Tendance du marché numérique en France 2012

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FRANCE

Trends Every Tendances du Marketer Needs Marché to Know Numérique en France

Eli Goodman, Media Evangelist @LosBuenos Delphine Gatignol, VP Sales #FutureInFocus @comScoreFR @comScore


TENDANCES QUI ONT INFLUENCE CE DEBUT D’ANNEE MOBILE

1

VIDEO EN LIGNE

RESEAUX SOCIAUX PUBLICITE SOCIALE

MESURE PUBLICITAIRE FRANCE


Paysage du Numérique Français

43 millions de français passent en

26 heures

moyenne en ligne par mois © comScore, Inc.

Proprietary.

3

Source : comScore MMX, France Age 15+, Avril 2012


Paysage du Numérique Français

Retail

41 millions de français passent en moyenne 1 heure en ligne par mois + 8%

Banque / Finance

33 millions de français passent en moyenne 52 minutes en ligne par mois + 9%

Travel

27 millions de français passent en moyenne 32 minutes en ligne par mois + 10%

Source : comScore MMX, France Age 15+, Avril 2012 © comScore, Inc.

Proprietary.

4

Nombre de visiteurs uniques, Temps passé en ligne et Croissance YtoY


LE MOBILE MODIFIE NOS HABITUDES © comScore, Inc.

Proprietary.

5


LES SMARTPHONES ET TABLETTES ALIMENTENT NOTRE BESOIN DU NUMERIQUE

© comScore, Inc.

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6


LA PERCEE DES SMARTPHONES

EU5 DEVANT LES ETATS-UNIS

Source : comScore MobiLens, EU5 and US, moyenne sur 3 mois finissant en Oct 2011


Le Marché des Smartphones Croît Rapidement

La France compte

19,5 millions d’utilisateurs de

+60%

smartphones, soit que l’année dernière © comScore, Inc.

Proprietary.

8 Source : comScore MobiLens, France Age 13+, Janvier 2011 vs 2012


L’Arrivée de Nouveaux Consommateurs en France Les Smartphones & Tablettes Modifient la Consommation de Contenu Part du Traffic issu des Supports Connectés en France

Mobile 1,5% Ordinateur 97,6%

Autres 2,4%

Tablette 0,8% Autres 0,1%

© comScore, Inc.

Proprietary.

9 Source : comScore Device Essentials, France, Octobre 2011


50% Utilisent leur Téléphone dans un Magasin pour y effectuer une Activité de Shopping Activités en Magasin Réalisées au moyen d’un Smartphone Took picture of a product

49.2%

Texted or called friends/family about a product

40.4%

Sent picture of product to family/friends

29.5%

Scanned a product barcode

25.4%

Found store location

15.0%

Compared product prices Researched product features

11.0% 8.9%

Found coupons or deals

50% of all French Smartphone owners have performed at least one of those shopping activities in January 2012

6.4%

Checked product availability

5.1% 0.0%

10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% % Performed Shopping Activity in Store with Smartphone

Product: MobiLens Data: Three month average ending January 2012 © comScore, Inc.

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10

Country: FR, N=12,484

60.0%


L’ENGAGEMENT SUR LES VIDEOS EN LIGNE CROÎT RAPIDEMENT © comScore, Inc.

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11


La vidéo en Ligne représente un Marché Enorme …

1,2 Milliards de personnes passent en moyenne

19,8 heures à regarder des vidéos en ligne dans © comScore, Inc.

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le monde 12

Source: comScore Video Metrix, Aged 15+, Avril 2012


Vidéo en Ligne en France Près de 40 millions visualisent des vidéos en ligne par mois

1

Social Networking is the Most Popular Online Activity Worldwide

40 39 millions millions Avril 2012 Avril 2011

Source : comScore Video Metrix, France 15+, Avril 2011 vs Avril 2012 © comScore, Inc.

Proprietary.

13


+ 30% de Vidéos en Ligne Vues 166 Vidéos en ligne visualisées par visiteur en Avril 2012

1

Social Networking is the6,6 milliards 5,1 Most Popular Online Activity Avril 2012 milliards Worldwide Avril 2011

Source : comScore Video Metrix, France 15+, Avril 2011 vs Avril 2012 © comScore, Inc.

Proprietary.

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RESEAUX SOCIAUX IMPACTENT L’USAGE DU WEB


1

Environ minute passée en ligne sur 5 est dédiée aux réseaux sociaux 2008

2009

2010

2011

35 Réseaux sociaux

30

Search/Navigation

Retail

25

Communications (Email/IM) Divers

Temps passé sur les principales catégories en ligne Nombre d’heures (en milliards) par mois, dans le monde © comScore, Inc.

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En France,

1 minute

sur 3 en ligne est passée sur les réseaux sociaux 16

Source: comScore MMX, Mars 2007 - Octobre 2011


Les Réseaux Sociaux ont Explosé à l’Echelle Mondiale Nombre d’utilisateurs par mois Av r i l 2 0 1 2 ( e n m i l l i o n s )

Les réseaux sociaux comptent

1.2

Total Unique Visitors (MM)

1 245 939

milliards d’utilisateurs

dans le monde

84%

393

de la population internaute mondiale Email

Instant Messengers

© comScore, Inc.

89%

Social Networking

Proprietary.

des internautes Français 17

Source: comScore MMX, Age 15+, Avril 2012


Classement de Facebook à er 1 l’échelle mondiale

56%

Pénétration Mondiale de Facebook

69% de Pénétration Source : comScore MMX, Age 15+, Avril 2012

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18


L’Audience des Principaux Réseaux Sociaux en France (en milliers de VU)

Les Réseaux Sociaux au-delà de Facebook L’arrivée de Google+ et Pinterest 30,469

+1%

Audience de certains Réseaux Sociaux Visiteurs Uniques (en millions) et Croissance Annuelle, en France

5,875 4,821

3,775 +104% +48% Facebook.com

Google Plus

Twitter.com

Viadeo.com

3,302 +32% Linkedin.com

Source: comScore MMX, France Age 15+, Avril 2012

306 Pinterest.com


LA PUBLICITE À INTERACTION SOCIALE © comScore, Inc.

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Les Réseaux Sociaux sont une réelle plateforme de Communication avec leurs Consommateurs

Créer l’interaction entre la Marque et le Consommateur

Créer l’interaction au moyen de questions

Engager avec d’autres canaux, du type Yahoo!

© comScore, Inc.

Proprietary.

21

Source : Facebook


En 2012, 1 publicité Display sur 5 est diffusée sur Facebook TOP 10 Display Ad Publishers (MM) 12 759

Facebook.com

Facebook, 27.9%

20.8%

Autres 79,2%

Google Sites

2 771

Microsoft Sites

2 713

Orange Sites

2 311

Yahoo! Sites

1 795

Schibsted (20 minutes)

659

Groupe Amaury

572

Groupe Pages Jaunes

492

Iliad - Free.fr Sites

492

Vivendi

485

Source : comScore Ad Metrix, France Avril 2012


comScore mesure la Plupart des Principaux types d’Engagements des Marques sur Facebook

Exposition publicitaire

Amis de Fans

Histoires sponsorisées

Fans

© comScore, Inc.

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Ce que nous savons… Les Fans sur Facebook NE visitent PAS régulièrement les pages dédiées aux fans. Les marketeurs doivent parvenir à toucher leur cible grâce à un contenu pertinent dans le fil d’actualités !

Marque

Nombre de fans*

Nombre mensuel de visiteurs uniques US sur les pages ‘fan’ de Facebook **

Coca Cola

24,0 Million

39 000

Oreos

17,5 Million

137 000

Best Buy

2,7 Million

175 000

*Source : Facebook ** Source : comScore © comScore, Inc.

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Le nombre de Fans de Burberry sur Facebook (Amis de fans inclus) sont 10 fois plus enclin Ă visiter le site internet de Burberry

Visitation of Burberry Website United Kingdom (% Reach)

2.7%

0.25%

Total Internet Burberry Network (Fans and Friends of Fans)

Š comScore, Inc.

Proprietary.

25

Source: comScore Social Essentials, U.K. September 2011


© comScore, Inc.

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26

EVOLUTION DE LA MESURE DE LA PUBLICITE DIGITALE


… price is regulated by the proportion between the quantity brought to market, and the

demand of those who are willing to pay… - Adam Smith ‘The Wealth of Nations’, 1776

© comScore, Inc.

Proprietary.

27

27


INTERNET EST LE MÉDIA LE PLUS MESURABLE ET LE PLUS MESURÉ

© comScore, Inc.

Proprietary.

28


La Publicité Digitale a besoin d’être validée

 Encombrement  Visibilité limitée  Inventaire surabondant

 Fraude sur le marché © comScore, Inc.

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29


Résultats de l’Etude vCE Européenne

21 campagnes 1 300 millions impressions

© comScore, Inc.

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30


Résultats de l’Etude vCE :

GRP validé, Reach/Répétition basés sur des personnes

Brut 8,7

Validé 7,3

4,8

3,6

75%

GRP

41,6

26,2

63%

TRP (25-54)

44,7

29,5

66%

Reach Répétition

© comScore, Inc.

Proprietary.

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Ratio 84%

Source : Etude menée en Europe en 2012


Le mythe du ”Above the fold” Premium

Monetized premium placements Premium

In-view 48% à 96%* Fold

Remnant

Residu

© comScore, Inc.

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3% à 67%* * Source : US Charter Study, 2012


Validated Campaign Essentials™ (vCE) est proposé grâce au vGRP, la technologie unique des impressions validées de comScore

Impressions Brutes Aucune chance d’être vue

Supprimer toutes les impressions publicitaires qui n’ont pas eu un impact sur la cible

Délivrée en-dehors de la cible souhaitée Délivrée dans la mauvaise géographie Délivrée près d’un contenu ‘inapproprié’ Sujet à une diffusion frauduleuse

Impressions Validées © comScore, Inc.

Proprietary.

33


CE QU’IL FAUT RETENIR

RESEAUX SOCIAUX

1

MOBILE

VIDEO EN LIGNE PUBLICITE SOCIALE

MESURE PUBLICITAIRE FRANCE


MERCI !

Delphine Gatignol, VP Sales dgatignol@comscore.com Ce document sera disponible dès cet après-midi, sur notre site internet : www.comscore.com/2012FranceDigitalFutureinFocus @comScoreFR

© comScore, Inc.

Proprietary.

35


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