine destinados a la explicación de distintos comandos de consola de GNU/Linux, retomamos con este número aquellos. Y que mejor que con la explicación de un comando muy sencillito pero que a su vez muy útil, pues nos proporciona gran información del estado de ocupación que se encuentran nuestros filesystems. El comando en concreto es df, y he aquí su sintaxis y explicación. df [opciones] [fichero] Si tecleamos en nuestro Terminal simplemente “df” obtendremos una salida similar a esta. Como podréis observar, la salida que se nos da se encuentra dividida en una serie de columnas: • S.ficheros: El nombre de nuestro sistema de ficheros o filesystem • Bloques de 1K: Es el tamaño en bloques de 1Kilobyte que tiene el filesystem al que hace referencia • Usado: El número de bloques de 1 Kilobyte que actualmente se encuentran en uso. • Dispon: El número de bloques que todavía nos quedan libres antes de llenar el filesystem. • Uso%: El tanto por ciento de ocupación del filesystem • Montado en: Es el punto de montaje sobre el cual tenemos nuestro filesystem. Una vez vista y comprendida la salida de este comando, vamos a ver cada una de las opciones que podemos añadir al comando para realizar pequeñas modificaciones en los datos que se nos mostrarán. [opciones] • -a ó --all: Muestra todos los filesystem existentes, hasta los dummys • -B ó -- block-size=Size: Muestra la información con el tamaño de bloque especificado.

Por defecto la salida nos la proporciona en bloques de 1K (1024 bytes). Si por ejemplo ejecutamos df –B 512, obtendremos: • -h ó --human-readable: Con esta opción la información se nos muestra con valores de Kilobytes, Megabytes, Gigabytes…. en base 2, es decir, que 1 K= 1024 bytes, 1MB=1024 kilobytes y 1GB=1204MB • -H ó --si: Lo mismo que el anterior pero teniendo en cuenta que los datos son en base 10, 1MB=1000 kilobytes y 1GB=1000MB. • -i ó --inodes: Se nos muestra la información en relación al número de inodos existentes en el sistema. Un inodo no es más que un número que representa una estructura de datos que contiene información sobre un fichero (una especie de tabla). • -k: Igual que si tecleamos df a secas. La información que se nos muestra son en bloques de 1K • -local: Solamente se muestra la información referente a los filesystem propietarios de la máquina donde se ejecute (los compartidos con otras máquinas no se muestran). • -t ó -- type=TYPE: La información que se muestra estará reducida al tipo de filesystem que pongamos en el parámetro (ext2, ext3, ntfs, jfs, usb, etc…) • -x ó -- exclude-type=TYPE: Limita la salida de la información a los fileystems que son son del tipo especificado en el parámetro. • -- no-sync: No invoca al comando “sync” antes de mostrarnos la información. El comando sync lo que realiza es una sincronización de lo que hay en la caché o buffers con la información real existente en el disco, es decir baja la información residente en la caché para grabarla en el disco. • -- sync: Al contrario que la opción anterior Existe alguna otra opción, pero no son nada relevantes. [fichero] Primero indicar que [fichero] hace referencia a un filesystem, es un parámetro opcional, pues por defecto si no ponemos nada el comando nos muestra todos los filesystem existentes en nuestro sistema (si no modificamos la salida con alguna de las opciones explicadas anteriormente), pero si especificamos un filesytem en concreto, solamente se nos mostrará la información referente a este filesystem. Espero no haberos liado demasiado. Nos leemos en el siguiente número DarKubeS - www.zonazeroteam.com


17 He instalado GNU/Linux…….¿Y ahora que?

E

ste artículo debería haber estado escrito el mes pasado y publicado en el número 12 de vuestra revista favorita, pero por cuestiones que no vienen al caso, pero que uno tiene, me fue imposible tenerlo listo para la fecha, pero bueno aquí esta. Hace poquito tiempo atrás, cuando todavía estábamos en el curso escolar, en un colegio público de mi barrio decidieron quitar los sistemas Windows que por supuesto no habían pagado (grave echo, máxime tratándose de una entidad pública) y poner GNU/Linux, y más concretamente la distribución Ubuntu. Una vez instalado, una de sus usuarias a la cual conozco muy bien personalmente ;-))) me trasladó la siguiente pregunta……. Esto de GNU/Linux me parece muy chulo, bonito si quieres, pero……..¿y ahora qué?, que yo vengo de algo llamado Windows, en el que tenía Word o Excel para trabajar con documentos ofimáticos, etc…. Por eso, me he decidido a escribir este artículo, para muchos de vosotros que ya lo conocéis será una simple bobada o chorrada, pero tener en cuenta que muchos usuarios que nunca han visto GNU/Linux ni en pintura, les puede suponer un cambio tan radical, no solo en la filosofía de trabajo, sino en la distribución del propio escritorio, los programas, etc…, que puede llegar a ser un mundo insalvable, que le lleve a desesperar y finalmente a abandonar el uso del software libre y volver a Windows. Empezaré indicando que lo que vamos a ver a partir de ahora es con respecto a la distribución Ubuntu y su escritorio basado en Gnome, simplemente porque primeramente es la distribución

que yo uso, segundo porque es la que le instalaron a la usuaria que me hizo la pregunta y tercero porque junto con Mandriva es la distribución mas sencilla de manejar por un usuario neófito en este mundillo. Una vez que tenemos instalado nuestro Ubuntu nos encontramos con un escritorio similar a este (claro está una vez que hayamos introducido el usuario y la password correspondiente), también depende un poco de la versión de la distribución que se utilice, en este caso es la 8.10 “Intrepid”, pero los menús y sus opciones, básicamente son las mismas, por no decir idénticas. En ella podemos ver 2 barras de menú, una en la parte superior (elipse roja), y otra en la parte inferior (elipse verde). Vamos a empezar por la barra superior. En dicha barra en la parte izquierda podemos encontrar 3 menús: • Aplicaciones: En donde como su nombre indica encontraremos las aplicaciones que se encuentran instaladas en nuestro sistema, o por lo menos la mayoría. Si pinchamos sobre él, a su vez se nos abrirá un menú desplegable con distintas opciones: >>>


18 Continuación...

He instalado GNU/Linux…….¿Y ahora que? o Accesorios: En donde podremos encontrar todos los accesorios, valga la redundancia, del sistema, como son: la calculadora, el Terminal, el capturar pantalla, analizador del disco duro, un pequeño editor de textos, etc… o Acceso universal: o Gráficos: Aquí encontraremos aplicativos como Gimp (el Photoshop del mundo del software libre), Xsane para escanear imágenes (siempre claro está que dispongamos de un scanner), un gestor de fotografías como es FSpot, Draw que es la herramienta de Open Office para realizar dibujos o Internet: En esta opción encontraremos por ejemplo un cliente Bittorrent como es Transmisión, el cliente de mensajería instantanea Pidgin, un cliente de Terminal Server, nuestro navegador Web favorito……el Firefox, un cliente de correo electrónico como es Evolution el cual permite importar los contactos, calendario, tareas, etc.. que tuviésemos en Outlook, etc….. o Juegos: Distintos juegos

o Oficina: Aquí encontraremos la parte central de la suite ofimática Open Office: el procesador de textos (equivalente al Word), hoja de calculo (equivalente a Excel), base de datos (equivalente a Access) y el de presentaciones (equivalente al Power Point).

o Sonido y video: En esta opción, están todas las herramientas necesarias para ver video, manejar nuestro sonido y por supuesto realizar nuestros backup de CDs y DVDs. Para esto último tenemos a Brasero, como reproductor de video tenemos a Tótem, y Rhythmbox para reproducir música o Añadir y quitar…: Pues es ni mas ni menos que un front-end, es decir, una manera bonita para ejecutar el aplicativo que utiliza las distribuciones basadas en Debian (y Ubuntu lo és), para instalar o desinstalar programas. Por lo tanto desde aquí podremos instalar o desinstalar los aplicativos que queramos, siempre y cuando se encuentren en repositorios que tengamos dado de alta en nuestro sistema (veremos en algún artículo algún día el tema de los repositorios, pero de momento haceros la idea de que son tiendas donde podemos coger los programas) Bueno y hasta aquí este artículo. Seguiré contando como es el escritorio de Ubuntu y Gnome en concreto en sucesivos números, para que aquellos que comienzan en este mundillo no se encuentren perdidos. Esa por lo menos es mi intención……. Otra cosa es que lo consiga.

DarKubeS - www.zonazeroteam.com


19 HUEVOS DE PASCUA

2ª Parte

Utorrent

Abre utorrent y ve al menu Ayuda seguido de Acerca de utorrent y ahi mismo oprime la tecla "T" se abrira una ventana para jugar al tetris.Bueno mientras esperas a que se descargue tu torrent echas unas partiditas...jijiji

S

egún Wikipedia, define huevos de pascua como “una parte del código que el programador esconde intencionadamente para que lo encuentren los usuarios más atentos, que entenderán el chiste”

Microsoft Word

Esta vez vamos a encontrar algunos escondidos en diferentes softwares.....

Messenger Live Plus

Efectuar estos casos y sabreis que existen cosas inexplicables. Caso 1 Si tu compañero de conversación tiene la misma versión del MSN Messenger Plus que tu (verifícalo escribiendo (!VER) en la ventana de chat), puedes jugar al "duelo de palabras" de MSN Plus escribiendo /insult.

Google Earth

PROCEDIMENTO: 1) Escribe en Word; las letras mayúsculas: Q33NY (es el nombre del avión que choco en el primer edificio, 11 de Septiembre 2001). 2) Aumenta el tamaño de la letra para 72. 3) Cambia el tipo de letra para Wingdings. Mira el resultado. Caso 2

Pulsa Control + Alt + A y aparecerá un simulador de vuelo.

Para esta, ni Bill Gates encontró explicación. 1) Abra Word 2) Escribe: =rand(200,99) 3) Enter y espere 3 segundos. >>>


20 Continuación...

HUEVOS DE PASCUA

2ª Parte

OpenOffice

Abrimos una hoja de calculo y ponemos en una celda: =game("StarWars") presionamos intro y se nos abrirá un juego tipo Space Invaders wink --Abrimos una hoja de calculo y en una celda ponemos: =StarCalcTeam() presionamos intro y... ¡Sorpresa! --Abrimos el escritor de OOO, y escribimos: StarWriterTeam presionamos F3 y tachán!!!

3 en raya Encontrar el juego de tres en raya escondido en este programa es muy sencillo, sólo tienes que escribir en la celda A1 de Calc “=game(A2:C4;”TicTacToe”)” y presionar a continuación intro.

Winrar 3.5

Teclea estos términos o expresiones (sin las comillas) y pincha en el botón secundario “Voy a tener suerte” para obtener unos resultados sorprendentes: - “google 133t“: cambia todas las palabras que contiene el buscador a la forma de escritura alfanumérica (formato leet). - “google find chuck norris“: aparece en la pantalla el siguiente mensaje: “Google no quiso buscar a Chuck Norris porque sabe que no encontrarás a Chuck Norris, él te encontrará a ti. Sugerencias: corre antes de que te encuentre”. - “xx-Klingon“: el texto es traducido al Klingon, idioma ficticio creado para Star Trek. - “google pink“: toda la pantalla se tiñe de rosa. “google cheese“: te envía a Google Moon, lugar en el que hacer zoom en la luna te encuentras con una divertida sorpresa. - “make google logo black and white“: cambia el color del logo de Google. - “google bsd“: cambia el logo de Google por uno en el que aparece el personaje de los sistemas operativos derivados de Unix. - “google gothic“: tipografía gótica sobre fondo negro. - “google linux“: cambia el logo de Google por uno en el que está sentado el pingüino de Linux. - “google mirror“: aparece el texto al revés, como si estuviera reflejado en un espejo.

Click en Ayuda - Acerca de winrar, Si haces click sobre los libros se caen hacia abajo. Si haces click sobre el logo de winrar ves la playa, y si haces despues shift +click ves al lado derecho un yate de vela.

- “google loco“: las letras se mueven descontroladamente y cambia el color del campo de búsqueda. - “google idiot“: muestra una imagen de Bart Simpson escribiendo en la pizarra: “Algunos pensarán que eres estúpido por utilizar Google antes de hacer una pregunta”. piltri - www.eloasisgame.es


21 Rayos X continuación

N

os quedamos antes en que al chocar con fuerza los electrones contra el ánodo salían despedidos, en un diodo de vacío hablamos de unos cuantos cientos de voltios, por lo que es fácil comprender que no adquieren la suficiente fuerza como para abandonar la ampolla.

sustancia que se utiliza por su dureza ya que es de suponer que el bombardeo de electrones, acabaría desgastando el ánodo si estuviese construido solo con un material blando. En el siguiente esquema vemos los distintos bloques que forman una instalación de rayos X.

El potencial necesario para que esto ocurra está en torno a varios KV (kilovoltios) 1 KV = 1.000 V aquí naturalmente, la constitución de la ampolla o tubo de rayos X propiamente dicho debe ser más robusta, es de suponer que el proceso de aceleración y frenado brusco de los electrones genere calor, por lo que el tubo además de ser más robusto, se coloca dentro de una carcasa de plomo recubierta de aluminio y llena de aceite refrigerante, esta carcasa tiene un orificio o foco que coincide con la orientación de salida de los rayos X, tapado con una pieza de vidrio y al que se le añaden filtros de aluminio de diferente espesor.

Para no complicar mucho la cosa, se trata de una instalación monofásica donde podemos ver: El pupitre de mando o control. Desde ahí es desde donde el radiólogo o técnico controla las diferentes técnicas, en función de la parte del cuerpo que quiera radiografiar. Como se puede ver se compone de varias partes que intentaré explicar.

En las figuras anteriores se pueden ver la representación esquemática y una foto de un tubo de rayos, donde se puede apreciar que el centro del ánodo está impregnado con blanco de tungsteno,

Un transformador de potencia con varias entradas controladas por un conmutador, su misión es la de entregar al transformador de A.T. (alta tensión) más o menos voltaje en función de la entrada seleccionada, ya que dependerá de esta la mayor o menor A.T. que reciba el ánodo del tubo (esto influye en la penetración de los rayos en los tejidos corporales) mayor kilo-voltaje más aceleración de los fotones y por tanto más penetración, esto significa poder ver más los tejidos blandos o partes más blandas del cuerpo. >>>


22 Continuación...

Rayos X continuación

La tensión de salida del transformador de A.T. en los aparatos profesionales de Rayos X varía entre 30 y 150 KV.

permite la alimentación del transformador de A.T. durante el tiempo que elija el operador, en función de la técnica elegida.

El conmutador de intensidad selecciona una de las varias entradas del transformador de filamento del T.R. X, también en función de la entrada seleccionada la tensión de salida será mayor o menor y por tanto el filamento encenderá más o menos emitiendo mayor o menor cantidad de electrones, ya que como es sabido a mayor temperatura se produce un mayor desprendimiento de electrones por el efecto termo-iónico, aquí es fácil comprender que a mayor temperatura del cátodo, el numero de electrones que alcanzan el ánodo es mayor y por tanto también es mayor el flujo de fotones que salen del tubo. Esta técnica está más relacionada con las partes duras como huesos por ejemplo.

Los tiempos de exposición varían desde algunos milisegundos, hasta varios segundos.

Si intercalásemos un mA (mili amperímetro) entre la salida de AT y el ánodo del tubo, veríamos el efecto que producen tanto las variaciones de tensión de este como de temperatura en el cátodo.

En próximas entregas hablaremos de otra técnica (La radioscopia)

En instalaciones normales se pueden seleccionar técnicas de entre unos cuantos mA, hasta 1,5 A. Un elemento también muy importante es el temporizador, ya que depende de este la duración de la exposición a los rayos X, como se puede ver en el esquema, este acciona un contactor que

Es fácil comprender que el manejo de los tres parámetros va en función de lo que se quiera ver y del grosor del cuerpo de un paciente. Y por último no menos importante es el pulsador de disparo, como se puede ver consta de dos contactos retardados uno del otro, al accionarlo se activa el primer contacto que actúa sobre el contactor de filamento, esto hace que se caliente el cátodo y esté preparado para que al entrar el segundo contacto (momento del disparo) el aprovechamiento de la energía sea óptimo.

ivanosky , www.bqteam.org

Un saludosky Continuara>>>


23 Generación Iphone

B

ueno como bien hemos podido observar Apple ha lanzado al mercado su nuevo Iphone 3G S en dos modalidades, una de 16 y otra de 32 GB, es por esto por lo que me he decidido hacer un pequeño reportaje sobre la evolución del teléfono de la manzana, para ello nos iremos al primer Iphone que ha habido, el iphone 2G. El Iphone 2G fue la autentica revolución del mercado, el primer teléfono de la compañía Apple arrasó en ventas, con colas en todas las Apple Store de todo EEUU esperando el lanzamiento para ser uno de los primeros en poder tenerlo. El teléfono salio en dos modalidades una de 4Gb y otra de 8Gb donde la de 4GB quedaría descatalogada por el nuevo modelo de 16GB.

El 2G se caracterizó por ser un teléfono muy ágil con su muy depurado S.O. y unos drivers que ya añorarían otras multinacionales como, por ejemplo, HTC de la cual hablare en sucesivos artículos. El Iphone fue el único móvil realmente táctil gracias a su pantalla capacitiva frente a las resistivas del momento. Las pantallas capacitivas lo que hacen, en pocas palabras, es traspasar la electricidad de nuestro cuerpo a la pantalla por eso si le das con un stilus propio de las resistivas no funciona. El teléfono al tener este tipo de pantalla te permite hacer multitouch, es decir puedes

tocar la pantalla con dos dedos distintos y así manejar el iphone algo bastante impresionante donde puedes hacer zoom en las fotos directamente apretando con un dedo la pantalla y con el otro dándole hacia arriba para que se amplíe El teléfono donde de verdad destaca es en su chip grafico, mas propio de una consola portable que de un teléfono móvil, ni si quiera la psp se puede comparar gráficamente su chip grafico al del iphone 2G el nuevo y mejorado del 3G S para que hablar si quiera. Esto mas el acelerómetro hace que jugar a los videojuegos sea una pasada ya que en juegos de coches, por ejemplo, para acelerar usas el dedo y para girar mueves el teléfono hacia un lado al mas estilo Wii.

El 2G fue un teléfono de estética muy cuidada el cual poseía una chapa trasera de “aluminio” que fue sustituido en el 3G por una de plástico la cual es bastante mas frágil amén de ser mas sucia ya que se le ven las manchas a kilómetros. Vayamos ahora al 3G, el tan esperado modelo cumplió las expectativas a medias ya que seguía sin tener Bluetooth para transferencia de datos y sin capacidad de enviar MMS, los cuales, aunque sean poco usados siempre es interesante que un teléfono de estas características los posea. Estos dos fallos se han arreglado gracias a los desarrolladores de aplicaciones que han creado programas para poder hacer eso y más. >>>


24 Continuación...

Generación Iphone

En cuanto a diferencias con su predecesor la verdad que hay pocas y quizás no demasiado interesantes excepto que al poder usar la navegación 3G se convertía en un autentico móvil ideal para el viajero que necesita Internet en cualquier momento y , en cualquier lado. Otra diferencia la cual hemos mencionado con anterioridad es la de su acabo plástico por detrás el cual Apple lanzo en dos colores uno en blanco y el genérico en negro. El teléfono seguía siendo igual que el EDGE (2G), solo que capaz de hacer videollamadas, pero la verdad que ese apartado la solución que le dio Apple fue bastante cutre, ya que al no tener pantalla frontal vga como el 90% de los teléfonos de gama media-baja de hoy en día tenias que grabarte directamente con la cámara del teléfono y mirándote en el reflejo de la manzanita….. Ahora el 3G S, este si es un modelo a tener en cuenta con su nuevo firm 3.0, el teléfono ha salido con en dos versiones en 16 y 32GB capacidades mas actualizadas como ha ido ocurriendo generación tras generación. Lo más destacado es

su aumento de potencia de 412 a 600mhz de la mano de Cortex, su memoria ram que ha sido ampliada de 128 a 256mb y su nuevo chip grafico PowerVR SGX que si de por si era una maravilla ahora es infinitamente mejor, esto le ayudara al teléfono a ser aun mas rápido. La cámara sigue siendo paupérrima para un teléfono de 600€ habiendo aumentado a 3mpx por eso ni lo comento Eso era con respecto al hardware, el software hay que decir que no ha mejorado mucho lamentablemente ya que una de las pocas cosas que ha mejorado es que graba video sin tener que meter una aplicación hecha por desarrolladores como es el cycorder. Para mi el 3G S ha dejado muchas cosas en el tintero, como es la cámara mejorada, la transmisión de datos vía bluetooth, los MMS, un nuevo diseño,… cosas que parecen tonterías pero en los pequeños detalles es donde esta el kit de la cuestión Sin más me despido hasta el próximo número amigos, un saludo de Dr. Moriarty - www.htcspain.com


25 FOTOMETRO E HISTOGRAMA

B

ien, me parece que ninguna de estas dos palabras os es muy familiar. El fotómetro, como su nombre indica es un aparato que mide la luz. El histograma es un grafico en forma x/y que determina los píxeles que tiene cada uno de los 256 niveles de brillo de 0 (negro) y de 256 (blanco) en el lado izquierdo y derecho de dicho gráfico respectivamente. Bueno me parece que no he aclarado mucho todavía. Os sonará más si os digo que el histograma es esa montañita normalmente de color amarillo que no sabemos como la hemos incluido en el visor y nos molesta constantemente. Pues sabed que es muy útil. Hay quien dice que puede sustituir al fotómetro. Este último puede que no lo utilicéis, solo se maneja en modo manual, totalmente manual. Para ajustar la velocidad de obturación y la apertura de diafragma. Este aparece, normalmente como una línea con un cero en medio (o una barra), según eso tenemos que conseguir que la barra que se desplaza se coloque en medio, o sea, colocada en el cero o la otra barra de en medio.

En las cámaras Réflex se puede observar en el visor, normalmente abajo en el centro. En las compactas que tengan modo manual, se puede controlar en el visor LCD.

Bien, explicaré ambos mecanismos, que, aunque no lo parezca están estrechamente relacionados. Primero os hablaré del fotómetro que, en realidad, no sirve para medir la luz (¿?) Si eso es lo que indica el nombre, pero en realidad lo que mide son los brillos. Los fotómetros pueden medir la luz incidente o la luz reflejada. La luz incidente solo se puede medir con un fotómetro de mano, utilizado por los profesionales desde la escena a la cámara mide la luz general. La luz reflejada (los brillos de la escena) la miden tanto los fotómetros de mano como los que incluyen las cámaras digitales y analógicas(desde la cámara a la escena).

¿Debemos hacer caso a lo que nos indica el fotómetro? Normalmente si, cuando la escena tiene una luz ni muy alta ni muy baja, y los elementos que incluye tienen variedad de tonos (colores). Así la medición que nos da el fotómetro al colocar su cursor en medio es correcta. De igual modo si en la escena medimos un gris medio o un color de tono parecido al gris medio. Esto es así porque el fotómetro mide la exposición para un color gris medio de un brillo del 18 %. Los profesionales utilizamos una tarjeta de ese tono de gris para hacer la lectura correcta de todos los brillos. Pero ¿Y si la escena no tiene tonos medios? Pues hay que corregir la lectura del fotómetro. Si la escena tiene tonos muy claros (nieve, día soleado, pared blanca, escena con muchos tonos claros) hay que corregir el fotómetro abriendo 1 ó 2 pasos (diafragmas) para compensar la lectura. Es decir, si la lectura normal nos da un diafragma f/8, pues debemos ajustar a f/5,6 o f/4, con la misma velocidad de obturación. Si, por el contrario la escena tiene tonos oscuros (piel oscura, sombra, escena con tonos oscuros) debemos compensar la lectura cerrando el diafragma. Es decir, si la lectura nos da f/8, debemos cerrar a f/11 o a f/16, según lo oscuro de la misma. Y os preguntaréis ¿Es lógico abrir con blancos si entra más luz y cerrar con negros entrando menos luz? Si, tiene más lógica de la que parece. Si el fotómetro ve algo blanco lo va a exponer, si seguimos su lectura normal, como un gris medio y por lo tanto va a bajar la exposición hasta conseguir ese gris medio. Por lo que compensamos esto abriendo el diafragma y dejando el blanco en su color. De igual manera el fotómetro tiende a llevar al negro al gris medio y eso lo hace aumentando la exposición para conseguir que ese negro sea más claro. Entonces nosotros lo “engañamos” cerrando el diafragma para que, con la exposición correcta, el negro sea de su color y no gris. También podemos usar el fotómetro con propósito creativo. Por ejemplo exponiendo más de lo normal y creando lo que se llama un “High Key” o Clave alta, esto lo habréis visto en algunas revistas de moda. Las modelos aparecen muy claras con algunas zonas oscuras que remarcan la escena. Y al contrario, subexponer intencionadamente para conseguir un “Low Key” o clave baja. En ella la escena aparece con muchos tonos oscuros con solo algunas zonas claras para conseguir el contraste. >>>


26 Continuación...

FOTOMETRO E HISTOGRAMA Bueno, pasemos al histograma. Su función es muy parecida a lo que hemos visto. Es más, ambos mecanismos pueden “interaccionar”. Con una medida correcta de fotómetro conseguimos un buen histograma y al revés elaborando un buen histograma, la lectura será correcta. El histograma como hemos dicho representa la información de los brillos con un eje de coordenadas (si, ahora recordamos las matemáticas del colegio). En el eje x (horizontal) representa los niveles de brillo del negro (0) al blanco (256). El eje y representa el número de píxeles que contiene cada nivel de brillo. Si el histograma presenta una forma de montaña que acaba suavemente en los bordes negro (0) y blanco (256) es un histograma correcto. Aunque más que correcto diría histograma “normal”, pues hay algunas imágenes que tienen histogramas muy complejos y sin embargo son válidas.

La regla que se empezó a imponer en fotografía digital es la de llevar el histograma a la derecha. ¿Cómo podemos hacer esto?, pues aquí puede ayudarnos el fotómetro o la escala del mismo. Si nuestro histograma no llega a la derecha con exponer un poco más la escena (o sea, abrir el diafragma, o disminuir la velocidad) lograremos que las luces estén bien expuestas.

Esto es así porque en digital hay que exponer para las luces (en analógico era para las sombras en negativo y para las luces en diapositiva). Pues es más fácil recuperar una zona de sombras que hacer lo propio con las luces.

La cuestión es que cuantos más píxeles contiene cada nivel de brillo, más información tiene ese nivel. Si, por ejemplo, en los blancos hay un exceso de brillo, el histograma “sobrepasa” su límite y se dice que los blancos se “revientan”. Probad a hacer una foto un día soleado a una zona con sol y mirad el histograma. Veréis que todos los píxeles se agrupan en la derecha y la demás zona casi no tiene información. Lo mismo que si fotografiamos una zona en penumbra. Todos los píxeles rebasaran la zona de niveles de brillo negros y decimos que se “empastan” las sombras. Ambos ejemplos son muestras muy radicales. Normalmente los histogramas son como una cadena de montañas. Tienen diversas zonas con información suficiente, otras con, digamos, información media y pocas con ninguna información.

Entonces ¿Qué histograma es correcto? Como he dicho no existe un histograma “tipo”. Manejad el histograma según vuestras intenciones. Si queréis una exposición normal, que haya información en todo el histograma. Si queréis una subexposición, menos información en la zona de blancos y más información en la zona de negros. Sobreexposición lo contrario menos información en la zona de negros y más información en la zona de blancos. De todos modos, evitad histogramas radicales. Es decir tanto sin información en alguno de los extremos como con “valles” en la cadena de montañas. O sea, con zonas intermedias sin información. Ahora que llegan las vacaciones, pillaos algunos de los artículos que he ido publicando y experimentad con todo lo que os he ido diciendo. Veréis como vuestras imágenes cogen otro aspecto. Disfrutad del ocio y, si podéis, practicad un poco. JUAN GREGORIO GARCÍA ALHAMBRA Fotógrafo Profesional


27 CAZAVIDEOS ZZM

Stop motion con post-it

Los más rápidos

Este video es realmente impresionante, me imagino la cantidad de tiempo para hacer este video y lo laborioso de hacerlo. El resultado es excelente, una obra de arte….

Desde lo más absurdo como desvestirse en siete segundos hasta meter un gol en tres o resolver un cubo de Rubik en nueve.

http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FN PZSs&feature=player_embedded

Parecidos razonables Recopilatorio de gente famosa que realmente tienen un tremendo parecido.

http://www.youtube.com/watch?v=cD4CJMFay Sw&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=k4oCrCwEIEA &feature=player_embedded

Bebes patinadores Campaña para la empresa de agua evian que está triunfando en YouTube, ya son más de 3 millones las personas que lo han visto.

http://www.youtube.com/watch?v=_ PHnRIn74Ag&feature=player_embedded

piltri - www.eloasisgame.es


28 Herederos de las Grandes Fortunas

E

n el magazine anterior hablamos de las grandes fortunas y de las excentricidades de los mas ricos del mundo, en este articulo nos vamos a quedar en las fortunas de la península, pero no vista desde el objetivo de los actuales propietarios de tan grandes patrimonios, si no desde el punto de vista, de sus herederos. En España tenemos grandes fortunas que en no muchos años, serán heredadas por jóvenes que sin ningún merito personal, solo por coincidencia del destino, pasaran a engrosar las listas de los mas ricos. En esta lista de herederos, no pueden faltar nombres como, Cortina, Koplowitz, Domecq, Botín, Polanco, Valls Taberner, Abelló, Martínez Bordiú, Ortega… etc. Etc..

pero también digo que muchos de ellos, no saben hacer la O con un canuto, y si no fuera por sus padres, no llegarían a ser más que limpia coches, por decir mucho. Toda esta gente, que tiene grandes carreras y grandes master, los escuchas hablar, y dan ganas de meterles un calcetín sucio en la boca, para que se callen, ya que no saben ni lo que dicen. Esto es bastante fácil, ya que viven en otro mundo, no son personas, que sufran la crisis, ni que tengan que pensar en llegar a fin de mes, ni nada de eso. Su rutina diaria empieza, con elegir que coche van a coger, o que ciudad van a visitar, o a que restaurante iran a cenar. Profundizando mas en alguna de estas casas, hay que hacer un claro punto de inflexión en la que probablemente mas patrimonio inmobiliario y solera tenga entre todos ellos, esta es la casa de Alba, con la Duquesa con graves problemas médicos, se acerca el momento, que el Ducado de Alba, cambie de manos, y una suculenta fortuna económica y inmobiliaria pase de manos.

Los futuros herederos, son muy similares los unos de los otros, normalmente se mueven en ambientes parecidos, si no son los mismos, como norma general, se suelen reunir, ir de vacaciones, tomar unas copas, comer, cenar, hacer deporte.. etc etc, a los mismos sitios. Este es un grupo muy selecto, donde es bastante difícil entrar, a no ser, que tu padre sea un multimillonario. Como norma general, la gran mayoría de estos herederos, son licenciados en economía o en ciencias políticas, por supuesto en escuelas y universidades americanas, con unos cuantos master hechos en la grandiosa EEUU. La gran mayoría de ellos, han comenzado en altos cargos directivos, de empresas del grupo de sus padres, o de empresas donde sus padres tienen poder para buscarles un buen sitio. No digo que muchos de ellos no sean, grandes mentes y grandes empresarios

Para los que no tenemos estos grandes y portentosos padres, solo nos queda un consuelo, y es el mas simple de los consuelos, el tener unos buenos padres, que nos han cuidado y mantenido, dentro de las posibilidades de cada uno, y que nos han dado la mayor fortuna que se le puede dar a un hijo, y esta no es el dinero, si no ser buenas personas y vivir con felicidad.

Ramses - www.zonazeroteam.com


29 Los Valores de la Sociedad

E

l concepto de “valor” para nuestra sociedad de por si, ya tiene muchas ramificaciones. Dinero, poder, amor, sentimiento, educación, belleza ...etc etc. Pero a lo que me quiero referir en este artículo es a los valores sociables actuales. Los valores sociables en un gran porcentaje vienen dados por las circunstancias en las que nos encontremos. No tenemos los mismos valores en una sociedad pobre o rica por poner un ejemplo, o si estamos en una ciudad o un pueblo.

¿Nos imaginamos con estos valores en épocas de dictadura? Claro que no !! en esas épocas teníamos... ops perdón quedaría mejor decir NO teníamos libertades que a día de hoy si tenemos. Eso a nivel de la sociedad y la otra “sociedad” que son los actuales políticos se estaba fraguando, viendo que alguien y su camarilla mandaban a sus anchas y que ellos no tenían derecho al pastel. Se estaba creando la democracia española. Dentro de esa otra sociedad se mezclaba dos sabores que a día de hoy para mi son claves para los valores actuales de la sociedad. Prensa y políticos. El poder de la información en manos de políticos.

Con la crisis actual que estamos viviendo en todo el mundo uno se da cuenta que los valores sociables de nuestra gente han cambiado circunstancialmente. Vemos como sube el paro, que el vecino se vende su piso, que se despide de ti porque se va de alquiler o que a ti te congelan el sueldo que la empresa va mal, ERES a porrillo, records en todos los índices económicos del país …. y no pasa nada. Si con todo lo que está cayendo, nuestra actitud es el pasotismo, ¿Qué nos está pasando?. Mi respuesta viene relacionada con nuestros valores. Para mi han cambiado en gran parte...o se han perdido o se han dejado de tener constancia de ellos. No nos importa que tal alcalde haya robado lo que no está escrito lo vemos normal, natural ...”lo hacen todos !!!”. No nos sorprende que partidos políticos absolutamente diferentes pacten leyes como si nada.

Es este “sabor” de la “otra” sociedad la que ha servido para enlazar con la sociedad a la que pertenecemos el resto de mortales de nuestro país y es aquí donde yo creo que hemos cambiado de valores. Nos dejamos llevar como en su momento por prensa y hasta no hace mucho tiempo por los políticos ya que son los que nos aportaron valores de antaño, como pueden ser la libertad que buscábamos en otro tiempo. La prensa nos movilizaba, las nueva sociedad de políticos nos condujeron a la puerta de la libertades buscadas que para mi era el valor común de nuestra sociedad.

Toda democracia empieza por esa necesidad y por la búsqueda del valor de la libertad. Una vez que se ha conseguido dejamos de tener constancia de ese valor que es esencial en la vida humana. >>>


30 Continuación...

Los Valores de la Sociedad Después tenemos otros valores sociables como el de la educación, el bienestar dentro de esa libertad y se entra en una época en donde los valores de una sociedad alcanzan su máxima expresión. Es la parte digamos joven de una democracia.

Yo quiero pensar que todo esto es el acné de la juventud de la democracia, si reflexionamos un poco veremos que la democracia española es una de las más jóvenes de Europa comparada con las grandes potencias. La cuestión es que hemos cambiado tanto nuestros valores que los básicos los hemos despreciado o los damos por hecho que no los vamos a perder y sin embargo yo cada vez veo que estamos perdiendo lo que tanto han sufrido nuestros padres y abuelos en conseguir. También tengo la esperanza al pensar que esa nueva “sociedad” política y rica no va a dejar de tirar de la cuerda porque el humano es imperfecto, egocéntrico y no tiene fin en acaparar poder , que pienso que tarde o temprano esa cuerda se romperá, volveremos a defender nuestros valores y se volverá a recuperar el equilibrio que a mi pesar hemos perdido.

La prensa comunican y expresan todo lo que se ha conseguido y las personas nos regocijamos y nos sentimos bien cuando nos dicen lo que se ha obtenido. Los políticos contentos de disponer de todos los poderes del estado a su disposición y evidentemente también satisfechos de poder expresarse y exponer leyes consiguen que la sociedad “común” no solo crea en ellos sino que deja en sus manos todas las decisiones. Esto para mi ha dado lugar al cambio de valores de nuestra sociedad. Como los políticos van haciendo y la prensa nos informa de lo que van haciendo, nosotros nos dedicamos a buscar otros valores ya que nuestra hambre de libertad ya la hemos cubierto. Los nuevos valores Casa a las afueras para el finde, super coches, tirar de tarjeta como locos etc etc. si hago un resumen de esto solo veo un valor, dinero y poder. También se empieza a tener miedos “físicos”... aparece el valor de la belleza y la gente se opera al poder hacerlo y tener dinero.

Ojalá al menos lo vea mi hija porque es triste ver la sociedad tal y como está actualmente.

Laudrup69 - www.eloasisgame.es


31 Errores médicos.

E

ste es un tema difícil y muy delicado, ya que nos tocan a nuestras personas queridas, o a nosotros mismos, y siempre que hay un error médico, conlleva problemas de salud. En estos últimos días, ha habido una gran conmoción, por la muerte de un bebe, que una enfermera novel, se “equivoco” y dio de comer a un bebe que estaba en la incubadora y por desgracia murió. Esto es muy duro, sobre todo porque su madre había muerto días antes por la pandemia que esta asolando todo el mundo, la Gripe A. En los primeros momentos de esta desgracia, los representantes del hospital y las autoridades políticas, echaron las culpas a la enfermera y prometieron un castigo ejemplar, por tan grave error. Ha sido a los pocos días, y cuando han visto como los compañeros de la pobre chica, se han levantado, y han pedido la dimisión del director del hospital, cuando la cosa se ha calmado, y los medios de comunicación han empezado a dar un poco de tregua. Ahora digo yo, si la mujer no hubiera sido marroquí, ni el bebe hijos de marroquíes, ¿hubiera pasado lo mismo?, ¿se habría dado tanto bombo en los medios de comunicación?, pues yo creo que no, en esta España que me ha tocado vivir, esta habiendo una hipersensibilización, o mejor dicho un miedo a ofender a los inmigrantes, que me da puro y autentico asco. Dejando de lado la desgracia, que como esa suceden muchas al cabo del año, me ha parecido algo bochornoso y de vergüenza, ver a los periodista entrevistar a la familia de los fallecidos, y hablar de lo mal, que los han tratado en España y lo malos médicos que hay.. y tal y tal… eso digo yo que es porque en su tierra, allí en Marruecos hay mejores médicos, ¿no?, allí eso jamás hubiera sucedido, porque lo primero que no hubiera habido error médico, ya que directamente no lo habría visto ningún médico. Tampoco hubiera habido error en la incubadora ya que, directamente el niño no hubiera pisado la incubadora. Haber esto es algo, que sucede muchas veces, y ya estoy harto de escuchar y ver. En sus países de origen, ya sea Marruecos, sudafricanos, Rumanos, etc. Etc... Los tenemos de todo el mundo, tanto el sistema sanitario, como

el sistema de garantía de los derechos humanos, dejan mucho que desear, y cuando vienen aquí, “exigen” ser ciudadanos de Primera Especial, cuando la gran mayoría de los que vivimos en esta España, no llegamos ni a primera, estamos mas bien metidos en segunda. Los errores médicos están ahí, y el decir que por condenar a cárcel a un médico, o una enfermera que se ha equivocado, se soluciona el problema, es a parte de falso, injusto. Yo entiendo que hay muchos trabajadores de nuestro sistema sanitario, que aparte de ser incompetentes son INHUMANOS, en más de una ocasión he tenido que sufrirlos, pero también, hay muchos que son unos excelentes profesionales y muy buenas personas. El problema que existe en el gremio de la sanidad, es que cuando se lleva un tiempo, viendo desgracias y enfermos, las personas se suelen insensibilizar y tratan a los enfermos como un trozo de carne que se queja. Aquí es donde se debería de trabajar, y hacer continuos esfuerzos tanto de medios como de despidos, si fueran necesarios, para depurar este sistema sanitario. Como ejemplo de todo lo que os estoy diciendo, os voy a dar un ejemplo que me sucedió en mis propias carnes. Hace un tiempo, fui operado de una fístula, y había una enfermera, mujer mayor y amargada, que hizo que el quitarme los puntos fuera un autentico martirio, sabe dios que en otra situación, hubiera puesto el grito en el cielo, y le hubiera pegado unos cuantos bufidos a esta individua, pero cuando uno esta malo, con dolor y deseando ponerse bien y recuperarse, lo que menos se piensa es en discutir. Todo este tipo de gente, es la que tendría que desaparecer del sistema sanitario. Ahora bien, también hay que ser honrados y reconocer, que siempre vemos lo malo, ya que nunca salen en los medios, cuando un medico cura a un enfermo y le salva la vida, o lo salva de una muerte segura. De eso nunca se habla, solo se habla de cuando se equivocan, y la verdad que es la mínima parte de lo que sucede. Esperemos que este tipo de situaciones no vuelvan a suceder más, y que consigamos un mejor sistema sanitario. Ramses - www.Zonazeroteam.com


32 FUTBOL- HISTORIA Y BIOGRAFÍAS DE LOS CLUB. Elche Club de Futbol El estadio Martínez Valero, es el estadio del Elche club de futbol, de Alicante (España) El Estadio Martínez Valero, fue inaugurado el 8 de septiembre de 1976, sustituyendo al antiguo campo de Altabix (1926). Obra del arquitecto Juan Boix Matarredona, es en la actualidad el mayor recinto deportivo de la provincia de Alicante. Cuenta con un aforo de 36.017 localidades, 20.653 situadas en la parte inferior y 15.364 en el anillo superior. Tiene una altura de 18 metros y un peso de 100 millones de kilos. El terreno de juego tiene unas dimensiones de 108 metros de largo por 70 de ancho, y el parking puede albergar 2.184 vehículos. El Martínez Valero dispone de un sistema de vigilancia por cámaras, una red de altavoces y dos videomarcadores, ubicados en los anillos norte y sur del estadio. El Elche Club de Fútbol fue fundado en el verano de 1922 fruto de la unión de todos los clubes de la ciudad en los que se practicaba el fútbol. Dicha unión se obró mediante una reunión que tuvo lugar en una de las cuevas que hay junto al río Vinalopó, en la que se guardaba el material pirotécnico. El primer partido de su historia se disputó en Monóvar, con motivo de las fiestas en honor a la Virgen del Remedio, ganando por cuatro goles a cero ante el goles a cero. conjunto local. El club fue inscrito en la Federación Valenciana de Fútbol el 10 de enero de 1923. Su primer nombre fue Elche Football Club, hasta la temporada 1939-40 en la que a instancias de la Delegación Nacional de Deportes se castellanizan los nombres de los clubes de fútbol, el club pasa a llamarse Elche Club de Fútbol. Los primeros estadios o campos de juego que albergaron los partidos del club fueron el Campo del Clot, el Campo del Cementerio y el Stadium de Elche o Campo de Don Jeremías, mientras que el primer partido oficial fue contra el Crevillente Deportivo en 1925, al que se ganó por dos goles a cero. El partido inaugural fue Elche C.F. - Selección de México, donde empataron a tres. Los goles del Elche C.F en ese partido los consiguieron Finarolli

El partido inaugural fue Elche C.F. - Selección de México, donde empataron a tres. Los goles del Elche C.F en ese partido los consiguieron Finarolli, Orellana y Gómez Voglino. Además, en él se jugó la final de la Copa del Rey de Fútbol de la temporada 2002/03. Formó parte de los estadios donde se llevaron a cabo los partidos de la Copa Mundial de Fútbol de 1982. El Elche Club de Fútbol dispuso de otros estadios, como el Campo del Clot, Campo del Cementerio, Stadium de Elche (Campo de Don Jeremías) y del Campo de Altabix • Los jugadores con dorsales superiores al 25 son del Elche Ilicitano y podrán compaginar partidos con el primer y segundo equipo. • Los equipos españoles están limitados a tener en la plantilla un máximo de tres jugadores sin pasaporte de la Unión Europea. La lista incluye sólo la principal

¿Sabías que...?

En sus primeros años de historia, el Elche, al igual que muchos equipos de la época y de los tiempos actuales, vestía con una equipación totalmente blanca. Con esa inmaculada indumentaria disputó en Monóvar el primer partido de su historia, con motivo de las fiestas en honor a la Virgen del Remedio, logrando una contundente victoria por cuatro goles a cero ante el conjunto local. Mariano Rodríguez Irles pasaría a la historia como el primer presidente del Elche. Tras realizar la insigne tarea de crear el club, Rodríguez Irles dejó la presidencia. Su puesto fue ocupado por un ilustre ilicitano, Salvador Ramos Folqués, que se encargó de inscribir al Elche CF en la Federación Valenciana. En 1924 llegó al club Paco González, que desempeñando las tareas de jugador y entrenador aportó la profesionalidad que el Elche necesitaba. En la temporada 1928/29 el club abandonó la Federación Valenciana, para formalizar su ingreso en la Murciana. En 1935 se consiguió el primer ascenso a Segunda División, tras finalizar tercero en la fase final de la liga, y aprovechar la retirada del Deportivo Alavés encuadrado en el grupo norte. Página Web oficial:

http://www.elchecf.es

Quini14 - http://newdiversion.foroactivo.net/


33 COMO HACER UN TRIPLETE Y NO MORIR EN EL INTENTO

B

uenas a todos, este es mi primer artículo, y espero que no sea el último, por eso os pido a todos un poco de comprensión y paciencia conmigo. También espero que nadie se sienta molesto por mi artículo, esto solo es un punto de vista particular, que seguro que tendrá muchos detractores o en su antítesis a muchos les parecerá muy acertado Todo comenzó el año pasado con el arranque de la liga, un tanto titubeante para el aspirante FC. Barcelona en tanto a resultados, y no así para el campeón que arrancó con victoria, pero eso solo fueron las primeras jornadas, y mas tarde el Barcelona arrancó una racha impresionante en La Liga, lo nunca visto anteriormente. Pero como todos sabéis entre los dos grandes de la Liga, se les aplica la teoría de los vasos comunicantes, cuando uno sube el otro baja. Van pasando las jornadas, y llegamos al famoso derbi Barcelona – Madrid, la misma semana del Derbi, el entrenador del R.Madrid, es destituido por la “rajada” a los medios de comunicación por las carencias de su plantilla respecto a la del eterno rival. Este es cambiado por Juan de Ramos, y llega al Camp Nou con lo justo, aguanta el tipo casi 80’, pero cae 2-0. Todo parece perdido, al Madrid lo dan por fenestrado, y arranca un año nuevo, el Barcelona sigue desplegando un juego espectacular, al que le siguen unos números magníficos, pero su rival empieza a ganar y consigue una racha espectacular de resultados, pero hace un juego ramplón y aburrido, tanto que acaban sus andanzas en Europa a manos de un buen Liverpool, que pone en carencias las vergüenzas de los blancos. Mientras tanto en Can Barça, todo va viento en popa, siguen con mano férrea en la Liga y en Europa pasan con facilidad a cuartos de final, y siguen desplegando un juego que es la envidia de toda Europa y de todas partes.

A los “blancos” solo les queda la esperanza de la Liga, ya que apeados de la Copa y la Champions, solo les queda la Liga, pero su juego sigue dando de que hablar, pero el que la sigue la consigue, y se van acercando al Barcelona, lo que desata una euforia en la afición del Madrid, que se verá truncada por el derbi en el Bernabeu, si, el famoso 2-6 para gozada de todo aficionado culé, aquel partido acabó con la esperanza “blanca” de remontar la liga, decepción, desanimo y desilusión de una masa social, que venia salpicada por los escándalos de su presidente Ramón Calderón y de toda su junta. Ahora solo les quedaba acabar la Liga lo antes posible, ya que había asegurado ya el segundo puesto. A los aficionados, aun les queda la esperanza de que el eterno rival, caiga en Copa y en Champions, pero nada más lejos de la realidad. Lo primero en caer, La Copa contra el Bilbao, un leve brote de esperanza “blanca” cuando el Bilbao se adelanta en el marcador, pero quedo en un leve brote, los “leones” sucumbieron ante el rodillo “blaugrana”. Aún les quedaba unos cartuchos al equipo “blanco”, la semifinal de la Champions, partido de vuelta en Londres, se acercaba el minuto 90’, el Barcelona no había chutado entre los tres palos, Valdés paraba pelotas de gol como nunca, enfocaban a la gradería, se veían caras de ansiedad, tristeza entre los aficionados del Barcelona, e incluso una cara de rictus del presidente Laporta, pero ahí es donde entran los grandes jugadores, Iniesta, el verdadero cerebro, engancha una bola en la frontal del área, y la golpea, creo que el mundo se paró para todos, los “culés” pensando en el milagro, y los “merengues” deseando que se fuese el chut a la grada, segundo de tensión, y gol, estalla el júbilo entre los jugadores, el éxtasis, el subidon de unos, y la decepción de otros, la noche y el día podría ser muy corto o muy largo dependiendo del color de tus colores. >>>


34 COMO HACER UN TRIPLETE Y NO MORIR EN EL INTENTO

Ahora solo queda el último achuchón, el Barcelona ya tiene dos títulos en el bolsillo, y está aun paso de hacer historia, el famoso triplete, “la piedra filosofal” del fútbol, si lo consigue hundiría aún mas al madridismo en una profunda crisis institucional y deportiva. El equipo “blanco” sigue convulso, la masa social está dividida entre los escándalos que vive el club, están pendientes de unas elecciones, y de que se presente Florentino Pérez, su salvador. Se le espera como agua de mayo, pero él sigue sin dar señales de vida. El día de la final de la Champions, latigazos del Manchester en los primeros minutos, por parte de Cristiano Ronaldo, que mas tarde solo se quedaría en eso, para sucumbir ante el juego de los blaugranas, magistral gol de Eto’o y gran partido de Xavi, pitido final, apoteosis culés en todos los rincones, alegría, triplete, y el bombardeo de TV3, con la canción pegadiza “Copa, Liga, Champions”. Los periódicos haciendo el “Agosto” con el Barcelona ,euforia desmesurada por todos los rincones, y los aficionados madridistas sucumbidos en penurias, parece que ser del Madrid, es ser un marginado social, no recordaba tanta tristeza en la afición “blanca”, lo único que puede sacarlos del abismo de la mediocridad son unas elecciones adelantadas en la “Casa Blanca”, y que diga Florentino que se presenta, pero hasta la fecha no ha dicho esta boca es mía, entre celebración y celebración “culé”, finalmente Florentino hace una rueda de prensa espectacular y presenta su candidatura, que finalmente no sirve para nada, ya que gana las elecciones por no haber ningún candidato más.

Mientras tanto Joan Laporta, en una de sus frases celebres respecto a los futuros fichajes del Real Madrid, dice estar “tritranquilo”, la verdad es que no sabía el chaparrón que estaba apunto de recibir él y toda la afición del Barcelona. Llega el primer fichaje Kaká, a golpe de talonario se lo trae del Milán, espectacular campaña de marqueting que se monta sobre el fichaje del brasileño a nivel mundial, pero la cosa no se paraba, otro golpe mas de gracia, Cristiano Ronaldo, esto si que convulsiona a la prensa mundial deportiva, financiera y medios generalistas, todos ellos hablan de su fichaje, Cristiano, Florentino, Real Madrid. Este hambre de éxito en el mundo de los negocios Florentino Pérez, el “salvador” ha conseguido que en unas semanas se haya dejado de hablar del “triplete”, para hablar del Madrid, campaña mediática a nivel mundial, que ni por ningún asomo ningún aficionado del Barcelona o del Real Madrid se hubiese imaginado, pero su gesta no para ahí, Benzemá, Albiol, y quien sabe ……….. Esto es la grandeza del fútbol, de un club, de un equipo, de una persona, Florentino Pérez, que con sus audaces fichajes, ha sacado al Real Madrid de la mediocridad en la que estaba instaurada, para colocarlo en el Olimpo de los mejores, de aquel lugar que jamás tuvo que haber marchado. Por eso siempre digo la alegría en casa del vecino dura poco, y es lo que ha durado el triplete en casa del vecino, unas semanas, ahora de lo único que se habla es del Real Madrid.

Osoyonki - www.eloasisgame.es


35 Futbol Chapas

S

iguiendo con la escritura de deportes no usuales que inicié en mi andadura de colaborador en ZonaZero Magazine en el pasado número con un artículo sobre la petanca, este mes os traigo el ¡¡¡Futbol Chapas!!!. Muchos de vosotros ahora mismo estaréis pensando, a este se le ha ido la perola tres pueblos, ¡El Futbol Chapas un deporte!, ANDA YA, si ni se corre ni se suda (bueno esto último es discutible), vamos que no se hace ejercicio físico como lo tenemos todo en mente para que sea considerado como tal, pero entonces os pregunto, ¿por qué el ajedrez si es considerado como un deporte? Bueno, dejémonos de discusiones, y vamos con un poquito de historia. El futbol chapas nace a partir de un juego de niños, las chapas, que en España fue muy popular en los años 60´s y los 70´s donde quizás obtuvo su punto álgido entre los juegos favoritos de los chavales. Por aquellas épocas el juego se desarrollaba en donde se podía, suelo de arena, asfalto, las plazas (si aunque parezca hoy mentira, en las plazas de los barrios estaban llenas de vida con los chavales jugando a esto, a las canicas, rescate, etc…..) y como balón se utilizaba un garbanzo, el cual había que rogar a mamá para que te lo diera. En la actualidad esto ha cambiado un poco. Los campos son ahora un tablero de conglomerado o chapado recubiertos por una moqueta verde que simula el césped, el garbanzo es un pequeño balón de plástico. Las porterías, antiguas cajas de puros, o los más aventajados, su papa les soldaba unos trozos de tubo de cobre, a las que le colocabas la rejilla de las bolsas de naranja a modo de red, ahora son de madera, con red de cuerda a modo de las de verdad. Pero vamos a ver, que necesitamos para poder jugar. Lo primero tener ganas ;-) , esto claro está es obvio, y lo segundo, contar con los siguientes elementos: • Un terreno de juego, que como hemos indicado ha de ser un tablero previamente enmoquetado (aquí indican que se recomienda moqueta modelo kalua). Ha de tener una longitud no superior a 150 cm máximo y 140 cm de mínimo. Su anchu-

ra; máximo 90 cm y mínimo 80 cm. Además debe estar rodeado por un vallado que tendrá una altura entre 2 y 3 cm y una anchura entre 1 y 2 cm. El pasillo y el fondo del terreno de juego debe de tener una distancia entre 8 y 12 cm de la línea del campo de juego al vallado. Las líneas del campo de juego están serigrafiadas con un grosor máximo de 4 mm. • Un balón, el cual sera de plástico de 12 mm de diametro y de 1.5 gramos de peso. Estos los suelen sacar de la compra de un kit de fulbol de Lego. • Las porterías son varillas de madera pintadas de blanco y una red. Sus dimensiones son: 15.5 x 5.5 x 7 cm (ancho, alto y de fondo respectivamente), y el grosor de los postes no ha de ser superior a 1 cm. • Los jugadores, por supuestos han de ser 11, 10 chapas y 1 tapón. Este último hará las funciones de portero. 1. portero: Es un tapón, generalmente de una botella de refresco. Las dimensiones del portero son 3 cm. de diámetro y 1,5 cm. de altura. Al portero se le puede rellenar para que adquiera mayor peso cumpliendo con los siguientes requisitos: el relleno no puede sobresalir del tapón, no puede ser algo pegajoso que entre en contacto con el balón y lo detenga, no puede ser un imán para que las chapas no se peguen a él y el peso del tapón y el relleno juntos no puede exceder de 20 gramos 2. jugador: Una chapa de refresco de tamaño medio (29 mm. de diámetro y 6 mm. de altura). Se pueden colocar y pueden jugar en cualquier zona del terreno de juego. A diferencia del portero, las chapas no se pueden rellenar, y sí que se permite retirar el plástico interior que llevan. Las chapas tienen que estar en buen estado, sin más deformaciones que las propias de su fabricación y las naturales al ser extraídas de la botella. Cada jugador de campo debe llevar su uniforme para quedar perfectamente identificado. • Equipación; Cada jugador tiene que llevar el uniforme correspondiente a su equipo, deben ser todos iguales pero diferenciados en el dorsal, exceptuando el del portero, que será diferente del resto. >>>


36 Continuación...

Futbol Chapas

Vale ahora ya tenemos todo lo necesario para jugar, pero…… ¿dónde comienzo a practicarlo?. Si, ya sé lo que estaréis pensando. Cenutrio, so torpe, pues te pillas a un colega y a darle, ¿pero si lo quiero hacer a modo más digamos plan deporte y no pasatiempo?. Pues la Liga de Futbol Chapas organiza campeonatos de este deporte, por su puesto el Campeonato de España, que ya va por tu 3ª edición, y en la web http://www.ligafutbolchapas. com podréis conocer que clubs pertenecen a dicha asociación y los requisitos para pertenecer a uno de estos clubs. Y por último vamos a ver alguna de sus reglas mas importantes: • Duración: Los partidos se dividen en mitades de 15 minutos cada una, con 5 minutos de descanso entre ambas mitades. En caso de que se llegase a la finalización del tiempo de juego con empate entre los equipos …. 1. Prórroga completa: se juegan dos tiempos suplementarios de 5 minutos cada uno. 2. Gol de oro: durante cualquier parte de la prórroga, el primer equipo que marque gana e partido, y éste finaliza en ese mismo momento. zarán alternativamente entre uno y otro equipo. Al final de esta tanda, el equipo que más goles haya marcado gana el partido. 3. Gol de plata: al final de cada parte de la prórroga, el equipo que lleve más goles gana el partido, finalizando en ese momento. 4. Penaltis: si acaban las dos partes de la prórroga y continúa el empate, se procederá al lanzamiento desde el punto de penalti, en una tanda de 5 lanzamientos por equipo que se realizarán alternativamente entre uno y otro equipo. Al final de esta tanda, el equipo que más goles haya marcado gana el partido. 5. Muerte súbita: si al final de la tanda de penaltis continúa el empate, se lanzarán tandas de un penalti, tantas como sea necesario para deshacer el empate. Gana el equipo que marque en una tanda sin que lo haga el otro. • Modalidades de tiros: Los tiros permitidos son los siguientes: 1. Tiro convencional: se sitúa el jugador detrás del balón y se golpea con un dedo en dirección del balón para que lo golpee. 2. Tiro elevado: de la misma forma que el anterior, pero situando al jugador boca abajo, así conseguimos que el balón se eleve. Un jugador sólo puede estar boca abajo para realizar este lanzamiento, inmediatamente después hay que situarlo de nuevo boca arriba. 3. Tiro con puente: de la misma forma que los anteriores pero colocando dos dedos de la mano con la que no tiramos formando un puente por el que pasará el balón pero no el jugador. De esta forma podemos dar más fuerza al disparo sin que el jugador salga despedido.

• Las Faltas: 1. Falta por contacto: si un jugador impacta contra otro rival antes de hacerlo con el balón se considera falta, si bien se puede dar la ley de la ventaja si el jugador del equipo que ha sufrido la falta así lo estima oportuno. Si se comete en el campo del que realiza la falta será libre directo, teniendo en cuenta lo siguiente: si el jugador que recibe la falta está a menos de 9 cm. del balón se sancionará al jugador infractor con tarjeta amarilla; y si la línea imaginaria que une al jugador que recibe la falta con el balón traspasa la portería contraria, y ambos (jugador y balón) están en campo contrario será además tarjeta roja para el jugador (chapa o tapón) que cometió la falta. 2. Carga: si durante un lance del juego un jugador queda apoyado o subido en un contrario impidiendo así su participación en el juego, será sancionado como falta. 3. Mano: cuando después de una jugada el balón queda en el interior de algún jugador se sanciona mano, ya esté dicho jugador boca arriba o boca abajo atrapando el balón. La única excepción es el portero que se encuentre en su propio área de penalti, en este caso se procederá a efectuar un saque de portería. 4. Si algún jugador no está en el lugar que le corresponde en un momento determinado infringiendo así el reglamento (por ejemplo, un jugador que esté en campo rival antes de efectuar un saque de centro) se sancionará con libre indirecto. La ejecución de la falta se realizará en el lugar donde está el jugador infractor, y en caso de haber varios, el equipo a sacar elige en la posición de qué jugador infractor desea sacar la falta. 5. Retención: Si entre varios jugadores rodean el balón sin posibilidad de que el contrario lo juegue durante dos turnos seguidos, se sancionará como retención del balón, y será libre indirecto (a excepción de cometerse en el interior de su propio área de penalti, en cuyo caso será penalti). 6. Si no se guardan las distancias reglamentarias (barrera en una falta, un saque) se sancionará al jugador infractor con una tarjeta amarilla. 7. Si un jugador sujeta una chapa o tapón con uno o más dedos para evitar cometer una falta por contacto se sancionará como libre indirecto, a excepción de producirse en el área de penalti del equipo infractor en cuyo caso será penalti. 8. Salto: si un jugador pasa por encima de otro, ya sea compañero o rival, se sancionará libre indirecto, exceptuando el caso de cometerse la infracción en el área de penalti del equipo infractor, en este caso será penalti. 9. Un movimiento incorrecto de un jugador, por ejemplo, arrastrar la chapa o el tapón para jugar será sancionado con libre indirecto, y además con tarjeta amarilla.

Existen más reglas, pero si pongo todas necesitaría 10 páginas de la revista, y entiendo que la dirección de esta no estaría por la labor. Así que aquí pongo el punto final de este interesante juego/deporte. Espero que os haya gustado y nos seguiremos viendo por aquí contando más deportes “inusuales”, jejejejeje.

El oscuro


37 Sanfermines Introducción histórica

Los Sanfermines tienen un origen que se remonta varios siglos, aunque su fama mundial es un fenómeno reciente, vinculado también a la difusión que les dio Ernest Hemingway; se trata de unas fiestas singulares y, sin duda, el acontecimiento por el que más se conoce a Pamplona en el mundo. Tres celebraciones independientes están en su origen: los actos religiosos en honor a San Fermín, desde antes del siglo XII, las ferias comerciales y las corridas de toros, documentadas ambas desde el siglo XIV. Los Sanfermines están considerados como una de las mejores celebraciones del mundo, junto a los Carnavales de Río de Janeiro, de Venecia y de Colonia, y la Feria de la Cerveza de Munich. La población de Pamplona durante esta semana de fiestas pasa de 190.000 habitantes a más de 2.800.000 personas.

Orígenes

Los Sanfermines nacieron en la época medieval como feria comercial. Como las ferias eran lugares de encuentro de mercaderes, ganaderos y aldeanos, eran también pretexto para festejar y comenzaron a organizarse corridas de toros como parte de la tradición. Así nacieron, en alguna fecha probablemente a finales del siglo XVI, algo que podríamos considerar propiamente los primeros Sanfermines. Fueron pasando los siglos, sin grandes cambios en los Sanfermines. Pero desde 1950 aproximadamente, los cambios han sido acelerados. En primer lugar, por el incremento del nivel de vida. Han perdido mucho de su componente religioso, aunque la procesión sigue siendo multitudinaria y presenta algunos "momenticos" especialmente entrañables, como la jota que se canta al Santo en la Plazuela del Consejo o el Agur jaunak interpretado en su honor en el lugar, frente a la iglesia de San Cernin en que se dice que fue bautizado.

El “riau-riau”, con el que el pueblo acompañaba, a los sones del “Vals de Astráin”, al Ayuntamiento en corporación, retardando lo más posible su marcha desde la Casa Consistorial hasta la iglesia de San Lorenzo, para celebrar aquí las Vísperas del Santo, ha tenido que suspenderse porque en los últimos años había sido ocasión de protestas y disturbios. Ahora bien, recientemente se está volviendo a festejar -originalmente, por iniciativa de clubs de jubilados-, aunque sin la corporación municipal.

El cohete o chupinazo / txupinazo

Se trata del cohete que se lanza el día 6 de julio de cada año a las doce del mediodía desde el balcón de la casa consistorial de Pamplona para señalar el inicio de las fiestas de San Fermín o Sanfermines. Es el chupinazo más famoso del mundo. El origen de esta tradición se halla a principios del siglo XX. El Ayuntamiento de Pamplona contrataba una empresa de pirotecnia que disparaba una serie de cohetes el día 6 de julio, víspera de la fiesta de San Fermín, para señalar el inicio de las fiestas. En 1939 fue un concejal del ayuntamiento, Joaquín Ilundain, el que solicitó para sí el honor de disparar el primer cohete, y a raíz de ello y junto con el periodista José Mª Pérez Salazar promovió la idea de que el lanzamiento de ese primer chupinazo se hiciera con mayor solemnidad. En 1941 por primera vez el disparo se hizo desde el balcón principal de la Casa Consistorial, siendo encargado de prender la mecha el propio Joaquín Ilundain. En los años siguientes se adoptó la costumbre de que el concejal encargado de disparar el chupinazo fuera el presidente de la comisión municipal de fiestas. Esta costumbre sólo se rompió en 1964 cuando se cedió el honor a Manuel Fraga, Ministro de Información y Turismo, que se hallaba de visita en la ciudad. Es también tradicional que quien dispara el chupinazo previamente vitoree a San Fermín o a sus fiestas. >>>


38 Continuación...

Sanfermines

Tras la instauración de la democracia y la elección del primer ayuntamiento democrático en 1979 se adoptó el criterio de que el lanzamiento del chupinazo se hiciera rotatorio, primero entre los miembros de la comisión de fiestas y, a partir de 1983, entre los diversos grupos políticos de mayor a menor, comenzando por el alcalde o alcaldesa de la ciudad. Este criterio sólo se ha roto en los años 2000 y 2001 en que se otorgó la distinción del lanzamiento al Club Atlético Osasuna, en la persona de su capitán César Palacios, por el ascenso conseguido ese año 2000 a 1ª División, y al Portland San Antonio, en la persona de su presidente Fermín Tajadura por su victoria en la máxima competición continental, la Copa de Europa de Balonmano. Desde el 6 de julio de 1941, que fue el primer txupinazo de las fiestas de San Fermín, la formula adoptada para que el encargado de lanzar el txupinazo pronuncie unas palabras, y está adjudicada y oficializada por el consistorio pamplonés la siguiente fórmula: “Pamplonesas, Pamploneses, ¡Viva San Fermín!. Iruindarrak, Gora San Fermín!”

El riau-riau

El Riau-Riau se celebró por primera vez en 1914, y el inicio de esta tradición se atribuye a Ignacio Baleztena, un carlista que coreando el Vals de Astráin quiso interponerse en el avance de un Ayuntamiento políticamente contrario. El festejo cuajó rápidamente, hecho que fue corroborado porque en la década de los años 20 hubo dos intentos de prohibición por parte de la Alcaldía. El Riau-Riau, antes de la década de los 90, sólo tuvo un parón, el acaecido entre 1932 y 1936 (II República) debido a que la Corporación no participó en los actos religiosos. En 1972, el Riau-Riau fue suspendido por primera vez tras 45 minutos en los que la Corporación apenas pudo avanzar unos metros. A partir de esta fecha se sucedieron una serie de Riau-Riaus en los que la tónica general fue el poco avance

de la Corporación y la cada vez más multitudinaria asistencia al acto. Así, en numerosas ocasiones el acto tuvo que ser suspendido sin que la comitiva pudiera llegar a San Lorenzo. El último Riau-Riau que consiguió este objetivo fue el de 1985, con una duración de tres horas y media. En 1991, y debido a altercados políticos, el RiauRiau tuvo que ser suspendido y no se volvió a celebrar hasta 1996, en el que por los mismos motivos tampoco pudo realizarse. Desde este año, el RiauRiau ha estado ausente de las fiestas de San Fermín. La esperanza es lo último que se pierde y cada año es uno de los temas candentes a la hora de publicarse el programa festivo.

El encierro

Cada año las calles de Pamplona se llenan de miles de personas, unas armadas de valor y otras, inconscientes del riesgo, dispuestas a correr delante de los toros. Pamploneses de toda la vida, corredores expertos, junto con cientos de turistas de todas partes del mundo y españoles, se atreven a conducir a los toros desde los corralillos donde han pasado la noche hasta la plaza de toros: son 825 metros de calles adoquinadas, que se recorren en tan sólo dos o tres minutos. Algunos son alcanzados por los toros sufriendo heridas por cornadas y patadas. El peligro resulta mayormente de desatender las indicaciones bien conocidas por los expertos o en correr el encierro sin estar en las condiciones debidas. Aunque, con la aglomeración de gente, han aumentado los riesgos también para los expertos. En realidad, son pocos los que, a golpe de periódico, van guiando a los toros; la mayor parte de los corredores, sobre todo los no experimentados, corren a una cierta distancia. El primer encierro de las fiestas es el del día 7 de julio y el último el del día 14. Comienza a las 8:00. El encierro se puede observar en los vallados de madera que se instalan a lo largo de las calles -aunque habrá que situarse en los lugares adecuados cerca de 2 h antes del comienzo, o desde algún balcón privado a precios bastante caros, o bien en la propia plaza de toros, donde habrá que pagar un módico precio los días festivos y fines de semana, siendo el resto de días gratuita la entrada. Abuelit00 - www.zonazeroteam.com


39 Pedraza (Turismo Rural)

P

edraza, es un pueblo segoviano de origen medieval, por su cercanía a Madrid y Segovia es un lugar muy turístico, posee unas murallas esplendidas, y está muy bien conservado. Se accede al pueblo por la única puerta que hay en la muralla, esta puerta consta de un arco (antaño sobre ese arco y bajo él se encontraba la cárcel de la villa –hoy visitable) por el que accederemos a calles estrechas y empedradas, llegando a un aparcamiento muy cerca del castillo, donde es muy aconsejable dejar el coche y continuar la visita andando. Si vamos entre semana visitaremos un pueblo tranquilo y podremos tomarnos algo en un curioso bar situado en la plaza, el bar está decorado como hace más de 200 años, mostrador y mesas con bancos corridos de madera…lo típico un vinillo de ribera y un plato de chorizo de la zona. Al norte del pueblo, al filo de uno de sus barrancos, nos encontramos con su magnifico castillo. Fue construido entre los siglos XIII y XV. Este castillo hospedó a los hijos del rey Francisco I de Francia en el año 1525 y en el año 1927 el pintor Zuloaga lo compró e instaló allí su estudio de pintura. Hoy se puede visitar, pero solo una parte muy pequeña en la que hay obras de este pintor. Perdiéndonos por sus calles pronto daremos con la plaza mayor. Una de las más bellas de toda España. Es una plaza irregular con soportales, estos soportales hoy recogen al ayuntamiento, y numerosos “figones” o restaurantes en los que podremos degustar el famoso cordero asado de la zona. Y otros muchos platos. Los lugares para comer en Pedraza son numerosos, hay que destacar que en todos hay buena calidad-precio, aunque a mi personalmente me gusta “El jardín” por su vistas, da a una parte de la muralla y es impresionante, otro que también me gusta es “La Olma”, en la que también se come muy bien. Si quieres picar puedes ir al “Corral de la Joaquina” y luego tomarte unas copas en “La Calesa”, (muy cerquita de la plaza).

Desde hace unos años han proliferado numerosas tiendas dedicadas a diferentes productos, una de ellas (de las más antiguas) es De Natura, en la que puedes encontrar casi de todo (jabones, ropa, cuadros…) pero una por las que yo siento especial predilección es “Muebles Artesanos de Pedraza”, en la que además de muebles de madera y antigüedades puedes encontrar jabones, ambientadores y cosas curiosas…En esta tienda venden muebles restaurados y hechos por ellos a medida siguiendo modelos antiguos…(yo tengo algunos de allí y son de madera maciza). También encontraremos tiendas de estaños, velas…y delicatessen, aunque si me tengo que quedar con una de estas últimas me quedo con la Tahona, ya que tienen unas magdalenas… Si necesitas alojarte puedes hacerlo en el Hotel de la Villa o en la Posada de Don Mariano. Como curiosidades decir que en este pequeño pueblo han rodado directores como Orson Welles que rodó allí “Campanadas a media noche” y “Una historia inmortal”, Jaime de Armiñán con “El amor del capitán Brando”, o Pilar Miró con “La petición”. También series como “El pícaro” con Fernando Fernán Gómez o teresa de Jesús con Concha Velasco, otras más modernas como “Aquila roja” y anuncios como el de La lechera. Los dos primeros fines de semana de julio se celebran los conciertos de las velas, Pedraza este año se ha iluminado con 45.000 velas y es impresionante, lo peor la gente… más que en la guerra (como suele decirse). Pero merece la pena ir al menos una vez a verlo. Tinkerbell - www.zonazeroteam.com


40 Bandas históricas: Simple Minds

E

ste mes os voy a hablar sobre la banda que se conoce en el mundo musical como los hermanos de U2, los SIMPLE MINDS

Esta banda escocesa fue formada a finales de los años 70´s, concretamente en 1978. Sus primeros miembros eran Jim Kerr (voz), Charlie Burchill (guitarra, violín y saxofón) y Brian McGee (batería), tres amigotes de una escuela local católica de secundaria, el Holyrood R.C. . La formación no siempre a sido la misma, los miembros de la banda han ido entrando y saliendo continuamente, manteniéndoles de la original (el grupete de los 3 amigos) solamente Jim Kerr y Charlie Burchill. El nombre de la banda fue extraído de una canción de David Bowie llamada “Jean Genie”, y en la actualidad, pues no siempre fue así, se les reconoce por un símbolo celta compuesto por un corazón sostenido por unas manos y encima una corona. Dicho símbolo tiene el significado de amor, amistad y lealtad.

El primer albúm de la banda editado es el Life in a Day, año 1979, tuvo un éxito digamos mediocre, siendo únicos sencillos editados del mismo, las canciones Chelsea Girl y Life In A Day. Su sonido tenía influencias del punk, sicodélico y de figuras de aquella época como David Bowie en su etapa en Berlín y el Genesis de Peter Gabriel. En ese mismo año (1979) publican un segundo albúm llamado Real to Real Cacophony con ya clara tendencia al sonido New Wave, pero el cual no tuvo ningún impacto en el mundo musical.

A continuación vendrían 3 albumes más: Empires & Dance (1980), Sons And Fascination (1981) y Sister Feelings Call, de los cuales hay que señalar las canciones de “I travel”, “Love Song” y “The American”, como las canciones mas significativas respectivamente, sobre todo “Love Song” que como anécdota fue seleccionada por el presentador de radio deportiva Jose María García como sintonía durante muchos años de su programa. En 1982, aparece el primer recopilatorio de la banda, Celebration, con una sola canción nueva en el disco. Este albúm reflejaba lo que había sido hasta ahora la trayectoria del grupo, un sonido experimental.

La banda sigue grabando nuevos discos, como el Sister Feelings Call, pero no sería hasta la aparición del New Gold Dream (81-82-83-84), también del año 82, con Peter Walsh como productor, cuando obtuvieron los primeros éxitos serios. Promised You A Miracle, Someone Somewhere In Summertime y Glittering Prize lograron entrar por primera vez en las listas americanas. El sonido de la banda cambia con este disco pasando del New Wave al New Romantic. Los componentes de la banda como hemos dicho al principio entran y salen, así por ejemplo McGee la abandona, y es sustituido por Mel Gaynor. En 1984 publican Sparkle in the Rain con otro cambio en el estilo de su música (que pesaos, jejejeje). En este disco aparecen canciones como la mítica Waterfront o Up On The Catwalk, pero es en el año 1985 cuando el grupo alcanza quizás la cima de su historia con su single Don´t You Forget About Me, como anécdota decir que esta canción fue ofrecida a Bryan Ferri para que la interpretara pero fue rechazada por éste. Este single llegó a número uno de las listas en los EEUU. >>>


41 Continuación...

Bandas históricas: Simple Minds A raíz de este hecho, la banda recibe el reconocimiento mundial y comienza una serie de actuaciones, entre las que destaca su actuación en el Live Aid (julio de 1985). Ese mismo año hace aparición el disco considerado mas comercial, el Once upon a time en el cual el grupo firma canciones míticas como Live & Kicking, Sanctify Yourself, Ghostdancing (esta interpretada por primera vez en el concierto Live Aid), y All The Things She Said. Como hemos indicado la banda se encuentra en estos momentos en la cúspide de su carrera, la cual se ve culminada con la edición de unos de los mejores discos en directo que uno puede escuchar (claro está si te gustan los Simple Minds), y es el Live in the City o Light (1987), el cual es grabado en Paris tras sus dos actuaciones en esta ciudad. Y…..llegan los problemas, bueno problemas, problemas, vosotros mismos juzgaréis. La banda se encuentra sometida a una intensa presión por lo que deciden tomarse un descanso (ya me gustaría tener esa presión a mí), dedicándose a una cruzada con diferentes organizaciones humanitarias sobre todo con Amnistía Internacional, la cual “termina” en 1989 con la aparición del album Streets Fighting Years (número 1 en las listas británicas), del cual podemos destacar los sencillos Belfast Chile y Mandela Day, que como supondréis está dedicada al lider Sudafricano.

• Good News The Next World (1995) • Neapolis (1998) • The Early Years 1977-78 (demos de los inicios de la banda, publicado en 1998) • Neon Lights (2001). Disco homenaje a distintas bandas influyentes en los propios componentes de Simple Minds como (Kraftwerk, David Bowie, Velvet Underground, Van Morrison, Roxy Music, etc…) • The Best Of Simple Minds (2001) • Cry (2002) • Silver Box (2004). 4 CDs con versiones inéditas

en directo, sesiones para la BBC, ensayos y maquetas. Y un 5 CD llamado Our Secrets Are The Same, que es un disco nunca publicado hasta la fecha de Simple Minds por problemas legales y grabado en 1999. • Black & White 050505 (2005) • Graffiti Soul (principios de 2009) El grupo actualmente se encuentra formado por los siguientes miembros:

Tras este album llega el Real Life. Este album supone el inicio de la decadencia del grupo, si se puede llamar así. Mick Macneil lo deja definitivamente, lo que supone un serio toque a la creatividad del grupo que termina con la casi desaparición del grupo, y digo casi desaparición porque en 1995 (antes se había publicado el recopilatorio Glittering Prize 81/92) Jim Kerr y Charlie Burchill deciden volverse a juntar y reflotar, aunque si bien es justo decir que hasta la fecha nunca han vuelto a obtener el éxito alcanzado en los finales de los 80,s. Tras esta resurrección la discografía publicada es la siguiente:

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Jim Kerr - vocales. Charlie Burchill - guitarras. Mel Gaynor - batería, percusión. Eddy Duffy - bajo, coros. Andy Gillespie - teclados

DarKubeS - www.zonazeroteam.com


42 Sugerencias de Cine y literatura ICE AGE 3 título original: Ice Age: Dawn of the dinosaurs titulo traducido: la hera del hielo: los origenes de los dinosaurios Año: 2009 Duración: 96 min. Nacionalidad: EE.UU. Género: Animació Comedia

con mayúsculas y esto, decirlo en este país ya es mucho, ya que estas brillan por su ausencia. Los actores están increíbles, mención especial a Gorka Otxoa que para quien no lo conozca a trabajado en el programa “Vaya semanita” o mas recientemente en la cuatro, se podrían decir muchas cosas pero lo que yo destacaría es que hay risas aseguradas y un ritmo frenético, ¡ah!, por cierto ¿ quién no ha sido alguna vez un Pagafantas? Je, je, je, je, Paparo - www.zonazeroteam.com

Scrat todavía está intentando apoderarse de su escurridiza bellota (mientras que, posiblemente, encuentre el amor); Manny y Ellie esperan el nacimiento de su mini-mamut; Diego, el tigre Diente de Sable, se cuestiona si se está volviendo un blando; y Sid, el perezoso, se mete en problemas cuando crea su propia familia ficticia raptando tres huevos de dinosaurio. Con el objetivo de rescatar al incorregible Sid, la pandilla se adentrará en un misterioso mundo subterráneo donde se toparán con dinosaurios, lucharán contra la flora y fauna, correrán enloquecidos y conocerán a la implacable comadreja llamada Buck. Película para todos los públicos los niños se quedaran abobados viendo a Sid que para ser un perezoso no para jejejejejeje y a sus tres dinosaurios Juanlin - www.zonazeroteam.com

Pagafantas Director: Borja Cobeaga Estreno: 2009-07-03 Genero: Comedia Reparto: Gorka Otxoa Julián López Kiti Manver Maria Asquerino Michel Brown Oscar Ladoire Sabrina Garciarena La película ganó dos de los premios más importantes del pasado Festival de Málaga: el de la Crítica, y el de mejor guión Novel así con esta carta de presentación se estrena esta película el 3 de julio. Se podrían decir muchas cosas de esta película pero lo principal es que es una comedia

MORIRAS EN CHAFARINAS TITULO ORIGINAL: MORIRAS EN CHAFARINAS AÑO:1994 GENERO: INTRIGA PAIS: ESPAÑA Novela escrita por Fernando Lalana y fue premiada por el premio nacional de literatura juvenil en 1991 Película dirigida por: Pedro Olea. Intérpretes: Javier Albalá (Álvaro Cidraque), Jorge Sanz (Jaime), María Barranco (Elisa Contreras), Oscar Ladoire (Capitán Julián Contreras), Toni Zenet (El furriel), Esperanza Campuzano (Victoria). País: España. Año: 1994. En un cuartel de regulares en Melilla comienzan a sucederse raros suicidios o asesinatos... Dos amigos iniciarán una larga y enredosa pesquisa. No es de desenredar, suspense: tiros, droga, más muertes, traiciones..., sin que falten algunas escenas sexuales y numerosos diálogos desagradablemente cuarteleros. La cosa es que mantiene al espectador encandilado, a pesar de lo simple o de lo juvenil de la sórdida trama, entusiásticamente interpretada por todos los actores. Pedro Olea ha situado muy bien la acción en el cuartel y en Melilla, A mi personalmente me gusta mucho es muy buena película pero si queréis meteros mas en el papel leeros el libro que esta mucho mejor (Recomendada para ser de las nuestras, tiene intriga) Juanlin - www.zonazeroteam.com


43 EL SABIO QUE NO SABÍA

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abía una vez un sabio que no sabía si el orden y el gobierno era anarquía no esperaba paciencia de ninguno porque la impaciencia era la norma todos tenían en su saber la forma de no escuchar consejo alguno veía que la gente ayudaba al prójimo pero se ocupaba de pregonarlo al próximo el pobre lo era y no cabía esperanza el rico disfrutaba y decidía sin tardanza que el amor a los demás es dañino ¿Por que ayudar?, les importa un comino hambre, guerra, enfermedad y muerte que cada cual se agarre a su suerte apocalipsis en cada esquina e hipocresía dinero, estética, sexo y placer, nueva ideología había una vez un sabio que no sabía si atesorara tanto saber era tarea baldía aprender a matar, robar, estafar y volver a aparentar solidaridad, esfuerzo y resolver la ecuación de la vida plena, era tontería le enseñaron que debía amar, perdonar, escuchar

y veía odiar, vengar, y mandar callar esto no es lo que dicen los buenos libros mi maestro no me advirtió de la paradoja habla bien, engaña mejor, el guante arroja no dejes que te pisen, entiende los giros ¿debía conocer la verdad si es que existía? No conocía un solo Dios, por fortuna dinero, poder, fama y a los demás tortura se fue al desierto, vino al tumulto y decidió no saber si algo era bueno o muy malo pensó que a lo mejor le salía muy caro entonces un buen día un mensaje recibió de todos los dueños del mundo, parecía le decían que escondiera toda su sabiduría solo se que no se nada respondió lo colmaron de riquezas, honores y lujo y decidió no ser sabio ni quererlo nadie estudia desde entonces sin saberlo y ordenan los jefes que todo sea suyo la sabiduría ha muerto viva el albedrío todo por un sabio que no sabía solo supo dejarse llevar y reía aprende, olvida, como el curso de un río murió sin saber que era ignorante se olvidaron de él en tan solo un instante había una vez un sabio que no sabía y nunca jamás se supo donde vivía AUTOR: JUAN GREGORIO GARCÍA ALHAMBRA 10/07/09


44 Golpe de calor e insolación

¿Qué causa el golpe de calor y la insolación?

¿Qué debo hacer si pienso que tengo un golpe de calor?

Las enfermedades relacionadas con el calor, tales como el "golpe de calor" y la insolación, ocurren cuando el cuerpo no puede mantenerse a una temperatura baja. A medida que la temperatura del aire sube, su cuerpo se mantiene fresco cuando su sudor se evapora. En días calurosos y húmedos, la evaporación del sudor se hace más lenta por el aumento de humedad en el ambiente. Cuando el sudor no es suficiente para bajar la temperatura de su cuerpo, la temperatura del cuerpo sube, y usted puede enfermarse.

Si usted piensa que tiene un golpe de calor trate de salir del calor rápidamente. Descanse en un lugar fresco y sombreado. Tome mucha agua y otros líquidos. NO beba alcohol. El alcohol puede empeorar el golpe de calor. Si no se siente mejor después de 30 minutos, debe ponerse en contacto con su médico. Si el golpe de calor no se trata, puede progresar a insolación.

¿Qué es el golpe de calor? El golpe de calor ocurre cuando su cuerpo se pone demasiado caliente. Este puede ser por causa de ejercicio o de clima caliente. Usted puede sentirse débil, mareado o preocupado. También puede tener dolor de cabeza o aceleramiento de los latidos del corazón. Usted puede deshidratarse y orinar muy poco.

Síntomas de la enfermedad relacionada con el calor: • Debilidad • Dolor de cabeza • Mareo • Debilidad muscular o calambres • Náusea y vómitos • Sensación de preocupación • Latidos del corazón

¿Qué es la insolación? La insolación puede ocurrir cuando su cuerpo se calienta demasiado, o puede ocurrir después de un golpe de calor. La insolación es mucho más grave que el golpe de calor. La insolación le puede ocasionar la muerte. La gente que está insolada puede parecer confundida. Pueden tener convulsiones o entrar en coma. La mayoría de la gente que está insolada también tiene fiebre.

Si tiene cualquiera de estos síntomas de alarma obtenga asistencia médica enseguida: • Piel que se siente caliente y seca pero no sudorosa • Confusión o pérdida del conocimiento • Vómitos frecuentes • Siente como que le falta el aire o tiene problemas para respirar >>>


45 Golpe de calor e insolación ¿Qué debo hacer si pienso que alguien está insolado? Si usted piensa que alguien podría estar insolado, debe llevarlo rápidamente a un lugar frío en la sombra y llamar a un médico. Quitarle la ropa innecesaria a la persona puede ayudarle a enfriarse. Trate de abanicar a la persona con aire fresco mientras le moja la piel con agua tibia. Esto ayudará a que la persona se enfríe.

ACTUACIONES EN CASO DE EMERGENCIA POR CALOR En caso de emergencia, BUSCAR AYUDA SANITARIA INMEDIATAMENTE, la víctima puede sufrir graves lesiones o la muerte. - Retirar de la fuente de calor y colocarle acostado en una zona

fresca. - Quitarle la ropa. - Colocarle paños húmedos con agua fría. - Elevarle los pies, para que llegue más sangre al cerebro. - DARLE AGUA FRESCA SÓLO SI ESTÁ CONSCIENTE, si no, se puede ahogar. - Airear o abanicar a la víctima para que pierda calor.

¿Qué indica el “índice de calor”? El índice de calor es una medida de cuánto calor se siente cuando la humedad relativa se combina con los efectos de la temperatura del aire. Cuando usted está parado a pleno rayo de sol, el valor del índice de calor es aún más alto. Un índice de calor de 32º C ó más es peligroso.

¿Cómo puedo prevenir la enfermedad por el calor? Cuando el índice de calor es alto, quédese adentro en áreas con aire acondicionado cuando le sea posible. Si tiene que salir afuera tome las siguientes precauciones:

• Use ropa que le quede suelta, de materiales delgados y de colores claros. • Protéjase del sol poniéndose un sombrero o usando una sombrilla. • Use cremas protectora solar con un factor de protección contra el sol de 15 o más. • Tome bastante agua antes de comenzar cualquier actividad al aire libre. Tome agua adicional durante todo el día. Tome menos bebidas que contienen cafeína: por ejemplo té, café y cola, o alcohol. • Programe las actividades vigorosas al aire libre para horas no tan calurosas; como antes de las 10 de la mañana o después de las 6 de la tarde. • Durante una actividad al aire libre tome descansos frecuentes. Incluso si no siente sed, tome agua u otros líquidos cada 15 a 20 minutos. Si su orina se encuentra clara y pálida, probablemente está tomando suficientes líquidos. • Si tiene un problema médico crónico, pregúntele a su médico acerca de la mejor manera de lidiar con el calor, acerca del consumo de líquidos adicionales y acerca de sus medicamentos.

¿Qué debo hacer después de haber tenido un golpe de calor o una insolación? Tener un golpe de calor o estar insolado le hace más sensible a las condiciones calurosas durante más o menos una semana después. Tenga especial cuidado de no ejercitarse demasiado y evite el clima caluroso. Pregúntele a su médico cuándo puede volver a realizar sus actividades normales sin que esto represente ningún riesgo. Guimarant - www.zonazeroteam.com


46 Turismo gastronomico

S

olemos aprovechar los viajes al extranjero para probar y si podemos traernos alimentos y curiosidades gastronómicas que no encontramos en nuestro país. Sin embargo, con la globalización muchas de estas barreras han desaparecido y hoy podemos encontrar en productos de alimentación de casi cualquier lugar del mundo en nuestra ciudad. Así podemos coger cualquier receta típica de cualquier parte del mundo, elaborarla y saborearla cuando nos apetezca. Conozcamos algunas..

QUE SE COME EN….ALBANIA

La gastronomía albanesa está influenciada por todos los países que rodean Albania y se basa en la cocina mediterránea. Muchos de sus platos son típicos de los Balcanes aunque algunos son especialidades locales. Normalmente una comida está acompañada de ensalada con aceite y vinagre.

Algunos platos típicos son el cordero asado con yogurt, la sopa de patatas y col, albóndigas fritas (Qofte të fërguara) y el pastel albanés de verduras. Elli vacuno o pollo con nueces, Korce Kolloface, Fergese de Tirana con vacuno. También sopa de repollo, sopa con limón, la sopa de frijoles Jahni y Tarator. Los aperitivos favoritos son; Dolma, hígados de pollo, coles y berenjenas en vinagre. Para dar a su comida o cena un acabado perfecto se puede ordenar algunos postres, como Muhalebi, baklava, Llokume, Revani, Kadaif y Sultjash. Las bebidas alcohólicas se consumen bastante en Albania. La mayoría son producidas en su localidad y algunas por los propios ciudadanos. Las más típicas son el vino, la cerveza de marca local Birra Tirana, el Brandy albanés Skanderbeg, un aguardiente de orujo llamado Raki. Guimarant - www.zonazeroteam.com


47 Helados Helado Casero de Turrón

Una vez que la mezcla anterior se ha enfriado se mezcla con la nata montada y se coloca en el congelador revolviendo la mezcla con cierta frecuencia para romper los cristales de hielo que se vayan formando. Se puede servir con un topping de sirope de caramelo y resulta un postre sencillo y con un exquisito sabor.

Helado de chocolate

Una tableta de turrón tipo Jijona (del blando) 3 yemas 1/2 litro de nata 100 gramos de azúcar Montar la nata y mezclar con las yemas, el azúcar y el turrón muy desmenuzado. Mezclar todo con la nata montada y batir hasta obtener una crema ligera. Congelar 4 o 5 horas.

Helado casero de dulce de leche

500 grs. de dulce de leche, 2 tazas de leche 2 200 ml de nata para montar.

. 4 Yemas de huevo - 150 gramos azúcar - 1/2 litro de leche - una vaina de vainilla - 150 gramos de chocolate negro Poner la leche con la vaina de vainilla en un cazo y hervir, apartar del fuego y retirar la vaina de vainilla. Mezclar el huevo con el azúcar hasta que blanquee, añadir la leche hervida poco a poco y remover, ponerla en el fuego sin dejar de remover, hasta que casi arranque a hervir, (no debemos dejar que esto ocurra) apartarla del fuego y remover unos segundos más fuera del fuego. A parte deshacemos el chocolate con una cucharada de agua (puede ser 1 minuto en el microondas o al baño maría. Meterlo en el congelador en un molde grande y remover cada media hora para que no cristalice, durante unas 2 horas.

Tinkerbell - www.zonazeroteam.com

Ponemos en una olla el dulce de leche y la leche removiendo para que se disuelva el dulce y se mezclen. Unido y disuelto se apaga y se deja enfriar. Por otra parte se va montando la nata.


48 Chistes cortos -Robin: Batman, me das tu Batmovil? -Batman: Si claro, 689...... -

Oye, ¿Qué es peor, la ignorancia o el desinterés? - Ni lo sé, ni me importa. - María, María, qué felices éramos hace 15 años... - Pero si no nos conocíamos. - Por eso, María, por eso...

Por qué beber a morro de la botella es mejor que en vaso 1. Luego no friegas el vaso. 2. Ahorras tiempo. 3. Fortaleces biceps y triceps. (ya que una botella de 1.5l. pesa más que un vaso..) 4. Es un acto de compañerismo y confianza hacia los seres de la casa. 5. En la botella puedes hacer ruiditos con la boca, en el vaso no.

12. Hay diferentes etiquetas, con distintos nombres de marca, y te puedes entretener buscando la rima, como con lanjarón o bezolla 13. Puedes jugar a hacer burbujitas, soplando directamente de la botella, sin peligro de mancharte de agua. 14. Se te hacen unos morritos más sexis, sin embargo, bebiendo en vaso, se te hacen grandes . 15. No tienes que pensar si el que ha limpiado el vaso, lo ha hecho bien o se ha dejao algún trozo de galleta o croasant por ahí…

España contra Francia Están en guerra España y Francia. Español- señor capitán para acabar antes con los franceses tenemos que llamarlos y cuando respondan les disparamos, allí todos responden a nombre de Fransua. En la guerra: Español: Fransuaaa Se asoma el francés: guiii? PAM! liquida al francés. Español: Fransuaaa

6. Si se te cae, no se rompe en cristalitos pequeños, que aunque limpies siempre aparecen cuando casualmente estás descalzo por la cocina.

Se asoma el francés: guiii?

7. Conlleva a empezar una conversación: Oye eres un guarro…tal y tal…)

Así asta que liquidan a 200 franceses. Frances- señog capitan tenemos que hacer lo mismo que los españoges, creo que en su país responden togos al nombre de paco, pepe. En la guerra:

8. Tienes una perfecta visión, no te tapa cuando bebes. 9. Es menos probable que te caiga un cacahuete o algo dentro. 10. Te refescas más, cuando se te cae agua por la barbilla y por la camisa. 11. Te puedes entretener leyendo la etiqueta

PAM! liquida al francés.

Frances: Pacouu Pepee Español: lo llama Fransua? Frances : guiii PAM!!

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49 La SGAE demanda al creador del portapapeles

Las 7 diferencias

La SGAE en su batalla por el control total de los derechos de autor a base de demandas ha empezado una nueva lucha, ni más ni menos que contra el “portapapeles de Windows”. Según la SGAE, el “portapapeles de Windows” es el principal responsable de las copias ilegales de nuestro país, ayudando a promover contenido ilegal, duplicándolo entre ordenadores y realizando copias temporales en memoria que también podrían ser consideradas delito.

Humor grafico

Según estimaciones de la SGAE gracias al “portapapeles de Windows” se ha copiado más del 95% del contenido ilegal que circula por España. A día de hoy las teclas CTRL, C y V han sido llamadas a declarar en calidad de imputados… tras un exhaustivo interrogatorio, CTRL se desmoronó y confesó sus actividades delictivas junto a sus compañeras de teclado. Este podría ser el fin del “portapapeles de Windows”…

-cuidado con el cyber amor.... Piltri - www.eloasisgame.es



51 ENTREVISTA AL ADMINISTRADOR. De xperience-sat.com 1.- ¿Cómo surgió la idea de crear xperience-sat. com, cuéntanos como empezó todo? Todo comenzó con nocturnidad jeje, surge la idea a partir de una conversación entre Jblimon y Adoger. Al día siguiente ya estaba metido en el lio Yiyibodegas. Comenzamos a trabajar con muchas ganas e ilusión, lo hicimos con una idea principal, que sea un rincón donde pasar un rato entretenido y de diversión, además que fuera un foro con buena información referente al mundo del satélite. Y creemos, en nuestra modestia opinión, que poco a poco lo vamos consiguiendo, pero seguiremos esforzándonos en mejorar.

En lo que respecta al mundo del satélite pues muy parado últimamente, desde el apagón poco es lo que va sucediendo pero siguen aguantando ahí (bien por tema de descargas con los problemas que eso conlleva, bien por información, etc). Confiamos que poco a poco se vayan produciendo movimientos y recuperen la fuerza que tenían antes. 4. ¿Qué opinas de la Revista ZonaZero Magazine? Un gran proyecto, bueno después de 12 números más bien una realidad, estáis haciendo una revista muy interesante. Os felicito y continuad con esa ilusión que se percibe desde el primer número. Desde Xperience-Sat tenéis todo el apoyo que necesitéis.

2.- ¿Qué opinas del canon digital? El canon es injusto, indiscriminado y absurdo. Pretende compensar de manera equivocada e injusta por algo que no debe ser compensado, el avance tecnológico. Al hacerlo, se provoca una ineficiencia económica: el que recibe la compensación, que además es repartida de manera completamente arbitraria, no percibe la necesidad de evolucionar en su modelo de negocio, ni mucho menos de incrementar la calidad de sus creaciones para competir por la atención de los clientes. El canon genera un entorno de “sopa boba” que perjudica al desarrollo del arte y de la cultura, y sólo beneficio a quienes injustamente lo reciben, el “arte y la cultura oficial”. En España, este fenómeno es especialmente patente, con una fortísima politización de los “artistas” y una negociación evidente de éstos con determinadas fuerzas políticas de cara a sus manifestaciones públicas en períodos electorales.

5.- ¿Qué pueden encontrar los internautas en xperience-sat.com y que como ves su futuro? Pueden encontrar buena información del mundo del satélite, deportes, etc. Sobre todo pueden encontrar muy buen rollo, buena gente con ganas de ayudar. Os invitamos a todos a pasaros por allí. ¿Su futuro? esperamos y confiamos que sea un buen futuro, creemos que puede ser así gracias a todos los foreros que forman parte de él. Poco a poco vamos creciendo 6.-Por último, como Administrador de xperiencesat.com, puedes mandar aquí un mensaje a la Comunidad Forera o dar tu opinión sobre lo que creas oportuno. Vamos a intentar entre todos los foros crear buen rollo, que no existan competencias entre unos y otros porque eso hará que poco a poco vayan desapareciendo. Un saludo a todos los foreros que leen esta gran revista y al equipo de ZonaZero Magazine responsable de su creación.

3. ¿Cómo ves el mundo de los Foros? Un mundo muy interesante donde poder aprender mucho y conocer muchos compañeros y compañeras que merecen la pena.

La Administración, xperience-sat.com


52 AquĂ­ los banners de todos los Foros colaboradores de este Magazine. -----------------


53 !CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! ! CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! PUEDES GANAR UN: TP-Link TL-WN422G Adaptador USB Wireless b/g de Alta Ganancia. Antena desmontable.

Sus características: * Adaptador USB Wireless b/g con antena desmontable de 4dBi. Chipset Atheros. * Potencia de salida máxima EIRP 100mW (20dBm). La ganancia de la antena no afecta en la potencia transmitida. * Estándar: * IEEE 802.11g, IEEE 802.11b * Velocidades de sincronización automáticas: 11g: 54/48/36/24/18/12/9/6 Mbps. 11b: 11/5.5/3/2/1 Mbps. * Sensibilidad de recepción (sin antena): 54M: -68dBm@10% PER. 11M -85dBm@8% PER. 6M -88dBm@10% PER * Permite modo; Infraestructura (cliente wireless), Adhoc (entre equipos), AP (Emisor vía Software). * Seguridad Wireless: 64/128/256 bits WEP. WPA/WPA2, WPA-PSK/WPA2-PSK (TKIP-AES) * Sistemas operativos soportados: Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista/W7 * Recomendado para Auditoria de redes wireless Los regalos para éste Concurso son cortesía de:

Que se ha ofrecido para cedernos estos productos y de ese modo colaborar con esta Revista, sin nada más a cambio. Ésta es su web: http://www.hispatienda.es/ Desde el Staff de ZonaZero Magazine, agradecemos el interés y la colaboración prestada para así poder ofrecer estos regalos a nuestros lectores. Hispatienda.es la tienda oficial de ADSLzone.net LAS NORMAS PARA GANAR!! INFORMATIVAS: 1.- Se sacan a Concurso ya con éste Nº 13, DOS TP-Link TL-WN422G. 2.- En los próximos Números 14 y 15, seguirá éste Concurso, con DOS TP-Link TL-WN422G., en cada uno de ellos. 3.- Los ganadores del Concurso recibirán los Premios en su domicilio, con los gastos de envío (Correos) pagados.


54 !CONCURSO PARA NUESTROS LECTORES DE ZONAZERO MAGAZINE! 4.- Se publicará en la Web de La Revista, http://www.zonazeromagazine.com/ , así como en el Portal, http://www.zonazeroteam.com/ Los nicks de los ganadores de cada Concurso (No su Nombre real) También se publicará en estos sitios, en caso de empate, los nicks de los acertantes y los números que se les haya asignado para el Sorteo de desempate. 5.- El Staff de ZonaZero Magazine, se reserva el derecho de decidir y dilucidar las posibles reclamaciones o disconformidades que pudiesen plantearse al Concurso y sus Normas. Ya que se trata de un Concurso Privado y sin ánimo de lucro. DE PARTICIPACIÓN: 1.- Para ganar nuestros Premios, deberás de contestar correctamente las 4 preguntas que serán siempre sobre contenidos de ZonaZero Magazine y que se plantearán en esta sección de La Revista, para cada número. 2.- Las respuestas a las 4 preguntas, deberás de enviarlas a este e-mail: zonazeromagazine@hotmail.com Junto con tu Nombre y Apellidos y tu nick más habitual. (Tú nombre y apellidos nunca se harán públicos y aseguramos su confidencialidad). 3.- El plazo para Concursar será desde el momento de la publicación de cada número (13, 14 y 15), hasta los días 15 de los meses correspondientes a esos números. 4.- En caso de producirse más de un acertante a las 5 preguntas, se les asignará un número a cada uno de ellos, de 3 cifras, que tendrá que coincidir o ser los DOS más aproximados a las tres últimas cifras del Sorteo de la O.N.C.E. que se asigne. Cada acertante recibirá un e-mail del Staff de ZonaZero Magazine, comunicándole su número y la fecha del Sorteo. 5.- En todo caso los DOS ganadores de los Concursos siempre serán anunciados en el posterior número del Magazine. Así como en el Portal zonazeroteam.com y la Web zonazeromagazine.com. 6.- Unicamente no podrán participar en los Concursos, los integrantes del Staff de ZonaZero Magazine, por simple ética. 7.- En caso de que no hubiese NINGUN acertante de las 5 preguntas, el Concurso mensual, se dará por desierto, sin ganador, pasando los premios a posteriores Concursos. 8.- Sólo se puede mandar un e-mail con las respuestas por participante, sólo pudiéndose usar una cuenta de correo a tal respecto, por participante. Y aquí tenéis las Preguntas para el Primer Concurso:

CONCURSO Nº 1 SOBRE EL Nº 13 DE ZONAZERO MAGAZINE PREMIOS: DOS TP-Link TL-WN422G 1.- ¿como se llama la gélida película sobre la que ha escrito Juanlin en la que aparece un mamut? 2. ¿Sobre qué grupo trata el articulo de este número destinado a las bandas legendarias de la música? 3.- ¿quien es el sponsor que ha tenido la cortesía de ceder los regalos del Concurso? 4.- ¿Que Foro hace La Entrevista al Administrador en éste Número?



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