tutorial de tipos de computadoras

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LICEO TECNICO PROFESIONAL LLCM TELECOMUNICACIONES

Alumnos: Roshny Álvarez – Claudia Pérez Profesor: Juan Garcés Modulo: 13 Curso: 3ºE Fecha: 30/04/2013


Índice

                 

Introducción ………………………………..Pág. 3 Desarrollo Del Tema ……………………...Pág. 4 Supercomputadora………………………...Pág. 4 Mainframe…………………………………..Pág. 7 Servidor……………………………………..Pág. 10 Work Station………………………………..Pág. 13 Notebook o Laptop…………………………Pág. 15 Netbook……………………………………...Pág. 17 All in One…………………………………….Pág. 20 Ultrabook………………………………….....Pág.21 Barebone…………………………………….Pág. 23 Desktop……………………………………...Pág.25 UMPC (Ultra Móvil Pc)……………………..Pág. 27 PDA…………………………………………..Pág. 29 Smartphone………………………………....Pág. 30 Tablet………………………………………...Pág. 31 Conclusión………………………………......Pág. 35 Bibliografía…………………………………..Pág. 36


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INTRODUCCION

Hay 14 tipos de computadora en este trabajo les mostraremos todos los tipos y modelos de computadoras y cuĂĄles son sus capacidades y propĂłsitos, cada una de estas computadoras cumple distintas funciones segĂşn la necesidad de hoy en dia


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Desarrollo del Tema

Súper Computadora:

Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto desempeño y ambiente de cómputo de alto desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los supercomputadores son más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200teraflops (que en la lengua de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo).

Historia Las supercomputadoras fueron introducidas en la década de los 60 y fueron diseñadas principalmente por Seymour Cray en la compañía Control Data Corporación (CDC), la cual dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray dejó CDC para formar su propia empresa, Cray Research. Con esta nueva empresa siguió dominando el mercado con sus nuevos diseños, obteniendo el podio más alto en súper cómputo durante cinco años consecutivos (1985-1990). En los 80’ un gran número de empresas competidoras entraron al mercado en paralelo con la creación del mercado de los minicomputadores una década antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los años noventa. El término está en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las computadoras ordinarias del mañana. Las primeras máquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares muy rápidas, y muchos de los nuevos competidores desarrollaron sus propios procesadores escalares a un bajo precio para poder penetrar en el mercado.


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Características Las principales son: 

Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo. (son una medida del rendimiento de una computadora, especialmente en cálculos científicos que requieren un gran uso de operaciones)

Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.

Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.

Dificultad de uso: solo para especialistas.

Clientes usuales: grandes centros de investigación.

Penetración social: prácticamente nula.

Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.

Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.

Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.

Sus Principales Usos Las supercomputadoras se utilizan para abordar problemas muy complejos o que no pueden realizarse en el mundo físico bien, ya sea porque son peligrosos, involucran cosas increíblemente pequeñas o increíblemente grandes. A continuación damos algunos ejemplos: 

Mediante el uso de supercomputadoras, los investigadores modelan el clima pasado y el clima actual y predicen el clima futuro.

Los astrónomos y los científicos del espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar el Sol y el clima espacial.

Los científicos usan supercomputadoras para simular de qué manera un tsunami podría afectar una determinada costa o ciudad.

Las supercomputadoras se utilizan para simular explosiones de supernovas en el espacio.

Las supercomputadoras se utilizan para probar la aerodinámica de los más recientes aviones militares.

Las supercomputadoras se están utilizando para modelar cómo se doblan las proteínas y cómo ese plegamiento puede afectar a la gente que sufre la enfermedad de Alzheimer, la fibrosis quística y muchos tipos de cáncer.

Las supercomputadoras se utilizan para modelar explosiones nucleares, limitando la necesidad de verdaderas pruebas nucleares.


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Imรกgenes de una supercomputadora


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Mainframe Computadores Centrales son equipos utilizados principalmente por las organizaciones empresariales y gubernamentales para aplicaciones críticas, procesamiento a granel, tales como datos del censo, la industria y los consumidores estadísticas, planificación de recursos empresariales y procesamiento de transacciones. El término se refería originalmente a los grandes gabinetes que alojan la unidad de procesamiento central y principal de la memoria de los primeros ordenadores. Más tarde, se utilizó el término para distinguir máquinas comerciales de gama alta de las unidades de menor potencia. Más grande Se establecieron arquitecturas de sistemas informáticos a escala en la década de 1960, pero siguen evolucionando

Historia Varios fabricantes producen los ordenadores centrales de la década de 1950 a través de la década de 1970. El grupo de fabricantes fue conocido como " IBM y los siete enanitos ": generalmente Burroughs, Univac, NCR, Control Data, Honeywell, General Electric y RCA, aunque algunas listas variados. Más tarde, con la salida de General Electric y RCA, se conoce como IBM y el MANOJO. El dominio de IBM creció fuera de su serie 700/7000 y, posteriormente, el desarrollo de las 360 series de mainframes. La última arquitectura ha seguido evolucionando en sus mainframes zSeries actuales que, junto con el entonces Burroughs y Sperry (ahora Unisys ) MCP basada y OS1100 mainframes, son de las pocas arquitecturas centrales aún existentes que pueden trazar sus raíces a este primer período. Dicho esto, mientras que zSeries de IBM todavía pueden ejecutar código System/360 de 24 bits, los zSeries de 64 bits y servidores System z9 CMOS tienen ningún problema físico en común con los sistemas más antiguos. Fabricantes destacados fuera de los EE.UU. fueron Siemens y Telefunken en Alemania, ICL en el Reino Unido, Olivetti en Italia, y Fujitsu, Hitachi, Oki y NEC en Japón . La Unión Soviética y el Pacto de Varsovia países fabrican copias cercanos mainframes de IBM durante la Guerra Fría, elBESM series y Strela son ejemplos de un equipo soviético diseñado de forma independiente.


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Características Vel. de proceso

Cientos de millones de instrucciones por segundo o mas.

Usuario a la vez

Centenares o miles.

Tamaño

Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado.

Facilidad de uso Para especialistas.

Clientes usuales Grandes corporaciones y gobiernos.

Penetración social

Baja.

Impacto social

Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede funcionar sin ellas.

Parque instalado Miles en todo el mundo.

Costo

Centenares de miles de dólares o más.


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Imagen De Mainframe


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Servidor 

Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un minicomputador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.

Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un supercomputador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.

Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Clienteservidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.


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Tipos De Servidores En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red. 

Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo electrónico para los clientes de la red.

Servidor de fax: almacena, envía, recibe, en ruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.

Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.

Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.


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Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo clienteservidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.

Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varían dependiendo de su utilización e importancia.

Sin embargo, de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en: 

Servidor dedicado: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes. Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local

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Work Station En informática una estación de trabajo (en inglés Workstation) es un minicomputador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso. Lo de las computadoras en general, las computadoras promedio de hoy en día son más poderosas que las mejores estaciones de trabajo de una generación atrás. Como resultado, el mercado de las estaciones de trabajo se está volviendo cada vez más especializado, ya que muchas operaciones complejas que antes requerían sistemas de alto rendimiento pueden ser ahora dirigidas a computadores de propósito general. Sin embargo, el hardware de las estaciones de trabajo está optimizado para situaciones que requieren un alto rendimiento y fiabilidad, donde generalmente se mantienen operativas en situaciones en las cuales cualquier computadora personal tradicional dejaría rápidamente de responder

Historia Tal vez la primera computadora que podría ser calificada como estación de trabajo fue la IBM 1620, una pequeña computadora científica diseñada para ser usada interactivamente por una sola persona sentada en la consola. Fue introducida en 1959. Una característica peculiar de la máquina era que carecía de cualquier tipo de circuito aritmético real. Para realizar la adición, requería una tabla almacenada en la memoria central con reglas decimales de la adición. Lo que permitía ahorrar en costos de circuitos lógicos, permitiendo a IBM hacerlo más económica. El nombre código de la máquina fue CADET, el cual algunas personas decían que significaba "Can't Add, Doesn't Even Try - No puede sumar, ni siquiera lo intenta". No obstante, se alquiló inicialmente por unos $1000 por mes. Posteriormente llegaron el IBM 1130 (sucesor del 1620 en 1965), y el minicomputador PDP-8 de Digital Equipment Corporation. Las primeras workstations basadas en microordenadores destinados a ser utilizados por un único usuario fueron máquina Lisp del MIT a comienzos de los años 70,seguidas de los Xerox Alto (1973), PERQ (1979) y Xerox Star (1981). En los años 80 se utilizaron estaciones de trabajo basadas en CPU Motorola 68000 comercializadas por nuevas empresas como Apollo Computer, Sun Microsystems y SGI. Posteriormente llegarían NeXT y otras.


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NOTEBOOK O LAPTOP Una computadora portátil (conocida también como ordenador portátil en España, y como laptop en algunos países de habla hispana) es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica.

HISTORIA La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro. La Osborne 1 salió al mercado comercial en abril de 1981, con el formato que actualmente los distingue, aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la tecnología de la época. En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de las portátiles se incrementó notablemente, y en la actualidad rebasa las ventas de los equipos de escritorio. En el tercer trimestre de 2008, las ventas de las portátiles superaron por primera vez las de los equipos de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp.1

CARACTERISTICAS 

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Por lo general funcionan con una batería o con un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía (incluso con el ordenador apagado, generalmente mediante el puerto USB). El Consorcio Wireless Power está desarrollando una especificación para la recarga inalámbrica de las baterías de los ordenadores portátiles. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía. En general, a igual precio, los portátiles suelen tener menos potencia que los ordenadores de mesa, incluso menor capacidad en los discos duros, menos capacidad gráfica y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosos.


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Suelen contar con una pantalla LCD y un pad táctil. A partir de 2008 aproximadamente cuentan con conexión Wifi Algunos modelos recientes (2013), cuentan con bluetooth En general cuentan con tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión, aunque es un slot que desde 2009 está desapareciendo. No hay todavía un factor de forma industrial estándar para los portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante.

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NETBOOK

Una netbook, es una categoría de computadora portátil de bajo costo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonomía. El término fue registrado como marca por la empresa británica Psion para utilizarlo en una gama de computadoras portátiles similares a unahandheld, lanzada en 1999. Psion obtuvo el registro de la marca en los Estados Unidos en noviembre del año 2000. El término fue reintroducido por Intelen febrero de 2008 con su actual significado.

HISTORIA

El término "netbook" fue originalmente introducido por Psion en 1999 como una marca para designar a computadoras pequeñas con suficiente poder para usarse en oficinas y tener acceso a internet. Las Psion Netbook fueron una línea de computadoras que tenían el sistema operativo Psion Epoc y luego WinCE. Debido a lo pequeño de su mercado, el alto costo y el sistema operativo no estándar, estas computadoras de Psion nunca obtuvieron un mercado significante y fueron discontinuadas. Su desarrollo comenzó en 2007 cuando Asus reveló la ASUS Eee PC. Al principio diseñada para mercados emergentes, la computadora de 23 x 17 cm (8.9" × 6.5") pesaba aproximadamente 0.9 kilogramos (2 libras) y tenía una pantalla de 18 cm (7 pulgadas), un teclado de aproximadamente el 85% del tamaño de un teclado normal, un dispositivo de memoria en tarjeta, una versión adaptada de Linux, una interfaz simplificada orientada al uso en una netbook.3 Se afirma también que han tomado la idea de la iniciativa de Nicholas Negroponte, One Laptop Per Child (una portátil por niño). A partir de 2000, la mayoría de netbooks vienen con una pantalla de 25,6 cm (10.1 pulgadas), y con mejores procesadores (lo normal son 1.6 Ghz). Aunque su punto débil sigue siendo la tarjeta gráfica y la frecuencia del núcleo. La mayoría también tienen un procesador Intel Atom, que incorpora la función HyperThreading, la cual simula la función de un procesador doble núcleo, utilizando dos líneas de procesos a la vez.


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CARACTERISTICAS Las netbooks son más pequeñas que las portátiles tradicionales pero más grandes que las UMPC. Generalmente poseen pantallas de menor tamaño, de entre 17,8 cm (7") y 35,56 cm (14") ca., y un peso que varía desde menos de uno hasta dos kilogramos. El ahorro en peso y tamaño generalmente se obtiene omitiendo algunos puertos o unidades ópticas, además de utilizar chipsetsde menor potencia. Los sistemas operativos usados son Windows XP Home, Windows 7 Starter, Windows CE (propietarios, de Microsoft), y otros de código abierto basados en GNU/Linux, entre los cuales varios de ellos han sido especialmente programados para su uso en estos ordenadores, como el Ubuntu Netbook Remix. Sin embargo, las netbooks no son lo suficientemente potentes para tareas como la edición de vídeos o para juegos de gráficos pesados, pero con ciertos programas emuladores de síntesis de imágenes y procesos de aligeramiento pueden ejecutarlos en un rango de calidad bajo-medio, y generalmente no tienen unidades ópticas (aunque se les puede conectar una unidad externa). Un término derivado es nettop, que identifica a las computadoras que tienen características similares de tamaño, prestaciones y precio, pero no son portátiles, sino de escritorio. Pueden costar menos de 300 dólares estadounidenses. El bajo costo hace que Microsoft no pueda cobrarle lo mismo por el software a los fabricantes para computadoras- según dice cobra menos de 15 dólares por subportátil-.Han ganado popularidad, durante la actual recesión, pues son baratas y el impulso de hacerla más atrayentes por los fabricantes de PC, como Hewlett-Packard (HP), Dell, Acer y Lenovo, para impulsar las ventas. Se estima que para 2011 más de 50 millones de netbooks estarán en circulación.


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ALL IN ONE Todo-en-uno de los equipos (abreviado: AIO-PC) son equipos de escritorio que combinan los componentes internos de la computadora en el mismo caso que el monitor. Este factor de forma fue muy popular a mediados de los años 1980 para ordenadores destinados al uso profesional como el Kaypro II, Commodore PET, Osborne 1, TRS-80 Modelo II y Compaq Portable. Otros fabricantes como Commodore y Atari incluyen las piezas de la computadora en el teclado en lugar del monitor en algunos de sus modelos. Todo-en-uno PC suelen ser más portátil que otras PCs de escritorio y algunos han sido construidos con asas de transporte integradas en el caso. Simplemente, pueden ser desconectados y transportados a una nueva ubicación.

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ULTRABOOK

Una ultrabook es un tipo de computadora portátil que se caracteriza por ser extremadamente ligera y delgada, en comparación con sus antecesoras las netbooks y las subportátiles. "Ultrabook" fue solicitado como marca registrada por Intel en el año 2011, en una iniciativa para crear una competencia con el MacBook Air de Apple. Sin embargo, el término ha pasado a ser de uso común para hacer referencia a este tipo de computadoras, a pesar de que pueden albergar procesadores y chipsets de otros fabricantes, como AMD o VIA.

CARACTERISTICAS

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Grosor no superior a 21 mm para los más grandes y 18 mm para los más pequeños. Procesador de ultra-baja tensión de Intel. Conectividad Wi-Fi. USB 3.0 Carcasas metálicas para una mejor disipación de calor. Almacenamiento en unidad de estado sólido (SSD, Solid-state drive). Larga duración de batería en uso (5h) y también largos tiempos en espera(9h)


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BAREBONE

Un ordenador barebone es una plataforma parcialmente montados o sin montar un kit de piezas de computadoras que permite una mayor personalización y costos más bajos que un sistema informático por menor. Están disponibles para su ordenador de sobremesa, portátil (ver Barebook) y servidores de propósitos, y en casi cualquier factor de forma. Los fabricantes también son capaces de producir sistemas de factor de forma especializada o no estándar, ya que el sistema se vende como una unidad de pre-construidos, con la placa base y la fuente de alimentación ya instalado.

CARACTERISTICAS

Un sistema típico de escritorio barebone consiste en una caja de la computadora (o torre), con una placa base pre-equipada y fuente de alimentación y accesorios de frecuencia de refrigeración, una unidad óptica, y, posiblemente, un lector de tarjetas de medios. El comprador de esta plataforma sólo tiene que dotarlo de un CPU , RAM , disco duro (si no están ya incluidos) y los dispositivos de entrada / salida adicionales en función de sus necesidades. A menudo, esto incluye la instalación de una versión mejorada del procesador gráfico si el construido en la placa base, se considere insuficiente (o no está presente en absoluto). Adaptador de audio o adaptador de red se puede añadir, pero esto es menos común como placas base recientes menudo ya contienen buenas soluciones suficientes. Periféricos, como un teclado, ratón y monitor de, casi siempre se deben adquirir por separado. Sistemas barebone a veces incluyen una CPU o RAM, pero rara vez los medios de almacenamiento masivo (disco duro), el sistema operativo u otro software. A veces PCs con todo lo que un PC de escritorio normal tiene, excepto Microsoft Windows sistemas operativos se vende como un ordenador barebone, pero pueden incluir software libre como Linux .Restaurado ordenadores y usados también pueden ser reenvasado como ordenadores barebone, tantos equipos devueltos para restauración pueden tener faltan piezas, rotos u obsoletos, tales como discos duros y periféricos.


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DESKTOP

Los primeros equipos de escritorio están diseñados para permanecer acostado sobre la mesa, mientras que las torres modernas se levanten. La mayoría de computadoras de escritorio modernas tienen pantallas y teclados separados. Antes del uso generalizado de los microprocesadores, un equipo que podría caber en un escritorio se consideró muy pequeño. Los primeros ordenadores personales, como el IBM PC , eran máquinas "de escritorio", con una orientación horizontal caja de la computadora , por lo general la intención de tener la pantalla colocada en la parte superior para ahorrar espacio en el escritorio. En el uso moderno de la palabra "escritorio" por lo general se refiere a los casos de torre que son, de hecho, a menudo se encuentra en el suelo debajo de la mesa que en un escritorio. Técnicamente hablando escritorio y las computadoras de la torre son dos estilos diferentes de caja de la computadora que el uso de espacio en el escritorio en diferentes formas. Casos destinados a PC domésticos teatro sistemas por lo general se considera que son casos de escritorio en ambos sentidos, independientemente de la orientación y la colocación.

HISTORIA Las primeras computadoras ocupaban el espacio de una habitación. Miniordenadores generalmente encajan en uno o unos pocos bastidores de tamaño refrigerador. La primera gran "calculadoras / computadoras programables" (máquinas que carecen de teclados para la introducción de texto) se comercializaron en la segunda mitad de la década de 1960, a partir de Programma 101 (1965) y la HP 9100 (1968). Más modelos de escritorio se introdujeron en 1971, lo que lleva a un modelo programable en BASIC en 1972. Ellos usaron una versión más pequeña de una minicomputadora diseño basado en memoria de sólo lectura (ROM) y tenía pequeñas de una sola línea pantallas alfanuméricas LED. Podrían dibujar gráficos de ordenador con un plotter. ElWang 2200 de 1973 condujo sistemas operativos como Mac (Macintosh) y Windows.


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UMPC(ULTRA MOVIL PC)

. Una PC ultra móvil (ordenador personal ultra móvil o UMPC ) es un factor de forma pequeña versión de un ordenador pluma , un tipo de portátil cuyas especificaciones fueron lanzados por Microsoft y Intel en la primavera de 2006. Sony ya había hecho un primer intento en esta dirección en 2004 con su serie U Vaio , que fue sin embargo sólo se venden en Asia. UMPCs son más pequeños que subportátiles , tienen una pantalla TFT de medición (en diagonal) sobre 12,7 a 17,8 cm, y funcionan como los Tablet PC con una pantalla táctil o un lápiz.

HISTORIA

En febrero de 2006, un marketing viral campaña se puso en marcha en silencio para el UMPC, entonces todavía se conoce por su nombre en clave, "Proyecto Origami". La especulación sobre "lo que es Origami?" y las imágenes de los prototipos se rumorea se aprobaron alrededor y cubiertos ampliamente en Engadget, Scobleizer, Thatedeguy y otros sitios de tecnología Mucha especulación coloca Origami como un dispositivo de juegos portátil que competiría directamente con Nintendo 's DS y Sony 's PSP. Este rumor ganó credibilidad luego de vídeos fueron filtrados muestra Halo: Combat Evolved se está reproduciendo en un UMPC. Mientras que la película fue tomada rápidamente por debajo de su fuente original, existen espejos en muchos otros sitios. [ 7 ] Más tarde en la semana, la Associated Press confirmó que "Origami" era en realidad ser una PC regular con "capacidades de juego limitados".


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PDA Un asistente digital personal (PDA), también conocido como un ordenador de bolsillo , o asistente de datos personales, es un dispositivo que funciona como un gestor de información personal . PDAs son en gran medida considerados obsoletos con la adopción generalizada de los teléfonos inteligentes De hecho, los teléfonos inteligentes son PDAs, y es sólo un cambio de nombre. La diferencia es que no todos los PDA (especialmente de edad) pueden ser llamados Smartphone, porque "teléfono" es llamada y petición de algún tipo de red (por ejemplo, GSM) de acceso. Un PDA tiene una pantalla de visualización electrónica , lo que le permite incluye un navegador de web , todos los modelos actuales también tienen capacidades de audio que permite su uso como un reproductor multimedia portátil , y también permitiendo que la mayoría de ellos para ser utilizado como teléfonos móviles . La mayoría de los PDAs pueden conectarse a Internet, intranets o extranets a través de Wi-Fi o de redes inalámbricas de área amplia . La mayoría de los PDA emplean pantalla táctil de la tecnología.

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Smartphone: Un teléfono inteligente, también denominado teléfono táctil (Smartphone en inglés) es un teléfono móvil construido sobre una informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que un móvil convencional. El término «inteligente» hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo, llegando incluso a remplazar a un ordenador en algunos casos. Generalmente los teléfonos con pantallas táctiles son los llamados "teléfonos inteligentes", pero el completo soporte al correo electrónico parece ser una característica indispensable encontrada en todos los modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los teléfonos inteligentes también permiten al usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde terceros hecho que dota a estos teléfonos de muchísimas aplicaciones en diferentes terrenos, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus teléfonos como inteligentes aun cuando no tienen esa característica. Entre otras características comunes está la función multitarea, el acceso a Internet vía Wifi o red 3G, función multimedia (cámara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda, administración de contactos, acelerómetros, GPS y algunos programas de navegación así como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.

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TABLET: Una tableta (del inglés: Tablet o Tablet computer) es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-TrackBall integrada en uno de los bordes de la pantalla.3 4 El término puede aplicarse a una variedad de formatos que difieren en la posición de la pantalla con respecto a un teclado. El formato estándar se llama pizarra (Slate) y carece de teclado integrado aunque puede conectarse a uno inalámbrico (por ej., Bluetooth) o mediante un cable USB (muchos sistemas operativos reconocen directamente teclados y ratones USB). Otro formato es el portátil convertible, que dispone de un teclado físico que gira sobre una bisagra o se desliza debajo de la pantalla. Un tercer formato, denominado híbrido (como el HP Compaq TC1100), dispone de un teclado físico, pero puede separarse de él para comportarse como una pizarra. Por último los Booklets incluyen dos pantallas, al menos una de ellas táctil, mostrando en ella un teclado virtual.


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Ventajas 

Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano.

Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon.

El entorno táctil hace que en ciertos contextos -como en la manipulación de imágenes, música o juegos- el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.

Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.

Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos.

Permite -con el software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin importar su ubicación.

Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad.

La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.


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Desventajas 

Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación y la tecnología táctil), una tableta será más cara que un portátil con especificaciones de hardware 8 similar. Por otro lado, un portátil convertible en tableta puede costar mucho más que un computador portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un descenso en el precio de los convertibles.

Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un teclado virtual, puede ser significativamente más lento que la velocidad de escritura en un teclado convencional, que puede llegar hasta las 50 a 150 palabras por minuto. Sin embargo, tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan teclados externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth a través del Kit de conexión de cámara)

Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la muñeca (aunque en algunos softwares se intenta remediar esto mediante una tecnología conocida como palm rejection, la cual hace que no haya reacción ante el toque de la palma de la mano sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la mano a la hora de utilizar un stylus). Además, el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras escribe.

Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas están equipadas con procesadores gráficos incorporados en lugar de tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única tableta con tarjeta de vídeo era la HP TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon HD5450 como una adición opcional.

La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha.

Riesgos en la pantalla: las pantallas de las tabletas se manipulan más que las de los portátiles convencionales, sin embargo, muchas están fabricadas de manera similar. Además, puesto que las pantallas también sirven como dispositivos de interacción, corren un mayor riesgo de daños debido a los golpes y al mal uso.

Riesgo en la bisagra: la bisagra de un portátil convertible en tableta usualmente necesita girar sobre dos ejes, a diferencia de la pantalla de un portátil normal, lo cual aumenta las posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de transmisión y de vídeo, antenas WiFi integradas, etc).

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34 Imagen:


35 Conclusión

Por conclusión los computadores son útiles en este siglo, ayuda mucho en empresas y son fáciles de usar. Facilitan en la vida diaria.

En este trabajo muestra sus características de cada tipo de computadoras, el comienzo de estas y muestras de imágenes de tipos y sus diseños.


36 Bibliografía:       

Supercomputadoras: https://es.wikipedia.org/wiki/Supercomputadora Mainframe: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_central Servidor: http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor Work Station: http://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo Notebook: http://es.wikipedia.org/wiki/Notebook Netbook: http://es.wikipedia.org/wiki/Netbook All in One: http://computadoras.about.com/od/tipos-de-pc/a/Qu-E-Es-Una-ComputadoraAll-In-One-O-Aio-Pc.htm

 Ultrabook: http://es.wikipedia.org/wiki/Ultrabook  Barebone: http://es.wikipedia.org/wiki/Barebone  Desktop:http://es.wikipedia.org/wiki/Desktop    

Umpc: http://es.wikipedia.org/wiki/UMPC PDA: http://es.wikipedia.org/wiki/Pda Smartphone: http://es.wikipedia.org/wiki/Smarthphones Tablet: http://es.wikipedia.org/wiki/Tablet


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